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Zavulon

Ordine del Drago
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Tutti i contenuti di Zavulon

  1. Volevo solo correggere ciò che è stato detto in precedenza sui forgotten realms, che usciranno in inglese l'8 agosto Poi volevo aggiungere che saranno pubblicate le traduzioni di H1 e H2 in concomitanza, rispettivamente, con il manuale del master e quello dei mostri. In ogni caso amazon FTW e i manuali li compri lì a 20 euro
  2. Zavulon

    Spellplague?

    Leggendo in dungeon di giugno come adattare ai forgotten realms l'avventura Keep on the Shadowfell, ho letto che Shar ha convertito il Piano dell'ombra nello "shadowfell" in seguto alla "spellplague"... Ma cos'è la spellplague? quando è accaduta? cosa mi sono perso? E' una novità dell'edizione dei Reami della quarta edizione o cosa? Grazie in anticipo per le delucidazioni
  3. Zavulon

    Fortuna

    Ho visto sulla scheda virtuale in formato excel che ho scaricato dal sito fra le caratteristiche base una caratteristica "fortuna": in che supplemento è, e in che regola consiste?
  4. Mah, vi dirò: per ora tutto ciò che ho letto mi ha soddisfatto, senza eccezioni. Anche il fatto che ci siano meno cdp secondo me è un lato positivo, lentamente D&D stava diventando un gioco di classi collezionabili, imho. Riguardo gli oggetti magici, boh. A me piaceva l'impostazione della terza su questo piano, ma sappiamo ben troppo poco sugli oggetti magici in quarta per poterci pronunciare (a meno che qui qualcuno sia un agente Wizards in incognito:lol:). Personalmente prenderò tutto in inglese, ed ho già preordinato, tramite il mio negozio di fiducia, il MdG di 4.0
  5. Zavulon

    Blazing-Frozen Berserk

    Immunità: -100% dei danni Vulnerabilità: +50%dei danni Ora abbiamo due possibilità: o si considera prima l'immunità oppure la vulnerabilità. Nel primo caso, mettendo che ti hanno fatto 10 danni da fuoco o ghiaccio 10 - 100%= 0 0 + 50% (di 10 perché è il danno subito) = 5 Nel secondo caso invece 10 + 50%= 15 15- 100% (di 10, perché è il danno subito)= 5 In ogni caso, a meno che mi sbagli, prende il 50% dei danni ^^
  6. Beh, se un arco tira più lontano vuol dire che ha più forza di trazione e quindi la freccia viaggia più velocemente, infliggendo appunto più danni Devo dire che effettivamente arco lungo e arco lungo composito, essendo "storicamente" delle armi segrete "killer application" di alcuni popoli, potrebbero essere considerate armi esotiche. Però chi ci dice che nell'ambientazione che usiamo siano rari come nella storia? Secondo me non c'è tutto questo squilibrio, mi pare solo molto strano il fatto che nessuno si prenda le balestre, che nella realtà erano anche molto più potenti delle prime pistole, creando una forza di trazione altissima e perforando qualsiasi armatura.
  7. Zavulon

    Lo Stregone

    Ora, ho paura di dire una castroneria, ma dal punto di vista gdristico... Uno stregone arcimago? Mi suona alquanto male... Insomma l'arcimago (se non erro) è un mago che ha raggiunto una tale conoscenza della composizione della magia che può plasmarla nelle forme che più gli aggradano, e visto l'approccio istintivo dello stregone alla magia non ce lo vedo molto...
  8. Hum... sbaglio o la caratteristica influenzante i poteri dipende da scuola a scuola? Comunque ascolterò il vostro consiglio e mi procurerò il manuale completo delle arti psioniche... Che voi sappiate anche le classi di prestigio di quel manuale sono equilibrate?
  9. In ogni caso l'ho comprato e ne sono rimasto entusiasta Veramente ben fatto, e tutto ciò che non c'è è nel fascicoletto allegato, in pratica ciò che ho sempre sognato XD Il disegno poi è stratosfericamente bello
  10. Ok, d'altronde era sospettabile, essendo le varie schede di dragonslair molto migliori rispetto a quelle ufficiali XD Penso lo prenderò insieme a Dei e Semidei entro fine mese Mi serviva proprio uno schermo del master (in attesa del notebook )
  11. Diciamo più che altro che non ci saranno pèiù nei manuali base... Abolite è una parola grossa ^^
  12. (non so se è la sezione giusta) L'ho visto con stupore, non conoscendone l'esistenza, nel mio negozio di fiducia. Ora vi chiedo: com'è? Cosa contiene? Qualcuno che lo usa/lo ha usato potrebbe dirmi la qualità del prodotto?
  13. Beh, se permetti io penso che una classe specializzata in una cosa debba essere il top in quella. Guerriero----> combattimento con molti talenti Combattente psichico----> uguale, ed in più altre cose Come tu faccia poi a dire che la versione 3.5 è meno sgrava... lo psion, se non ricordo male (lessi il manuale un po' di tempo fa) al primo livello fa 3d6 danni con un potere:rolleyes:
  14. Ad un mio pg piacerebbe fare il combattente psionico. Io, come master sarei propenso a lasciarglielo usare (versione del manuale non completo delle arti psioniche, in quanto dopo una rapida occhiata a quello completo ho concluso che è veramente troppo sgravo) ma vorrei depotenziarlo. Depotenziarlo perché, oltre ad avere metodi di combattimento psionico e poteri psionici, il combattente psionico ha anche i talenti ogni 2 livelli come il guerriero (in pratica fa le stesse cose del guerriero aggiungendoci anche molto in più). Io avevo pensato di lasciargli poteri e metodi di combattimento togliendo dalla classe i talenti bonus, in modo che sia praticamente un paladino (scarsi incantesimi e abilità extra, oltre ad una discreta padronanza delle armi) versione psionica. Cosa ne pensate? Aspetto consigli.
  15. Beh, a quanto so ti rigeneri dal filatterio presso il filatterio
  16. Mah, ti dico, secondo me ora come ora è abbastanza inutile. Cioè ti prendi un bel dual core duo e sei a posto per un bel po'. Poi ovviamente se vuoi il massimo dalla tua macchina prenditi il quad core, ma secondo me ora come ora, essendo (se non erro) ai primi quad core, questi sono ancora abbastanza grezzi rispetto a quell che faranno in futuro, mentre la configurazione dual core è già più navigata e perfezionata (non so se mi spiego)
  17. Ok, più lo sconto che mi fa il negoziante (amico di mio padre) che mi vende il pc, penso verrà meno di 1000 euri
  18. Probabilmente quel mago era affetto da demenza senile. Già un buon mago anche sotto i livelli epici si procura: 1) oggetti magici protettivi, offensivi e chi più ne ha più ne metta nell'improbabile caso che venga colto di sorpresa. 2) Incantesimi di divinazione attorno a sé per rendere impossibile l'essere colto di sorpresa. 3) Si circonda di incantesimi protettivi e letali. Ora, un mago di 45° avrebbe avuto 3 possibilità (le prima che mi vengono in mente): 1) Ucciderti prima che tu vedessi la sua residenza 2) Per divertimente architettare un'illusione e farti credere che lui fosse morto, dopodiché fermare il tempo e ucciderti 3) Se proprio ti considerava così letale per il suo stato attuale, andare in un posto (sempre protetto dalla divinazione ovviamente) dove tu difficilmente l'avresti potuto trovare (chessò, a giocare a carte con Mystra) XD
  19. Zavulon

