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Dragons´ Lair

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Steven Art 74

Circolo degli Antichi
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  1. @Ipergigio Tutto O.K.? Se i PNG "Rappresentanti Rivali" delle Coorti Fatate che ho messo non son un interlocutore ideale, puoi sempre skippare a dove son Rudolph Van Richten (Anfitrione della Serata) ed i suoi Principali collaboratori ed alleati, x iniziare a discutere i Plot-Hooks principali con essi. . . Puoi anche creare ex-novo Tu stesso degli NPG Originali collegati al Background del Tuo PG. . .
  2. @MattoMatteo. . . Il robusto e tarchiato Nano dalla zazzera argentea (separata soltanto da una Placca Metallica avvitata sul lato destro del cranio) si volta verso il Rinato e lo scruta con attenzione. . . L'attenzione se concentra sulle Armi nei Foderi, Cinturoni e Fondine del Cacciatore Notturno dell'Ala del Corvo (specialmente quelle da fuoco) e, riconoscendone la fattura, sorride a 32 denti (molti dei quali Artificiali in pregiato Oro Nanico Grombril). . . "Aaaah, Mark, Ragazzo mio. . .!! Anche Tu a questa festa strampalata. . .?? Beh, buono a sapersi, potrò parlare con qualcuno di serio che DAVVERO se ne intende di Polvere Da Sparo e Fulmicotone. . .!!" "Ne ho le orecchie strapiene (beh, l'orecchio ancora buono intendo) di questi. . . . .Dilettanti Allo Sbaraglio. . . . .che non capiscono nulla. . .!!" "Fa conto che ho dovuto sorbirmi gli sproloqui di un Damerino Azzimato ed Impomatato, con MOLTI Soldi e POCO Cervello, che pretendeva di poter avere Proiettili di Legno Di Frassino che potessero servire ad Impalettare dei Vampiri Briganti che tormentano le sue Carovane di Merci. . .!!" "E li pretendeva x il Calibro 45, perche' le sue Guardie Carovaniere usano Colt Peacemakers e Carabine Winchester da Cavalleria x quelle Munizioni. . .!!" "Non c'e' stato verso di fargli capire che non solo una Testata Lignea cosi' Piccola e Leggera NON sopravvive intatta alla Detonazione, e NON ha la Durezza x perforare la Gabbia Toracica di un Non-Morto. . .!!" "Ma anche, e SOPRATTUTTO, che x Impalettare un Vampiro con un Corpo Umanoide Adulto, hai bisogno di almeno un Asta INTATTA di Frassino che sia lunga dai 20 ai 30 Centimetri. . .!!" "Ma si puo' essere piu' sprovveduti. . .?? Mi aspettavo quasi che chiedesse di caricare delle Cartucce Shotgun con degli Stuzzicadenti x fare una Rosata Impalettante A Dispersione. . . . .!!!" . . . . . A questo punto il ghignante Mastro Armaiolo Nanico scopre la Manica del suo stranissimo braccio artificiale (afferma che proveniva da un "Armigero Forgiato" rinvenuto in un Arsenale di Kaligopolis) e, con una torsione del polso, la Mano Artificiale di Legno, Metallo e Pietra Runica, scompare all'indietro x rivelare un Lanciarpioni montato nell'avambraccio. . . E' chiaramente un Paletto di Frassino, squadrato alla maniera nanica e trattato con Tinture Alchemiche che lo rendon assai piu' duro e resistente; dalle dimensioni pero' viene da chiedersi se non serva x cacciare Ogre o Giganti delle Colline trasformati in Progenie Vampiriche. . . "Non c'e' stato verso di far capire a quel Cretinetti che un Bel Lanciarpioni a Molla in Lega Armonica e' quel che serve x i . . . . .Problemi Vampirici. . .!! Gli avrei fatto anche un bel prezzo di favore su Dardi Seghettati placcati d'argento x contrastare eventuali Licantropi, ma niente da