federico1976berton@yahoo.i
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Immunità ad influenza mentale
federico1976berton@yahoo.i ha risposto a federico1976berton@yahoo.i a un messaggio in una discussione D&D 3e regoleSì unità anche a resolute non è niente male (per il momento riesco a prendere solo resolute, i talenti non sono mai abbastanza XD)
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Immunità ad influenza mentale
federico1976berton@yahoo.i ha risposto a federico1976berton@yahoo.i a un messaggio in una discussione D&D 3e regoleTutto vero, il fatto è che ho costruito un buon PG, il solo problema sono i TS sulla volontà che uno studente di magia al primo livello rischia di fotterlo. Non posso-voglio aggiungere altre CDP o classi quindi cerco di sollevare il più possibile i tiri e proteggermi da influenze varie...
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Immunità ad influenza mentale
Ciao a tutti, sto cercando tutti i modi per ottenere immunità da influenza mentale e similari. Al momento so del sacro liberatore, dell'uccisore di draghi e dell'uccisore dell'occulto. Conoscete altri modi tipo oggetti o incantamenti per oggetti per ottenerlo?
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Aiuto build Devilman
federico1976berton@yahoo.i ha risposto a federico1976berton@yahoo.i a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriSì il thiefling non lo vedo bene nemmeno io... mi verrebbe un qualche tipo di druido per alcuni incantesimi tipo il fulmine e la possibilità di farsi spuntare le ali, ma andrò a vedermi il mezzo immondo com'è poi sì monaco oppure barbaro ma anche vendicatore druidico e poi fist of the forest per gli attacchi con artigli...
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Aiuto build Devilman
federico1976berton@yahoo.i ha pubblicato un messaggio in una discussione in D&D 3e personaggi e mostriCiao a tutti, sto per cimentarmi nella creazione di Akira fudo alias Devilman. Posso usare tutti i manuali 3.5 tranne i tomi, incarnum, e gli psionici. Mi date qualche spunto?
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Raffica di colpi e arma a 2 mani
federico1976berton@yahoo.i ha risposto a federico1976berton@yahoo.i a un messaggio in una discussione D&D 3e regoleT.T lo supponevo
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Raffica di colpi e arma a 2 mani
Semplifico al massimo: monaco 1-guerriero 6 Bab 6 Con spadone faccio due attacchi 6/1. Posso unire anche la raffica di colpi e fare 4/4/-2? Di cui 1 con lo spadone, uno con un calcio e il -2 di nuovo con lo spadone?
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Mago, uccisore di maghi, penetrare occultamento, pergamene ed incantesimi
federico1976berton@yahoo.i ha risposto a federico1976berton@yahoo.i a un messaggio in una discussione D&D 3e regoleheee pazienza! niente incantesimi e niente pergamene 😭 me ne farò una ragione. Il pg sarà un po' meno figo ma comunque più che valido, anzi validissimo oserei dire XD Lascio aperto ancora il post se qualcuno ha notizie diverse altrimenti grazie per la risposta XD
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Mago, uccisore di maghi, penetrare occultamento, pergamene ed incantesimi
Ciao a tutti, avrei bisogno di un chiarimento per un possibile personaggio che sto costruendo: Il pg ha la catena di uccisore di maghi e penetrare occultamento magico e, forse, anche penetrare armatura magica. Ha anche un livello da mago (giustificabilissimo con lo studio dell'avversario). Ora la domanda è questa: visto che i talenti danno un -4 al l.i. ciascuno, il pg può lanciare magie di livello 0 e 1? mi verrebbe da dire di sì perché non ho trovato nulla che dica il contrario (considerando solo le magie non legate come potenza o durata al l.i.). Posso usare le pergamene e ok, ma come? nel senso diciamo che voglia usare una pergamena di palla di fuoco, deve superare un CD che tiene conto del suo l.i. che in questo caso sarà 1-4-4= -7 oppure non può andare sotto zero o sotto l'1? Grazie a tutti per le risposte, so che è una cosa atipica ma ha il suo senso con la costruzione del pg che ho in mente
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Factotum e Barbaro
Ciao a tutti, durante l'ira un multiclasse factotum barbaro può usare le abilità del factotum? Più nello specifico Cunning Insight, arcane dilettante e Brains over Brawn?
