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Dragons´ Lair

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Horace de Vere

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Horace de Vere

  1. Sembra di essere tornati al 1987. Il che non è detto che sia un male. Attendo il loro primo album, ma quanto sentito ad ora non è male.
  2. Si. Ma conviene fabbricarsele le armi e le armature.
  3. Il carbone? Inutile che io sappia. Ma l'ultima patch quando è stata fatta uscire? Perché mi sta venendo il dubbio che la Bethesda abbia deciso di ignorare i bug ancora presenti nel gioco per mettersi a fare DLC.
  4. Alla fine ho optato per farla nera. In compenso ora non posso più andare a Markarth senza trovarmi tutte le guardie dietro le costole. Ho scoperto di essere incorso in un "piccolo" bug (ho già fatto la missione dei rinnegati). Praticamente le guardie quando mi vedono iniziano la conversazione per arrestarmi. Solo che non lo fanno e la conversazione continua in loop. Se esco dalla conversazione mi attaccano. Le soluzioni pare che siano o tornare nel tempio di Talos e parlare con le tre guardie cercando di sbloccare la situazione, oppure schierarsi dalla parte dei manto della tempesta. Cosa che avrei fatto lo stesso, però avevo intenzione di lasciare quella parte per più avanti. Ho già troppe quest in ballo per mettermi dietro pure a quella.
  5. Domanda relativa alla quest di Azura Spoiler: Ho recuperato la stella, ora però sono in dubbio sul da farsi. Portarla al santuario di Azura oppure all'elfo (Nelacarn?). Mi pare di aver capito che in entrambi i casi mi venga lasciata, tuttavia l'elfo la fa diventare "nera", dandomi quindi la possibilità di intrappolare le anime degli umanoidi. Quale delle due scelte dite che convenga?
  6. http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Undermountain
  7. Odio essere sul punto di dare il colpo mortale ad un nemico, faccio un passo indietro per posizionarmi meglio e cado nel vuoto che avevo evitato per cinque minuti buoni. Aggiungo anche che non posso finire una quest e trovarmene altre tre nuove. Non lo finirò mai questo gioco!
  8. Visualizzando i nuovi messaggi, mi appare in cima alla pagina questo Warning: require_once() [function.require-once]: Unable to allocate memory for pool. in [path]/packages/vbforum/search/type/thread.php on line 24 Sono al lavoro con XP e IE8.
  9. Giochi su pc o su console? Perché sul computer basta che smanetti due secondi e il modo di aprire quella porta lo trovi.
  10. Horace de Vere ha risposto a Feuris a un discussione Off Topic
    Grazie dag. In ordine di anzianità anagrafica auguri ad Aerys, a me, ad Ash e agli altri tre i cui nick non riconosco Buon giorno dei regali a tutti!
  11. Sono andato dal mio negoziante di fiducia per valutare l'acquisto oggi pomeriggio. Non vedendo in esposizione il gioco chiedo scherzando "Ma Skyrim faceva così schifo che l'hai mandato indietro?". La Bethesda a quanto pare ha fatto una distribuzione penosa. A lui ne hanno spedite 20 copie in totale (a fronte di 70 prenotazioni). Alla Fnac hanno solo alcune copie rimaste per pc. In un altro negozio niente. A due settimane dall'uscita non c'è ancora stata una seconda spedizione. Ma è mai possibile secondo voi? Avevo deciso di attendere ad acquistarlo per finire altri giochi lasciati in sospeso e ora mi ritrovo "fregato".
  12. Sparatutto su binari per Wii e nessuno cita il fantasmagorico House of the Dead: Overkill?! Con i miei amici c'ho passato diverse ore di divertimento, anche in situazioni di stimoli sensoriali alterati (della serie "Ma dove spari?!" "Ah, no, guardavo il tuo puntatore credendo fosse il mio").
