Tutti i contenuti pubblicati da Shar
- Dragonlance: luogo di nascita
-
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (3)
Stai scherzando, vero? A meno che non tiriate una palla di fuoco per ogni caratteristica... :-o Diciamo che in più potrebbe servire cosa hanno intenzione di fare gli altri e che genere di personaggio di piacerebbe utilizzare: mi pare di aver capito un mattacchione a parole (e quindi la necessità di avere parecchi gradi in bluff, sense motive, e cose simili) ma in gamba con le trappole (e altri gradi necessari nelle abilità da ladro). Quindi direi ladro... ma se vuoi sbilanciarti di più sull'ammaliamento, sfrutta una buona dose di carisma da bardo e vedrai che avrai un personaggio più versatile che mai... Per la classe da PNG, non saprei. Mi fido del commento precedente e direi: EXP/ROG e continuare col ladro oppure EXP/ROG+BRD e continuare un po' qua, un po' là. Per le caratteristiche, tieni alte destrezza e carisma. Non so se voi usate la regola per "spostare" punti da una caratteristica all'altra, ma io terrei qualcosa di questo tipo: 18 18 18 16 14 12 oppure 18 18 16 16 16 12 o ancora 18 18 16 16 14 14 (non in ordine, ovviamente).
-
Aid20: software per il DM (sviluppo)
Fammi un fischio se la manciata di materia grigia che ti è rimasta (dopo l'esposizione ai materiali radioattivi prodotti dove lavori) comincia a fumare...
-
OOTS - Il gioco da tavolo
Mmmmm... leggendo quelle recensioni sono diventato un po' sospetto... Diciamo che aspetterei qualche giorno per vedere che mi dice Imizael in proposito (mi fido un po' più di lei che di geek-reviewers oltreoceano! ). Ma poi, Dusdan... ha senso che ne prendiamo due? Tanto bene o male che vada è probabile che lo giochiamo assieme alla prossima Pasquetta/25 Aprile/1 Maggio/2 giugno/Ferragosto... GRAZIE JALAVIER!
-
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (3)
Troppo generico per dire qualcosa di diverso da bardo/ladro.
-
Aid20: software per il DM (sviluppo)
Bello BattleMapper... anche se ero stato personalmente affascinato da "architect"...
-
OOTS - Il gioco da tavolo
Girando qua e là, cosa ti trovo? Dovrebbe essere uscito da poco. http://www.apegames.com/oots/oots-dod/oots-dod.html Mmmm... sto seriamente pensando di auto-regalarmelo... Sono 39$ e 95c.: con cambio e spese di spedizione spero di riuscire a tenermi sotto i 40 euro. Quello che mi attira di più, leggendo il manuale che è liberamente disponibile on-line (occhio che sono 40 mega!), è la possibilità di tarare il gioco in funzione del tempo che si ha a disposizione, variando da 2 ore a oltre sette. Il manuale conta 32 pagine, ma assicura che ne servono una decina per iniziare a giocare a pieno ritmo, dato che è colmo di esempi e controesempi. Senza contare poi la possibilità di impersonare Belkar... Oltre a lavorare per il party, inoltre, si arriverà allo scontro tra giocatori... Xykon è solo l'ultimo dei problemi. Ultima cosa: Imizael ha fatto da betatester a Lucca, a quanto pare, e ne è stata entusiasta (tanto che ne ha già ordinata una copia). Qualcun'altro che l'ha provato, magari a Lucca o da qualche altra parte?
-
Aid20: software per il DM (sviluppo)
Non so. Comunque la mia era semplicemente una sensazione. Dungeon mi suonava meglio, tutto qui.
-
Aid20: software per il DM (sviluppo)
Più ci penso e più Map mi sa di qualcosa di geografico... secondo me possiamo fare di meglio usando qualche altro termine, tipo plant, dungeon, chart, ...
-
Modifica scheda personaggio d&d 3.5 by Zanin
Penso che vista l'entità e il numero delle modifiche, forse è più semplice partire da zero o poco via...
-
Paper dice- Dadi di carta
Ho fatto... ho ripristinato la mezza sfera, perchè la mia trigonometria fa un po' schifo, ho notato! Domani (anzi, oggi) posto il pdf... ora vado a fare la ninna... EDIT: Ecco qua.
-
Presa della scimmia
Mi pare già ci sia un errore. In ordine: Normal penalties: –6/–10 Off-hand weapon is light: –4/–8 Two-Weapon Fighting feat: –4/–4 Off-hand weapon is light and Two-Weapon Fighting feat: –2/–2 Ora penso al resto... EDIT: Non avendo mai giocato un frullatore, mi viene il dubbio... si può usare un'arma a due mani ad una mano? Leggendo le regole trovo che: 1) Two-Handed: Two hands are required to use a two-handed melee weapon effectively. 2) A light weapon is an object two size categories smaller than the wielder, a one-handed weapon is an object one size category smaller than the wielder, and a two-handed weapon is an object of the same size category as the wielder. 3) Inappropriately Sized Weapons: A creature can’t make optimum use of a weapon that isn’t properly sized for it. A cumulative –2 penalty applies on attack rolls for each size category of difference (nel tuo caso, sarebbe solo un -2, ma a tutti gli attacchi) Fin qui, i tuoi tre esempi sarebbero nell'ordine: Arma primaria a 2 mani, secondaria leggera: -4/-4 Arma primaria a 2 mani, secondaria non leggera: -6/-6 2 armi a 2 mani: -6/-6 (due -2 cumulativi). 4) MA: The measure of how much effort it takes to use a weapon (whether the weapon is designated as a light, one-handed, or two-handed weapon for a particular wielder) is altered by one step for each size category of difference between the wielder’s size and the size of the creature for which the weapon was designed. If a weapon’s designation would be changed to something other than light, one-handed, or two-handed by this alteration, the creature can’t wield the weapon at all. Non capisco il punto 4, che per quanto mi riguarda è scritto in sumero. Però mi fa sorgere il dubbio che non si possa... Non vado avanti finchè qualcuno più esperto nel campo frullatori non chiarisce un po' quel punto...
