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Lopolipo.96

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Lopolipo.96

  1. Sono d'accordo, infatti dico sempre che Heroquest è come dnd, ma senza roleplay (semplificando allo stremo ovviamente), il roleplay in sè è qualcosa di più complesso, un gioco da tavolo può essere super difficile, ma le regole ti possono aiutare, per il roleplay è diverso.
  2. Lopolipo.96 ha risposto a Albedo a un discussione Off Topic
    Solo un'arma potrebbe riuscire a scalfirla...un martello...fatto di Nokia 3310!!!
  3. Mi immagino già la gente a vedere il piccolo esserino in basso a detra della copertina "Il DIAVOLO!"
  4. Mi piace l'idea di rendere i warforged effettivamente dei costrutti, quindi forse le cure magiche non funzioneranno più su di loro?
  5. 1) beh nel caso di dnd5e la scheda serve per racchiudere le abilità, poteri, competenze, background e pensieri del proprio personaggio 2) per dnd5e si, le schede compilate a metà o disordinate creano confusione nel giocatore e poi quindi in sessione (es. 5 minuti per cercare potere o magia) 3) di base sarebbe consigliabile, ma alcune non sono necessarie, esempio quelle della descrizione fisica del pg, se si ha una immagine e buona memoria non ci sono problemi, ma più avanti in una avventura potrebbe servire (cicatrici, tagli, ferite ecc) 4) di solito no Perché bene o male vi è tutto ciò che mi serve
  6. Il "brutto" delle malattie è che basta un chierico o ancora peggio un paladino per risolvere la situazione, o rendi la malattia una maledizione o un effetto magico o altro, oppure fai che la malattia è già diffusa e quindi curare 10-15 persone al giorno non serve perchè diventano di nuovo malate dopo poco.
  7. Buonsalve, cerco giocatori per aggregarsi al mio tavolo a Torino, giochiamo il sabato sera in presenza, tutte le settimane, dalle 21 a mezzanotte circa, giochiamo campagne a rotazione cambiando manuale, l'ultima dei 5 anelli e a settembre inizieremo Daggerheart. Per maggiori info scrivetemi in privato.
  8. Io ho provato il manuale come giocatore, non mi è dispiaciuto, il master sapeva già del problema delle azioni e dei giocatori "attori", quindi ha messo la regola "3 azioni per pg", che devo dire ha funzionato per quella giocata, i combattimenti sono stati interessanti, faremo una avventura per testarlo meglio eheh
  9. Provato ad una fiera, personaggi troppo fragili (come detto da @Pippomaster92 ) a noi è andata di fortuna e siamo riusciti a non morire fino alla fine (anche il master era sorpreso) ma solo grazie a dei lanci super fortunati, penso che mettersi lì durante una sessione e dover cambiare personaggio 1/2 volte nel corso della giocata non sia il massimo (mio parere personale), il manuale è veloce e carino, ma un pugno letteralmente può ucciderti, non il massimo.
  10. interessante, ma sono più curioso per la politica dll'inferno
  11. come giocatore ho una buona memoria, segno però sempre il nome che per quelli vado in confusione, ma mi basta una o due parole per ricordarmi tutto del png, come master faccio nello stesso modo.
  12. Ho un amico che ha preso da un anno il manuale ma non l'ha ancora portato al tavolo, mi ha sempre incuriosito
  13. fare esattamente come la Disney, prendere qualcosa di vecchio, "cambiarlo" , e spacciarlo come idea "nuova"
  14. Lopolipo.96 ha risposto a emmegi a un discussione Altri GdR
    interessante ^^
  15. Penso di aver visto qualcoasina di lui qui su Lair
  16. il mio attuale master di 5e li rende permanenti come nelle vecchie edizioni, ma rimovibili tramite magie del chierico (quindi costose)
  17. Sembra interessante, ho un amico che porterà una giocata, ora sono curioso ^^
  18. ci saranno sempre persone a comprare dnd...ma magari con il tempo diminuiranno.
  19. Lopolipo.96 ha risposto a Gwyd10n a un discussione Mi presento
    Buonsalve ^^
  20. una fuga di massa
  21. Lopolipo.96 ha risposto a VanAken a un discussione Mi presento
    Buonsalve ^^

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