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Alarius

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Alarius

  1. Per come giochiamo noi quel giocatore potrà cmq godersi il PG, però io sono più propenso a fare una cosa tipo discepolo dei draghi, di modo che il PG possa cmq ottenere dei benefici dal fatto di essere un diavolo della fossa...mmm, devo inventarmi qualcosa...
  2. Reputereste quindi giusto far arrivare quel mezzo immondo al 38° livello per poi far liberare il diavolo? Che poi alla fine non credo raggiungeremo mai quel livello...
  3. Alarius

    Armi grandi e regole

    Bene grazie della risposta
  4. Quindi pare che si sia giunti alla conclusione che un LEP di 38 sia adeguato al mostro, giusto?
  5. Lo trovi sul Manuale dei Mostri I, tra gli altri Diavoli
  6. Alarius

    Armi grandi e regole

    No, serve ad un mio amico che si trova in una situazione particolare...diciamo che se non gli serve la competenza il suo PG verrà rivalutato...
  7. Voi che LEP dareste ad un Diavolo della Fossa? Su Specie Selvaggie il Diavolo della fossa non viene menzionato e dato che l'ex-dm del mio gruppo ha fatto un mezzo macello vorrei sapere come rendereste possibile ad un giocatore far interpretare un diavolo della fossa in un gruppo "normale". In pratica al nostro gruppo si è recentemente aggregato un diavolo della fossa imprigionato nel corpo di un umano e attualmente il massimo che può fare è quello di "trasformarsi" acquisendo le caratteristiche del mezzo immondo e qualche cap magica/soprannaturale. Il rpoblema è che vecchio DM aveva proposto al giocatore il fatto che raggounto un certo livello il suo diavolo si sarebbe potuto liberare riacquisendo tutto il suo potere. La cosa è un po contorta ma considerate che questo gruppo punta a all'epicità (nei Forgotten), quindi pian piano si sta salendo di livello e agli altri giocatori non sembra impossibile il fatto che arrivati ad un certo punto un diavolo della fossa diventi un membro del gruppo (anche perchè di recente ne hanno sconfitto uno), anzi la cosa li intriga. Quindi vorrei rendere la cosa il più giocabile possibile di modo che il giocatore possa continuare con il suo personaggio (che sta ruolando molto bene).
  8. Alarius

    Armi grandi e regole

    Scusate se mi intrometto nella discussione, ma vorrei aggiungere un quesito senza aprire un nuovo topic. In 3.0: Per utilizzare una spada lunga di taglia grande occorre una competenza particolare o basta avere la competenza nella spada lunga?
  9. Alarius

    Progetto narrativo

    Ragà sucsate l'assenza di oggi ma giovedì ho un esame...promettoc hedomani mi accodo alle decisioni del gruppo...qualsiasi esse siano!
  10. Alarius

    SKY

    Devo ancora informarmi sul nuovo servizio che offrono, un decoder con HD da 160 GB per registrare i programmi... ...in teoria in famiglia si sta pensando di comprare un DVD Recorder però tra un impiccio e l'altro la cosa si sta protraendo troppo...
  11. Alarius

    porta dimensionale

    Vabè, logico che più si diventa potenti più le probabilità di sopravvivere ad uno scontro si alzano...io ad esempio non affiderei mai la mia fuga/salvezza ad una porta dimensionale lanciata a prescidnere dalla locazione in cui mi trovo, meglio adottare altri incantesimi fin quando non avrò accesso ad una magia più genirica e utilizzabile a prescindere dal luogo in cui mi trovo.
  12. Alarius

    porta dimensionale

    Veramente deve decidere lui, però lo decide durante il lancio di contingenza. In pratica è come se lanciasse una normale porta diemnsionale, fornendo el coordinate per il punto di arrivo, solo che l'incantesimo si attiva in un secondo momento..ecco perchè la cosa rimane rischiosa. Spesso conviene usare teletrasporto al posto di porta dimensionale perchè, se si conosce bene il punto di arrivo, più sicuro.
  13. Alarius

    porta dimensionale

    Il problema di usare porta dimensionale con contingenza è che devi dare la destinazione al momento del lancio di contingenza, quindi quando il PG non è consapevole di dove quelle coordinate lo potrebbero portare...
  14. Be, il Mito non è sfatato...fin'ora sono stati citati dei grandi film, che hanno segnato il cinema...sono ancora pochi per dire che i sequel non sono peggio degli originali, insomma gli anni 80 e 90 ci hanno regalato grandi bidoni, moltissimi usciti solo in home video e a occhio sono in maggioranza rispetto ai buoni sequel.
  15. Alarius

    "Salvare" il gioco?

