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Loupissi

Circolo degli Antichi
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  1. Loupissi

    Mondo S-quella

    No guarda qui si tratta che il pianeta ruota in 2 direzioni e quindi secondo un asse è possibile che gli abitanti della parte esterna esistano e stiano "incollati". Ad ogni modo quando posto l'immagine sarà più chiaro.
  2. Loupissi

    Mondo S-quella

    - Da un'insana discussione nata durante il ToB 2013 ecco cos'è venuto fuori - S-quella S-quella è un mondo semisferico abitato su tutti e due i versanti (concavo o convesso). Parte Concava: in questo versante del pianeta ci sono, distribuiti in modo uniforme, degli specchi d'acqua che incanalano la luce solare al centro. A causa di questo incanalamento, che si verifica solo quando le rotazioni permettono al sole di illuminare questo versante, il centro del versante convesso è una zona di morte per calore massiccio, o severo; solo poche creature resistenti al calore possono permettersi di vivere in questa zona centrale. Per la particolarità della forma, vi è un'atmosfera stabilizzata sopra il bordo del pianeta, in questo modo la distanza fra terreno e atmosfera varia a seconda del punto in cui ci si trova con un'ovvia distanza maggiore nel punto centrale, con conseguente effetto serra. Per effetto della forza centrifuga, le creature in questo versante sono piuttosto basse e tozze. Parte Convessa questo versante del pianeta presenta una tipologia climatica molto diversa dalla controparte convessa. Sempre al centro c'è la maggior concentrazione di calore, quando il sole la illumina, ma non essendoci alcun effetto di incanalamento le temperature raggiungono i 30 massimi. A causa della sua forma, e della velocità delle rotazioni, nelle regioni vicino al bordo vi sono spesse formazioni di ghiaccio, che sono poi l'unica ragione per la quale esiste un'atmosfera in questo versante. Infatti vicino al bordo il freddo è intenso e basta il minimo di calore, portato dal sole, per far evaporare una quantità sufficiente di ghiaccio e creare così, anche grazie alla velocità di rotazione, una sottile atmosfera. Qui le creature sono molto longilinee a causa della forza centripeta presente. Dati Generali Gravità: 3G Rotazione attorno l'asse α: 10 ore Rotazione attorno l'asse β: 20 ore Non esiste rotazione attorno al sole; il pianeta resta fisso in quel punto dello spazio grazie alle rotazioni degli assi. Per questo motivo è stato deciso che ogni 400 passaggi del sole viene scandito un anno. La distanza dal sole è di 300,000,000 kilometri. Generalmente le temperature nella parte convessa vanno dai -20 ai +50 (nella parte centrale si raggiungono i 1000° quando si verifica l'incanalamento). Nella parte concava le temperature vanno dai -70 ai 30 Il bordo del pianeta è spesso 5 Kilometri. Il diametro esterno è di 13,000 Kilometri All'interno non vi è magma e di conseguenza non esiste l'attività vulcanica. Il movimento assiale e il calore del suolo derivano dall'esistenza di due colossali elementali della terra; questi rotolano in continuazione, secondo le due direzioni, fornendo e la rotazione necessaria al pianeta e il calore trasmesso alla superficie. Inoltre il pianeta non è altro che il corpo di un'ulteriore elementale della Terra, morto millenni fa, il cui corpo e lo spirito riescono ad esistere solo grazie al continuo movimento dei già citati elementali colossali. Eventuali formazioni di catene montuose, e simili, sono dovute unicamente a degli scontri fra i due elementali; quando si verifica questa eventualità nel pianeta avviene un cataclisma, visto che la rotazione rallenta, l'asse viene destabilizzato e prima che la rotazione torni a regime ci vogliono almeno 50 anni. Divinità L'unico Croda Egli è il mondo. Il suo corpo non gli appartiene più ma il suo spirito continua ad esistere. Non concede il potere di manipolare la terra per evitare che chiunque rovini l'equilibrio, invece il potere del fuoco non lo concede perchè non essendoci lava egli non comprende il funzionamento del fuoco. Allineamento: Neutrale puro Domini: tutti tranne Terra e