Tutti i contenuti pubblicati da Melqart
-
Tds
I rumori dell'acqua mossa erano a causa dello zombie o c'è altro nella stanza? Se è richiesta una prova ho cercare +0 e ascoltare +6 Vorrei anche tirare conoscenze sul cumolo di cadaveri per capire se può riservarci sorprese. +10
-
Organizzazione
Ragazzi mi scuso se non sono ancora riuscito a pubblicare il post ma questo periodo è molto pieno con il lavoro e ho meno tempo a disposizione. Tra una mezz'ora ho anche un impegno, proverò a finirlo sul tardi quando rientro. Credo che per qualche settimana sarò costretto a rallentare un po' il ritmo. Dovrei riuscire a tenere il ritmo di un post ogni due giorni ma provo quando possibile a rimanere su 1/giorno. @Gerem1a Hai ragione che con il flashback rischiamo di creare un sacco di casino nel topic di giorno. Sono disposto ad aprire una sezione apposita per le tue investigazioni se ti va bene e vuoi continuare la scena.
-
Organizzazione
Devo rileggere la regola del 10 per capire se puoi prenderlo o no ma va bene. Il post arriva in serata come rientro da lavoro.
-
Temen-ni-gru [ATTO I]
Alkeides Corro anche io verso la fonte del rumore. Andiamo subito a controllare.
-
3 - L'assedio di Ylonia
Kurgan Gli uomini hanno lo sguardo determinato mentre ti ascoltano e provano a mettersi in riga. Sembra un ordine semplice eppure ci mettono parecchio tempo per formarla. Anche un po' storta. Inizi ad insegnare loro come avere cura di armi e armature. Alcuni ne sanno già qualcosa. Questi miliziani normalmente proteggono i loro villaggi dalle minacce più banali quindi hanno già imbracciato un arma e sono proprietari del loro attuale equipaggiamento. [Per quello che riguarda il soldato devi cercarlo nel tempo libero. I miliziani non sanno come riconoscerlo.] Paavali I tuoi soldati vengono presi alla sprovvista e le prime fiammate li spaventano. Diventano seri all'improvviso e quando capiscono l'esercizio stanno al gioco. Provano a schivare come meglio possono i tuoi attacchi imprevedibili. Non hanno molto fiato e alcuni dopo poco tempo si devono fermare da un lato con le mani sulle ginocchia in cerca di aria. Comunque anche se tutti stanno dando del loro meglio senza la benedizione che gli hai concesso sarebbero già tutti carbonizzati. Mikael Tra i militi è calato il silenzio. Alla tua domanda solo una manciata alzano le mani mentre gli altri abbassano lo sguardo. Il ragazzo di prima stringe l'impugnatura della sua lancia. Sono pronto per imparare. Gli altri abbandonano i loro passatempi ed prendono le armi. Harlad Tra gli uomini è calato il silenzio. Non arriva nessuna domanda ma i loro volti ora sono determinati. Impugnano le loro armi pronti ad iniziare l'addestramento. Tutti, Giorno 8 Mese 5 Anno 572 Il sole è alto in cielo, mezzogiorno è vicino. Dovete lasciare il campo di marte al prossimo gruppo. La prima sessione di addestramento è appena conclusa e i vostri uomini stanchi pensano al pranzo con l'acquolina in bocca. State dando loro dei compiti da svolgere in autonomia nel pomeriggio quando un gruppo di cavalieri arriva al galoppo. Si posizionano al centro dello spiazzo. I vostri sergenti sono ancora qui? Urla il cavaliere in testa al gruppo alzando la visiera dell'elmo. Vi distingue dal resto della milizia. Bene eccovi. C'è bisogno di voi. Dove è il quarto comandante? Non importa, mandatelo a chiamare. Dovete portare i vostri plotoni fuori dalla città. Alla porta Sud. Indica in quella direzione. Il nemico sta finendo di accerchiare la città ma ci sono ancora dei civili fuori! Dovete schierarvi per proteggere la strada. Tra i miliziani c'è un mormorio di disappunto e il cavaliere risponde ai malumori prima che crescano troppo. Stiamo radunando anche altri gruppi ma voi siete già pronti per la marcia e la questione è urgente. Non me ne frega un ca**o se siete stanchi. Ci sono degli innocenti in pericolo, muovete il culo! Noi vi precediamo, terremo lontani gli arcieri a cavallo. Voi occupatevi dei fanti. Spronano subito i cavalli e anche voi vi mettete in marcia. Usciti dalla città vedete in lontananza delle nuvole di polvere sparse. [Guerriero, Factotum] Sono