fare. . .!!" "Commerciano in quel tipo di Armi e Calibri e quindi voglion quelle Munizioni, o roba simile. . .!!" "Per fortuna e' intervenuto Alanik Ray a dare un contributo e mediare, prima che perdessi la Pazienza! I Miei Antenati mi perdonino se ho dovuto farmi aiutare da un Elfo del Sole, ma non c'era verso altrimenti. . .!!" "Quel Orecchie-A-Punta e' un Detective Indagatore dell'Incubo molto rispettato a Dementlieu e Mordant e quindi il Cialtrone Mercante Ignorante non ha potuto non ascoltarlo quando ha proposto Munizioni Alchemiche Pirofosforiche, per giunta Benedette da Chierici del Sole. . .!!" ". . . . ." "Ma ho visto che hai rifiutato un Calice di quel Vinello Chiaro Annaquato che bevono qui. . .!! Scelta saggia, quella Robaccia pare dal sapore che sia stata gia' bevuta una volta. . .!!" "Vieni con Me, che Ti faccio vedere dove teniamo delle Botticelle di Birra Nanica al Quadruplo Malto! Quello si' che e' VERO Alcolico. . .!! So che hai lo Stomaco abbastanza Robusto x reggerne una Pinta. . .o Due. . .!!" . . . . . Cosi' dicendo il Mastro Di Forgia Nanico strizza l'occhio (quello buono !!) con complicita' a Mark; significa non solo che potra' assaggiare, se vorra' una specialita' dei Kharadron, ma anche (e soprattutto) parlargli con franchezza, lontano da orecchie indiscrete ed importune. . .!!
  3. @Ozilfighetto. . . In tutta risposta alla domanda sul Fumo il muscoloso Mezzorco apre la elegante giacca doppiopetto (mostrando uno Lupara a Canne Mozze in una fondina ascellare, dove normalmente si terrebbe una Rivoltella Leggera) x estrarre dei profumatissimi Sigari di Darkon, il cui Tabacco Pregiato e' migliorato da Misture Alchemiche degli incantatori che si spartiscono quel Dominio Oscuro di Isole Fluttuanti in un Mare di Nebbia. . . "Direi di no, visto che questi me li ha offerti uno dei Miei Contatti tra i Grossisti dello Shipping giu' al porto; magari nel salone principale e vicino ai Tavoli del Buffet no, ma di sicuro ci son portacenere a tutti i Mobili a Parete, ed ho visto eleganti Signore dell'Alta Societa' farsi accender Trinciati Costosissimi sui Balconi Esterni dai loro Cicisbei, Gigolo' ed Attendenti-Accompagnatori vari. . ." "C'e' anche una Sala Da Fumo dedicata in cui dei Tizi in Caffetano han messo un Narghile' Damascato di Har-Rakir, x annusarsi non so quale Miscela di Tabacco Valachano, Incenso Magico di Hazlan e Ceneri di Rosa-Boritsi di Borca; ma quella roba non fa' x Me, troppo Dolciastra e Stucchevole. . ." ". . . . ." "Parlando di cose piu' serie. . ." "Io ed altri Fratelli Maggiori dell'Orfanotrofio abbiamo messo, con discrezione, alcuni tra i piu' svegli ed astuti tra i Fratellini Minori tra Mozzi di Stalla, Camerieri e Sguatteri ed alcune delle Sorelline Minori piu' sagge (quelle che stanno imparando i primi rudimenti della Vera Vista Fatata direttamente dalla Vecchia Betsy) tra le Fantesche e le Coriste dell'Orchestra. . ." Non tanto x percepire SERIE Minacce Sovrannaturali, ma stasera ci sara' in giro tanta Bigiotteria Incantata e, soprattutto, tanto dell'Argento Benedetto della Dea Lunare delle Nebbie, specie sotto forma di Armi Sacre o Monili Protettivi. . ." "Anche se non lavoran direttamente x qualche Incubo Notturno, borseggiatori cialtroni indipendenti dalle dita troppo lunghe, potrebbero far dei danni considerevoli. . ." "Se vedon comunque qualcosa di strano o preoccupante, Te lo faran sapere velocemente con il Linguaggio Segreto