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Dragons´ Lair

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Ghon

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Ghon

  1. Ghon ha risposto a Ghon a un discussione Disegni e Illustrazioni
    Ieri sera ho buttato giù qualcosa, devo dire che mi piace come sta venendo, il paesaggio rimarrà più o meno così, mentre sulla pixie devo lavorarci ancora, la pelle devo renderla molto più chiara, è così scura per una idea che mie ra venta ieri ma ho deciso di abolirla XD, inoltre devo lavorare molto sul volto, a voi i commenti: pixie
  2. Console in generale, come dette in precedenza le console come la ps sono stete create apposta per i giochi, i pc per altri motivi, anche se i giochi per il pc non sono da buttare via, alcuni meritano davvero
  3. Ecco, Danyel93 ha colto proprio ciò che io pensavo, togliere quelle lame che spuntano dalla lama principale e dargli una forma slanciata
  4. Già, ai lv epici è giusto pensare a giocare razze con lep molto alto, dato che questa è l'unica oppurtunità in cui farlo: Il mind flayer darebbe essenzialmente: - +2 For, +4 Des, +2 Cos, +8 Int, +6 Sag, +6 Car - 3 talenti razziali - Attachi speciali molto belli - RI 25 + lv di classe
  5. Visione del vero permette di vedere la vera natura del doppelganger Sarebbe ottimo anche un mago 13/iniziato dei 7 veli 7/ altra cdp o razza con modificatore di lv, diventeresti una fortezza inespugnabile
  6. mmm, ci siamo, come detot ut rivedi l'impugnatura dello shuriken gigante, invece secondo me le scarpe potrebbero anche dandare pressocchè bene così, ma vedi tu la corporatura nell'ultimo disegno va bene, così come la postura e la proporzionalità, unica cosa che non mi piace è la spada, l'hai fatta troppo particolare, troppi segni e troppi simboli, ma è a te che deve piacere, non a me Beh complimenti! ma ti prego...modifica quella spada
  7. Quoto Kursk, inoltre da come hai raccontato la faccenda, sembra sorprendeti che hanno distrutto ogni creatura gli si ponesse difronte senza nessuna fatica: ti sorprendi? sono sempre un gruppo di pg di 18 lv! Come detto da Kursk, io gli farei trovare un bel drago, naturalmente preso dal Draconomico, per esempio: - Mountain Lanwyrm (GS 22, un GS altino, ma di sicuro una bella sfida) Ci sono draghi per tutti i gusti, sta solo a te scegliere quale è il più adatto
  8. mmm...internet? psion 1 psion 2 psion 3 psion 4 psion 5 psion 6 psion 7 certo non ce ne sono molte ma se ne trova sempre qualcuna se cerchi nil ritratto per un tuo pg psion puoi sempre fartelo fare da qualcuno nella sezione Disegni
  9. Nelle abilità, nuotare, saltare ecc, non si parla di Destrezza, ma la caratteristica chiave di esse è la Forza Inoltre ci sono già penalità a quelle abilità derivanti dal tipo di armatura, per cui penso sia già abbastanza Pensare che una mia amica, una guerriera, stava per affogare in una pozza d'acqua, dove vi era caduta per sbaglio
  10. Ghon ha risposto a CantoreDiLama a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Senza modificatore di lv hai ben poco da scegliere, affidati quindi alle classi base, e ricorda che l'umano è sempre un'ottima scelta
  11. Telenti come: Aumentare Evocazione, Arciere Zen (se ti specializzi nel combattimento a distanza), Compagno Eroico, Incantesimi Focalizzati, Specializzati ecc , Aumentare Evocazione (se ti specializzi nell'evocazione, e quindi nell'uso degli incantesimi), Forma selvatica Extra e Forma Selvatica Eroica (se ti specializzi nella forma selvatica) e se vuoi datti un'occhiata ai talenti nel Perfetto Sacerdote Penso che un elfo selvaggio (+2 Des, -2 Int) possa andare o anche un elfo del sole (+2 Int, -2 Cos) altrimento c'è lo gnomo delle foreste (+2 Cos, -2 For, modificatore di lv: +1) o l'halfling degli spiriti (+2 Des, -2 For)
  12. si però si trasforma in un drago
  13. Certo che ti si ferma la progressione degli incantesimi, proprio perchè il druido si specializza nella metamorfosi, poi sta al giocatore scegliere se specializzarlo in essa, o farlo salire come incantatore
  14. Ghon ha risposto a CantoreDiLama a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Alcuni esempi: - Drow (+2 Des, -2 Cos, +2 Int, +2 Car) - Tiefling (+2 Des, +2 Int, -2 Car) - Bugbear (+4 For, +2 Des, +2 Cos, -2 Car) - Doppelganger (+2 For, +2 Des, +2 Cos, +2 Int, +4 Sag, +2 Car) - Jann (+6 For, +4 Des, +2 Cos, +4 Int, +4 Sag, +2 Car) - Mezzodrago (+8 For, +2 Cos, +2 Int, +2 Car) - Mind Flayer (+2 For, +4 Des, +2 Cos, +8 Int, +6 Sag, +6 Car) - Ogre Magi (+10 For, +6 Cos, +4 Int, +4 Sag, +6 Car) - Rakshasa (+2 For, +4 Des, +6 Cos, +2 Int, +2 Sag, +6 Car) - Satiro (+2 Des, +2 Cos, +2 Int, +2 Sag, +e Car) - Vampiro (+6 For, +4 Des, +2 Int, +2 Sag, +4 Car) - Yaun-ti Sanguepuro (+2 Des, +2 Int, +2 Car)