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Mago, duskblade, invisibilità ed altre amenità
Ciao a tutti ho un po'di domande così le metto tutte in un solo post: 1 spesso si dice di prendere un livello da mago o stregone per aumentare la lista incantesimi del duskblade ma come funziona? Il duskblade ha una sua lista di incantesimi. Se multiclasse proseguendo come duskblade può prendere gli incantesimi del mago invece dei suoi? 2 la variante divine companion può essere utilizzata per fiancheggiare? (Credo di no ma non si sa mai) 3 parto nascosto o invisibile normale (è lo stesso) e faccio attacco completo, se non ho capito male leggendo i post posso fare una prova di nascondersi con penalità -20 per restare nascosto è corretto? Dove trovo questa regola? Se fosse corretto ed avessi anche attacchi furtivi, restando nascosto lo sarebbero tutti gli attacchi portati in quel round? 4 se la regola del-20 per come l'ho scritta è corretta, il nemico ha vedere invisibilità, io ho invisibilità normale o superiore, e aggiungiamo anche dark stalker (non serve ma così tagliamo la testa al toro e posso nascondermi da tutti). Il mio tiro per nascondermi e sempre con il -20 oppure visto che sono anche invisibile beneficio del +20 (indipendentemente che il nemico abbia attivo vedere invisibilità)? So che alcune domande faranno sorridere ma non sono riuscito ad avere una risposta dalle persone a cui ho chiesto... Grazie a tutti e buon anno nuovo
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aumentare abilità utilizzare oggetti magici
Ciao a tutti, mi servirebbero oggetti per aumentare l'abilità utilizzare oggetti magici del ladro. Giochiamo alla 3.5 e possiamo usare tutti i manuali di quella edizione tranne ToB, ToM, magic of incarnum e psionici. Il problema è che possiamo usare solo oggetti presenti nei manuali (quindi non posso farmi fare un anello dell'usare oggetti magici +10). So che c'è un diadema che da +3 a tutte le prove abilità basate sul carisma. Ora mi chiedo ce ne sono di più potenti? Che altri oggetti mi aumentano quell'abilità? L'ovvio di aumentare il carisma non funziona perchè il mio pg non è minimamente basato sul carisma.... Grazie a tutti
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Guerriero tattico e fiancheggiatore
federico1976berton@yahoo.i ha risposto a federico1976berton@yahoo.i a un messaggio in una discussione D&D 3e regoleok chiaro... quindi in caso sia da solo dovrebbe avere almeno un compagno animale o poter evocare qualcosa per fiancheggiare...
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Guida al Ladro
Qualcuno mi spiega come funziona fiancheggiatore del soldato tattico per fiancheggiare da soli?
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Guerriero tattico e fiancheggiatore
Ciao a tutti, sulla guida al ladro ho trovato questa classe l: il guerriero tattico, che permette, con il talento fiancheggiatore, di fiancheggiare da soli indicando la propria casella come casella di fiancheggiamento. È vero? Cioè funziona proprio così come l'ho descritta?
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Passo fantasma e ira
federico1976berton@yahoo.i ha risposto a federico1976berton@yahoo.i a un messaggio in una discussione D&D 3e regoleMa in realtà con martial stalker guerriero e ninja si sommano per il ki quindi avrei 3 +3 usi al giorno al 6 Liv. Senza prendere nulla per aumentare la saggezza (cosa che ovviamente dovrei fare) quindi di base sei round. Il ninja Spy non è male ma non sono sicuro vdi poterlo utilizzare perché usiamo solo manuali della 3.5 e quello mi pare sia della 3.0 Credo comunque che come classe (per versatilità) stia sotto al camaleonte anche se avendo riflessi e volontà alti farebbe molta gola
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Passo fantasma e ira
federico1976berton@yahoo.i ha risposto a federico1976berton@yahoo.i a un messaggio in una discussione D&D 3e regoleIn che senso? Io la trovo piuttosto lineare... Come base il ninja ed il guerriero (for 10 des 18 sag 16) ho una buona pool ki, combattere con 2 armi, arma accurata e hit and run tactics (che unita al passo fantasma applica sempre il bonus destrezza ai danni), volendo anche Craven, con il santificated One scegliendo ovviamente olidammara guadagno 2d8 da furtivi e applicare il 5s base dei riflessi alla ca. Il più lineare sarebbe con il camaleonte che mi aggiunge 1d6 furtivo ogni 3 livelli più tutto il resto... Da prendere anche able learner, dark stalker, e 2 mani migliorato. Un buon PG furtivo e molto autosufficiente. Forse non molto po' ma in grado di cavarsela abbastanza bene senza dover contare sugli altri (è piuttosto schivo). La costruzione con il barbaro è meno lineare e la sto ancora studiando XD