alzate dai cavalli al galoppo. Deducete che stanno già combattendo/inseguendo gli arcieri a cavallo per toglierli dalla strada. Siete sulla strada principale, da qui dovranno passare i civili in cerca di rifugio. Da entrambi i lati stanno avanzando i nemici. Mano a mano che vanno avanti lasciano indietro delle pattuglie a controllare il terreno e costruire fortificazioni. Prima che arrivino alla strada avete ancora un oretta per riposarvi e prepararvi al combattimento. La situazione non è ottimale. I vostri soldati non sono ancora pronti per una vera battaglia ma almeno avete il vantaggio della difesa. Schede Miliziani Base Livello: 1 Classe: Combattente 1 Razza: Umano Caratteristiche: PB 20 For 14 +2 Des 12 +1 Cos 14 +2 Int 8 -1 Sag 10 / Car 10 / PF: 15 CA: 14 Iniziativa: +5 Velocità: 9m COS: 5 RIF: 1 VOL: 0 Talenti: 1-Iniziativa migliorata U-Arma focalizzata lancia corta C-Robustezza Attacchi: BaB +1 -Lancia corta +4 1d6+2 20*2 -Balestra leggera +2 1d8 19/20*2 gittata 24m Equip: -Armatura imbottita +1 CA -Scudo di legno pesante +2 CA -Lancia corta -Balestra leggera Abilità: -Ascoltare 1 -Professione 4 -Osservare 2 -Sopravvivenza 1 Mikael, Notte tra giorno 6 e 7 Mese 5 Anno 572 L'opportunità che cercavi non arriva mai. Rimane circondata da ammiratori finché non esce dalla stanza seguita dai due cavalieri adulanti. Per parlarci sei costretto ad intercettarla prima che escano dalla porta. Non sembra molto impressionata dalla tua elegante presentazione e mentre ti studia con quei suoi grandi occhioni non riesci a pensare ad altro se non a quanto sono belli. Fa un elegante inchino porgendoti le dita per un baciamano. Poi ti risponde con un largo sorriso, un po' forzato. Cantare è la mia passione caro Mikael, credo di non avervi mai visto qui prima. Si rivolge cavalieri che le sono dietro come cagnolini fedeli. Prego, andate avanti senza di me. Arrivo tra un minuto. Mentre quelli si allontanano come cagnolini fedeli la giovane donna torna a dedicarsi a te. Li sto accompagnando vedere la modesta collezione di dipinti di mio marito. E' molto geloso di quelle tele per cui la visita non è aperta a tutti come il mio salotto. Stringe gli occhi a fessura. Parlate di maschere come qualcuno che conosce bene il palcoscenico. Siete forse un attore? Perché non mi raccontate un po' di voi e di come siete arrivato nel mio salotto? Harlad, Giorno 7 Mese 5 Anno 572 Il nano ride e poi fa un tiro della sua pipa. Occhi sottili! Ripete Bella questa, te la rubo. Intendi i Samurai? Solo loro possono essere così stupidi da impicciarsi nelle questioni delle donne rosse. Io non ne so niente e sono contento se le cose rimangono in questo modo. Ci sono poche cose che fanno paura ad un nano e quelle donne mi fanno accapponare la pelle. Ci sono voluti i migliori ingegneri del mio popolo e venti anni di duro lavoro ma alla fine siamo riusciti a riaprire il Passo del Diavolo. E' la strada che univa i nani dei due continenti secoli fa. Ci sono volute settimane per far passare da lì tutto il nostro esercito. Siamo tanti, lo sforzo organizzativo è stato incredibile. Ma grazie alla guida di noi nani ci siamo riusciti. Il nostro Re dovrebbe ereggere un monumento al nostro popolo solo per questa impresa! Si ferma a pensarci un po' su e poi aggiunge A dire il vero so che ha già dato l'ordine di farlo. Ci tiene a noi nani. Conclude compiaciuto. Scrolla le spalle. Me lo avete chiesto mille volte, siete duri di testa quasi quanto mia moglie! Guarda fuori dalla finestra. Sono Alabardiere, non so come funzionano cannoni o archibugi.
-
Un'altra missione
Neil Brinabianca Guardo il chierico alzando un sopracciglio. Anche io ho una regola. Stai fuori dalla mia testa. Riguardo al tempio c'è poco da dire. E' infestato da lucertoloidi che lanciano frecce velenose. C'era un Dracotauro che abbiamo fatto secco e probabilmente anche un drago vero. Il problema vero però è stato il veleno, spero che tu sappia fare qualcosa al riguardo. Mi volto verso l'uscita e faccio per andare. Prima di partire Yor'Lis deve confermarci che adeguerà il compenso. Per il resto sono pronto.