  15. Druido/Maestro delle Forme (Complete Adventurer), ti specializzi nel cambiare forma, fino ad arrivare a trasformarti in melma, in un gigante, draghi ecc
  16. Io farei, o 7 lv da ladro e poi l'assassino (così da avere al 1 lv da assassino 5d6 per il furtivo) oppure 9 lv da ladro e poi l'assassino (così da avere 6d6 per il furtivo e prendere schivare prodigioso migliorato). Rispondendo alla seconda domanda, IMHO, il ladro è un perfetto combattente in mischia, per cui tre parole: buttati in mischia! cerca di fiancheggiare più che puoi con gli altri in modo da avere la possibiltà di una caterba di furtivi
  17. Combattente dell'Oscurità nel Libro delle Fosche Tenebre Altrimenti c'è la solita Guardia Nera nel manuale del DM
  18. Da Druido/Ranger ora sono: Mago/Bardo Elfo Legale Buono Allineamento Caotico Buono - Questi personaggi sono dei tipi indipendenti con un forte credo nel valore della bonta'. Prestano poca attenzione ai Governi e ad altre forze dell'ordine e generalmente continueranno a fare di testa loro senza unirsi a Gruppi di questo tipo. Razza Elfi - Sono la razza piu' longeva, benche' essi siano generalmente poco piu' piccoli degli Umani. Sono solitamente acculturati, con un forte senso artistico, amanti della vita facile, ed a causa di questa loro 'lunga vita' tendono a dissociarsi dalle altre razze, svolgendo le loro attivita' soltanto tra di loro. Gli Elfi sono 'effettivamente' una razza immortale, benche' comunque posson essere uccisi. Dopo migliaia di anni o finito il loro tempo, essi passano semplicemente al prossimo piano di 'esistenza'. Classe Primaria Maghi - Studiano le energie magiche per il loro personalissimo uso. Amano restare ore ed ore a studiare nuovi incantesimi o decifrare libri od oggetti magici. Sebbene generalmente non siano fisicamente forti, i loro talenti mentali li aiutano nella sopravvivenza. Classe Secondaria Bardi - Sono gli intrattenitori. Essi cantano, danzano e suonano strumenti musicali per rendere la gente allegra, oltre che frequentemente per guadagnarsi da vivere. Essi amano dilettarsi anche, seppur per semplici trucchi o giochetti, nell'uso della magia.. e delle tecniche illusorie.
  19. Oracolo Divino nel Perfetto Sacerdote (Cdp per incantatori divini per lo più) o il Tessitore del Fato nel Perfetto Arcanista (cdp per incantatori arcani per lo più)
  20. Chierico/Stregone/Necromante Puro (cdp del Liber Mortis). Il Necromante Puro è una cdp che si estende su 14 lv, nei quali, oltre ad avanzare con gli incantesimi, sia arcani che divini, si ottengono capacità di creare non morti e altre belle cosucce sempre a tema I requisiti non sono esagerati, alcuni grandi in delle abilità, capacità di intimorire non morti, accesso al dominio della morte, capacità di lanciare 2 incantesimi specifici, uno divino ed uno arcano e il talento Incantesimi Focalizzati (Necromanzia). Questa cdp te la consiglio vivamente, poichè penso sia proprio perfetta nel tuo caso
  21. 1- Non scrivere con il linguaggio da sms: ke, xkè ecc, poichè è vietato dal regolamento; 2- Il gorilla crudele esiste, lo trovi a pg. 14 del Manuale dei Mostri; 3- Come talento prediti Aumentare Evocazione (Manuale del Giocatore) inoltre ci sono altri talenti nel Perfetto Sacerdote (Complete Divine in inglese);
  22. Mmm, allora potrebbe fare al caso tuo il Sapiente Argenteo il quale si specializza nell'usare gli incantesimi di forza, ma IMHO, la trovo una classe amorfa. Se sei di un qualsiasi allineanmento buono, dai un'occhiata all'Arcanista Eroico, nel Libro delle Imprese Eroiche, ma se vuoi accedere a questa cdp, ti consiglio di salire ancora come stregone, così oltre che soddisfare i requisiti di questa cdp, accresci anche le tue capacità nell'ambito degli incantesimi. Se sei malvagio, o meglio Legale Malvagio, ti consiglio il Diabolista nel Libro delle Fosche Tenebre Ps. Anche l'Incantatrix potrebbe essere utile
  23. Nico Robin Subito dopo tutti gli altri: Luffy, Nami, Zoro, Sanji, Chopper ed Usopp, tranne gli ultimi 3 che non li conosco, poichè non sono un gran appassionato
  24. è proprio il bersek furioso che sta cercando di evitare Tenendo l'Int alta e quindi: For: 22 Des:16 Cos:20 Int:18 (+1 del 4 lv, per cui 19) Sag:12 Car:12 , e aumentandola progressivamente, potresti fare un Barbaro/Mago Iracondo, a mio parere farebbe molta scena seti interessa si trova nel Perfetto Combattente se non ricordo male...
  25. Ghon ha risposto a Mia Osis a un discussione Disegni e Illustrazioni
    :stupefatt è già meraviglioso così, non me lo immagino da finito :stupefatt mi piace davvero molto, specialmente per la luminosità che gli hai dato, voglio proprio vederlo finito, davvero complimenti!!

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