  13. Spero di fare in tempo. La maglietta passo domenica a prenderla e non sabato. Assieme ai vari manuali.
  14. Per me è assolutamente identico. Però vorrei capire se ci sia qualcuno interessato ad altre cose. Perché se il tempo non dovesse migliorare il rischio diluvio universale a Lucca resta altino e non ho alcuna intenzione di rischiare di far prendere una lavata a qualcosa se non c'è nessuno che la vuole
  15. Allora. Purtroppo sabato non potrò essere a Lucca. Ci sarò regolarmente domenica e, a questo punto, lunedì.
  16. Grazie mille. La guida è molto utile, peccato che non dica da quale manuale siano prese tutte le cose citate (incantesimi, oggetti, talenti). Cercherò di capirci qualcosa almeno per avere le conoscenze basilari per iniziare a giocare, poi dopo con calma studierò come far crescere il mio chierico.
  17. A breve riprenderò a giocare a d&d dopo circa due anni di stop e, per la prima volta in vita mia, giocherò un chierico. Tuttavia ho deciso di non voler fare il medico ambulante. Gli amici verranno curati (principalmente con bacchette e pozioni). I nemici, al contrario, avranno l'onore di servire il mio personaggio anche dopo essere passati a miglior vita (sempre che non ci passi prima io). Il problema attuale è che io non sono molto ferrato sulla creazione di un chierico, mi sono sempre perso nella gestione degli incantesimi e altro (motivo per cui sono sempre stato contento che in gruppo ci fosse sempre qualcuno intenzionato a fare incantatori arcani e divini). In più la lista degli incantesimi è decisamente troppo ampia per permettermi di fare delle scelte precise senza cadere nel ritornello "Carino questo incantesimo, però anche questo non è male. Uuuuuuuh, guarda questo qui!":sorry: Poi c'è la questione talenti. Non ho idea di quali siano i più adatti ad un chierico (prima che qualcuno la proponga: no metamagia divina, non ho intenzione di fare quel tipo di chierico. A questo punto ho trovato logico chiedere una mano a voi per quanto darmi una mano. Il personaggio sarà di settimo livello. Allineamento direi neutrale tendente al malvagio (per quanto riguarda il convertire incantesimi in infliggere danni e per comandare i non-morti). Non ho ancora scelto la razza (ma credo che farò un umano per andare sul semplice). Le caratteristiche (point buy 32) sono le seguenti: For 14 Des 12 Cos 14 Int 12 Sag 16 +1 4° livello Car 10 Per quanto riguarda i domini guardando lo spell compendium ho visto deathbound e undeath che fanno decisamente al caso mio. Questo mi da la possibilità di avere un parco servitori più esteso e di avere qualche magia decisamente interessante a disposizione. A questo punto ci sono da scegliere gli incantesimi e i talenti e il mio cervello si perde nel nulla cosmico. Per l'equipaggiamento credo di potercela fare da solo (al massimo chiederò). Non ho idea di come sarà composto il gruppo ma penso di poterlo scoprire entro stasera. I manuali teoricamente a disposizione tutti, ma preferirei limitarmi a manuale del giocatore 1 e 2, spell compendium e complete divine. Sono a disposizione per qualsiasi altra informazione. Solo un appunto. Anche un semplice chierico di settimo senza mezzo livello da idraulico, uno e un quarto da pilota di mongolfiera e sette terzi da zappaterra mi va bene. Eventuali cdp (per il futuro anche) vorrei che rispecchiassero il personaggio e non che fossero inserite solo perché così diventa più forte. Grazie in anticipo a chiunque voglia aiutarmi. [info=]Topic uniti. Iruel[/info]
  18. Abbiamo un problema. La mia presenza in fiera potrebbe dover slittare di un giorno:incavolat Dovrei avere più informazioni tra oggi e domani.
  19. Nessun problema. Al massimo poi fuggo con il ricco bottino Ricordo però che io ci sarò sabato 29 e domenica 30 in fiera, giusto per evitare che qualcuno prenoti qualcosa che poi non potrebbe essergli consegnata. Per organizzarsi o mi mandate un mp oppure si utilizza questo topic per organizzare un ritrovo all'interno della fiera (dintorni area games possibilmente).