-
Temen-ni-gru [ATTO I]
Alkeides Ormai è fatta. Appoggio le mani sulla schiena di Alton richiamando il potere di Pelor con una breve preghiera. [Cambio Aid con cura ferite moderate 2d8+7 su Alton]
-
3 - L'assedio di Ylonia
Mikael, Notte tra giorno 6 e 7 Mese 5 Anno 572 Quando si apre la finestrella vieni squadrato da due occhi annoiati. Si, entra. Senti armeggiare con chiavistelli vari prima che la porta si apra su un piccolo cortile interno. Prendi le scale che salgono a destra. Attraversi il cortile selciato e sali le scale come ti è stato detto. Ti ritrovi sotto un loggiato con vari ingressi ma solo una porta è aperta e quindi entri. In questo salone arredato elegantemente ci sono vari gruppetti di persone che chiacchierano sorseggiando vini serviti dai camerieri che girano nella stanza. Hai occasione di origliare qualche conversazione, principalmente girano pettegolezzi. Storie di infedeltà, qualche piccola disavventura, un affare andato bene o male. In uno di questi gruppetti di riconosci un paio di persone che fanno anche parte della corte del Duca. Sai che sono cavalieri e stanno raccontando ad due ragazze le loro eroiche gesta in questa guerra. Nel farlo danno via alcuni dettagli sull'organizzazione delle difese e noti che c'è sempre un cameriere lì intorno ad occuparsi del servizio. Ad un certo punto le lanterne vengono oscurate lasciando che solo un piccolo palco sul fondo della stanza rimanga illuminato. Lì sopra si posizionano dei musicisti e quando iniziano a suonare esce da una porticina una giovane donna. Non più di vent'anni. Grandi occhi azzurri e capelli castani arrangiati in un'acconciatura eccentrica. Il suo abito bianco e oro è il più elegante della serata e crea dei curiosi riflessi di luce mentre danza. Quando si ferma nella stanza è calato il silenzio. La musica cambia, ora il ritmo è più lento. La donna inizia a cantare. La sua voce è bellissima e il suo canto emozionante. Lo spettacolo va avanti per circa 20 minuti e la sua fine viene accolta con un lungo applauso. Viene rimosso lo schermo dalle lanterne e la "diva" si mischia al suo pubblico. [Sapienza magica CD 17 - 7+9= 16 fallito. Avevi il dubbio ci fosse una componente magica nella sua esibizione ma dopo averla esaminata attentamente ti convinci di sbagliare, deve essere semplicemente molto brava.] Subito i due cavalieri le si avvicinano facendosi strada tra la folla. Tra i due sembra quasi esserci una gara per le attenzioni della cantante e sono così presi da lei da dimenticare completamente le loro dame. Intorno a loro si è creata una calca di persone che vorrebbero complimentarsi con l'artista e aspettano di ricevere un briciolo delle sue attenzioni. Si crea un brusio che rende difficile capire cosa stanno dicendo di preciso i due cavalieri da dove sei. [Ascoltare CD 15 - 11+0= 11 fallito] Harlad, Giorno 7 Mese 5 Anno 572 Pillo ti risponde con una punta di sarcasmo nel tono. Allora me lo devo essere immaginato che mi avete trattato come un pezzente quando siamo arrivati in città, vero? Si volta allargando le braccia e ti guarda dritto in faccia. Quei quattro becchi che mi avete lasciato non sono bastati. Mi sono dovuto indebitare con Bernard perché non avete diviso i frutti delle nostre disavventure in modo equo. Guarda che armatura che indossi, te la sei comprata anche con i miei soldi! Quando metti le cinque monete d'oro sul tavolo da lavoro allunga subito le mani per prenderle. Hanno pagato un paio di avventurieri matti come cavalli per seguirli e hanno lasciato la città. Sono tornati dall'altra parte del fiume, ad Ilikone. Gerhard e Kael sono determinati a salvare Elisette. Scrolla le spalle. E secondo me a quest'ora sono già morti. Harlad, Giorno 7 Mese 5 Anno 572 Finito con Pillo vai da Oskar. Il nano vive in semi libertà nel quartiere nanico e deve aiutare come traduttore per mantenere questa sua prigionia privilegiata. Non può lasciare gli alloggi senza una scorta e in questo momento è proprio a casa. Una guardia ti apre la porta dell'ingresso e lo trovi seduto vicino la finestra aperta che fuma la pipa. Ti saluta