Fuoco Dettami: Accetta l'omicidio volontario solo se non viene commesso per autodifesa; essendo che una volta attaccati, tutti i partecipanti ad uno scontro, possono dire di difendersi non avvengono omicidi a meno d'esser compiuti in un sol colpo. Chierici e rituali clericali I chierici del dio Corda, che risultano essere anche l'unica tipologia di chierici visto che egli è l'unico, per ingraziare la loro divinità eseguono annualmente una serie di rituali propiziatori. Rito della corsa a perdifiato Questo rituale simula l'incessante lavoro che eseguono i due elementali all'interno del pianeta. Per eseguire questo rito, coppie di adepti, o anche popolani volontari, si fanno rinchiudere all'interno di una sfera di legno ricoperta da un sottile strato di roccia; dopodichè scendono lungo un percorso, composto da un labirinto di fossati scavati lungo un pendio, finchè non avviene l'impatto fra i due. Mediamente vengono selezionate dieci coppie e se almeno otto coppie non impattano l'anno sarà funesto. Ogni impatto comporta abrasioni, fratture e traumi di vario genere dovuti anche alle schegge di roccia e legno. Magia Ogni magia è concessa, ma ogni incantatore è legato alla seguente regola: “se la magia lanciata rischia di destabilizzare l'equilibrio di S-quella, e quindi dell'unico Croda, il dio non permetterà all'incantesimo di verificarsi” Ovviamente lo slot di incantesimo, l'utilizzo giornaliero, eccetera conta comunque come utilizzato. Ed ecco la rappresentazione pittorica del mondo S-quella.
  3. qualcuno di voi sa di cosa si tratta? dico il medaglione...sennò io proseguirei, siamo in una gara vi ricordo
  4. Alòr.... Marte non è così distante dal sole come pensi, plutone sì...se il pianeta è distante tipo 300.000.000 km (come lo è praticamente Marte arrotondando per Mega eccesso), non raggiungi le temperature che dici te ma ne trovi di ancora normali. Se includi che prima c'erano dei satelliti....beh un bel casino se se ne sono andati perchè ci saran stati cataclismi bestiali a causa dell'instabilità del moto ondoso e cose simili (la Luna influenza cose simili se non ricordo male), se vuoi introdurne di nuovi sarà da spiegare un pò come hanno fatto ad unirsi all'orbita (qui la soluzione Magia è la migliore fidati). So che non sei un astronomo, ma se vuoi dare una spiegazione pseudo-scientifica queste sono le magagne che ti devi sorbire.
  5. In tono un pò grave dico alcuni minuti...dovrebbero essere sufficienti a meno che quei due noin si nascondano per tanto tempo....poi ho paura che questi Menhir possano cancellare eventuali protezioni, quindi le lancerei una volta dentro..
  6. Eh abbiamo capito che non sei un astronomo nè un astrofisico, ma quando crei un mondo e ci sono cose che il pubblico non comprende è ovvio che ti si tartassi su su certi argomenti. 1- ok allora ha senso che dopo 1500 anni ci sia ancora vita visto che c'è comunque una stabilizzazione 2-3 (il 4 vien da se)) magari trova spunto sui pianeti del nostro sistema solare 5-6) ok però...il fatto che il movimento magmatico ha iniziato a rallentare, anche questo evento si è stabilizzato o no?
  7. sì qui è una piccola pigna nel deretano, ma nelle 2 avventure successive diventa una bestia... XD
  8. Incuriosito dal disco mi ci avvicino e cerco di capire cos'è
  9. la domanda che ti pongo io è: perchè l'avete ucciso?
  10. Alcune domande: perchè il pianeta si è staccato dalla sua orbita originale? si sta ancora allontanando o si è ristabilito in un'orbita nuova? se si sta allontanando ancora, com'è possibile che dopo 1500 anni ci siano ancora creature viventi ma sopratutto un'atmosfera? se si è stabilizzato, com'è fatta quest'orbita e a che distanza si trova dal sole? quant'è grande poi il pianeta? e di conseguenza che gravità c'è?
  11. Guardo la Dea-demone e mi rendo conto che, se fosse davvero lei, sto di fronte ad una creatura che davvero può crearmi problemi. Compio anche io un inchino e restando inchinato dico Lode a te Signora degli Opali.
  12. concordo con Kalana...mi sa che devo lanciarvi ora i vari incantesimi, però dobbiamo trovare quei maledetti al più presto possibile...o sennò entriamo e quando li vediamo lancio le varie protezioni....voi che dite? @DM Spoiler: non mi ricordo...quant'è grande 'sto villaggio?
