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Dragons´ Lair

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Kursk

Circolo degli Antichi
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  1. No no... :nono: Sono principalmente CM (vista la confusione sociale in cui li mantiene LLolth)...
  2. Sono gli elfi scuri... parenti degli elfi normali (di superfice) che vivono nell'Underdark (sottosuolo di Faerun)... sono malvagi e caotici (anzi più caotici)... Hanno qualche abilià magica innata e una notevole resistenza alla magia... Sono un po' più bassi degli elfi di superfice, hanno la pelle scura (nera) ed i capelli bianchi; gli occhi sono violacei-rossastri o più scuri fino a neri... Sono infastiditi dalla luce del sole (ma in compensono vedono nell'oscurità meglio di chiunque altro)... Che altro... vivono in città stato nel sottosuolo governate alcune da maghi altyre da matrone madri, generlamente chieriche. La loro società è matriarcale o magocratica... Soddifatta la tua curiosità?
  3. Beh... in DD3 non ho mai sentito parlare (o letto) di DIMENSIONI ma solo di piani dell'esistenza e semipiani... Fondamentalmente la differenza tra PIANI e SEMIPIANI è che i primi sono infiniti mentre gli altri sono limitati... inoltre l'accesso ad un semipiano è più complicato cioè, ad esempio, solo gli appartenenti ad una setta possono accedervi; oppure vi si può accedere solo in certi momenti del giorno o ancora solo da un unico posto al mondo... Inoltre grazie alla magia anche un mortale può creare un semipiano... i piani invece no. I LIVELLI mi sfuggono... cioè ci sono alcuni piani (vedi gli inferi ad esempio) che sono composti da una serie di livelli... ma sono casi particolari... ogni piano ha la sua forma propria...
  4. Vedo che Alarius è stato più bravo di me... Comunque, ripeto, non farti problemi a chiedere spiegazioni...
  5. Kursk ha risposto a Airon a un discussione Dungeons & Dragons
    Niente di male.... solo che non me lo figuravo un mago/archeologo... L'archeologia è qualcosa di moderno... Diciamo che era un mio fraintendimento... PS = per fare WINK ci devi mettere il naso ; - ) (senza spazio)...
  6. L'idea non è sbagliata... Ma non deve dividere i PX solo con chi la monta; ma con tutti quelli che partercipano allo scontro... al limite...
  7. Kursk ha risposto a Sirio a un discussione D&D 3e regole
    Grazie Dedalo... ...comunque io ci ero arrivato solo ad occhio (senza manuale alla mano) per coerenze con le prestige class che conosco...
  8. Nel gioco o nella realtà?
  9. Kursk ha risposto a Airon a un discussione Dungeons & Dragons
    Eh? In che senso ... ARCHEOLOGO?
  10. Non dirlo a me... ...è solo una conferma dei miei dubbi (inespressi)... Magari Emmeuno potrenbbe trovarlo istruttivo...
  11. Ah... OK... il topo mi era sfuggito per un attimo... Ti dirò che la penalità del 10% mi lascia perplesso (da notare che è l'unica classe che io abbia mai visto ad averne una)... però i vantaggi non sono pochi... Devo ammettere però che non conosco il mago dell'ordine arcano... In conclusione non saprei cosa consigliarti... Ma magari, se ti interessano le POLLE DI MAGIA c'è qualche altra classe che te le dà... tipo le Hatran... PS: grazie delle spiegazioni.
  12. Effettivamente è tantino... Ma magari al vodstero master va bene così... Se a voi PG non va bene parlatene... O siamo sempre col muro /schermo tra master e PG anche dopo le giocate?
  13. Quale discorso sul mago di gilda di Waterdeep? Mi sono perso qualcosa?
  14. Usarli insieme mi lascia dubbioso... Mi sembra un po' una gabola...