con un cenno del capo e continua a guardare fuori. Questa vista mi illude di essere a casa, manca solo mia moglie che urla nelle orecchie. Tutti, Giorno 8 Mese 5 Anno 572 Anche questa notte piovono dal cielo palle di piombo. Questa volta viene colpito il quartiere nanico ad Est della città. Le loro case sono tutte in pietra e il danno è stato molto più contenuto del bombardamento precedente. Una sola vittima e una manciata di feriti. La paura inizia a crescere. Il mattino seguente vi riunite tutti al campo di marte. Uno spiazzo in terra battuta dove si addestrano le truppe. Qui vi stanno aspettando i miliziani che vi sono stati affidati. Sono troppo impegnati in chiacchiere e scherzi per prestare attenzione al vostro arrivo ma i più diligenti si staccano dalla massa per venire a salutarvi. La loro scarsa disciplina è naturale. Questi uomini non sono soldati ma persone comuni che non hanno mai visto un campo di battaglia. Qualche giorno fa lavoravano i campi o in qualche bottega e ora si ritrovano al centro di una guerra. Sono tutti volontari determinati a difendere le loro case ma come farlo non lo sanno proprio. E' qui che entrate in gioco voi. Le difficoltà che avete affrontato vi hanno temprato ed è ora di passare un pizzico della vostra esperienza a questa massa informe di milizani. Per plasmare questo futuro esercito ci vorrà dal tempo e oggi muovete i primi passi conoscendo gli uomini che divideranno il campo di battaglia con voi. Kurgan Si avvicinano un paio di giovani uomini il leggero sovrappeso. Alle loro spalle il resto del plotone ti sta osservando curioso ed è sceso il silenzio. Signore! Ho sentito che è sopravvissuto ad una battaglia senza speranza. L'altro ti prende un polso e bussa sul metallo. Ma è vero che questa è la tua pelle? Il primo da un pugno sulla spalla al suo compagno. Ma sei scemo? Lo sanno tutti che lui è l'uomo d'acciaio. Quello che ti sta esaminando il polso lo alza per controllare le giunture dell'armatura e rimane a bocca aperta. Guarda qui... Non ci posso credere che era tutto vero. Arriva un terzo che ti porge la mano. Ci sono molte voci su di lei signore, è vero che è una macchina da guerra creata dai nani? Mikael Si avvicina a testa bassa un ragazzo che avrà si e no 16 anni. B-buongiorno signore. Sarà il nostro comandante, la stavamo aspettando di qui. Indica il gruppo più indisciplinato dei quattro presenti sul campo d'addestramento oggi. Alcuni stanno giocando con una palla di cuoio, altri a dadi. Hanno visto che sei arrivato ma nessun'altro si è preoccupato di fare qualcosa al riguardo. Paavali @Theraimbownerd Il tuo plotone i miliziani è composto dagli stessi abitanti che hai salvato qualche giorno fa. Dopo averti visto congelare con tanta semplicità i tanto temuti nemici sei stato scelto come loro guida. Gli uomini del Duca non erano troppo felici di questa scelta ma hanno accettato data la determinazione di questi contadini e i racconti anche un po' gonfiati che facevano dell'accaduto. Anche il vostro addestramento inizia oggi. Ti sei svegliato al sorgere del sole e dopo i tuoi soliti giretti ti sei messo ad attendere gli altri su una cassa di legno. Gli occhi ti si sono fatti sempre più pesanti mentre eri appollaiato lì comodo comodo e quando li riapri i tuoi uomini sono tutti ordinatamente in fila sull'attenti che cercano di non ridere alla scena. Signore, quali sono gli ordini signore? Per quanto tu abbia conquistato il loro rispetto non ti hanno mai trattato con tutta questa deferenza. Noti solo ora che stanno mettendo su questo spettacolino per il gruppo di miliziani vicino che assistono alla scena ridendo di gusto. Harlad Il tuo gruppo è tutto preso a guardare l'unico plotone bene in fila in modo ordinato. Sono sull'attenti di fronte ad un gatto che dorme e gli chiedono quali sono gli ordini. I tuoi miliziani guardano la scena e se la ridono di gusto. Uno sulla quarantina ti si avvicina sghignazzando. Signore, anche lei sarà così severo? Tutti ridono.
-
TdS - Eberron
Gli ultimi giorni non ho avuto tempo di fare nulla sul forum. Piano piano oggi recupero tutto.
