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Dragons´ Lair

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orcus

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da orcus

  1. nella 4 il warlock IMHO ha perso molto del suo fascino.... boh.... non è piu' misterioso come prima.... è diventato solo un essere che fa danno...
  2. è una tattica normale per un pixie. Ora, un consiglio che ti dò è di non accanirti sul personaggio. Come dice merin, se poi dopo il giocatore capisce che vuoi farlo fuori inizia ad annoiarsi e succede il finimondo...... lascialo giocare. Ogni tanto gli metti la creatura o il maghetto che ha preparato vedere invisibilità e il gioco è fatto: lui cosi' non si sentirà invincibile e te riuscirai anche a metterlo in difficoltà.
  3. il guerriero agli alti è inutile. se puoi accedere al tome of battle ( in inglese) ti consiglio come classe un warblade. altrimenti, invece che guerriero ti consiglio un mezzorco barbaro 7 occhio di gruumsh 10: è forte, stiloso e fidati picchia come un fabbro:lol:
  4. 1) mi pare di si, di norma. 2) no. 3) questo proprio no:eek:
  5. uno stregone serio che non pippi con i maghi....
  6. il problema dei veleni è la loro bassissima cd sulla tempra, la maggior parte di loro diventano inutili già dopo il 5-6 livello. consiglio: non utilizzare i veleni della guida del dm che sono inutili, usa solo quelli delle fosche. Tra l'altro li' dovresti trovare il veleno di scorpione immondo colossale che fa 3d6 danni for primario e secondario con cd tipo 50 e passa:lol: costa parecchio ( mi pare 3000 mo circa) ma almeno sai che farà effetto.... a me personalmente gira comprare dei veleni che danno un ts tempra ( quella generalmente altissima per i mostri) con cd 12, 13:banghead: butti via solo i soldi cosi'
  7. non mi trovi d'accordo....... tu vuoi dirmi quindi che se un paladino è costretto ad infrangere la legge per salvare delle persone non lo fa?? lacerebbe morire degli innocenti se costretto a fare un qualcosa non legale?? secondo me il paladino serve la legge ma il bene è sempre piu' importante, di qualsiasi cosa.
  8. semplicemente perchè quando hanno creato la sua lista quell'incanteimo non esisteva. se il dm vuole, si può benissimo aggiungere.
  9. non è tanto la combo di discipline che mi preoccupa ( il ventrue usa sempre la combo ascendente-dominazione) mi preoccupa il fatto che usando potenza assieme ai tentacoli il lasombra possa diventare ingestibile. bisogna vedere in game come possono andare le cose.
  10. l'ultimate magus permette di lanciare tanti incantesimi ma di livello piu' basso. Non è IMHO il massimo per blastatori, piu' che altro è una cdp molto versatile.
  11. il condottiero, perchè permette al gruppo di essere ancora piu' temibile e forte tatticamente.
  12. il dragonide su tutti perchè è troppo figo; poi seguono tiefling e umani. in questa edizione l'elfo non mi piace, e gli eladrin mi stanno antipatici, se la tirano troppo.
  13. anche pechè scusa medar da come parli tu il paladino non dovrebbe neanche mai tentare di nascondersi. quindi se il tuo dm ti fa fare una prova di nascondersi tu la fai fallire automaticamente?
  14. questo è il ragionamento del paladino. Potrà anche essere noioso alla lunga, avrà anche poca "ciccia", ma cosi' deve ragionare il paladino.
  15. maria de filippi: una persona inutile, la regina delle raccomandazioni, colei che non sa ballare, non sa presentare, non sa recitare, non sa fare nulla eppure è sempre presente in tutti i programmi mediaset, come il prezzemolo. La reputo il simbolo della nuova televisione: l'inizio della fine.
  16. la trovi sul liber mortiis:bye:
  17. si ma scusami secondo te un paladino LEGALE BUONO può lasciare che dei deboli subiscano violenza??? è questo quello che voglio dire...... ho capito che il suo giuramento è quello di non fare male alle donne, ma se questa donna davanti a lui fa del male a degli inermi un paladino secondo voi deve stare a guardare??? non so come giocate voi i paladini ma qui scusate mi sa che si stanno un pò fraintendendo le basi..... in base a quello che dite voi se una maga caotica malvagia entra in città e si trova davanti il paladino in questione questo è costretto a guardarla o al massimo a tirarle qualche parolaccia mentre lei è libera di fare quello che vuole tanto sa che il paladino non le potrà mai fare niente... non vi suona un pò... come dire.... fuori luogo?
  18. è vile mettere dei gradi in nascondersi??? scusa ma che stai a dì??? mica il paladino dev usare quei gradi per ammazzare una persona nel sonno.... li usa solo per essere piu' furtivo, per permettere al ladro del gruppo di fare il proprio mestiere, per non fare casino nei dungeon e per preparare meglio tattiche di battaglia. Hai una concezione un pò strana del nascondersi....
  19. anzi è una buona azione, sopratutto nei confronti del furtivo del gruppo a cui finalmente non vai piu' a rompere le scatole alle sue manovre facendo un casino bestiale ogni volta che fai due passi:lol:
  20. ai livelli epici per dar fuoco ad una casa uccidere qualcuno e imbottirsi di desideri non serve evocare creature che durano un round per livello... basta il pg stesso. secondo me dovresti rivederla, ma non perchè è troppo forte, anzi, agli epici esiste ben di peggio, piu' che altro perchè non verrà valorizzata.
  21. esattamente, e secondo me non è questione di "ciccia" come dice death from above: il paladino deve seguire un codice solo: redimere (punire solo in casi estremi) i malvagi, difendere i deboli e gli oppressi e divulgare la legge e il bene tramite le proprie azioni. il resto puo' essere contorno, ma IMHO un paladino non può e non deve uscire dallo schema sopracitato.
  22. è una domanda logica:think: effettivamente non ci avevo mai pensato...... però a livello di gioco ci sta che la guardia nera abbia gradi in nascondersi, guadagna anche il furtivo, la guardia nera è una cdp losca e malvagia:cool: comunque prendere gradi in nascondersi non viola nessun codice da paladino: se li vuoi prendere puoi, mica fai una azione malvagia:bye:
  23. non è male come idea. personalmente pensavo di non far utilizzare potenza robustezza velocità in combo coi tentacoli, ma l'utilizzo che ne dai tu non mi pare sgravo. Può essere un'idea. Piu' che altro perchè fra un pò devo masterizzare e se un mio giocatore fa il lasombra inevitabilmente questo dubbio salterà fuori, e in qualche modo devo prendere una decisione a riguardo:bye:
  24. si e lo devi fare logicamente anche per i cura ferite e simili.
  25. a parte che non sopporto gli evocatori, come già espresso dal wazabo agli epici evocare quelle creature non fa nessunissima differenza. il rischio della tua cdp è che faccia diventare il campo di battaglia pieno di creature inutili buone solo a rallentare il gioco. Imho dovresti depotenziarla un pò e riproporla per i primi venti livelli, magari comparando i livelli di potere con cdp come il demonologo o l'alienista per non sgravare.

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