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TheBaddus

Circolo degli Antichi
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  1. Aggiornamento: anche se è tardissimo dovrei aver finito di scrivere, preparare e sistemare tutto il materiale di utilità: Nella sezione utilità il topic "link cartella drive" contiene il link a una cartella drive (chi se lo sarebbe mai aspettato) dove ci sono: qualche appunto sull'ambientazione, le descrizioni dei PNG, gli orari delle lezioni, un piccolo glossario delle mosse e dei termini ed infine una seconda cartella con tutti i PDF scaricabili dal sito di Narrattiva, nel caso vogliate un modo veloce di accedervi Sempre nella sezione utilità il topic "stili di formattazione e modalità di posting" contiene le informazioni su come postare e come formattare il testo Recap delle pelli: @Loki86 con un ghoul @Voignar con un fatato @Ian Morgenvelt con un simulacro Ora ho bisogno di voi per: un nome alla città vicina (quella grande) descrivete il modo in cui guardate nell'abisso ditemi se ci sono argomenti per voi off limits se ho sbagliato a scrivere qualcosa segnalatemelo che correggo se volete fare modifiche all'ambientazione fatelo presente che le sistemiamo se volete aggiungere all'ambientazione altre cose, altri PNG, ditelo pure che più arricchiamo la zona di gioco e meglio è se non siete d'accordo/vi dà fastidio qualcosa di quello che ho scritto ditemelo che lo tolgo/correggo se ho dimenticato qualcosa fatemelo pure presente, c'è molto e probabilmente della roba mi è sfuggita scheda e bg del vostro personaggio, che ovviamente arrivano per ultime dopo aver deciso tutto il resto. Siete ok con il compilare il PDF o vi preparo una sorta di template in txt dove scrivere le cose?
  2. Qui terrò un recap delle modalità di posting e degli stili di formattazione (di cui ho parlato un po' nel TdS) Modalità di posting (che vi chiedo gentilmente di rispettare): All'inizio del post scrivere nome e cognome del pg in grassetto o in grassetto sottolineato Scrivere in prima persona presente Spoiler per azioni separate dagli altri giocatori, dialoghi privati che altri non devono sentire, azioni meccaniche, regole e conversazioni dirette con me Stili di formattazione: Normale per la descrizione delle azioni (solito standard insomma) "Grassetto fra virgolette" per il parlato Corsivo in qualsiasi colore (non grigio) per i pensieri Corsivo in un tono di grigio per gli off topic che non mettete in spoiler (se volete sottolineare qualcosa, sparare un meme o qualsiasi altra cosa) Se ci sono scene con più PNG che parlano li caratterizzerò con "Colori diversi in base a ciascuno" (sempre grassetto fra virgolette però, e ovviamente faccio a modo di specificare il nome prima della frase) Grassetto sottolineato quando la vostra azione attiva una mossa (poi in spoiler mi date tutti i dettagli) Io userò il Grassetto sottolineato quando dovrò effettuare una reazione "gettare le basi" dopo un vostro fallimento (6-) E userò il Grassetto sottolineato rosso quando dovrò effettuare una reazione "demolisci" dopo un vostro fallimento (6-)
  3. Ho creato una cartella drive a questo link -> LINKONE dove metterò tutto il materiale di base della campagna
  4. I Fili rappresentano il potere (principalmente emotivo, ma non solo) che si ha su qualcun altro. Se si scopre un suo segreto, se ci dice qualcosa di profondo e personale, se riusciamo a farlo mostrare debole davanti a noi, quello è un filo. L'ETÀ! Mannaggia, sapevo che mi ero dimenticato qualcosa! Secondo me ci sta che siate al secondo anno: non siete novellini, perciò siete già integrati, ma non siete i più "veterani" della scuola. Voi che dite? EDIT: @Voignar non ti avevo risposto con precisione: al secondo anno avreste 17 anni, quindi direi dai 16 (in caso di aver saltato un anno se si è particolarmente bravi) ai 18/19 (se siete ripetenti)
