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Dragons´ Lair

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Cap

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Cap

  1. Cap ha risposto a PanuZ a un discussione Giochi di miniature
    Bella realizzazione, complimenti! Non mi piace tanto, però, il manico della falce... mi sembra sia un po' storto da come si vede in una delle foto
  2. Visto sabato sera! Non male, ma i tagli ci sono e si notano! Non mi è piaciuto Viktor Krum, troppo fighetto palestrato, dal libro doveva essere piuttosto brutto e un po' gobbo! Male anche il suo doppiaggio: ok che dovevano dargli l'accento straniero, ma fa veramente piangere per come lo fanno parlare. Azzeccati tutti gli altri protagonisti e molto divertenti certe battute. Ce n'è anche un paio che sottolineano come Harry&co. siano in piena fase adolescenziale... (con gli ormoni a palla, per intenderci!) Nel complessomi sono divertito e il film mi è piaciuto... solo continuo a chiedermi come possano capire il senso della storia quelli che non hanno letto i libri.
  3. ahi ahi ahi, non hai messo Esodo! Questa è la mia preferita, con un sacco di carte fantastiche (incubo ricorrente, oath, odio, ...). Tra quelle che hai elencato, cmq, voto Kamigawa, ottima per il draft, imho.
  4. Draft, per forza. E' quello più stimolante, imho! Fare dei mazzi con quello che riesci a togliere agli avversari (o con quello che loro ti lasciano) e davvero esaltante, inoltre spessissimo sono molto più utili le comuni che le uncommon e le rare che vanno nei mazzi competitivi!
  5. Lol! Io ti dicevo di si ma non capivo niente di quello che mi dicevi. Cioè, quando ti chiedevo di ripetermi cosa mi avevi detto stavo dando a me stesso una seconda possibilità di capire, poi, constatando che alla seconda volta che mi ripetevi la frase io non riuscivo a uscirne nemmeno approssimando quello che volevi dirmi, ti dicevo "si si...". Tanto so che tu facevi lo stesso!
  6. Cap ha risposto a Death_Roller a un discussione Giochi di società
    Carino BB, soprattutto per le caratterizzazioni delle varie razze, sia nel regolamento ( mi vengono in mente i vampiri che ogni turno devono tiorare per resistere alla tentazione di lanciarsi nel pubblico a succhiare samgue, col risultato di non avere in campo i personaggi più forti!!) sia come miniature (le cheerleader dei re dei sepolcri, ad esempio... uno scheletrino con il top in stile egiziano e i ponpon rattrappiti nelle mani!!). Troppo avanti!
  7. Cap ha risposto a Nion a un discussione Giochi di miniature
    I nani non sono obbligati a fare il tiro pressione, tranquillo! Lo erano in una delle edizioni precedenti (a dire il vero non i ricordo se per uno sbaglio di traduzione italiana o se effettivamente per una regola vera e propria), comunque puoi decidere se attivare o no l'abilità. Qualcuno con manuale alla mano conferma?
  8. Bene! Il primo chimera è stato completato. Ho trovato una fantastica vernice opaca protettiva tra i colori vallejo, che darò al chimera con l'aerografo. Devo fare un paio di foto e postarle e che va bene anche da dare alle miniacol pennello! Effetto opaco assicurato, grazie VJ! Unica pecca sono le decals della GW: sono ultra-spesse e anche usando lo smoother rimangono "lucide" sul veicolo. (smoother=sostanza leggermente abrasiva che scioglie leggermente la decal dopo che essa si è attaccata lasciando intato il colore al di sotto). Sono soddisfatto del lavoro: essendo un po' una prova, non ciò messo tanto impegno, non ho fatto conversioni (cosa che invece farò con i prossimi) ma ho curato bene i dettagli, cosa che mi ha portato via tanto tempo in proporzione al resto (sai, ho "invecchiato" ogni singolo bullone del chimera lavandolo con nero diluito e poi pulendolo con un cottonfiok prima che il colore fosse asciutto, ho fatto l'effetto "sporco che cola" da alcuni bulloni e poi ho passato un po' di drybrush per l'invecchiamento classico. In realtà, adesso che ci penso, voglio anche arrugginire qualche angolo con Tin bitz+boltgun metal). Lavorando in media 2-2,5 ore a settimana, c'ho messo 3 settimane abbondanti (incluso montaggio); aggiungi poi un'altra mezz'ora per la ruggine. Tutto sommato pensavo peggio.
