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Kursk

Circolo degli Antichi
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  1. Kursk ha pubblicato una discussione in Altri GdR
    Una roba ufficiale wizards: http://www.wizards.com/starwars/villain_generator/villain.asp Magari interessa
  2. Kursk ha pubblicato una discussione in Altri GdR
    Qualcuno ha le loro statistiche/caratteristiche ufficiali ... o anche non ufficiali.. che mi servirebbero e non le trovo..
  3. A tutti i sognatori... Una canzone che, non so bene perchè, mi fa sognare... :crazy_pilot: :crazy_pilot: :crazy_pilot:
  4. LANCIA SONORA... non ricordo.. ma se leggi la descrizione dell'incantesimo con attenzione magari riesci a svelre il mistero da solo (dato che di solito c'è scritto se devi far un tiro per colpire o no)... Non ricordo bene cosa faccia ANELLO DI LAME (o meglio non riesco a capire a che incantesimo in inglese si riferisca), ma, a spanne, se l'incantesimo fa danno io lo considererei un attacco. danni del cono divisi? ma quando mai : .. no no tutte le creature si beccano tutti i danni che hai tirato (che ne so tiri 10d6 di cono di freddo bene tutti subiranno 10d6) ed ogni creatura avrà il suo tiro salvezza per dimezzare (ovviamente)....
  5. Qui dipende... Cioè il più delle volte si... ma magari se c'è qualche potere "partiolare" lo svelo solo se lo attivano o se si attiva "da solo"
  6. Si .. ottima strategia... ma occhio a non essere ROPPO TIRCHIO .. rischi di rovinare un po' il divertimento ai tuoi PG... Tieni inoltre conto che puoi sempra fargli trovare oggetti patricolari... enon molto sbilancianti... Ad esmepio una spada che sia +1 o -1 (a caso) ogni giorno... insomma cose che gli diano picocle soddisfazioni senza essere troppo invasive. Spoiler: Ed ogni tanto un bell'oggetto maledetto
  7. Appena ho letto il titolo della discussione ero tentato di rispondere: A C****, MA CUN JUDIZI! Poi ho pensato che è meglio se invece dico... In generale sono di manica larga... (anche perchè talvolta mi sento ispirato dal creare al volo un oggetto particolare, magari un po' sproporzionato per il ivello dei PG, ma dai poteri "unici")... credo che le avventure preconfezionate della wizards siano un po' avare di oggetti (almeno quelle che ho giocato io).. .ma sono altresì convinto che talvolta sono troppo generoso. Quindi.,.. Quindi vado di spannometro tattico... e faccio ad occhio!
  8. Kursk ha risposto a Tona a un discussione D&D 3e regole
    Prova a vedere sul manuale MAGIA DI FAERUN e dovresti trovare le notizie che cerchi... Comunque a spanne.. costanoi sicuramente di piùà ma non ricordo quanto ()... diventano arm iespotiche in quanto più pesanti delle armi normali e sono più fragili (diu questo sono certo al 100%) ... e mi pare facciano più danno (come se fossero di una tagli più grande forse)
  9. Kursk ha risposto a Fiore di Loto a un discussione D&D 3e regole
    Mea culpa... :banghead: Poi se non sbaglio però c'è l'essere grappled o pinned che ti leva l'aura di minaccia e quindi non puoi fare attacchi di opportunità.. o mi confondoanche qua?!
  10. Kursk ha risposto a Fiore di Loto a un discussione D&D 3e regole
    Allora... faccimao un passo indietro... Quello che ho scritto sopra sono LE REGOLE... (che piacciano o non paicciabno sono così)... Che poi il tuo master voglia cambiarle è liberissimo di farlo ... (anzi, sai quante ne ho cambiate io...) ma allora la tua domanda è posta male... voglio dire si può essere d'accrodo col tuo master o npn esserlo (io non lo sono, ma è solo la mia opinone).. ed ogni opinione è ugualmente valida... ma rende la cosa una HOME RULE... e se è tale non puoi chiedere lumi a chi non la conosce o non la applica. Secondo me uno che combatte è attento a tutto quello che gli capita attorno, se non altro per evitare che il primo cretino che gli si avvicina alle spalle possa ucciderlo senza troppi complimenti... o per evitare di ferire accidentalmente un compagno. E questo è reso dal fatto che di ADO ne puoi fare SOLO UNO a round a meno di non prendere talenti particolari (che presuppongono un certo addestramento)... quindi è una "abilità di combtatimento" al pari di power attack o di cleave. Io la vedo così... e non mi è mi sembrata una regola particolarmente sbilanciante...
  11. Kursk ha risposto a Fiore di Loto a un discussione D&D 3e regole
    Il fatto di essere in mischia non ti impedisce di portare attacchi di opportunità... Quindi se qualcuno nelal tua "area di terrore" compie azioni che causano ADO puoi farne finchè te ne consentono le regole... Diverso è se sei flat-footed o comunque senza destrezza, casi in cui (almeno a quanto ricordo al momento ) non puoi fare ADO...
