Tutti i contenuti pubblicati da korhil
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Il Druido (2)
usando la trasformazione che mi permette shapechange recupero anche pf come se usassi wildshape?
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Il Druido (2)
ok capito... quindi la bomba sarebbe trasformarsi in un drago tipo e usare soffio o cose del genere o picchiare con artigli etc? oppure c è proprio un essere particolarmente potente per queste cose?tipo il beholder o cosa? ci va abbinato anche il talento assumere capacità soprannaturali a shapechange?
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Il Druido (2)
cosa perde il druido con la variante del dominio del sole? è solo per druidi di allineamento buono? mi risolvete questo dubbio atroce : shapechange in italiano è l incantesimo trasformazione del mdgI? grazie
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Il Druido (2)
dici te di non usare più poi wild shape ma puntare su shapechange e abbinare gli incantesimi che usavo alle forme di trasformazione?
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Il Monaco (2)
c è il chaos monk su una pagina della wotc se serchi con il tasto cerca lo trovi di sicuro il link...
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Il Druido (2)
su irraggiungibile est... esiste un incantesimo che ti permette di avere tipo rovi e spine su un arma naturale? o qualcosa per aumentare i danni senza impugnare armi ma solo con gli artigli? del berseker lo sapevo ma gli ci vuole un sacco di talenti... il druido non ha la possibilità di sprecarne così tanti...
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Il Druido (2)
il discorso delle braccia lo posso fare con qualsiasi animale? è anche per druidi benedizione del girallon?su che manuale sta? qualche piccolo accorgimento tipo l incantamento valorosa all arma?o il talento battle jump?rovi e spine quanto durano come incantesimo? grazie delle risposte
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Il Druido (2)
si codesto lo sapevo ma volevo sapere quello che wazabo aveva scritto su shapechange che era un incantesimo di 9° da mago stregone... non mi tornava...
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Il Druido (2)
shapechange sarebbe trasformazione? come la prende il druido se è arcana?
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Il Druido (2)
scusate ma mi spiegate 500 danni come ci arrivi? 70 in forza mi sembra un po tantino... che animalaccio è?
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Il Druido (2)
collana delle armi naturali è su specie selvagge, l amuleto mi sembra è su guida del giocatore a faerun o un altro dell ambientazione...
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Cerco/Non trovo/Esiste? (2)
bello questo, però io ne crecavo uno che era per druidi e mi sembra si chiamasse animal bound, dava oltre a qualcos altro un +5 a iniziativa e durava 24h... ah dava un bonus alle prove di sopravvivenza mi sembra... Ho trovato come si chiamava : "Primal instinct", ma non mi ricordo il manuale... è di 3° livello da +5 a iniizativa e sopravvivenza... qualcuno sa in che manuale si trova?
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Cerco/Non trovo/Esiste? (2)
e per l incantesimo che ti da +5 a iniziativa?sai nulla?
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Cerco/Non trovo/Esiste? (2)
salve dove trovo l incantesimo animal bound?quello che mi sembra da +5 a iniziativa? esiste un mega elenco completo di tutti ma dico tutti gli incantesimi da chierico?aggiornati il più possibile?
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Il Druido (2)
li recuperavo con un talento che si chiama guarigione accelerata che è sul combattente e la fascia della guarigione, che non mi ricordo dov è, il talento ti permette di recuperare 2pf/liv ogni notte, con la fascia puoi recuperare il doppio che di solito faresti... ganza come combo...
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Il Druido (2)
io ti parlo diciamo dal 12 livello in su più o meno poi telo dico per esperienza personale sul mio druido che caricava e ammazzava il disgraziato in un colpo solo... e che trasformandosi recuperava 64 pf alla volta(ero di 16°), calcola che i danni che mi facevano venivano tolti di 10 ogni attacco da pelle di pietra poi altri accorgimenti e se mi trasformavo 2 volte in un round recuperavo 128 pf...in combattimento era immune ai critici e furtivi... era una bomba... poi se ti ci rientra ciò non toglie che sia utilissimo avere più ca, il mio pg era ignudo perchè mi piaceva ruolarlo cosi anche... una furia della natura...
