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Dragons´ Lair

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Kursk

Circolo degli Antichi
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  1. Appena ho letto il titolo della discussione ero tentato di rispondere: A C****, MA CUN JUDIZI! Poi ho pensato che è meglio se invece dico... In generale sono di manica larga... (anche perchè talvolta mi sento ispirato dal creare al volo un oggetto particolare, magari un po' sproporzionato per il ivello dei PG, ma dai poteri "unici")... credo che le avventure preconfezionate della wizards siano un po' avare di oggetti (almeno quelle che ho giocato io).. .ma sono altresì convinto che talvolta sono troppo generoso. Quindi.,.. Quindi vado di spannometro tattico... e faccio ad occhio!
  2. Kursk ha risposto a Tona a un discussione D&D 3e regole
    Prova a vedere sul manuale MAGIA DI FAERUN e dovresti trovare le notizie che cerchi... Comunque a spanne.. costanoi sicuramente di piùà ma non ricordo quanto ()... diventano arm iespotiche in quanto più pesanti delle armi normali e sono più fragili (diu questo sono certo al 100%) ... e mi pare facciano più danno (come se fossero di una tagli più grande forse)
  3. Kursk ha risposto a Fiore di Loto a un discussione D&D 3e regole
    Mea culpa... :banghead: Poi se non sbaglio però c'è l'essere grappled o pinned che ti leva l'aura di minaccia e quindi non puoi fare attacchi di opportunità.. o mi confondoanche qua?!
  4. Kursk ha risposto a Fiore di Loto a un discussione D&D 3e regole
    Allora... faccimao un passo indietro... Quello che ho scritto sopra sono LE REGOLE... (che piacciano o non paicciabno sono così)... Che poi il tuo master voglia cambiarle è liberissimo di farlo ... (anzi, sai quante ne ho cambiate io...) ma allora la tua domanda è posta male... voglio dire si può essere d'accrodo col tuo master o npn esserlo (io non lo sono, ma è solo la mia opinone).. ed ogni opinione è ugualmente valida... ma rende la cosa una HOME RULE... e se è tale non puoi chiedere lumi a chi non la conosce o non la applica. Secondo me uno che combatte è attento a tutto quello che gli capita attorno, se non altro per evitare che il primo cretino che gli si avvicina alle spalle possa ucciderlo senza troppi complimenti... o per evitare di ferire accidentalmente un compagno. E questo è reso dal fatto che di ADO ne puoi fare SOLO UNO a round a meno di non prendere talenti particolari (che presuppongono un certo addestramento)... quindi è una "abilità di combtatimento" al pari di power attack o di cleave. Io la vedo così... e non mi è mi sembrata una regola particolarmente sbilanciante...
  5. Kursk ha risposto a Fiore di Loto a un discussione D&D 3e regole
    Il fatto di essere in mischia non ti impedisce di portare attacchi di opportunità... Quindi se qualcuno nelal tua "area di terrore" compie azioni che causano ADO puoi farne finchè te ne consentono le regole... Diverso è se sei flat-footed o comunque senza destrezza, casi in cui (almeno a quanto ricordo al momento ) non puoi fare ADO...
  6. Ce n'era una vecchiotta.. roba 3.0... forse era nel CD in omeggio col manuale del giocatore 3.0... (in inglese) Non mi ricordo come si chiama.. comunque era roba ufficiale se ricordo bene... :banghead: No .. proprio non mi viene in mente...
  7. Benvenuto... vorrà dire che farai due atatcchi con ogni mano... (almeno)... e quindi diciamo che parti con un base attack bonus di 9/4 .... farai due attacchi con la principale a 7/2 e due con la secondaria a 7/2 (a cui poi andrà aggiunto il bonus di forza, eventuali talenti e bonus delle armi ecc ecc).... Si.. si potrebbe dire che ne fai uno a -2 (il primo) ed uno a -7 (il secondo)... se ho interpretato bene il tuo pensiero... :confused: Ovvio ottieni un attacoc in più... quindi un tiro di dado in più... il BAB dovresti ricavarlo da quanto ti ho scritto sopra...
  8. il sampei originale, se non sbaglio (ed in questo sono confortato dall'edit d Aerys) è vecchio (tipo anni '60) e non è stato giudicato pubblicabiule pe ril pubblico italiano... i 4 numeri nuovi sono una storia a se... carino e disegnato in modo originale (secondo me almeno) .. se non altro nostalgico... PS: di quel World of Warcraft (di cui confermo esistono solo 3 volumi) esiste anche una versione in volume unico.. che costa anche un po' di meno dei tre volumi assieme...
  9. Sampei esiste .. pubblicati 4 volumi da Starcomics qualche anno fa.. (ma è una stroia a se e non centra con al "storia di fondo" del cartone animato)
  10. Katsuhiro Otomo... Masashi Tanaka Hyao Miyazaki questi su tutti... Poi c'è ... hemmm non ricordo il nome... ma quello che ha fatto MARVELS :banghead: Poi poi ... vediamo... Leiji Matsumoto ... se non altro per il mecha-design In effetti anche Tsukasa Hojo ha il suo perchè... un bel tratto... pulito ma intenso... per adesso basta dai...
  11. Assolutamente SI... Il primo lo sto leggendo adesso e mi sembra bello (magari non ha un agrafica eccezioanle ma è adatta al tipo di storia) il secondo è un capolavoro-must