  12. Ce n'era una vecchiotta.. roba 3.0... forse era nel CD in omeggio col manuale del giocatore 3.0... (in inglese) Non mi ricordo come si chiama.. comunque era roba ufficiale se ricordo bene... :banghead: No .. proprio non mi viene in mente...
  13. Benvenuto... vorrà dire che farai due atatcchi con ogni mano... (almeno)... e quindi diciamo che parti con un base attack bonus di 9/4 .... farai due attacchi con la principale a 7/2 e due con la secondaria a 7/2 (a cui poi andrà aggiunto il bonus di forza, eventuali talenti e bonus delle armi ecc ecc).... Si.. si potrebbe dire che ne fai uno a -2 (il primo) ed uno a -7 (il secondo)... se ho interpretato bene il tuo pensiero... :confused: Ovvio ottieni un attacoc in più... quindi un tiro di dado in più... il BAB dovresti ricavarlo da quanto ti ho scritto sopra...
  14. il sampei originale, se non sbaglio (ed in questo sono confortato dall'edit d Aerys) è vecchio (tipo anni '60) e non è stato giudicato pubblicabiule pe ril pubblico italiano... i 4 numeri nuovi sono una storia a se... carino e disegnato in modo originale (secondo me almeno) .. se non altro nostalgico... PS: di quel World of Warcraft (di cui confermo esistono solo 3 volumi) esiste anche una versione in volume unico.. che costa anche un po' di meno dei tre volumi assieme...
  15. Sampei esiste .. pubblicati 4 volumi da Starcomics qualche anno fa.. (ma è una stroia a se e non centra con al "storia di fondo" del cartone animato)
  16. Katsuhiro Otomo... Masashi Tanaka Hyao Miyazaki questi su tutti... Poi c'è ... hemmm non ricordo il nome... ma quello che ha fatto MARVELS :banghead: Poi poi ... vediamo... Leiji Matsumoto ... se non altro per il mecha-design In effetti anche Tsukasa Hojo ha il suo perchè... un bel tratto... pulito ma intenso... per adesso basta dai...
  17. Assolutamente SI... Il primo lo sto leggendo adesso e mi sembra bello (magari non ha un agrafica eccezioanle ma è adatta al tipo di storia) il secondo è un capolavoro-must
  18. Domanda da un milione di dollari... ma risposta relativamente semplice ... Di solito un fumetto è disegnato da una sola persona mentre un anime (e ancora di più una serie animata) da un team... da un insieme di persone con stili di disegno molto diversi... Inoltre (in genere) il disegno animato deve essere più semplice del tratto china-matita del fumetto ... proprio per permetterne una agevole animazione... :bye: PS: tanto per la cronaca... se guardi quaclhe puntata di GORDIAN noterai differenze di stile di disegno tra puntata e puntata anche nella forma dle robot...
  19. No godric... ...è una tattica più rischiosa forse... ma è pur sempore una alternativa... meno saggia forse.. ma è un'alternativa... "Con la fede al mio fianco sconfiggerò questi malvagi infedeli... e così facendo salverò anche i 500 paesani che mi gravano sulel spalle"... Vuoi una altra altyernativa? Eccola... Il paladino se ne va.. torna al vilalggio dei 500 poveracci e comicnia ad istruire al combattimento anche donne, vecchi e ebambini.. che ognuno facci ala sua parete.. è il masismo che può fare per salvarsi la vita ed aitare anche i 500 poveracci...
  20. SI ... credop sia eccessivo... sia per il numero di grad sia per il fattop che sono ghradi effettivi e non bonus "generici"... :banghead:
  21. Io piuttosto mi sacrifico lanciandomni da solo all'attacco di una delle due fazioni malvage... meglio una morte onorevole.. che il disonore ma la vita! :paladin: :paladin: :paladin:
  22. No God... ... cercherà un'ltra via... e rischierà tutto ed anche di più.. rischierà la sua stess avita per salvare quelle 500 persone che confidano negli eroi... ma senza venira "a patti col male"
  23. Non ti scaldare... Tu hai chiesto un parere... noi abbiamo risposto... Sei quindi libero di fare come credi, di gestire il tuo PG cvome più ti piace e di pagare le conseguenze per le sue (cioè tue) azioni e decisioni... PS: Quoto larin sul discorso del paladino che si associa col male!
  24. Il metodo è sensato ... ed è alla base (in modi leggermente diversi) di diversi sistemi di regole... o di giochi per PC... Il male è non dare un limite a questo metodo... della serie anche studiando per migliaiai di ore sempre lo stesso libro più di tanto i gradi non possono soalire... Io sostituirei i "gradi" in una skill.. con un bonus competenza crescente... (che a livello regolistico ci starebbe di più)....
  25. Per prima cosa un dubbio? Qual'è l'allineamento del monaco? (che forse mi è sfuggito) Quindi dico la mia... Secondo me il monaco sbaglia... non è certo un comportamento da SANTO dire "OK scateniamo un massacro tra due bande di cattivi così estirpiamo il male alla radice"... secondo me non è un comportamento da buono.. e forse nemmeno da legale.. ma è solo un giudizio personale ... Quindi in definitiva io sto col paladino!

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