-
Organizzazione
Vuole 10 monete ad oggetto sostenendo che è un prezzo di favore. Sto scrivendo il post ma non faccio in tempo a chiuderlo prima di dover uscire per un pranzo. Credo di pubblicarlo nel tardo pomeriggio. Questi giorni sono stati pienissimi ma sono in dirittura d'arrivo.
-
Organizzazione
Bernard, lo ha anche già fatto nel primo atto quando avete venduto tutto quello che era stato recuperato nella fuga.
-
Organizzazione
Al riguardo io aspetto voi. Potete usare l'abilità valutare oppure farla valutare a qualcuno di competente per una piccola commissione. Nel primo caso rischiate di sbagliare a valutazione a costo 0, nel secondo la valutazione sarà sicuramente corretta ma dovrete spendere un po' di denaro.
-
Organizzazione
Come dicevo ieri questi giorni sono impegnatissimo credo che il post esce domani in tarda mattinata. Scusate l'attesa. @MaxEaster93 scrivi pure le domande che vorresti fare ad Oskar. Hai tutto il tempo di parlarci.
-
Organizzazione
Ragazzi questo pomeriggio sono rientrato più tardi del previsto e ho tutta la serata impegnata. Porto avanti il gioco nel fine settimana ma potrei metterci un po' perché sono piuttosto impegnato tutto il weekend. Scusatemi per l'attesa!
-
3 - L'assedio di Ylonia
Mikael Studi l'ingresso principale fino alla chiusura del locale. Da quella porta sembrano entrare solo clienti ordinari. All'orario di chiusura i commessi si danno il cambio con due guardiani notturni che si chiudono all'interno dell'emporio. Studi le strade vicine e scopri che su un vicolo parallelo c'è un ingresso sul retro. La porta sembra molto robusta. Rimani ad osservarla. Dopo l'ora di cena si presentano varie persone ben vestite. Tutti giovani, intorno ai 20 anni. Alcune sono coppiette di innamorati, altri arrivano da soli. Un paio di amici fanno la strada insieme parlando ad alta voce. Dicono che nessuno canti bene come lei, la sua voce farebbe scogliere anche il cuore più duro. Speriamo che ci faranno entrare. Se va male andiamo a bere! Ridono i due. Ad ogni nuovo arrivo sulla porta si apre una stretta finestrella dalla quali degli occhi guardinghi esaminano i visitatori. Alcuni vengono fatti passare, altri respinti. Per il due ragazzi la porta rimane chiusa e loro si allontanano discutendo su quale locale scegliere per la serata. [Intelligenza 22: deduci facilmente che la discriminante principale è l'abbigliamento. Solo gli ospiti con gli abiti più costosi e raffinati hanno accesso.]
-
Organizzazione
@Theraimbownerd In serata finisco di controllare la scheda e domani pomeriggio/sera ti inserisco in gioco in ogni caso.
-
Un'altra missione
Neil Brinabianca Studio a mia volta il chierico che abbiamo avanti. Ci ha mandato Yor'Lis. Dice che puoi aiutarci. Come sempre lascio che siano gli altri a parlare. Non sono bravo con la lingua. Se ci parlo io invece di darci una mano ci da il colpo di grazia. Incrocio le braccia e mi guardo intorno osservando gli affreschi. Nonostante il mio cuore indurito dalla guerra sono sempre stato affascinato dall'arte.