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Passo fantasma e ira
federico1976berton@yahoo.i ha risposto a federico1976berton@yahoo.i a un messaggio in una discussione D&D 3e regoleNo l'idea era ninja 3\guerriero 2\ barbaro 1\ santificated One 4\ guerriero o barbaro Talento martial stalker imprescindibile... (Purtroppo non posso usare tob o Tom) Il barbaro mi servirebbe non per i danni ma per frenesia turbinante che mi dà +2 alla ca e un attacco in più Per gli altri talenti dipende molto da cosa mi concederà il DM ovvero se mi lascerà prendere hit and run come guerriero anche se non sono drow Altra costruzione sempre ninja 3\ guerriero 3\ santificated One 4\ camaleonte 10
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Passo fantasma e ira
federico1976berton@yahoo.i ha risposto a federico1976berton@yahoo.i a un messaggio in una discussione D&D 3e regoleMmm... Perfetto! In realtà mi interessava la frenesia turbinante per una costruzione che, forse, finalmente rende il ninja una buona classe XD
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Passo fantasma e ira
Ciao a tutti, se è assodato che l'attacco furtivo funziona inseme all'ira se si soddisfano i requisiti, mi chiedo se posso usare il passo fantasma mentre sono in ira oppure l'ira mi impedisce di usarlo
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Meccaniche con fintare, sbilanciare, attacco rapido e travel devotion e skirmish
Domanda per chi ne sa più di me, so che ne sto facendo parecchie ma sto studiando alcune build... Diciamo che ho sia fintare migliorato che sbilanciare migliorato. Parto da fermo e faccio un tentativo di sbilanciare migliorato. Ho successo e sbilancio l'avversario. Prima dell'attacco gratuito che ottengono potrei fare una prova di fintare migliorato (sfruttando l'azione di movimento che non ho ancora usato) e quindi, avendo anche d6 da furtivo, applicare al primo colpo anche i danni da furtivo? vorrei fare uno swift ambusher (ladro/eploratore col talento swift ambusher del complete scoundrel, tra l'altro prendendo anche Improved Skirmish dal complete scoundrel) ora la domanda è: come fare a far entrare i danni da schermaglia ad ogni round combattendo corpo a corpo?
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Ladro esploratore ranger
federico1976berton@yahoo.i ha risposto a federico1976berton@yahoo.i a un messaggio in una discussione D&D 3e regoleperfetto... la cosa più semplice a cui non ho pensato XD Grazie. Ps: se non ho capito male, se poi prendessi un livello in una qualsiasi delle tre classi (esploratore per esempio) prenderei 3d6 + 2 di schermaglia e manterrei i 2d6 del furtivo del ladro giusto? (mentre con 2 di ladro avrei 3d6 di furtivo e 3d6+2 di schermaglia)
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Ladro esploratore ranger
federico1976berton@yahoo.i ha risposto a federico1976berton@yahoo.i a un messaggio in una discussione D&D 3e regolecerto: ladro e ranger dal manuale del giocatore, esploratore dal perfetto avventuriero, i due talenti swift dal complete scoundrel
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Ladro esploratore ranger
con ladro3/esploratore3/ranger2 mi potreste aiutare a calcolare i dadi di schermaglia e furtivo con swift ambusher e swift hunter? a me verrebbe da dire che da swift hunter avrei 2d6+1 di schermaglia da swift ambusher 2d6 di furtivo + 2d6+1 di schermaglia in totale cosa avrei? 2d6 di furtivo e questo è semplice poi? 4d6 + 2 di schermaglia? 3d6 + 2?
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Ninja uccisore dal volto spettrale e passo fantasma
Ciao a tutti, il passo fantasma del ninja mi dice che lo posso usare solo senza armatura. Quello dell'uccisore dal volto spettrale anche con l'armatura leggera. Biclassando il ninja con l'uccisore, posso usare tutti i passi fantasma derivanti dal ki con armatura leggera o solo quelli gratis dell'uccisore dal volto spettrale?