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sirius

Circolo degli Antichi
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  1. perche non converrebbe all'interno del prorpio ruolo? perdona l'ignoranzaXD
  2. Salve a tutti come da titolo vorrei chiedere a voi saggi se secondo voi mi conviene di far fare al mio guerriero il multiclassamento leggendario con il guardiano. Ho giocato solo la mia prima sessione con questo guerriero ma mi è piaciuto molto come è stato strutturato in questa nuova edizione anche perche fa discreti danni oltre al suo ruolo di difensore. Combatto con un martello e lo scudo e ho preso la variante del martial power del Battlerager Fighter. Che ne dite allor ane vale la pena prendere tutti i talenti per multiclassare? non è che dopo mi ritrovo molto piu debole degli altri che magari prendon un cammino leggendario? ( faccio questo perche ci sono molti dei poteri del guardiano che mi ispirano parecchio e anche quella mi sembra bella come classe ). mi affido a voi
  3. sirius

    Interruzioni immediate

    ok grazie mille... ma allora perche si chiama interruzione immediataXDXD
  4. sirius

    Interruzioni immediate

    Vi prego mi spiegate uan cosa dato che piu o me no l'argomento è questo.. io ho letto sul manuale la descrizione di interruzione immediata ma nn ho capito una cosa, faccio un esempio:forse è banale ma non sono sicuro sorry:banghead: Io guerriero marchio un avversario, questo avversario attacca un mio alleato.. quindi io gli posso fare un attacco come interruzione immediata... se colpisco quell avversario fa il suo attacco o come dice il nome interrompo la sua azione?:banghead: Perdonate la mia ignoranzaXD
  5. salve a tutti sono qui per cheidervi cosa non fareste mai mancare a un artefice per le vostre avvunture.. calcolando che parte dal 6 livello mi servirebbe anche sapere cosa costruieste con i punti artigianato... insomma un po tuttoXD i manuali sono tutti quelli che esistono e il buget come da DM al 6 livello. Mi affido a voi o saggi!
  6. Aerys scusami ma quella cosa su Robert Fripp dice poco.. io sono ignorante e non lo conosco.. in quelle righe non dice come ha fatto... dice solo le domande che si è posto... potresti spiegarmi meglio plese:banghead:
  7. Bhe l'ho letto pero nn era quello che intendevo .. li si parla sopratutto su iniziare da autodidatta o noXD Io intendevo prorpio se esiste l'essere portati e quanto puo influire...
  8. Forse FRPG = forgotten realems player guide... la'tro nn lo soXD
  9. Salve a tutti utenti del forum... oggi vi pongo una domanda: secondo voi quanto influisce il fatto di essere portati per suonare uno strumeto? Una persona non portata potrà arrivare in alto se si spacca la schiena esercitandosi tantissimo?
  10. Salve a tutti! non anvevo mai postato nella sezione della quarta edizione.. ma ora eccomi qui a chiedere ocnsiglio ai saggi su come sviluppare il mio futuro pg... La mia idea primara era di fare un bel ladro ma poi ho guardato il ranger a 2 lame e anche quello mi è piaciuto molto spotratutto per quei poteri che ti permettono di spostarti .. tipo: modi e fuggi ( potere a volontà). Adesso .. io avevo pensato a moltuclassare ladro con il ranger per prendere quei poteri ma ho visto che tra i talenti multiclasse nessuno mi permette di scambiare poteri a volontà possibile che mi sia sfuggito quello per gli at wil? Poi un altra domanda mi è sorta leggendo il ranger... i privileggi di classe sono preda del cacciatore, stile di combattimento e tiro ottimale... ma se uno sceglie lo stile con 2 armi tiro ottimale non serve quasi a niente e non c'è un corrispettivo per le due armi! possibile che mi sia scappato qualcsa anche qui? che ne pensate il multiclassamento conviene? verrebbe qualcosa di competitivo? che talenti consigliate e a che livello multiclassare? per la cdp io avevo pensato o al maestro del pugnali o all'assassino delle ombre.. per la razza sono umano e il livello di partenza 1... aspetto i vostri consigli.