-
3 - L'assedio di Ylonia
Kurgan Il Duca non sapeva del cambio di comandante nemico. Gli hai portato informazioni utili e ti ringrazia. Riguardo le difese ti rassicura dicendo che le stanno rinforzando come meglio possono e che i punti deboli (che conosce lui ovviamente) sono proprio quelli più difesi. [Immagino hai parlato con il prigioniero la sera stessa del vostro arrivo. Il giorno seguente lo passi a fare armi e armature e quando giunge il momento partecipi ad una lezione di lingua.] Harlad Pillo non si volta nemmeno e ti risponde secco. No, ho di meglio da fare. Se non sei qui per comprare qualcosa la porta è quella. [Sei al mattino del secondo giorno di riposo, quello che scriverà sotto è già accaduto.] Mikael La commessa ti sorride cordialmente Torni a trovarci presto Signore! Quando lo fai si ripete la stessa scena con un altro commesso. [Percepire intenzioni 7+5= 12 vs CD ?] Anche questa volta la risposta è "Il signor Di Albrisis non è qui. Se mi lascia il suo nome farò sapere al Signore che è passato. Posso aiutare con altro?". Parola per parola quello che ti è stato detto poche ore prima. Questo ti fa venire il dubbio che sia una frase di circostanza per allontanare possibili scocciatori. [Sei nel pomeriggio del primo giorno di riposo. Tra poche ore inizierà la prima lezione di lingua tenuta da Oskar e chiuderà il negozio. Anche se sotto mi porto leggermente avanti con la linea temporale sei libero di utilizzare il tempo come preferisci.] Tutti, Giorno 7 Mese 5 Anno 572 La notte tra il primo e il secondo giorno di riposo. Una serie di boati squarciano la notte in rapida successione. Questo è periodo di temporali improvvisi ma il cielo stellato è limpido e poi è troppo strano sentire rumori simili a tuoni cadere precisamente a due secondi di distanza uno dall'altro. Voi siete ospiti del duca e dormite al palazzo. Questo sovrasta il resto della città e vi affacciate alle finestre per cercare di capirci qualcosa. Nel lato nord della città ci sono due case in fiamme. Sentite provenire da quella direzione urla che non riuscite a distinguere. Le strade sono piene di gente e c'è un gran via vai mentre gli abitanti di quel quartiere cercano sicuramente di spegnere o quantomeno contenere i piccoli incendi. Ore dopo, quando è quasi giunto il mattino la stessa scena si ripete. Questa volta avete la prontezza di contare i boati. Ne sono 8. Questa volta una sola casa in fiamme ma le prime luci dell'alba mostrano che ci sono anche altre case crollate senza aver causato un incendio. Nella sala comune dove tutta la corte del Duca consuma i pasti c'è un gran brusio. Odinsonn e molti dei suoi funzionari sono fuori a cercare di capire la situazione. Ogni tanto arriva qualcuno con notizie aggiornate riguardo l'accaduto. Delle grosse palle di piombo sono cadute dal cielo facendo crollare del tutto 5 case. Molte altre sono state danneggiate in modo grave. In molti casi il tetto è crollato schiacciando gli abitanti che dormivano ignari. Sono morte 12 persone e ci sono altri 9 feriti. [Guerriero, Factotum] Non conoscete come funzionano le bombarde ma sapete come operano gli Artiglieri in generale. Nessuno dei proiettili ha colpito le mura, anzi le hanno sorpassate di molto colpendo il cuore del quartiere Nord. Questo vi fa pensare che non sia un errore di traiettoria ma che le case fossero il vero obbiettivo.] La parola "Bombarda" viene lanciata in ogni direzione con tono tre lo spaventato e l'affascinato. Le conversazioni strabordano di speculazioni inconclusive su come difendersi da questa nuova minaccia. Ad eccezione del quartiere colpito in città la giornata scorre come se non fosse accaduto niente. I racconti dell'accaduto devono ancora diffondersi ma non c'è dubbio su una cosa. Molti perderanno il sonno le notti a venire.
-
Temen-ni-gru [ATTO I]
Alkeides I morsi dei non morti fanno estremamente male. Grugnisco a denti stretti mentre sopporto questo strazio. Qualche minuti e il dolore finirà come sempre. Senza esitare continuo ad attaccare. [Completo +18/+13 danni 1d10+18 prima quello ferito. CA 26 g.rapida 3 PF massimi: 76 di cui 7 temporanei che ora sono perduti per sempre]
-
Organizzazione
@Theraimbownerd sto controllando la scheda, quando ho finito ti mando un messaggio privato con eventuali domande o problemi. Intanto i DV. Li tiro io per tutti escludendo 1 e 2. 5D8= 8 5 7 6 6
-
3 - L'assedio di Ylonia
