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Dragons´ Lair

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Richter Seller

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Tutti i contenuti pubblicati da Richter Seller

  1. Il campione di Corellon permette di aggiungere la Des ai danni, il Rodomonte l'Int.
  2. Può, Metamorfosi non impone vincoli al tipo della creatura.
  3. Viene specificato nella descrizione stessa del privilegio in oggetto.
  4. In questo caso sarebbe cretino tutto il mondo, visto il Q.I. associato al semplice 10...
  5. Se il Pg è un folletto, non può essere bersaglio di Ingrandire persone (mi pare vi sia nell'equipaggiamento la bacchetta). Il bonus di armatura +15 di deviazione da cosa deriva? Thanks Ithiliond.
  6. Il Manuale dei livelli epici è 3.0. Nell'Srd puoi trovare la conversione del materiale epico alla 3.5.
  7. Se effettui 5 attacchi e ad ognuno puoi applicare 10d6 da furtivo sì (ricorda che al 20° un ladro standard ha solo tre attacchi in virtù del Bab).
  8. Il livello richiesto dal talento non necessariamente coincide con quello che l'incantatore utilizzerà al momento della creazione.
  9. No, perché in quel modo computi più volte il danno base del talento, in disaccordo con la regola x2 +x2 = x3. Non vedo alcun errore in quell'elenco, il privilegio di classe Punizione Kiai aggiunge i danni ad un solo attacco. Che poi il Pg sia in grado di usarla 2 in una stessa routine d'attacco perché consuma un'azione gratuita è un altro discorso, e non mi pare di averlo minimamente messo in dubbio.
  10. No. Come scritto al primo post, il contest terminerà alla mezzanotte di venerdì 12 novembre. ___________________________________________________ Continuano a non tornarmi i conti per i danni. Per le regole dei moltiplicatori, utilizzare assieme Attacco In salto (mera versione RAW) e Attacco poderoso migliorato comporta un moltiplicatore di x3.5 ai danni derivanti da Attacco Poderoso: -1 +7. Attivate Ira e Furia, Ilian arriva ad avere For 50 (modificatore +20) e Car 24 (modificatore +7, anche se dovrebbe essere +8 visto che gli oggetti aumentano di 10 il 16). La Punizione Kiai aggiunge +7 ai danni e al TxC, ma solo ad un attacco; Grazie a Colpo prodigioso, impugnando la Katana a due mani aggiunge +40 danni di For; Con un malus di -22 alla CA (-20 -2), grazie alla Carica banzai aggiunge +20 danni; Subendo -10 al TxC può aggiungere +70 danni; In quanto dadi da danno bonus, i 2d6 danni immorali non vengono raddoppiati dalla Katana valorosa +4, che aggiunge +4 danni magici. Il danno base degli attacchi è pertanto 1d10 +134 [40For +20Banzai +70Poderoso +4Arma] +2d6 +1 Cos (arma) +7 per l'eventuale punizione. Il danno medio di ogni singolo colpo sarà 283 (11 +268 +4) o 290 (usando la punizione), seguito da un danno alla costituzione.
  11. Pardon, ma di che ambientazione ed edizione del gioco stiamo parlando? Indipendentemente dalle intenzioni dei Chierici, in 3.5 vi è una regola ben precisa, dettata dal rispetto a Madre Natura:
  12. Veramente la costruzione non è possibile nemmeno in quel modo. Se giustifichi via BG la corruzione di un Druido (e la perdita di tutti i suoi privilegi) per apprendere il Druidico perderai l'accesso al talento Bacio della ninfa, non essendo più un personaggio [Eroico].
  13. Puoi trovarlo nell'archivio WoTC e nell'Srd (Divine Minion).
  14. Avrà preso più volte il seguente talento epico:
  15. Richter Seller ha risposto a dhamon a un discussione D&D 3e regole
    Da FAQ sì. Potrà ovviamente sfruttarne i benefici solo quando ne rispetterà i requisiti.
  16. Se permangono le condizioni per mettere a segno il furtivo ad ogni attacco, sì.
  17. Certamente, anche se in entrambi i casi perderesti gli incantesimi arcani di 9° livello. Tra le due ti consiglierei personalmente la seconda; ricorda che come Paladino 1° sei in grado di usare automaticamente oggetti magici che duplichino incantesimi di classe (come cura ferite).
  18. E' una delle CdP più forti del gioco per Gish: oltre ad un significativo numero di privilegi, conferisce Bab medio, progressione arcana piena, d8 e Scacciare non morti (accesso ai talenti divini, non solo MD). La costruzione indicata, infatti, ha Bab +16, magie di 9° e molti privilegi (compreso quello del Rodomonte). D'accordo, ma continua ad avere un livello incantatore arcano da Mago inesistente e non permette di usare slot medio-alti per incantesimi bassi metamagizzati. Uccisore di Draghi (1 livello), Incantaspade (1 livello) e, se ne servissero altri, Cavaliere Mistico (meno conveniente dell'Esorcista per la perdita di L.I.).
  19. Se hai creato l'oggetto a carica singola (come una bacchetta prossima all'esaurimento) sì; in caso contrario no. Chiedilo in questa apposita discussione. Guida del dungeon master.
  20. Certo, creando un'armatura magica che, a comando, lanci su chi la indossa l'omonimo incantesimo.
  21. Non capisco il senso dell'Accordo Sublime: in una costruzione del genere si limita a ridurre il livello incantatore arcano da mago e il numero di magie conosciute/disponibili. Se vuoi giocare un elfo gish, non è meglio un semplice Mago 4° /Rodomonte 3°/ Abjurant Champion 5°/ Esorcista Sacro 8°?
  22. Ne ha 5 da Berserker (non ha Fare infuriare tra i privilegi), perché dispone di Schivare Prodigioso (Barbaro 2°). Il conteggio dei Dv sembrava infatti corretto. Non dovrebbe avere solo Attacco poderoso migliorato? Nel computo dei danni compare "(-10 Tpc +30 Supreme Power Attack, x3 Leap Attack)".
  23. Non riesco a determinare il moltiplicatore totale dei danni inflitti per attacco, posso chiederti di riportare i vari passaggi?
  24. Il manuale si limita a ribadire quanti incantesimi contenga l'intera lista di incantesimi di classe, evidenziando che "effettivamente ha una lista di incantesimi di classe di solo 9 magie". Le regole che gestiscono gli incantesimi derivanti da Domini bonus sono invece riportate a pag. 20, capitolo "Extra Domains". Dato che un Crociato Divino prepara incantesimi divini ma non è un Chierico, risulta quindi che:

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