della Fratellanza Dell'Orfanotrofio. . .!!" . . . . . Finito di informare Lucius il robusto mezz'orco saluta e si allontana, x andare a conferire con un Goblin vestito in maniera se possibile ancora piu' appariscente (Doppiopetto Damascato, Orologio da Taschino Dorato, Monocolo di Cristallo, Bastone con Pomolo Diamantato ed un Cilindro alto quasi quanto Lui) ed un Hobgoblin totalmente differente, con un vistoso Stetson, un Trench di Cuoio con le Frange di Pelle, Fazzolettone da Mandriano al Collo, Stivali da Cavalieri con Speroni e Cinturoni di Munizioni dappertutto. . . Appena il Dotto Mezz'Elfo spazia lo sguardo sulla gente nell'antisalone principale vede altri Professionisti dell'Alchimia Medica e della Anatomopatologia Forense, molti dei quali fan cortesi cenni di riconoscimento od addirittura un gesto di brindisi con i loro Calici di Vino e Bicchieri di Scotch. . . Qualcuno di loro potrebbe non vedere troppo bene un Chirurgo e Guaritore che si dedichi all'Attivita' di Vigilante, ma nessuno puo' negare che i Metodi anche poco Ortodossi del "Professor Sullivan" non ottengano Risultati sorprendenti e spettacolari. . . . .!!!
  4. @Pentolino. . . E' un altra Inquisitrice Ulmista a rispondere al Paladino Schermidore, con alla cintura un vistoso Libro dalla Copertina di Cuoio Borchiato e cinto da Catene Argentee (simbolo del Sotto-Ordine del "Tomo Ardente", Incantatori Sapienti che mescolano Magia Arcana e Poteri Mentali in combinazioni inusitate). . . Pallida e cerea di carnagione, con una Chioma di Capelli Biondo-Platino lunghi, setosi e chiarissimi, ed uno sguardo Azzurro Ghiaccio chiarissimo (sicuramente frutto di qualche Genomodifica Biomantica Metabolica x potenziarsi. . .); la Voce e' melodiosa ma fioca, ed anche Lei e' palese sia poco avvezza a parlare piuttosto che comunicare Telepaticamente. . . "Un Hellknight. . .?? Preoccupante, molto preoccupante; sebbene a volte si possa riuscire a Ragionare nonostante la loro Brutale Spietatezza e Violentemente Tirannica concezione della Legge, si muovono solo x gravissime motivazioni, specie qui nel Semipiano del Terrore. . .!!" "Se poi e' un Alastor, i Cacciatori Infernali che devon riportare le Anime Dannate fuggite da uno dei Nove Cerchi, la cosa e' decisamente sinistra. . .!!" "Non credo che stia dando la caccia ad un Cultista che ha esaurito i Termini di un Patto Diabolico; non e' questo il Posto ed il Tempo ideale. . .!!" "Piuttosto questa festa ha attratto Collezionisti di Oggetti Maledetti e Reliquie Oscure da tutto Ravenloft; magari qualche sciocco giovincello Aristocratico ha preso qualcosa che non doveva dai Forzieri di Famiglia, coperti da Sigilli Arcani, magari x impressionare Rivali Economici e Compari Nobilastri. . .!!" "Il Cavaliere dei Nove Inferni magari ha percepito l'Eco Spirituale dell'Oggetto Maligno, che i Veri Padroni rivogliono, ed ora e' in Caccia. . .!!" "In questo riguardo, Fratello Wolff, sei eminentemente Avvantaggiato! Le Tue capacita' mistiche son ben focalizzate su percepire sia tale Malvagio Artefatto Minore, che eventualmente l'Hellknight Recuperatore pronto a fare una Imboscata. . .!!" "I Nostri Precognitivi e Veggenti han decretato che questa Serata debba svolgersi nel miglior modo possibile; e' imperativo che Doviziosi Mecenati sborsino Risorse, sia meramente economiche che di altra natura, a tutti coloro che combattono la Dilagante Marea Tenebrosa dei Signori Oscuri. . .!!" "Se