  11. ma qualcuno me lo potrebbe fare un riassunto commento del bardo mentre cerco di avere il manualeXD
  12. Grazie mille per il manuale ! sono anche roiuscito a procurarmelo ora me lo guardo per bene! Ma comunque secondo voi che trama di fondo dovrei mettere invece di solo esplora il dungeon uccidi i drow e prendi i tesori? coem vi sembra l'idea di fargli cercare una città che era stata distrutta dai quori?qualcuno potrebbe darmi magare qualche altra ideaxD
  13. ecco il bardo mi interesserebe... che ci sai dire? come ti sembra?
  14. MISK , VIPER9999 (e fratello) non continuate a leggere altrimenti vi rovinereste il divertimento. Salve a tutti... ritorno qui sul forum, stavolta per chiedervi informazioni riguardo a Xen'drik... questa localita che mi attira moltissimo.. in cui vorrei portare i miei PG e fargli vivere un avventura indimenticate in queste lande sconosciute. Il problema però è che sulla guida di eberron c'è veramente poco... esiste qualcosa dove ci siano un po di mappe? (ma questo è un problema minore perche comuqnue potrei inventare tutto benissimo io). A me servirebbero delle informazioni su questo continente.. la sua storia , che pololazioni lo abitano ecc.. Poi vorrei chidere:come svolgereste un'avventura qui? quanto al fareste durare? cioè mi provo a spiegare megli:-D arrivati nel continente [ pensavo con una guida tipo un artefice che comunque cerca consocenze li che si fa accompagnare dai pg(non è questa la motivazione del loro viaggio, infatti dovrebbero andare là perche un pg ha perso la memoria e gli hanno fatto degli strani esperiemnti a dosso, ha un marchio del drago sconosciuto e ha un sogno ricorrente di una cittadella bellissima che viene distrutta in cui ci sono una donna e una bambina che pensa siano suoi aprenti quindi lui vuole trovare questo posto... e io pensavo di farglielo trovare e Xen'drik ma vabbè questo c'entra poco e ninte).. quindi l'artefice ha qualche mappa ecc e li guida per questo continente magari aiutandoli a trovare questa città].. tornando a prima della mega parentesi, arrivati nel continente inizierebbero a girovagare tra dungeon, drow e giganti selvaggi... ma dopo un po non si romperebbero? che trama piu complessa potrei metterci dietro? e soprattutto come dovrei regolare i tesori? essendo un lugo inesplorato e dove dicono ci siano immense ricchezze dovrebbero trovare cose carine ma non posso permettere che tornino straricchi e imbottiti di oggetti magici non trovate? :banghead:che post lungo spero qualcono lo legga e capisce XD
  15. Sto spulciando tutti i manuali a mia disposizione ma per ora non ho trovato neinte quindi chiedo a voi utenti C'è una cdp o che unisca queste due classi? O comunque secondo voi sarebbero decenti se solo multiclassati tra di loro? Nessuno conosce una cdp allora? Mi andrebbe benissimo anche un modo per ottenere conoscenze bardiche salendo solo di artefice
  16. salve a tutti... spero che i DM presenti sul forum rispondano numerosi a questa domana... Perche prefererite fare il DM che il PG?E cosa vi spinge a passare ora a prepareare gli incontri dei vostri pg?
  17. sirius

