Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.

Ozilfighetto

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Ozilfighetto

  1. DM Camera del re La reazione di Thymek non è così efficace. Re grol si scrolla dal pelo sporco le scariche elettriche, e tenendo lo sguardo fisso su Thymek annulla anche il suo tentativo di immobilizzamento, scoppiando in una macabra risata. Sildar cerca l'offensiva contro l'umanoide, e i due si ritrovano in un combattimento all'ultimo sangue che finisce con un niente di fatto per entrambi, lasciando spazio all'azione di Kvar.
  2. DM Porto Ander si guarda attorno, concentrandosi sulla Lanterna bassa Non sembrano esserci guardie sul ponte, ma nota dei cadaveri di gabbiano caduti a terra e due corvi che lo fissano con aria torva. Uno di essi gracchia, quasi a minacciarlo, per poi spiccare il volo. L'altro, invece, appollaiato, continua a fissare Alek. Capitano... non ti sembra che ci sia qualcosa di strano in quei corvi?
  3. DM Porto di Baldur's Gate Lanterna rossa?? Ah, devi essere un visitatore! Questa è la Lanterna Bassa, ed è una delle locande più caratteristiche di Baldur's Gate, interamente costruita all'interno di un vecchio galeone! Vieni pure con noi se ti va! Basta che tu offra un giro! AHAHAHA!
  4. DM Porto di Baldur's Gate Dopo una camminata di dieci minuti giungete al porto est di Baldur's Gate. Questa zona della città bassa è la parte dedicata allo svago, per cui è frequentata dalle persone più variegate. Tra la folla e i negozi sentite finalmente due uomini parlare: Andiamo alla Lanterna Bassa! Sì dai, ottima idea! E si dirigono verso una nave di media misura, salgono la scalinata di legno che parte dal bordo del molo e raggiungono il ponte. Ci sono negozi di vario tipo, persone di vario tipo... a voi la scelta!
  5. Intendevo che in caso verrà fatta una nuova campagna (non questa) in futuro mi unirò volentieri!
  6. Più che altro mi piacerebbe ricominciare da zero, ma non è necessario farlo subito. Se in un futuro prossimo avrai voglia di cominciare una campagna mi aggiungerò volentieri.
  7. DM Camera del re Galad sguscia tra le ombre rapidamente fino a nascondersi alle spalle del letto. Si prepara a scagliare la freccia ma invano. Essa si infrange contro il muro al fondo della stanza. Il grande bugbear, invece, continua il suo attacco contro Thymek, mettendo a segno un fendente violentissimo che scaraventa a terra il chierico.
  8. Io ho fatto un po' di difficoltà a entrare a campagna iniziata dato che non ho avuto abbastanza tempo per recuperare gli avvenimenti precedenti quindi escluderei il fatto di entrare in un'altra campagna già in medias res. Piuttosto se verrà creata una nuova campagna da zero mi unirò volentieri con un altro personaggio.
  9. DM Geralt si alza e inzia a camminare avanti e indietro per la stanza. E così Elturel è vittima di un sortilegio demoniaco... Se Baldur's gate dovesse subire la stessa sorte rischiamo che i diavoli dell'Avernus invadano questo piano. Dobbiamo fermarli. In quanto ex pugno direi che io andrò a riferire a Capitano Zodge questi affari, voi dirigetevi al porto. Meglio fare un sopralluogo durante la mattinata per evitare di essere colti alla sprovvista. Non si sa mai, non mi fido di un Vanthampur... Anche Alek si accoda al discorso. Capitano Ander, io verrò con voi, qualsiasi cosa decidiate di fare.
  10. DM Camera del re Vi avvicinate al corpo di Gundren, che giace lì a terra. Il primo, e più vicino è il suo amico Sildar. Vecchio mio, chi ti ha conciato così? Chi si potrebbe mai permettere di fare una cosa del genere!? Non perde sangue, ma ha subito pesanti percosse. Non prestate attenzione a ciò che vi circonda. E così dopo poco sguscia fuori da dietro il letto una figura che rapidissima si avventa contro Thymek. @iniziativa
  11. DM Uscite dalle fogne che è buio pesto. E' notte fonda, e dopo una mezz'ora di camminata riuscite a raggiungere la locanda. La locanda è chiusa e voi entrate dalle scale di servizio riservate agli albergatori. Trovate nelle stanze Geralt e Alek. La mattina dopo vi svegliate, finalmente riposati e i due vi chiedono com'è andata alle terme.
  12. DM Questa camera è stata allestita come una rozza sala delle udienze: il pavimento è ricoperto da uno strato di folte pellicce che fungono da tappeti, le pareti sono decorate di vecchi trofei, un grosso letto è stato collocato lungo la parete nord, e in un braciere carboni ardenti diffondono una luce fioca che non illumina completamente la stanza. A sud, accanto alla porta, è visibile un tavolo con alcune sedie e accanto ad esso, steso a terra, c'è un nano privo di sensi. E' lui. Gundren Rockseeker. Ma non è l'unica cosa che vedete. A terra, accanto a lui, è steso un altro uomo, disarmato.