    Orki

    Io non gioco a warhammer 40k, però posso linkarti questo thread http://warhammer.forumfree.net/?t=18123782
  20. E io che credevo di avere un bel pc XD Comunque pensi che a dicembre la tua nuova configurazione possa arrivare a mille o poco più? Perché io di quei tempi vorrei cambiare la macchina (chi ha detto warhammer online? )e non mi ero ancora informato su nuove uscite e prezzi ^^
  21. Secondo me non state considerando una cosa importante. Il gdr viene dai giocatori. Sono loro a decidere se usare o no una griglia dettagliata, non è un must, in ogni caso, per la 3.x La 3.x ha migliorato le regole, semplificandole e/o rendendole più chiare? Io non posso dirlo, avendo giocato solo con questa edizione, ma a quanto da voi detto mi sembra di si. Secondo me le miniature vanno considerate: 1) un gioco a parte, come warhammer&co. ma più vario (avendo un mondo infinito dal quale attingere). 2) una utility per chiarire le situazioni più ostiche nei combattimenti; per esempio: un gruppo di 5 avventurieri, in una stanza colma di colonne, riesce a scoprire un agguato che degli orchi stanno tendendo loro. Questa situazione sarebbe molto difficile da risolvere, secondo me, senza una griglia e delle miniature, che possono effettivamente tornare utili. Quindi, secondo me, il fatto che la wizards abbia dato delle regole tanto precise per il combattimento o comunque per svariate situazioni, e una griglia con miniature da poter usare, è semplicemente un'aggiunta utile per i giocatori di ruolo, e qualcosa che avvicinerà al genere gli appassionati di hack 'n slash, e, secondo me, è lodevole.
  22. Io ho un ds, e sinceramente lo trovo di gran lunga superiore alla psp, come console portatile (che poi se ti prendi una smart card anche il ds ha le stesse funzionalità video e musicali della psp). Segnalo alcuni giochi in particolare: Age of empires: age of kings: un grande remake, fatto cn cura e nel dettaglio, che mi ha garantito ore e ore di divertimento (gioco che, peraltro, difficilmente la psp avrà mai) New Super Mario Bros. : La solita pappa? forse, ma rinnovata, con una grafica piacevole ed una longevità notevole (se vuoi sbloccare tutto). Il mio gioco preferito per ds Poi ci sono un'infinità di giochi e/o capolavori fra cui scegliere: come per esempio tutti i final fantasy fino al 6 (e inoltre voci di corridoio, che non mi ricordo dove ho letto, dicono che faranno anche 7, 8 e 9, che graficamente il ds potrebbe benissimo reggere), metroid prime, wario ware... Se poi contate che i giochi hanno un prezzo inferiore rispetto a quelli della psp (che tra l'altro quelli del ds sono region free mentre quelli della psp hanno il blocco regionale se non erro), irrisorio se comprati in negozi americani (age of empires 2 16 dollari!!!) si ha la console portatile definitiva, almeno per ora. Non mi sorprende che, a differenza della psp (che è stata un flop in termini di vendite) il ds abbia venduto a sfare in tutto il mondo.
  23. Io posso dirmi un appassionato di videogiochi di strategia e di ruolo (pc rulezz) ma un'altra mia passione sono sempre stati i giochi nintendo. Indi per cui ho: Nintendo 64 GameCube Wii Gameboy color Nintendo ds Inoltre ho una psOne molto poco usata ^^
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