  12. Domanda da un milione di dollari... ma risposta relativamente semplice ... Di solito un fumetto è disegnato da una sola persona mentre un anime (e ancora di più una serie animata) da un team... da un insieme di persone con stili di disegno molto diversi... Inoltre (in genere) il disegno animato deve essere più semplice del tratto china-matita del fumetto ... proprio per permetterne una agevole animazione... :bye: PS: tanto per la cronaca... se guardi quaclhe puntata di GORDIAN noterai differenze di stile di disegno tra puntata e puntata anche nella forma dle robot...
  13. No godric... ...è una tattica più rischiosa forse... ma è pur sempore una alternativa... meno saggia forse.. ma è un'alternativa... "Con la fede al mio fianco sconfiggerò questi malvagi infedeli... e così facendo salverò anche i 500 paesani che mi gravano sulel spalle"... Vuoi una altra altyernativa? Eccola... Il paladino se ne va.. torna al vilalggio dei 500 poveracci e comicnia ad istruire al combattimento anche donne, vecchi e ebambini.. che ognuno facci ala sua parete.. è il masismo che può fare per salvarsi la vita ed aitare anche i 500 poveracci...
  14. SI ... credop sia eccessivo... sia per il numero di grad sia per il fattop che sono ghradi effettivi e non bonus "generici"... :banghead:
  15. Io piuttosto mi sacrifico lanciandomni da solo all'attacco di una delle due fazioni malvage... meglio una morte onorevole.. che il disonore ma la vita! :paladin: :paladin: :paladin:
  16. No God... ... cercherà un'ltra via... e rischierà tutto ed anche di più.. rischierà la sua stess avita per salvare quelle 500 persone che confidano negli eroi... ma senza venira "a patti col male"
  17. Non ti scaldare... Tu hai chiesto un parere... noi abbiamo risposto... Sei quindi libero di fare come credi, di gestire il tuo PG cvome più ti piace e di pagare le conseguenze per le sue (cioè tue) azioni e decisioni... PS: Quoto larin sul discorso del paladino che si associa col male!
  18. Il metodo è sensato ... ed è alla base (in modi leggermente diversi) di diversi sistemi di regole... o di giochi per PC... Il male è non dare un limite a questo metodo... della serie anche studiando per migliaiai di ore sempre lo stesso libro più di tanto i gradi non possono soalire... Io sostituirei i "gradi" in una skill.. con un bonus competenza crescente... (che a livello regolistico ci starebbe di più)....
  19. Per prima cosa un dubbio? Qual'è l'allineamento del monaco? (che forse mi è sfuggito) Quindi dico la mia... Secondo me il monaco sbaglia... non è certo un comportamento da SANTO dire "OK scateniamo un massacro tra due bande di cattivi così estirpiamo il male alla radice"... secondo me non è un comportamento da buono.. e forse nemmeno da legale.. ma è solo un giudizio personale ... Quindi in definitiva io sto col paladino!
  20. E allora, per mettere la mia firma anche su questo topic di dediche musicali... Dedico a me... e a chi come me apprezza... i CRIMSON GLORY... ASTRONOMICA! Con tanto di citazione evangelica finale!
  21. Di niente.... Magari la prossima volta è meglio se specifichi meglio l'oggetto bel titolo del topo... PS: Jojo è un fumetto (di tutt'altro stampo tra l'altro) ... ma non so nemmeno se esista una serie animata...
  22. Così a spanne direi un: FLO - LA PICCOLA ROBINSON Che poi sarebbe questa... Ma ce n'era anche un altro un po' diverso (anche se l'inizio era identico): LUCY MAY Che invece sarebbe questa... ...nella fattispecie quella col vestito rosso.
  23. Faccio solo notare che le stesse problematiche possono venire fuori con PG buoni... voglio dire ... in nessun gruppo buono dovrebbe esserci un LADRO (con la L maiuscola... un vero e proprio "thief" non un generico "rogue")... rubare non dovrebbe poter coesistere con la maggior parte delle ideologie di chierici e paladini buoni... ma se un gruppo buono si trova davanti una porta chiusa a chiave, nessuno dice "toh è chiuso... proviamo a bussare"... no.. si scassina e si va avanti... Questo senza cercare comportamenti più "estremi" come potrebbe essere ad esempio il voto di non-violenza Voglio dire... un PG che impone uno "stile di vita" agli altri PG (e di conseguenxza uno stile di gioco agli altri giocatori) è possibile tanto con personaggi malvagi, quanto con personaggi buoni... Certo con PG malvagi le occasioni sono di più... ma vietarli limita di gran lunga le possibilità di gioco per i giocatori (e, alla fine, anche per il DM)... tanto per dire ... nessunoche giochi un paladino si troverà di fronte al dilemma "E' MALVAGIO FINO LA MIDOLLO, MA E' PUR SEMPRE UN AMICO, UN MEMBRO DEL GRUPPO CHE AL GRUPPO NON HA MAI CAUSATO DEL MALE" parlando di un suo compagno... (non so se mi spiego)...
  24. Quella originale.. quella del cartone (per capirci) ... non LOST CANVAS o EPISODIO G (che non sono male ma....) ... quella con i disegni a cui siamo abituati... e con gli Eroi con la E maiuscola...
  25. OT-mode ON In My Humble Opinion OT-mode OFF

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