  13. DM Ok, mi occuperò io del cadavere, state tranquilli. Troviamoci domani pomeriggio al porto. Mi camufferò tra la gente e mi farò trovare in un vicolo dietro la pescheria del porto. Sempre se vi fidate di me... Ormai sarà notte fonda, è tempo di andarsene. Mio fratello sarà alla Lanterna dopo l'ora di pranzo. Riposatevi e ci rivediamo domani... Detto questo Mortlok afferra il cadavere e si dirige verso una delle cripte (se nessuno lo ferma).
  14. DM Quello non è un semplice sicario. E' uno dei capi dei cultisti. Conviene sbarazzarci di lui. In ogni caso attorno a noi ci sono delle cripte. Potreste trovare tesori interessanti al loro interno, e magari abbandoniamo il cadavere in una tomba abbandonata... Detto questo Mortlok si camuffa portandosi un mantello sopra la testa. Attende da voi ordini.
  15. DM Questo sta a voi. Essere reclutati mi sembra l'opzione peggiore, ma se volete l'idea di infiltrarsi non mi sembra male. Inoltre i cultisti spesso indossano maschere che coprono i loro volti, potrebbe funzionare. L'alternativa sarebbe prendere in ostaggio uno dei miei fratelli. L'unico di cui mia madre si preoccupa realmente è Amrik, che gestisce le sue attività, come vi ho già detto, quindi si potrebbe provare a fare un attacco a sorpresa alla Lanterna bassa... sta a voi.
  16. DM La porta si apre silenziosamente e vi trovate in un corridoio che curva verso destra. Anche questo completamente buio. Di fronte a voi una porta.
  17. DM Camera allagata Quello è un ninnolo sacro al loro Dio. Qui sotto si ritrovano non solo i cultisti devoti a Bane, ma anche quelli di Myrkul e Bhaal, i tre dei della morte e della disperazione. Risponde Mortlock guardando Ander. Mio fratello è un bastardo... Pagano i cultisti per far fuori i personaggi scomodi della città, ed essendo che mia madre detiene il controllo delle fogne gli permette di ritrovarsi qui sotto. Anche mia madre ha un covo sotto casa, proprio nelle fogne, ben protetto dai miei fratelli e dagli altri cultisti. Io voglio solo vendetta, voglio solo dimostrare alla mia famiglia che hanno sbagliato a trattarmi così. Non ho più motivo di vivere se non quello di vendicarmi, quindi, come vi ripeto, posso anche morire qui... Di sicuro incontrando mia madre avrete qualche informazione in più riguardo a questo, e se siete arivati quì sotto vuol dire che vi interessa sistemare la situazione...
  18. DM In questo caso non si riesce a comprendere se dietro ci sia qualcosa. Sentite il cuore battere nel petto e l'agitazione non vi permette di analizzare bene la situazione. La stanza è immersa nel buio, solo la luce lunare che filtra dal soffitto permette di vedere poco chiaramente il materiale che vi circonda. Dietro la tenda si trova un corridoio completamente buio, ed è da lì che provengono le voci e le risate che avevate percepito dall'esterno.
  19. come volete.
  20. DM Camera allagata E' semplice... solo una divinità può fare una cosa del genere... ma mia madre non mi ha mai fatto scendere al tempio... per cui non so dirvi null'altro, quello era il lavoro dei miei fratelli. Che io sia dannato! Avrei dovuto accorgermene prima! Maledetto me!!!!!!
  21. DM Galad scivola nella notte rapidamente, per un momento sembra quasi perdere l'equilibrio ma riesce a recuperarlo appena in tempo per appoggiarsi al muro in ascolto. La stanza sembra incredibilmente silenziosa dall'esterno. Accertato ciò, Galad sposta un lembo del telo dipinto che copre l'ingresso e allunga la testa. La torre è crollata quasi completamente, anche se al pianterreno è rimasto ancora un tratto sgombro. All'interno, a giudicare dalle casse e dai barili marciti, si trova una sorta di sala provviste. Non sembra esserci anima viva. Dall'altra parte della stanza una tenda copre l'altra entrata, e a sinistra si trova una porta.
  22. DM Castello Cragmaw - esterno Passate un'ora a controllare gli ingressi. Non c'è nessun movimento durante questo periodo di tempo, ma dal lato a destra dell'entrata, dove si era posizionato Kvar, si percepiscono degli schiamazzi di festeggiamento. Bicchieri che si scontrano, posate e altro...
  23. DM Camera allagata Calmati, per favore... io non ne so molto, mia madre mi faceva controllare questo posto ma non mi diceva granchè degli altri piani... So solo che la città è stata inghiottita e spostata su un altro piano... Avernus, il primo dei nove reami degli inferi. Non vi so dire altro.
  24. Ozilfighetto ha risposto a Voignar a un discussione Gioco in Yansei
    Goro Cacciare è il mio forte... ma ho bisogno di ulteriori informazioni riguardo a questi "oni bianchi"... Cosa li distingue dagli altri oni? Cerco di sembrare più professionale possibile, e poi aggiungo Se dovesse sapere qualcosa riguardo al loro comportamento sarebbe utile, in modo da prepararci in anticipo per un eventuale agguato.

Account

Navigation

Cerca

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.