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Dragons´ Lair

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orcus

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da orcus

  1. orcus ha risposto a un messaggio in una discussione in Dungeons & Dragons
    si però devi tenere conto del fatto che molti mostri sono comunque immuni all'attacco furtiv, e quindi ciao ciao danni extra...
  2. orcus ha risposto a Eldar a un discussione D&D 3e regole
    si, se non ricordo male si sommano.
  3. orcus ha risposto a Zellolo a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    sorry ma come hai fatto a fare un monaco servitore di demogorgon??? il servitore di demogorgon deve essere caotico malvagio per forza mentre il monaco deve essere legale... è un pò imcompatibile... il tuo master è stato molto buono...
  4. questo perchè tu non hai nessun problema a leggere in inglese, quindi a te non fa nessunissima differenza; uno come me, che l'inglese lo mastica ma non eccelle nell'usarlo, inevitabilmente leggendo la storia dei demoni su orde dell'abisso capirà tutto, ma sulla controparte in inglese avrà qualche problema. spero d'esser stato un pò piu' chiaro adesso...
  5. orcus ha risposto a Baito a un discussione D&D 3e regole
    come cdp due su tutte: assassino ( guida del dm) lama invisibile ( perfetto combattente) o, multiclassando in chierico, zelota della fiamma nera ( che io adoro) Oggetti che aumentano il furtivo non li conosco, sul perfetto aventuriero c'è però la capacità speciale delle armi furtiva ( bonus +2) che aumenta il danno del furtivo di 2d6.
  6. tornando nel discorso, ho un altro pensiero negativo riguardo all'utilizzo dei manuali solo o in prevalenza in inglese: essendo comunque una lingua straniera non si rischia di perdersi un pò delle trame e delle ambientazioni?? se tradurre delle classi o talenti non è poi così difficile, dato che dopo un pò il tutto risulta anche meccaniche, leggere in inglese pagine su pagine di descrizioni di ambienti, pensieri, consigli ecc ecc può risultare estenuante... il che enfatizzerebbe la parte meccanica di ded e toglierebbe molto sulla qualità della storia, visto che alcuni passaggi su organizzazioni, religioni, personaggi particolari ecc inevitabilmente vanno persi. Questo è ovviamente un mio punto di vista, voi che ne pensate?
  7. il ladro non può usare cdp in questo combattimento... sinceramente poi io il guerriero continuo a non vederlo affatto svantaggiato o in pericolo di vita... boh
  8. orcus ha risposto a Zellolo a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    piu devastante non lo so, dato che al 35 livello sono talmente tante le possibili combinazioni che trovare la build migliore di tutte può risultare complicato. Dico invece che, alla fin fine, qualsiasi personaggio a quel livello è forte, molto: basta fare le scelte giuste. La mia esperienza epica è poca, però ho provato una volta a fare un pg di 40esimo () livello per una avventurella malvagia, e la composizione era rhakshasa diabolista10/sacerdote ur 10/ servitore di graazt 6. ERa enorme, principalmente perchè castava arcano e divino di 20 e aveva una ri di 60. A quei livelli per me devi puntare su una bella razza, anche con lep alto, che ti dia vantaggi considerevoli a lungo termine, e poi appiccicarci dentro classi e cdp; altre alternative possono essere l'utilizzo dell'archetipo supremo ( manuale dei livelli epici), semplicemente devastante ( anche come mod di livello... circa 15 se non erro:-D) oppure, come sarebbe piaciuto a me, puntare solo su un mostro e in pratica giocare quello. Il mio iniziale pg di 40 doveva essere balor ( lep 28) barbaro di 12.... non me l'han fatto fare a causa del lep troppo alto... spero di esser stato d'aiuto.
  9. quoto tutto quello che hai detto... sono assolutamente d'accordo con te. Vero che l'inglese non è una lingua complicata, ma non tutti lo possono masticare come altri, e questo può irritare magari qualche utente poco incline all'inglese il vedere post infarciti di termini in lingua straniera. ovviamente, imho.
  10. ammazza che ho letto..... semidio... immortalità...... si, devo dire che è abbastanza power bravo, sei riuscito nell'intento. e devo dire che l'hai fatto con classe, l'idea è affascinante, se la livelli e la rendi giocabile:eek: fammi un fischio perchè l'idea è bella, bella, bella! ciaoo
  11. non può multiclassare in ranger.... deve rimanere guerriero puro. sennò è troppo facile...
  12. piossibilmente italiano, visto che non ho voglia di diventare matto per giocare ad un gioco di ruolo, anche se va detto che i miei manuali preferiti ( complete mage e players handbook 2) sono in inglese. La cosa che piu mi fa arrabbiare è che questi non vedranno mai l'uscita in ita, e mi arrabbio, pperchè cavoli non è giusto.....
  13. orcus ha risposto a un messaggio in una discussione in Dungeons & Dragons
    sono pienamente d'accordo anche io! a parte il fatto che è fantastica, secondo me il cecchino è quello che dovrebbe essere il ranger e che purtroppo non riesce ad essere... un vero cecchino:-D