  5. @Ian Morgenvelt @Loki86 @Voignar eccolo qua il mitico TdS, per organizzarci al meglio. Come prima cosa, date un'occhiata alla struttura della gilda e ditemi se vi sembra ok, abbastanza intuitiva, se avete suggerimenti per migliorarla o altro. Seconda cosa, dove giocheremo: saremo a Morgasten, cittadina (ovviamente fittizia) del Vermont, vicino al confine con il Québec. Abbastanza isolata, circondata da boschi e con ben tre laghi nelle vicinanze. Per comodità direi che i servizi e i beni di necessità quotidiana ci sono tutti, mentre per altro bisognerà recarsi in una città vicina che è più grande (mi aiutate con un nome? Andiamo sempre con qualcosa di fittizio). Per rispondere a quello che chiedeva Ian, l'occulto non è conosciuto da tutto il mondo, i mortali (cioè la maggior parte) non ne sono a conoscenza, ed è giusto che rimanga così. Tuttavia, essendo voi "mostri" (passatemi il termine), ci avete a che fare quotidianamente e andando avanti nella storia gli effetti si vedranno, anche su ciò che vi circonda. In serata stilerò una lista con i PNG principali (personale della scuola, compagni di classe) e ve la posterò nella sezione di utilità, ognuno accompagnato da una breve descrizione, per darvi un'idea di chi è. Quando avrete un quadro dei personaggi che vi circondano e dei vostri personaggi potrete aggiungere altri PNG se volete (ad esempio genitori, amici al di fuori della classe), dirmi che tipo di relazione avete con loro e specificarne particolari. Fatto questo c'è la sezione "il tuo passato" delle schede, che andremo a risolvere sempre assieme. In ogni momento, se volete dare degli approfondimenti sul mondo o sui personaggi, potete farlo tranquillamente (volendo anche durante la giocata). Non farò una vera e propria "mappa della classe", perché nella mia idea i posti cambiano sempre, però come ho detto vi darò una lista dei vostri compagni. La scuola è il tipico liceo americano, con corsi obbligatori e corsi opzionali. Vicino ad ogni professore indicherò la materia che insegna e se è obbligatoria od opzionale. Vi farò avere anche un orario della settimana (sempre nella sezione utilità), così saprete come saranno disposti i vostri giorni di lezione. COSA MOLTO IMPORTANTE: Cuori di Mostro vuole toccare tutti i temi dell'adolescenza, come ad esempio il non sentirsi accettati, l'odiarsi, il bullismo, la sessualità, ecc. Sono temi che possono essere spinosi e possibilmente anche dare fastidio. Quindi accordiamoci subito su quello che si può trattare e di cui si può parlare bene, ciò che ci fa sentire a disagio verrà semplicemente sorvolato. Ad esempio, a me danno estremamente fastidio il gore e il vore, quindi quelli li teniamo fuori. Essendo un pbta e avendo le mosse, essenzialmente non c'è il "uso la mossa", ma qualcosa che fate nella fiction porta ad attivare la mossa. Mi metterei d'accordo anche sulla formattazione da usare mentre giochiamo. Se una vostra azione attiva una mossa segnatela in grassetto sottolineato. Per fare un esempio prendendo spunto da una mossa del lupo mannaro "sensi amplificati" che recita "quando ti affidi ai tuoi istinti animali per comprendere una situazione tesa" se la dovessi usare nella fiction sarebbe qualcosa di questo tipo: Quando esco dal bagno rientro in classe e trovo Lucas e la sua cricca attorno ad Harry ed Hannah che li fissano in cagnesco. Annuso l'aria per cogliere che tipo di odore emanino, se di paura, rabbia o altro. Questo vi porterà ad attivare la mossa e quindi sfruttarne gli effetti. Per quanto mi riguarda invece io ho le "reazioni", ovvero mosse che si attivano quando voi fate un fallimento (6-). Sono di due tipi: gettare le basi, e demolisci. Se siete familiari con Dungeon World sono "mossa morbida" e "mossa dura" rispettivamente, più o meno. Rispetterò la formattazione usata sopra quando farò quelle due mosse. Ultimo punto, se si deve inserire un commento off topic, senza necessariamente fare uno spoiler, usiamo il corsivo grigio. Sono sicuro di aver dimenticato qualcosa e di non essere stato chiarissimo ovunque, mi sembra di dovervi ancora dire millemila cose 🤣 😅 Per qualsiasi dubbio, domanda o altro chiedete pure, farò del mio meglio per rispondere bene e in modo esaustivo. E per ora, dopo sto post chilometrico, buona serata. EDIT: se mi sono sbagliato a scrivere qualcosa, non vi va bene o avete un'altra idea ditelo pure, che se ne parla.
  6. @Ian Morgenvelt quando sarà pronto posta pure tutto qui
  7. TheBaddus ha pubblicato una discussione in Schede PG e BG in Morgasten New High
    @Voignar quando sarà pronto posta pure tutto qui
  8. TheBaddus ha pubblicato una discussione in Schede PG e BG in Morgasten New High
    @Loki86 quando sarà pronto posta pure tutto qui
  9. Gilda appena creata, ora inizio a fare le sezioni, compresa una di servizio dove possiamo continuare ad organizzarci. @Voignar ok per il fatato, ti aspetto in gilda per le eventuali domande. @Ian Morgenvelt capito quello che intendevi sull'occulto nel mondo, mi riservo di rispondere in gilda così rimane tutto salvato e facilmente accessibile lì. Vero per quanto riguarda condividere foto, sul momento non ci avevo pensato. Alla fine hai deciso la pelle?