  15. A questo va aggiunto, per rimediare alla misteriosa sparizione: - IL MARE DELLE SPADE...che conclude I sentieri delle tenebre. Poi c'è la nuova trilogia: LA LAMA DEL CACCIATORE (o qualcosa di simile, ma CACCIATORE c'è di sicuro): per ora ne sono usciti 2: - L'ORDA DEGLI ORCHI...bello ma con elementi di triztezza - .... ooops non ricordo il titolo... Figura di kakka
  16. Kursk ha risposto a Nion a un discussione Libri, fumetti e animazione
    Allora allora... Aggiungiamo ai libri di salvatore anche la nuova trilogia "DEL CACCIATORE" sempre a proposito di Drizzt e company... Per ora sono usciti 2 libri e sono belli... IMHO! Poi mi corrego aggiungendo che la precedente trilogia è una quadrilogia (si conclude con IL MARE DELLE SPADE o qualcosa del genere). Infine aggiungo BENVENUTO ANUBI! Attento che il nome che porti è pesantuccio.
  17. Ah si.... BENVENUTO SNIX...
  18. BENVENUTO MAURO! Che dire del gioco... sono un po' piantato ma la ricostruzione storica non è male... e quella dose di humor un po' nero non guasta. W lo slivovitz...
  19. Questo mi è oscuro...
  20. Praticamente "tutte" le locazioni particolari le invento io (dai dungeon ai piccoli villaggi all'interno dei palazzi nelle grandi città)... Semplicemete uso i Reami come "sfondo" geografico e "sociale" delle avventure. A volte aggiungo qualche PNG famoso per dare un peso maggiore all'incontro.
  21. Hai ragione da vendere... Noi passiamo di livello abbastanza spesso ogni 2 o 3 sessioni di gioco (normalmente) quindi ogni 2 o 3 settimane... con casi particolarei in cui si passa due settimane di seguito o in cui ne passano 4 senza grosse crescite... :
  22. Kursk ha risposto a Airon a un discussione Dungeons & Dragons
    Anche peggio... penso che un devoto (chierico o paladino che sia, o un divine champion, per capirci) abbia una unica fede pur riconoscendo l'esistenza degli altri dei... (ne venera uno ma li conosce tutti). Ma un popolano li venera tutti a seconda di ciò che deve fare... ed in questo concordo con la visione di Alarius... :evilhot:
  23. Ma giocate nei Reami? PS: bello l'avatar.
  24. Se giocate su Faerun, niente di più facile... Nato nella città di Calimport da una relazione "extraconiugale" di una donna nobile, viene abbandonatio poco dopo la nascita nelle malfamate strade di quella città. Trovato da una vecchia ladra/prostituta viene allevato ed addestrato al furto... Durante un tentativo di rapina, uccide in pieno giorno un nobile (magari sarebbe anche il suo fratellastro - che fa più scena)... ci sono troppi testimoni e deve fuggire... lontano, molto lontano. Così parte per il "Nuova Mondo"... Direi che è un inizio no?!
  25. Kursk ha risposto a Sirio a un discussione D&D 3e regole
    Io invece non sono d'accordo... La mia interpretazione coincide con la vostra finchè si parla di chierci... MA: 1) Un paladino non guadagna incantesimi in più conosciuti (non espande la sua lista di incantesimi) ed aumenta solo il suo livello di castatore (come da esempio 6+5 = 11)... In più uadagna l'uso del "potere di dominio" garantito dai due domini dovuti alla classe di prestigio 8a meno che non sia specificato il contrario). E lo stesso vale per ranger e druidi (castatori divini). 2) Tutti quelli che non sono castatori divini NON GUADAGNANO incantesimi (non hanno una classe a cui aggiungerli) ma guadagnano SOLO i poteri di dominio garantiti dall prestige class... (sempre se non è espresamente detto il contrario). Questo perchè ci sono altre classi di prestigio che garantiscono domini ed incantesimi in cui si dice che uno spellcaster divino guadagna livelli da incantatotre mentre gli altri guadgnano solo i poteri del dominio. Per poteri del dominio, tanto per essere chiari, intendo quelli tipo lo SMITE del dominio DESTRUCTION. Questa è la mia interpretazione. :grennblob

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