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giò²

Ordine del Drago
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Tutti i contenuti di giò²

  1. giò²

    Attacco Furtivo

    Secondo me significa che il ladro non può portare l'attacco furtivo se il nemico è sotto occultamento (come è scritto sul Giocatore) e non viceversa.
  2. Si potrebbe aggiungere anche un tiro percentuale che determini delle folate di vento molto forte (-2 ai tiri per colpire a distanza, pag 95 della Guida del DM), i quali preannunciano l'arrivo della pioggia verso la fine della competizione. Il percentuale sarebbe basso all'inizio della gara e via via crescente fino al termine, quando si mette a piovere. A quel punto gli organizzatori propongono ad ogni sfidante ancora in gioco di continuare il giorno dopo, ma non tutti sono d'accordo e, o ci si arrende, o si continua a tirare sotto la pioggia, coi relativi malus.
  3. giò²

    Attacco Furtivo

    Dove la trovo questa regola? Sul Giocatore, quando spiega l'abilità Nasconderti non è scritto che la si può usare senza occultamento e/o copertura.
  4. giò²

    Attacco Furtivo

    Dalla Guida del DM, nebbia: Può un ladro Nascondersi e Muoversi Silenziosamente mentre è sotto occultamento per poi avvicinarsi fino ad essere adiacente (ad 1,5m) dall'avversario e compiere un Attacco Furtivo? L'occultamento della nebbia non ha effetto nel momento di portare a termine l'attacco, dunque il Furtivo non sarebbe più ostacolato dalla nebbia. Ma il dubbio è se la prova di Nascondersi non fallisca automaticamente, dal momento che non ci sono più le condizioni per occultarsi dalla vista del nemico.
  5. giò²

    Il Paladino

    Un banale Campione Divino della Guida del Giocatore a Faerun?
  6. giò²

    Cavalcature speciali

    Su Difensori della Fede di 3.0, erano riportate un po' di regole extra per le cavalcature del Paladino. Non so dirti dove siano finite quelle varianti per cavalcature speciali nelle espansioni di 3.5.
  7. giò²

    Druido

    Uno stupendo attacco suicida
  8. Si può interpretare (anzi, un mio PG l'ha giocato proprio così) un personaggio combattente che fa risalire le sue origini ad antenati imparentati coi draghi. Il livello da stregone rappresenta una sorta di conquista ed esercizio dei poteri concessi dal proprio sangue draconico (ricordo che uno dei possibili motivi da bg dello stregone è appunto il sangue di drago che scorre dentro di lui). La classe di prestigio invece condurrà al pieno sviluppo delle proprie qualità innate (e fino a prima nascoste) del personaggio che comunque rimane in primis un picchiatore. L'ordine della progressione nei livelli mi pare abbastanza ininfluente. Riguardo l'utilità, se si fa una scelta lungimirante, si scopre che i già citati Colpo Accurato, Individuazione del magico, Scudo sono incantesimi di valore anche ad alti livelli, diversamente da quelli che producono direttamente danni.
  9. Wow, mi incuriosisce moltissimo questo progetto Novità imminenti?
  10. Avevo i primi 4 libri a casa e allora, un paio d'anni fa, lì ho cominciati, incuriosito, come lo sono da ogni saga famosa. Il primo mi è piaciuto molto e mi ha emozionato. Ho cominciato subito il secondo... il quale mi avrebbe altrettanto emozionato, se non fosse il seguito del primo. Ovvero... ci ho trovato così poco di simile al genere di libro che mi aspettavo di leggere, che me lo sono portato avanti a malavoglia. ... E poi ho abbandonato la serie. La narrazione mi ha sempre esaltato e tenuto con il fiato sospeso in più di un punto. Quello che mi ha deluso è l'impressione (probabilmente solo personale) che sia una storia inventata "a pezzi", slegata. Però leggendo questi commenti tutti entusiasti, un po' mi viene il dubbio... come di aver interpretato male tutto Che dite, riprendo?
  11. Non mi piace il pbs perchè invita i giocatori a crearsi dei pg con le caratteristiche "su misura" per la classe che vogliono giocare, il che, dal mio punto di vista, è triste. Io faccio tirare 5d6 per ogni caratterista, scartando i due più bassi. Ogni tiro dei 5 dadi determina un punteggio di caratteristica nell'ordine in cui è stato lanciato; ovvero, il primo tiro è la For, il secondo è la Des, eccetera. Alla fine il giocatore può cambiare di posto i punteggi di due caratteristiche, in modo da avere quello più alto su quella chiave per la sua classe. Così garantisco comunque punteggi alti dove serve, ma evito le caratteristiche "stampate" che si ottengono distribuendo i punti uno per uno.
  12. Il portale delle tenebre, pag 89 Spoiler: Siiiii! è morto! Allora un R'hllor esiste!
  13. Mi autocito: E autorispondo: le edizioni economiche sono arrivate a Il Dominio della Regina, ordinato stamattina Purtroppo per L'Ombra della Profezia in paperback dovremo attendere sì e no un anno
  14. giò²

    Abilità Cavalcare

    In 3.0 era come dice Llewelyn. In 3.5 come sostengono gli altri.
  15. Francamente.. ho sempre preferito, ma sempre, pronunciare "all'italiana" i nomi dei personaggi dei libri che leggo, qualunque sia il libro, ammesso che non siano nomi che già ho sentito pronunciare Di quali libri è uscita la versione economica finora, per piacere? Io sto finendo I fiumi di guerra e tra un po' andrò alla ricerca del prossimo in libreria..
  16. Abilità focalizzata non aumenta i gradi, ma da un bonus extra alla prova. Quindi la risposta è no.
  17. giò²

    Anima Sepolcrale

    Beh, per prima cosa, il nemico deve sapere che tu possiedi questo talento e deve decidere di "sprecare" un Guarigione preparato per guarire sè stesso e i suoi alleati. Inoltre, dato che di tutti gli incantesimi di cura esiste l'incantesimo inverso, non vedo quale sia il vantaggio. Un nemico potrebbe avere preparato Ferire e ucciderti allo stesso, anche senza che tu possieda il talento.
  18. giò²

    Druido

    Perchè l'avevo dimenticato Tra l'altro in 3.5 è stato ridimensionato a dovere... in 3.0 mi pare davvero molto potente.
  19. Letto qualche anno fa. Assolutamente soddisfatto
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