  10. Precisazione veloce: due o più giocatori non possono giocare la stessa pelle; non mi sembra questo il caso, ma intanto io avviso. Ogni scheda di ogni pelle ha specificato abbastanza bene su come va orientato lo stile di gioco della pelle stessa, ma se c'è qualcosa che non vi è chiaro posso darvi una mano a capire. Vada per zona a nord dell'America, con i boschi e gli inverni gelidi pieni di neve. @Loki86 ottimo per i temi che vuoi vedere durante la giocata 👍 @Ian Morgenvelt in che senso intendi l'esistenza dell'occulto nel resto del mondo? In ogni caso appena avete deciso la pelle ditemelo, così creo la gilda e iniziamo a fare le parti del passato, ecc
  11. A questo link -> LINKONE si trova tutto il materiale scaricabile (basta scendere un po' e cliccare "materiali di gioco"): le schede delle pelli (ovvero le classi), un riassunto delle mosse base e qualche appunto per i master. Se scendete un po' di più ci sono anche le "second skins", ovvero pelli nuove che non sono nel manuale, tipo DLC per dirci (figuratevi che ne hanno pure aggiunte dall'ultima volta che ci avevo guardato qualche mese fa) In ogni caso una volta aperta la gilda se volete posso scrivere un documento in cui spiego per bene le mosse utilizzabili da tutti, magari con qualche esempio (oppure direttamente caricare foto dalle pagine del manuale). Ci sono temi che vi piacerebbe esplorare particolarmente? In modo da iniziare a farmi un'idea di come sarà l'ambientazione. Se per voi non ci sono problemi con l'America possiamo farla lì, effettivamente il modello di scuola americana è molto comodo nel sistema di gioco. Zona dell'America? Stile surfisti in Florida/California oppure ci ghiacciamo le chiappe in Canada? (Ci sono tantissimi altri posti ma sto stereotipando) Che pelli vorreste giocare? (Anche qui, sempre per farmi un'idea di come strutturare l'ambientazione, anche perché ogni pelle introduce legami ed elementi nella storia. @Voignar se ti senti spaesato e non capisci qualcosa dai documenti dimmi pure, sono sempre disponibile
  12. Ok, prima di creare la gilda discutiamo un attimo sull'ambientazione: le campagne che ho fatto di cuori di mostro si sono sempre svolte in America o in scuole private, cosa che reputo sempre molto valida per la libertà che dà di scegliere i PNG, comunque non mi dispiacerebbe cambiare e passare a qualcosa di diverso, magari l'Italia. Non sono ferrato con il sistema scolastico di altri paesi, quindi nel caso preferiste un ambiente diverso dai due che ho citato ci dovremo accontentare di stare in una scuola privata 😅 Poi esprimetevi pure su temi che vorreste esplorare, cosa vi piacerebbe vedere, eccetera. Ritmo dei post? Io riesco tranquillamente a farne uno al giorno, ma per stare larghi (in caso di imprevisti) direi un post significativo ogni tre giorni (significativo nel senso di azioni che portano avanti/potrebbero portare avanti la storia). Voi che dite? Dopo queste cose "generiche", prima di buttarci più su tecnicismi come "che pelle giocate", conoscete tutti cuori di mostro? Posso darvi tutte le spiegazioni di cui avete bisogno, poi c'è anche abbastanza materiale gratuito scaricabile online, nel caso. Se ho tralasciato qualcosa dite pure
  13. Davvero molto figo ed interessante. Vedo comunque che si è più verso cuori di mostro (cosa che mi fa assolutamente piacere essendo uno dei miei giochi preferiti 😆) Se va bene come scelta mi propongo come master. Tre player sono già buoni, poi è sempre possibile che si aggiunga qualcun altro. Voi che dite?
  14. Ok, Kids on Bikes non mi ispira tantissimo, ma magari giocando degli adulti potrebbe essere interessante. Invece Worlds in Peril potrebbe essere molto valido. È a tema supereroi come Urban Heroes (quindi che si è mezzi sfigati e un po' visti male) oppure qualcosa "alla Marvel", se mi passi il termine?