  9. Sul Messaggero di Udine di domenica o di lunedì (non ricordo) c'è l'articolo che parla del memorabile concerto. Demolisce un po' il povero Sardinas... ok, non sarà stato impeccabile (il mio orecchio da profano cmq non ha e non avrebbe notato nulla!) ma io mi son divertito a vederlo e ascoltarlo! Troppo emblema dello scazzo-truzzo! ;-) @edit: ho scoperto adesso che Steve è anche tra i performers della colonna sonora di Halo 2, ben in 2 canzoni!
  10. Wow!! Che concerto spettacolare!! 3 ore dimusico col buon vecchio Steve e più o meno 1 ora con quel pazzo di Sardinas (o Sardinias? o Sardinus? o Sardinius?). Davvero uno spettacolo indimenticabile, dalla musica allo show, passando per la simpatia di tutti i componenti della band! Peccato solo che ero pieno di raffreddore e non ero al mio massimo, altrimenti l'alvrei apprezzato al 1000% (anziche al 100%!) ;-) Bellissimo il "duello" contro il batterista, che ha continuato a suonare qualsiasi cosa (pavimento, microfoni, spalla di Steve Vai, testa di Steeve Vai...) prima di arrivare alla sua chitarra, con Steeve che gli ha detto "You can't do this... I'm Steve Vai!!". Mittico!
  11. Sarà, ma sti templari non hanno nulla di nuovo rispetto agli altri marines. Ok, qualche scultura in più, ma le solite pose da marine, le solite armature, il solito background (abbiamo resistito all'eresia, siamo morti in cento milioni, dobbiamo vendicarci contro lìeretico tizio e il demone caio, siamo fortissimi, non abbiamo paura di morire...), devo continuare? Imvvvvvho i marines sono così noiosi...
  12. Cap ha risposto a Mandingo a un discussione Giochi di società
    Il mio preferito? Il Waikiki (per vincere) o il Safari (per averlo). I più odiati: L' Etoile e il Royal (quando l'ho montato, appena apertala scatola, mi si è rotto un lampione dell'ingresso, da quel momento l'ho sempre considerato come uno di quegli alberghi che da fuori ti sembrano dei saloni principeschi ma dentro sono topaie, con la moquette umida e scollata in più punti, le camere con gli angoli delle stanze anneriti dal tempo e l'aria kitch...
  13. Cap ha risposto a Nion a un discussione Giochi di miniature
    Ficus, non lo sapevo!
  14. Cap ha risposto a Mandingo a un discussione Giochi di società
    C'è ancora, tranquillo. E' sempre a dispsizione! Cmq il boomerang è sgravato! Rende veramente tantissimo e noncosta nulla!! Mica come il Taj Mahal (il peggiore in rapporto qualità/prezzo... da noi rinominato tai-maial!)
  15. Cap ha risposto a Nion a un discussione Giochi di miniature
    Mmmm... credo che il regolamento di Confr 3 non sia disponibile da scaricare gratuitamente... quindi hai sicuramente downloadato il 2...
  16. Cap ha risposto a RoB a un discussione Giochi di miniature
    Da BG non fa una piega, in gioco... nonso, mi convince poco (ma chi se ne frega, giocare Bg è molto più fico, soprattutto se saltano fuori delle liste che qualcosa riescono a fare!). Colgo l'occasione per ricordarvi che: http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=3670
  17. Dai un occhio a questo topic di qualche tempo fa... http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=1505
  18. Ciao! Hai dei soggetti sullo sitile di warhammer 40.000? Postali pure senza problemi, anche se non sono fantasy non importa! Ti chiederei solo un favore: se puoi avvisarmi via MP quando li metti sul forum, dato che bazzico poco nella sezione disegni e sicuramente mi dimentico di controllare... ;-) Thnks!