    Il Bardo

    :lol: questa l'ho gia sentitaXD comunque tornando al topic secondo me per simulare la chitarra si starebbe benissimo un luto con suono fantasma... sta anche sul manuale del DM e ti permette di fare infiniti suoni diversi ( come distorsione e similiXD)... perfetto per creare un effetto molto metallaroXD
  18. wow grazie per aver convertito questa cdp in 3.5!... Adesso pero per non aprire un altro post vorrei porre una domanda qui... gli effetti di sferzata rapida della cdp da 5 livelli sarebbero comulabili con combattere con 2 armi?:bye:grazie a tutti
  19. Salve a tutti utenti del forumXD COme da titolo volevo chiedere a voi saggi se secondo voi è possibile riadattare senza modifiche il flagellatore all'edizione 3.5...almeno a me sembra che non ci siano cambiamenti da fare secondo voi?
  20. ecco questa è la ripsota ad una delle mie domande... che porta ad un altra oltre a quelle del primo post... dovrò quindi andare a cercare per il mio "esercito" del mostri con tanti DV da uccidere e poi nonmortificareXD?
  21. si l'ho letta .. l'ho anche detto nel postXD EDIT:un altro dubbio che mi è sorto... L'incantesimo creare non morti permette di creare un goul , un wright o una mummia.. in base al livello.. ma se io voelssi fare altri non morti come per esempio il compagno micida che ha 4DV lo potrei fare come se fosse un wight (( perche anche questo ha 4DV) o nO? Vi prego rispondeteXD EDIT2:Altro dubbio ancora scusateXD.. con animare morti io posso creare uno scheletro che abbia quanti DV mi pare ?? ( sempre senza superare il massimo di DV che posso controllare?) EDIT3 scusate se modifico cosi tante volteXD ma mi si sta incanrtando il cervello a fare quqesto pg aiutatemi... Io pensavo di emttere le caratteristiche cosi: 10 15+1 12 14 10 16+1+1 Poi come talenti prendere anima sepolcrale,corpscrafter,anima caduti,castigo distruttivo,quello sul libris mortis che ti fa avere un famiglio non morto e che ti da +4 dv che puoi controllare e daly chill. Le cose che ho comprato x ora con 110000 sono: mantello car +6 , verga maestria non morti , filattero dello scacciare tunica delle ossa .. Con queste cose ho fatto il calcolo e dovrei controllare224 DV di non morti ma mi sembra tantoXD praticamente ho fatto ( correggetemi se sbaglio): livello 13+7 di carisma+ 4 filattero +4 famiglio x 2 verga=56 quindi x 4 è 224... ho fatto bene il conto? Help! I need somebody Help!
  22. Allora priam di tutto salve a voi saggi utenti del forum:bye: Volevo avere ( come da titolo ) delle delucidazioni sul dread necromantcer: Allora i dubbi sono tanti... alcuni forse banali ma perdonatemi non ho mai giocato molti incantatori nè tantomeno necromanti.Premetto che ho letto la guida stupenda qui sul forum, allora la domanda piu banale è: questo pg si baserà su avere non morti al suo servizio no? però come li avrò i non morti attravenrso animare morti? o qualche altro incantesimo? se cosi , almeno per animare morti, questi rimarranno sotto il mio comando finche non vengono distrutti sbaglio? quindi io andrei in giro prima con pochi non morti e poi il numero aumenterebbe ogni volta che aggiungo non morti alle mie fila? quindi dovrei andare in giro con un esercito di non morti? questo non passerebbe molto inosservatoXD spiegatemi meglio per favoreXD Poi: mi consigliate qualche classe di prestigio particolare? o continuare come dread necromancer puro per arrivare prima a diventare lich? bhe direi per ora bastaXD dopo caso mai chiedo qualcosaltro che sicuramente arriverà mentre faccio la schedaXD P.s.: manuali a disposizione tutti tranna tob complet mage... livello di partenza 13 ambientazione faeurn allineamento pensavo LM
  23. anche a me servirebbe oggetti da dare alla mia sucube e sapere se ci sono modifiche alla "classe" per la 3.5:cool:
  24. Vorrei giocare una succube ma come da titolo sono qui per chiedere a voi saggi qualche consiglio su come interpretarla... per quali scopi usa la seduzione? Queli possono essere i suoi obbiettivi? Vi faccio queste domande che potrebbero essere banali ma non avendo mai giocato un pg malvagio ne tantomeno una succube vorrei sapere vuoi come vedete questo demone
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