Harlad Il resto della giornata non ti è sufficiente per trovare Pillo. Riesci a rintracciarlo il la mattina seguente. Chiedendo ad alcuni miliziani se hanno sentito parlare di Pillo ti mostrano i loro stivali nuovi. Ti dicono che li hanno comprati da lui e che fa grossi sconti per chi difende la città. Ha preso in affitto una piccolissima bottega in un vicolo del quartiere del mercato. Avanti la sua porta c'è la fila di miliziani che aspettano il loro turno per fare acquisti. Quando entri tu l'ex conciatore ti guarda storto. Sono impegnato. Ti da le spalle ed inizia a tagliare della pelle. Solo un attimo prima era estremamente cortese con il cliente precedente. Non ha ancora dimenticato il vostro addio. Kurgan Oskar ti spiega che le difese di Ilikone non erano pronte quando sono arrivati. I vostri difensori dovevano gestire le mura con un numero esiguo di soldati così hanno attaccato da un lato. Mentre concentravate lì le difese un distaccamento più piccolo ha usato le caratteristiche del terreno intorno alla città posizionarsi dal lato opposto senza essere visti. Si sono mossi coperti da alcune colline e poi quando erano a poche centinaia di metri dalle mura hanno corso con delle lunghe scale sopraffacendo i pochi difensori rimasti da quella parte. Poi hanno aperto le porte e la città è scesa nel chaos. La tattica l'hanno concordata il Re di tutti i Re e Ventogelido. E' proprio quest'ultimo che ha notato come le caratteristiche del terreno potessero giocare a loro vantaggio. La specialità di Ventogelido è trovare i punti deboli nelle difese. Da come racconta l'evento capisci che ha un grande rispetto del suo capitano. Oskar scuote la testa. Vi ho già detto che io non sono così stupido da ficcare il naso nei loro affari. Li chiamiamo Archibugi. Dice facendo un tiro di pipa. La stringe con i denti mentre parla. Il mio compito è tenere salda la prima linea e proteggere chi li utilizza. Non ne ho mai maneggiato uno e non so come vengono costruiti. Ti da una pacca sul braccio e sorride. Sicuramente è stato più difficile costruire te. Devi essere uscito per forza dalle mani di un nano. Forse i nani dell'ovest non si sono rimbambiti del tutto allora! Dice con una punta di orgoglio. Bofonchia qualcosa e si sputa la pipa in mano. Oh, per la barba di mia moglie! Ma che ti credi che sono qui di mia volontà? Non insegno a combattere a nessuno. Ti punta la pipa al petto anche se non ci arriva. Se vi insegno i nostri trucchetti voi dopo li usate contro i miei compagni. Picchietta la pipa contro il metallo del tuo ventre scandendo bene ogni parola. Non Tik Sono Tik Un Tik Traditore Tik Ricordatelo bene. Sono solo un prigioniero collaborativo. Sospira e guarda l'altro prigioniero dietro le sbarre. Se mi trovano loro per primi forse potrei doverne prendere qualcuno a schiaffi per farlo ragionare ma noi nani ci copriamo le spalle a vicenda. Non ho nulla da temere quando mi libereranno. Prende posto in una cella vuota. Vieni quando vuoi, faremo qui lezione. Questa è la mia nuova casa. Si mette seduto sul pagliericcio. Muove le chiappe in cerca di una pozione comoda che non riesce a trovare. Oh che diamine Ferraccio! Questo posto puzza di piedi. Si rialza. Facciamo che continuo a fare il prigioniero comodo e ben trattato ma non illuderti, non possiamo diventare amici nemmeno se mi solletichi le palle barbute. Mikael Il signor Di Albrisis non è qui. Ti sorride cordialmente. Se mi lascia il suo nome farò sapere al Signore che è passato. Posso aiutare con altro? Chiede buttando un occhio sul libro che tieni per le mani. [Percepire intenzioni 5+5= 10 vs CD ?] Le sue intenzioni ti sembrano genuine.
-
Organizzazione
Io l'ho inteso come debito virtuale ma vedete voi. Tanto in futuro troverete sempre più oggetti e credo andrete in pari im fretta.
-
Organizzazione
Cortesemente quando potete aggiornate le vostre ricchezze sulla scheda e scrivete qui gli acquisti che fate se comprate qualcosa. Grazie!
-
3 - L'assedio di Ylonia
Mikael A buon rendere! Risponde mentre esci. L'indirizzo corrisponde ad una casa vicina alla piazza del mercato Questo è il quartiere più movimentato e caotico di tutta la città. Le vie più grandi sono attraversate freneticamente da carri pieni di roba mentre tutti si apprestano a fare le ultime scorte prima che la città sia tagliata fuori dalle campagne. Per non finire sotto quelle ruote che rimbalzano sulle pietre della strada senza badare troppo ai pedoni è più sicuro passare per il dedalo di vicoli nei quali rimbombano le voci di negozianti e mercanti. Qui infatti oltre al mercato ci sono parecchie botteghe e locande. Trovare una casa che non sia adibita anche ad esercizio al suo piano terra è raro e la tua meta non fa eccezione. "Emporio della Rana Dorata" [Conoscenze Locali 18+16+2(situazionale)= 36 vs CD 25, successo] Il nome ti dice