  15. Nemmeno io conosco kids on bikes e worlds of peril, puoi fare un veloce sunto di cosa trattano? In ogni caso, se alla fine si scegliesse cuori di mostro, ben per te che hai già un personaggio 😜 Per il resto, direi che si tratta solo di attendere altri candidati. Secondo me già con un'altra persona si può iniziare ad imbastire qualcosa, poi nel caso si accolgono anche altri
  16. Toh, mi hai beccato online mentre scrivevo un post XD Per quanto riguarda Cuori di Mostro 2 ho il manuale e posso masterare senza problemi. Altri sistemi in realtà non ne conosco, però se si vuole rimanere su un genere prettamente narrativo si può anche creare un sistema semplice al volo, lì la cosa importante sarebbe il roleplay
  17. Per entrare un po' più nel dettaglio, ho voglia di prendermi un po' di pausa da sistemi dove prevalgano le meccaniche e concentrarmi di più sul roleplay, lo sviluppo dei personaggi e l'interazione con il mondo. Di mio conosco soltanto Cuori di Mostro e Dungeon World, di cui entrambi posseggo i manuali (Cuori di Mostro ho la versione 2). Per quanto riguarda il primo sono abbastanza navigato, quindi posso sia fare da master che aiutare chi non conosce il sistema; per il secondo invece non mi sento abbastanza esperto per poter fare il master, ma il sistema mi piace molto e mi diverte. Queste erano le mie proposte, ovviamente sono aperto a qualsiasi altro gioco narrativo. Unica cosa, se si dovesse trattare di adolescenza/adolescenti sono interessato solo al teen drama (stile cuori di mostro insomma), mentre nel caso si dovesse trattare altro non c'è problema.
  18. Dando una scorsa al topic ho visto che ti interessava più il genere teen drama, che approfondirei molto volentieri. Non so se tu abbia già aperto il topic, se ci sia posto o altro, ma nel caso fammi sapere che ci sono volentieri. Per quanto riguarda gli altri accordi che si erano creati nel topic, purtroppo non sono interessato ad un'avventura di questo tipo
  19. Kang Kang è un combattente, Kang è un esploratore delle montagne, Kang è un eroe che salva la sua gente. Dico con fierezza, talmente tanta che il mio stesso sguardo lo potrebbe comunicare. Quando la cameriera ci porta da mangiare aggiungo Kang è anche affamato. accompagnandolo con un sorriso. All'avvicinarsi del nuovo avventore lancio una veloce occhiata al tavolo e mi sposto un po' di lato Kang si stringe un po', ci dovremmo stare.
  20. Kang Kang non se ne intende di arte, Kang è più un tipo da azione. Appoggio le mani sul tavolo Però se c'è una cosa che Kang apprezza oltre dall'azione è una competizione, di qualsiasi tipo sia. Kang apprezza chi è vincitore. Dopodiché torno più composto Per quanto riguarda i gatti non ci pensare, Kang non ha viaggiato molto oltre alle sue montagne, e lì ci sono quasi solo puma.
  21. Kang Ed è così che Kang racconterà la storia di come ha scalato la montagna e ha ricevuto in premio il suo cibo. Dico con fierezza battendomi una mano sul petto. Solo dopo mi soffermo ad osservare l'altro felino al tavolo Me li ricordavo un po' diversi i gatti. Kang non ha mai visto un gatto come lei signor artista, quelli che Kang ha conosciuto cercavano di attirare l'attenzione il meno possibile. Scruto meglio i suoi abiti, in cerca di qualcosa che possa segnalare la sua superiorità Ha per caso adottato una strategia per diventare il miglior artista che c'è?
  22. Kang La giornata è stata lunga, ho camminato parecchio e appena entrato sono riuscito ad adocchiare un posto libero, uno dei pochi: è ovvio che mi meriti di sedermi lì e godermi un buon pasto e qualcosa da bere. Kang si è meritato questo posto con una giornata di cammino, quindi se lo prende. Dico, mentre mi siedo E prende anche un piatto del giorno ed una birra. Poi guardo il gatto Potrai anche esserti seduto prima di Kang signor artista, ma Kang ha camminato di più, più veloce e più in salita per tutto il giorno, quindi è Kang ad avere vinto. Descrizione
  23. Ed ecco a voi Kang @Gordan dimmi se il link funziona e se ci sono problemi nella scheda/manca qualcosa/il bg va bene Descrizione Background Mi scuso ancora per il ritardo
  24. Eccomi ragazzi, scusate. Non sono morto ma fino a ieri lavoravo pure la sera, combo che mi toglieva praticamente tutto il tempo della giornata. Entro domani pomeriggio pubblico scheda e BG
  25. A veloce lettura dei "mestieri" mi ispira molto il Geniere basato su trappole ed esplosivi, ma non c'è nel quickstart quindi lo scarto. Trovo molto interessante il Puma e il mestiere del Venturiero (magari il ranger riesce ad essere buono da qualche parte). Come tipo di campagna penso che sia onesto fare "di tutto un po'". @Gordan Domanda: all'ambientazione e alle cose hai aggiunto qualcosa di più oppure basta leggere la parte di ambientazione del quickstart per essere in linea con le conoscenze di base? Domanda 2: la scheda quindi possiamo già farla e mandartela?

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