  13. pfff.... non sia mai che lo aggiro questo tempio...andiamoci dentro! se quelle vecchie sono lì ci sarà un motivo e magari sanno dove si trova la bandiera che ci interessa dico per poi dirigermi verso l'interno del tempio
  14. Magari ci potreno dare qualche risposta dico mentre avanzo verso il tempio, pronto a sfasciare chiunque ci attacchi
  15. bene allora andiamo va! Quando però arriviamo vicini alla città meglio fermarci un attimo che lancio gli incantesimi del caso...
  16. dovreste allenarvi di più....siete stati lenti è il mio unico commento mentre mi alzo in piedi comunque bene che avete superato la prova
  17. Vedendo che è toccato a Saryl difendermi, mi rabbuio in un angolo *è finita per me...anche quest'onta...il grande Saaius non sarebbe orgoglioso di me...*
  18. Alzo il sopracciglio alle parole di Toshiro e dico beh ovvio che posso...e non sono nemmeno un chierico di così alta cerchia...ci sono certe creature contro le quali i poteri divini sono devastanti...ma inizio a chiedere a Kord la sua bendizione che è meglio e detto questo mi metto in un angolo e inizio a pregare il dio della Forza
  19. Alle parole di Tiberius mi incupisco un attimo. Mi avvicino a lui e gli picchietto la spalla capisco che mastro Cliff al momento è più utile di me...ma l'idea della cassa comune è mia...se mi togliete i miei meriti come potrò mai conquistare siffatta bellezza del creato? dico mentre indico, senza cercar di nascondermi, Saryl @Dalamar Spoiler: Secondo me era carino giocare 'sto errore di nome
  20. La soluzione è di per se banale mio giovane padawan...tu se hai più attacchi puoi selezionare più bersagli. Es: hai 3 attacchi? 3 bersagli...basta...semplice semplice. Io l'ho sempre giocata che ogni tiro per colpire può corrispondere ad un nemico diverso (sempre se ci arrivi con l'arma si intende)
  21. al momento non mi interessa niente...poi le coppe le useremo come cassa comune spero..
  22. uh sì questo è senza dubbio alcuno. Mi domandavo solo se ci sono tot gradi d'abilità da raggiungere per poter anche solo pensare di diventarlo o cose simili; mi ricordo che in 3.5 dovevi essere un incantatore di 10° livello minimo.
  23. Alle parole di Nortak mi giro guardandolo, con il sopracciglio alzato ed esclamo ma che ca...ah sì sì certo! capendo, in un attimo di divina lucidità, cosa intendeva dirmi il bestio. Allora amici...io ho la possibilità di impedire alla vecchia di teletrasportarsi, posso rimandare il demone a casa sua, così da non dovercene occupare più, poi chiederei le luci che ho usato con lo spirito, perchè male non fa, e farei anche piovere pioggia santa che dovrebbe ferire chiunque sia malvagio...poi per tutti noi ho la possibilità di rendere buone tutte le nostre armi e proteggerei Nortak e Toshiro da possibili controlli mentali derivanti da creature malvagie...più o meno è quello che chiederei...più qualche cura ovviamente.
  24. Ascolto attentamente le parole dei miei compagni e poi dico voi non avete fiducia in me e Kord....modi per evitare che il bestio venga dominato ce ne sono, io sono una fortezza contro nonmorti ed esseri di altri piani...qual'è il problema?datemi il tempo di chiedere al mio dio parte della sua forza e vedrete se la vecchia salterina e il corvaccio ci daranno problemi....tempo di ricordarmi alcune preghiere speciali.... @tutti Spoiler: Mi si è fritto l'HD con tutti i manuali di D&D, fra i quali lo spell compendium, quindi per quelli base dovrei riuscire a recuperarli ma per il resto devo riprocurarmi i manuali....appena ci riesco posto. Se il master permette io posterei la mia lista anche nel topic organizzativo visto che Rurik ne discuterà un attimo con gli altri sulla tipologia di incantesimi che userà.
  25. uh...eh....sì in effetti non ci avevo pensato..... dico alle parole di Kalana allora andiamo comunque nel mausoleo così da avere in ogni caso un posto che magari posso consacrare e che risulterà più facile controllare...
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