    L'idea dell'uso dei combattimenti come base per l'interpretazione da parted ei giocatori è motlo originale, quindi ti cosniglio di non rovinarla inserendo il punto di salvataggio. Ci sono un sacco di modi validi e più DnDeschi adattai alla situaizone. Ad esempio potresti alzare il livello della magia e divenatre più permissivo con gli incantesimi divini come le resurrezioni. In fin dei conti fatta eccezione per resurrezione pura con le altre preghiere il PG subisce una perdita ai PX, cosa che ti potrebbe servire per far riflettere il giocatore. Sicuramente meglio così che con il punto di salvataggio, in fin dei conti anche mettendo un costo in PX ti converrebbe usare le resurrezioni dato che ad ogni caricamnto dovresti reimpostare parte dell'avventura. Altrimenti ti consiglio di fare come dice Sir. Usa i punti fato. In questo modo una morta potrebbe trasformarsi in una convalescenza di qualche giorno. Inoltre potresti premiare particolari giocate ben fatte dando ulteriori punti fato (senza mai esagerare e tenedosi bene intorno ad un numero basso tra 1 e massimomassimo 5) al PG. Ti sconsiglio l'uso del punti di salvataggio perchè, come molti dicono, nonostante la perdita di PX o quant'altro togli gran parte del brivido dello scontro poichè i giocatori sono consapevoli del fatto di poter ripetere la scena. Fidati, adotta una soluzione più consna ad un gioco cartaceo, tipo appunto le resurrezioni e gli incantesimi divini. Magari fai affrontare mostri motlo resistenti (spesso se hanno molta CA infliggono pochi danni), con pochi punti deboli e fa in modo che durante il combattiemnto il gruppo trovi questi punti deboli e li sfrutti, magari inserendo delle sessioni di gioco dedicate prorpio alla preparazione allo scontro.
  16. Alarius

    Edizioni D&D

    Io ora gioco in 3°ed ma ogni tanto risploveriamo in nostri PG di prima edizione e ci facciamo qualche giretto per Mystara.
  17. Aurian, perchè non vai a Strategia e Tattica? Li c'è il bazaar e ti puo fra valutare quello che vuoi
  18. Cercando se ne trovano un po ma la maggior parte sono di ADnD...se ti vanno bene lo stesso vai sicuro con google
  19. Alarius

    Progetto narrativo

    Ragazzi, scusate ma questo fine settimana mi ha dato un sacco di cose da fare... ...solitamnte solo la domenica ho difficoltà a stare al PC, il sabato ce la faccio semrpe a dare un'occhiata agli impegni elettronici...ora sto leggendo i messaggi e, tempo permettendo, mi rimetterò in pari...per sta sera mettere un mio messaggio. Per i prossimi fine settimana non credo ci saranno problemi...almeno spero...
  20. Alarius

    Progetto narrativo

    Forse dovremmo "forzare" un po la narrazione per far si che il dialogo di presentazioni si svolga in un luogo più consono e con la presenza del PG di sami...io intanto aspetto il nano e poi continuo a scrivere (se ce ne sarà bisogno).
  21. Alarius

    Dubbio Idiota

    Se lo fai mezzo immonod o cmq tendente la male (tipo accolito ella pelle) sai già che il tuo governo sarà basato sul male, quindi oltre alle avrie abilità legate al carisma direi che ti occorre autorità...anche se noi nn usiamo affatto questo talento ci sono master che lor endono obbigatorio nella gestione sociale del PG. La costruzione del personaggio dipende a te, con i dati che ci hai scritto io fare un PG Mago Umano LM Accolito della pelle (scegliendo un diavolo), non è bello fare un mezzo immondo accolito della pelle. Se lo fai LM, molto carismatico e un po contorto a causa del suo legame diabolico avrai un tipico regnante tiranno con un tocco caratteristico. Inoltre essendo un mago potresti contare sul supporto di molte creature da te evocate o vincolate per mezzi magici, oltre a quelle garantite dal talento autorità. I problemi arriveranno quando vedrete che governare alla pari è impossibile e ad ognono dovrà esser dato un grado...ma questa è un'altra storia. Se nvece vuoi fare il fico direi che un mago dominatore mentale con un famiglio simbiota fa al caso tuo. Ti verrebbe fuori un personaggio in grado di manipolare qualsiasi mente e di regnare grazie a aquesto potere e in più gli dai il tocco di malvagità perchè spesso e volentieri segue i consigli del suo famiglio diabolico...
  22. Spetta...il pianeta natale dei Sith (e il loro sistema planetario) non fu trovato da un Jedi ma dai Jedi Oscuri che persero la guerra svoltasi dopo la prima scissione tra lato chiaro e lato scuro. Questi Jedi arrivarono nel sistama dei sith, una razza primitiva che li accolse come degli dei. Gli Jedi oscuri presero il controllo, con il tempo si unirono ai sith insegnando loro il potere del lato oscuro e formando l'impero sith che In 20000 raggiunse la sua età dell'oro e via dicendo fino ad arrivare alla scissione del termine Sith dal suo significato origianle che ne indicava una razza a darth bane che impose la segretteza all'ordine...
  23. Alarius

    Mordheim

    Per ora usiamo le bande sul manuale e i nani, le altre ci interesano poco e niente...più che altro perchè abbiamo già molti modelli presi dai nostri eserciti (io ho due bande complete, muahaha). Cmq il fatto che il regolamento fosse gratuito non lo sapevo, nell'odioso negozio della games dove sono capitato di passaggio mi hanno trattato come un eretico quando gli ho chiesto informazioni su mordheim...quindi sul sito ufficiale ci trovo anche i libricini town cryer?
  24. Si ma il Great non ha i capelli biondi!
  25. In effetti non sarebbe male vedere qualcosa sulla vecchia repubblica...vedere in azione Exar-Kun, Ulic e Cay Quel-Droma, i Mandaloriani in tutto il loro splendore...però non so...ste cose mi sa che le preferisco su carta...si, meglio su carta che su schermo...
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