  14. ma mica lo stregone non può utilizzare incantesimi rapidi? perlomeno, mi sembra di ricordare che i caster spontanei non possono rendere rapidi i propri incantesimi a causa delle tempistiche di lancio:confused:
  15. orcus ha risposto a KlunK a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    quoto. E' brutto da dire, ma per gli incantatori, sia divini che arcani, il lep è un disastro, poichè toglie potere alla loro principale caratteristica. Fortunatamente, il drow non è per nulla deboluccio: i bonus a car, des, int e la RI compensan in parte la mancanza anche se, come credo pensi anche klunk, razza base+13 livelli da mago è meglio. Anche se giocare un drow è sempre figo:bye:
  16. guarda, personalmente io detesto il forgiato, indi percui il mio consiglio è quello di lasciar perdere. Ciò non toglie che sia molto forte ( essere un mezzo-costrutto ha i suoi effetti sul gioco:-p) però, da un punto di vista del ruolo ( che è il campo che francamente prediligo) mi lascia di molto l'amaro in bocca. L'idea di un paladino forgiato di certo può essere interessante, particolare, ma io mi sento decisamente piu vicino ( per il paladino) all'umano: ti prendi il talento bonus, non perdi carisma e anche a ruolo non hai niente da perderci. Ovvio, non sarà una scelta bizzarra, ma ne vale la pena alla lunga, imho. come talento, dipende molto dalle tue statistiche, su cosa vuoi sopperire o cosa vuoi potenziare: io al primo livello sono un'affezionato di iniziativa migliorata, però tutto dipende da come sei messo a stat. Così senza nulla di riferimento non so che dirti. Sorry per il papiro!
  17. se le cose stanno così, non vedo grande battaglia, nel senso: senza oggetti magici il ladro non può usare la sua abilità utilizzare oggetti magici, e questa è già una grave perdita; appena il ladro verrà visto dal guerriero ( perchè alla fine verrà visto) ci sarà una carica e, dopo un paio di round tac, fine del ladro. Oviamente, con gli oggetti magici, multiclassaggi vari e arene diverse le cose sarebbero potute andare diversamente.
  18. probabilmente vitellio si riferisce al viandante dell'orizzonte, sempre che non mi ricordi male...
  19. va bene, ammettiamo che la tua teoria sia giusta.. in questo combat senza oggetti magici mi dai però ragione che il ladro, poveretto, nun ce la può fare, a meno di miracoli coi dadi?
  20. si se prende l'assassino, se non la prende...... sono cavoli amari. Inoltre, il ladro ass deve studiare tre round e andare in MISCHIA, visto che il mortale non si puo fare da distanza. il ts è sulla tempra, campo in cui il guerriero è abbastanza bravo. Il guerriero supererà il ts l'80% delle volte, e si troverà in mischia il ladro: un competo e via, il ladro è plvere. oppure peggio: attacco per spezzare, la spada corta si rompe e il ladro fa il furtivo coi mozzichi:-D TRa l'altro, lo scontro qui è possibile poichè non vengono usati oggetti magici, altrimenti il guerriero bastava si fosse fatto un'armatura della fortificazione: il ladro in quel caso doveva solo correre....
  21. ah ok ho capito che intendevi... si, però prima o poi così il guerriero ti becca comunque. e se ti becca ti scassa....
  22. scusate ma mi pare che abbiate dimenticato una cosa, ossia: se il ladro da nascosto spara e colpisce il guerriero, il ladro per nascondersi di nuovo dovrà affrontare la prova di nascondersi con un meno 20,, poichè si è esposto.... se non ce la fa, tempo due round il guerriero arriva e lo fa a pezzi...... tenendo conto che il ladro deve stare entro nove metri per sfruttare il furtivo...... il guerriero ha decisamente piu possibilità di vittoria rispetto al ladro, imho.
  23. orcus ha risposto a Guderian a un discussione D&D 3e regole
    per i bonus senza nome dipende molto anche dal master che hai, ci sono master che assegnano cmq una tipologia di bonus al senza nome, per evitare sgravate portate all'accumulo...
  24. il film l'ho visto ieri sera e lo ritengo proprio una schifezza. A parte il fatto del finale Spoiler: con gli alieni che snatura completamente una saga; a parte il padre di indy che mi scompare così, su due piedi, senza neanche spiegarmi il perchè della sua morte; a parte il figlio di indiana, con quell'attore di poco conto che disprezzo con tutto me stesso..... il film secondo me non ha attaccato niente. In assoluto il peggior film della saga e, a sto punto, basta con remake e cavolate varie spero che prima o poi la piantino con sta nuova moda di uccidere tutti i capisaldi della mia infanzia:banghead:
  25. perdonami mefi ma a che livello eravate per avere in mano una roba de genere?? comunque per quanto riguarda il vostro problema vi posso dire che non siete gli unici; anche nel nostro gruppo ci sono stati dei favoritismi... io e fraco ( pg di 8) avevamo entrambi ricchezze da pg di primo mentre altri ( fratello del master...) aveva già un arma piu 5...... a ded bisogna capire che non si debbono avere preferenze, tutti devono essere uguali e con gli stessi diritti, altrimenti si slivella di brutto un gioco che campa sul bilanciamento...

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