-
Aid20: software per il DM (sviluppo)
MapForge?
-
[HR o Regola?] Ringiovanire...
Quello dei tuffi era un esempio! Grazie del bel post, Hiade! Effettivamente di diversificare sulle skill non abbiamo pensato, ma sarebbe una "deviazione" dal modo standard di modificare le caratteristiche in funzione dell'età del manuale. Vedremo cosa dirà Kursk stasera.
-
Colpi critici e moltiplicatori
Mi sfugge, visto che avete un'HR, perchè chiedere, a questo punto... Master sfortunato ai dadi è una contraddizione... :lol:
-
Aid20: software per il DM (sviluppo)
Per questo non ci sono problemi: basta che Dusdan, nella sua immensa sapienza, preveda la possibilità di importare oggetti in SVG che ognuno può farsi a casa sua come e quando vuole. Così se ne mettono un pochi generici ma si lascia spazio aperto alla fantasia. Non è nemmeno detto che dobbiamo per forza arrenderci a sfruttare solo Piri per le immagini (o quel poco che riesco a fare io): visto che la cosa sta venendo una fi***a potremmo avere qualcuno che in futuro ci spara una valanga di svg pronti per essere aggiunti... No?
-
Attacchi di opportunitÃ
Potrebbe essere un'alternativa, ma allora farebbe venir meno la possibilità di preparare un'azione particolare (sbilanciare o altro) contro un attaccante in carica...
-
Colpo Ki 3°ed
Dato che la RD nelle due versioni è parecchio diversa, il rischio di fare qualche porcheria è abbastanza elevato...
-
[HR o Regola?] Ringiovanire...
Dipende dalle capacità... altrimenti non si spiega come in certi sport, piuttosto che altri, l'età di punta della carriera sia più bassa. Ad esempio i tuffi?
-
Colpi critici e moltiplicatori
Nessuna delle tre. Dovrebbe essere così (a meno che non abbia appena perso qualche miliardo di neuroni con la craniata che ho dato alla scrivania). (Bonus di potenziamento + bonus forza + bonus non derivanti dai danni) x moltiplicatore critico A questo va sommato un numero di dadi per i danni pari a quello "normale" moltiplicato per il moltiplicatore critico. Mi spiego: una spada fa un dado 10? Bene, se è critico (x2) tiri due dadi dieci. Dalla 3. sembra che moltiplichi per due un dado dieci, il che non è la stessa cosa. Sono ubriaco? Mi fate venire dubbi che non credevo di avere...
-
Aid20: software per il DM (sviluppo)
Infatti... mi ero cimentato anch'io nella "libera ispirazione". Però, Azar, quelli che hai citato sono per le mappe "geografiche", quindi per il momento il nostro interesse è un po' più limitato... (anche perchè sembrano ottimi). Per i nostri fini c'è parecchio a cui ispirarsi... Guardate qua: Dal sito: http://www.heroicadventure.com/dev/dm/ Che sarebbe già qualcosa. Invece, cose come questa: http://www.dungeoncrafter3.com/screenshots.php mi sembrano un po' esagerate per i nostri fini, almeno come base di partenza.
-
Aid20: software per il DM (sviluppo)
E' possibile aggiungere anche un tool "a mano libera"? Pensa ad esempio ad un combattimento in una grotta o in un Dragon's Lair!
-
[HR o Regola?] Ringiovanire...
Lungi da me, allora... Effettivamente così si taglia la testa al toro... ma dato che Phate ha qualche difficoltà con il suo personaggio (tipo scoprire al 12° di essere legale buono, cose minime, insomma), Kursk voleva che non fosse semplicemente polimorfato. In realtà, il tempo è andato al contrario, per lui, ma talmente in fretta da far si che il suo corpo ne risentisse al 100%, mentre la sua mente solo in parte minima... per renderlo più avventato, più rompiscatole, eccetera, ma senza toccare le sue capacità da mago/ladro.
-
[HR o Regola?] Ringiovanire...
Mmmm... agli effetti di polymorph non avevo pensato. E qui il discorso si inverte: ci sarà una parte del carisma che dipende anche dal corpo, oppure no? Proprio di questo parlavo: c'è una parte della resistenza fisica che indubbiamente dipende dal cervello, dalla capacità di autoconvincersi di essere in grado di resistere, eccetera. Ora, visto che il cervello è stato più o meno buttato nel corpo, può essere che abbia maggiori capacità di autoimporsi un certo livello di resistenza.
-
[HR o Regola?] Ringiovanire...
Considera però che non stiamo confrontando lo stesso essere umano prima a 11 e poi a 25 anni... Il percorso è avvenuto in senso inverso: quanto dipende dalla testa piuttosto che dal corpo la destrezza e la coordinazione? Un bambino con l'intelligenza e le esperienze di un adulto potrebbe avere qualche vantaggio in termini di carisma che compensi più che ampiamente il fatto che la gente comune pensi Bambino:=Inattendibile? Quanto dipende la resistenza dalla quantità di muscoli? Hai presente, ad esempio, il bambino di una decina d'anni che si è fatto a nuoto lo stretto di Messina?