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Il Druido (2)
ad alti livelli una differenza di poco alla ca non conta tanto secondo me perchè almeno che tu non trovi un pg veramente scarso, il tpc è alto assai e ti prende anche se hai un armatura in forma selvatica, risparmierei i soldi per comprare qualcosa di molto più utile al druido.. lo dico per esperienza personale, anche perchè il driudo è la mia classe preferita...
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Il Druido (2)
il 18 mettilo a costituzione e il 14 a saggezza, tanto poi comprerai degli oggetti che potenzino la saggezza per arrivare a 19 senza problemi, anche gli aumenti caratteristica mettili a costituzione e fai i primi 2 livelli in mutaforma combattente, anche 1 in combattente naturale...
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Il Druido (2)
l armatura a un druido serve solo ai primi livelli, poi ti assicuro che non serve più tanto perchè la ca diventa non importante, l importante è buttare giù prima l avversario...
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Il Druido (2)
sul druido in combattimento ti posso dare qualche dritta. potenzia innanzitutto al max la costituzione, lascia al minimo forza e destrezza. punterai sulla forma selvatica, quindi se il master ti fa fare una modifica, fai 12 druido e 2 mutaforma combattente, poi prendi un livello in combattente naturale per un attacco in più con la vincita di una prova di lotta, se telo fa usare prendi un livello di berseker e fai la variante del druido di arcani rivelati del druido vendicatore. usa quelle collanine da attaccare agli oggetti affinche ti restino i bonus in forma selvatica, non puntare su armature etc che non ti serve la c.a. ai livelli alti resta inutile. talenti prendi guarigione rapida (mi sembra si chiami così) e la combi con la fascia della guarigione che ti permette di guarire al doppio della velocità normale, così recupereresti 4 volte il tuo livello ogni volta che ti trasformi. forma selvatica veloce e rapida, incantesimi naturali, attacco naturale migliorato, seguire tracce. io l ho portato avanti fino al livello 20 e arrivavo ad avere a forza mi sembra una 60ina... immaginati i danni in carica con il potenziamento valorosa da mettre agli artigli, più il potenziamento berseker... DEVASTANTE
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Il Druido (2)
io il mio vecchio druido lo avevo basato sulla forma selvatica ed era un avera bomba, poi in gdr mi era troppo vicino, facevo quello che volevo quando volevo senza curarmi di nessuno ma solo delle donne... era un druido barbaro bellissimo...
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Pergamene
ok tutto chiaro, tranne per il fatto che zanna magica da +1/3livelli almeno da quanto scritto sul giocatore, quindi dovrei fare una prova incantatore con cd 16 ok?
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Pergamene
per esempio sono un chierico e voglio lanciare zanna mag sup e mi tocca fare una prova come un semplice guerriero?a meno che non abbia il dominio appropriato...è giusto? il mio personaggio è biclassato con chierico nella quale classe ho solo un livello, come background diciamo...come dominio ho quello del drago sempre per backgriund che mi darebbe zanna mag sup, però ho solo 1 livello come chierico, cosa faccio in questo caso?
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Pergamene
la pozione costa di più perchè può essere beviuta da tutti?forse si... come si fa a calcolare la cd per leggere la pergamena?
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Il Monaco (2)
lasciati la costituzione alta se vuoi combattere e forza la caratteristica più bassa, destrezza la penultima, poi come seconda la saggezza, poi carisma e infine intelligenza... ricapitolando : costituzione, saggezza, carisma, intelligenza, destrezza, forza... le caratteristiche del druido sono categoricamente così, o al massimo se lo vuoi fare evocatore inverti saggezza al primo posto... se non sbaglio c è una variante da qualche parte per mischiare capacità da monaco e da druido ma non ricordo dove...