subito qualcosa. La Rana Dorata è un personaggio di fantasia in una saga di avventure scritta da un famoso bardo di Bexal. Nei racconti è un furfante che utilizza veleni, in alcune storie aiuta il protagonista mentre in altre lo ostacola. Ricordi di aver trovato le prime due raccolte di racconti nella stanza del mago che avete affrontato nella foresta. I negozi sparsi per queste vie solitamente sono piccoli, a conduzione familiare. Questo è molto più ampio e all'ingresso c'è un gran via vai. All'interno ogni tipo di merce è organizzato minuziosamente in aree tematiche: spezie, profumi e pozioni sono le merci principali ma c'è anche una piccola sezione dedicata ai libri. Nel locale girano vari commessi che seguono i clienti nei loro acquisti, una di loro si avvicina a te. E' vestita in modo semplice ma elegante. Come posso aiutarla? Kurgan Il nano fa un lungo e nervoso tiro di pipa. Tu non sai di che cosa parli Ferraccio! Ventogelido è il capitano del mio contingente. E' il nano più pericoloso che conosca. La sua mente è affilata quanto la sua spada e gli assedi sono la sua specialità. Come credi che abbiamo preso Ilikone in un giorno solo? Il fattore sorpresa, certo. Ma quelle mura erano dannatamente alte e resistenti... eppure lui ha trovato il punto debole al primo sguardo. Alza una mano formando il numero tre con le dita. Tre giorni, è arrivato qui da tre giorni e ancora non ha ordinato un assalto. Significa che sta preparando una bella sorpresa per voi. Lo so che tu non ti puoi cagare nei pantaloni ma dammi retta Ferraccio. Inizia a studiare un modo per farlo! Dopo il suo sfogo il nano sembra calmarsi un po' e riporta le tue domande sui rinforzi e le macchine d'assedio. Hanno parecchie bombarde e non sa quanti arriveranno ancora. Il nostro onorato Sovrano li sta mandando a scaglioni mano a mano che non servono più a nord. Scrolla le spalle e aggiunge di suo. Però la settimana scorsa un altro prigioniero ha detto che anche a Nord i nostri hanno trovato un osso duro da mordere. Penso che invece di mandare altri soldati il Re di tutti i Re ha mandato Ventogelido a chiudere questa storia. Harlad Lilì ti si lancia tra le braccia e ti bacia. Te, te. Ripete tra un bacio e l'altro. Poi ti prende per una mano e ti trascina al tempio. Passate la notte nella sua stanza e il mattino seguente devi uscire discretamente senza farti vedere dalle sacerdotesse. La tua stazza e quando vieni scoperto ti cacciano al volo. Le Sacerdotesse non fanno voto di castità ma questo è un luogo sacro. Sia tu che Lilì vi beccate una strigliata di orecchie ma appena vi lasciano soli per salutarvi la ragazza ride felice. Per una notte ho dimenticato tutto quello che sta succedendo. Grazie. Torna a trovarmi presto! Lilì torna alle sue responsabilità e tu invece vai a fare visita agli altri sopravvissuti. -Astrid e Cavill il Fabbro sono insieme nella piazza d'arme. La donna dai capelli rossi sta addestrando al combattimento un bel gruppo di miliziani e Cavill le fa da secondo. I due sembrano molto affiatati e sono determinati a difendere la città a tutti i costi. Astrid forse ha più sete di vendetta che altro. -Bernard passa tutte le mattine nella sua "piccola casetta". Una villa nel quartiere più prestigioso della città dove vivono tutti i nobili e le persone più abbienti. In poco tempo ha rimesso in piedi il suo giro di affari e per incontrarlo ti tocca fare la fila in salottino d'attesa. Tu arrivi verso in tarda mattinata e la maggior parte degli incontri sono già conclusi così non devi fare molta fila. Quando il maggiordomo che gestisce le entrate ti chiama vedi Mikael passare nel corridoio. Ha incontrato il Banchiere poco prima di te e sta andando via. Bernard è felice di vederti ancora vivo e ti informa che il tuo investimento sta andando bene. Il gruzzolo di 1000 monete ti è fruttato 100 monete di guadagno. Puoi ritirare tutto o reinvestire la somma. -Pillo dopo il vostro addio travagliato ha tagliato tutti i ponti con gli altri sopravvissuti. Non sai bene dove trovarlo ma dati i suoi progetti sicuramente è nel quartiere del mercato dove sono anche la maggior parte delle botteghe della città. Se vuoi rintracciarlo dovrai sicuramente spendere qualche ora a cercarlo. -Kael e Gerhard sono spariti del tutto.
-
Un'altra missione
Neil Brinabianca Prima che la comunicazione venga chiusa aggiungo al messaggio di Kythis. Il problema rimangono sempre i soldi. Drago o meno lavoro si è rivelato più pericoloso e difficile del previsto. Poi mi rivolgo ai miei compagni. Intanto vendiamo quello che abbiamo recuperato e andiamo a parlare con questo Chierico.