  20. Tenetemi una S da parte per il sabato.
  21. Io ho la regola di attendere sempre almeno una settimana prima di fare l'upgrade. In più questa volta voglio provare a mettere su un'altra partizione la versione legacy (quella per pc vecchi) per vedere se risolve alcuni problemi che ho al momento.
  22. Non voglio giocarci. Dev'essere un progetto a lungo termine da collezionista, quindi da esposizione (non necessariamente con livello di pittura alto, non sono molto bravo). Per cui non dev'essere competitiva ma bella da vedersi.
  23. Secondo me c'è da fare una premessa. Dipende da quanto hai voglia di imparare sull'universo di WH40K. Perché a mio avviso, mentre DW permette di giocare con una conoscenza minima o quasi inesistente (alla fine basta sapere quelle due cose sul proprio capitolo e su quelli degli altri pg e si riesce tranquillamente a giocare), DH necessita di una conoscenza più approfondita del mondo. Rimane il fatto che nei manuali sono presenti delle spiegazioni sulle varie organizzazioni. In più dipende da cosa preferiresti giocare. In DH i pg sono accoliti dell'inquisizione e vengono mandati ad investigare (in teoria, in pratica vanno a morire ) problemi di minore importanza. In DW si interpretano degli space marine specializzati nell'eliminazione degli alieni. In RT si fa parte della ciurma (capitano incluso volendo) di un libero mercante, autorizzato dall'imperium a battere nuove rotte commerciali in settori ancora inesplorati. Questo porta ad avere la nave da creare (scegliere lo scafo, decidere quali moduli installare, quali armi, quali motori), eventualmente ad affrontare battaglie spaziali e, dopo aver sconfitto i nemici, a portare a casa i soldi (questo è ciò che ho capito io senza avere il manuale). In BC si lavora per il caos, quindi c'è poco da spiegare (uccidi, sodomizza, distruggi, pianifica). Di questo il manuale deve uscire a novembre (ne sono state vendute delle copie ad una convention in america e basta).
  24. Premessa. Quello che intendo fare non è un esercito per giocare. Quando ancora giocavo avevo avuto questa folle idea di farmi un esercito da (diciamo) collezione ma, a causa della mia povertà, all'epoca avevo desistito. Ora, avendo un lavoro, potrei con molta pazienza mettermici dietro. Purtroppo ormai il mio codex è un po' datato (parliamo della terza edizione) per cui avrei bisogno dell'aiuto di qualche anima pia che mi aiuti con la stesura. Sono sicuro di avere: - una trentina di iniziati (dovrebbero esserci due lanciafiamme e due lanciamissili più i due "sergenti") - una squadra devastatori (che mi pare non sia più prevista dal codex, per cui andrebbero spostati nelle varie squadre). - ciò che faceva parte della squadra comando - qualche miniatura utilizzata come qg (che volendo possono tranquillamente essere redirette nei confratelli della spada) - un land speeder (in teoria, ma potrei averlo venduto o spedito tra le fiamme dell'inferno) - un land raider cusader (stessa considerazione fatta per il land speeder) - tre moto (con termico e plasma) più una moto d'assalto (con requiem mi pare) - pezzi avanzati (torsi, armi, zaini, armi, teste) - squadra da cinque terminator (requiem e maglio) di cui però non sono mai stato troppo contento. Le miniature, dato che le usavo per giocarci, sono quasi tutte colorate il minimo indispensabile (primer nero, spallacci bianchi e qualche particolare, ma nulla di che) mentre molti iniziati sono montati e basta. Di conseguenza con un po' di fortuna ed abilità dovrei essere in grado, volendo, di staccare le braccia di alcuni per modificare l'equipaggiamento (usando gli sprue appositi). A questo punto si tratta di predisporre la "lista della spesa". Mi serviranno certamente dei rhino, dei neofiti, altri iniziati, dei confratelli della spada, qualche sprue di modifica e forse dei terminator (però d'assalto). Poi c'è la questione dreadnought. Quali, quanti e armati come? Eventuali altri trasporti? Assaltatori si o no? Per favore, aiutate un povero disgraziato:cry:
  25. Mica parlavo del mio.

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