  19. Cap ha risposto a Nadrim a un discussione Giochi di miniature
    Carini i uovi nani, sicuramente meglio dei precedenti. D'altronde la qualità "plasticacea" dei modelli gw sta migliorando parecchio, negli ultimi tempi.
  20. Cap ha risposto a The King jing a un discussione Giochi di miniature
    Ma non è un po' un controsenso menscolare nella propria stessa squadra dei cattivi e dei buoni? Gente che vuole dominare il pianeta (o distruggerlo) con gente che lo vuole salvare? Imho questa cosa va estremamente contro il background degli eroi marvel! Mi pare che nel gioco di miniature del signore degli anelli, nei tornei ufficiali, si debba andare provvisti sia di un'armata dei buoni che dei cattivi, perchè a ogni turno di gioco viene deciso randomicamente chi gioca oscurità e chi gioca i popoli liberi. Sarebbe uno spunto interessante anche per heroclix, per preservare il background, se effettivamente il regolamento non vieta di mescolare buoni e cattivi...
  21. Cap ha risposto a The King jing a un discussione Giochi di miniature
    Ma puoi mixare le squadre di super eroi come vuoi tu? E i cattivi si comportano alla stessa maniera?
  22. Cap ha risposto a Nadrim a un discussione Giochi di miniature
    Nani Nuovi? Hai qualche news? Potrebbero essere interessanti (eccetto gli sventratori...nani a torso nudo... brrrr)
  23. Lo uso solo per i mezzi! Sarebbe impossibile dipingere delle minia con l'aerografo (salvo usare quelli da qualche milione che fanno lo spruzzo millimetrico...
  24. hehe... io per ora punto sugli italiani, quindi penso che se mai tom inizierà, sarà ban contento di poter fare i tedeschi! Lo scenario sarebbe tranquillamente spiegabile come uno scontro tra i due eserciti dopo l'abbandono dell'asse da parte dell'Italia, quando di punto in bianco gli italiani in giro per il globo si sono visti sparare e assaltare dai tedeschi. (c'è un film di Sordi in cui lui, stupefatto, chiama il comando e dice "Signore, è successa una cosa terribile, i tedeschi si sono alleati con gli americani!"). Ecco qualche news sulle regole dopo aver letto velocemente il manuale. Il regolamento è mooolto simile a wh40k, solo con più attenzione alla disciplina e alle modalità di utilizzo delle armi. In proporzione a wh, è molto più difficile eliminare delle miniature sparando, mentre è molto più probabile immobilizzarle per un turno o fare in modo che "si gettino a terra" e siano più vulnerabili a un assalto di fanteria. Questo fa sì che gli assalti debbano essere portati da fanteria e artiglieri/carri assieme, oppure da più squadre di fanteria che forniscano appoggio a quella che assalterà. Dato che prima dell'assalto il difensiore può sparare con tutto quello che ha sugli assalitori (a meno che non sia stato costretto a buttarsi a terra o simili), se mando una fanteria ad assaltare le linee nemiche senza supporto, mi viene falciata come niente (com'è giusto che sia!) I carri hanno paura solo degli altri carri (non come in wh...). Però se mando un carro da solo contro la fanteria nemica lo posso salutare, e faccio pure pochi danni! (com'è giusto che sia). I carri italiani possono venir bucati anche da un fucile, proprio com'era nella realtà! Il turno, alternato tra i due giocatori, si divide in movimento, fuoco e assalto, proprio come wh!!! Il valore da raggiungere col dado per colpire qualcuno dipende dal livello di esperienza del bersaglio, non dall'abilità del tiratore. I carri hanno anche un valore di corazza superiore, per i colpi di artiglieria che arrivano dall'alto. Alla prossima! Avanti Savoia!
  25. Cap ha risposto a Franz a un discussione Giochi di miniature
    Chè è un'idea malata... ma bella! Solo... quanto tempo ci vorrà? Per me ad esempio sarebbe out-of-limits, sia come voglia, che come tempo, che come preferenza sull'esercito, ma per te che sei sempre in giro a far niente... ;-) ;-) Magari appena arriva Enrhok e legge sto post si ispira e lo fa!!

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