l'Inquisizione Ulmista riuscira' a forgiare Inossidabili Legami con altri Nighthunters ed Utili Contatti, il Nostro Ideale di estirpare il Seme del Male dall'Animo dei Mortali, prima che maturi Frutti Velenosi ed Empi, sara' piu' vicino. . .!!" Un altro Ulmista, con in mano una lunga spada bastarda damascata (foggiata come una versione piu' minuta delle Claymores usate dai Guerrieri dei Clan degli Altipiani di Markovia) che si accende di un Fuoco Argenteo, si avvicina ed interviene. . . "Sorella Lyona, se puo' servire potrei riuscire ad aprire una Porta Dimensionale tra qui in basso nelle Stalle della Baia ed il Giardino Pensile dietro il Salone Principale della Festa; impiegherei la maggior parte del Mio potere mentale, e non potrei far molto altro stasera ma potremmo avere un vantaggio tattico significativo. . .!!" "Potro' tenerla aperta abbastanza x far passare Fratello Wolff, che come hai detto e' il piu' indicato a Braccare la Mefitica traccia del Maligno, ed un paio dei nostri altri Accoliti dotati dei piu' raffinati Psicopoteri Sensoriali. . .!!" "Precedendo i boriosi Nobilotti su quel bizzarro Veicolo Fluttuante potranno gia' percepire se si trovino Minacce in Agguato, e preparare con calma delle Contromisure Efficaci. . .!!" . . . . . Nathan e Lyona si scambiano un impercettibile cenno, segno di una rapida Comunicazione Mentale, e poi annuiscono, mentre si fanno avanti altri due Giovani Accoliti incappucciati, glabri, calvi e pallidissimi, che sembrano quasi Fratello e Sorella, dati i lineamenti quasi identici, e speculari. . . "Procedi Fratello Xavier! Inviamo anche l'Accolito Zandar e l'Accolita Azhanya; non son minimamente esperti nelle arti combattive, ma hanno grandi Doti di Veggenza, Vera Vista del Terzo Occhio, e Sguardo Premonitore, che potran essere sicuramente utili. . .!!" Con la Highlander Broadsword che si accende di un enorme Fuoco del colore della Luna Piena, Xavier sferra una potente sciabolata nel vuoto, ed il "Taglio" crea come un miraggio tremolante a mezz'aria, attraverso cui non si vedon piu' le stalle ma un piccolo giardino triangolare di Piante Esotiche Tropicali. . . L'Inquisitore Markoviano tiene la Spada Fiammeggiante come piantata in un invisibile blocco di marmo a pochi centimetri da terra; le braccia tatuate di Tribal Woads Celtici son tese e contratte, con i muscoli sicuramente allo spasmo, gli occhi Smeraldo Chiaro stretti nello sforzo ed i capelli Rosso Fuoco appiccicati alla fronte imperlata di sudore. . . E' chiaro che sta sforzando al limite i suoi gia' elevati Poteri Psionici di Dislocazione e puo' resistere per poco tempo. . .
  5. @Ozilfighetto La pesante porta scorrevole dell'ascensore-montacarichi si chiude sul muso dei malevoli e torvi Sbirri Cittadini; x fortuna e' uno degli iperpremurosi Stallieri della Van Richten's Society che si occupa reapidamente di riparare la Moto a Motore Alchemico di Lucius sotto una Tettoia, coprendola con un Telo Cerato x proteggerla dell'umidità della Baia. . . Con la crescente rivalita' tra gli Insulsi, Inetti e Corrotti Agenti della Guardia Urbana e gli Efficienti, Accorti e Astuti "Vigilantes & Detectives Privati" (come appunto "Il Dottor Sullivan, Il Medico Che Cura Il Crimine" un nomignolo ad effetto che campeggia sui Quotidiani stampati in tutta Kaligopolis e che i suoi "Baker's Street Irregulars" ripetono in continuazione ovunque) non si puo' escludere che qualche Gabellotto Balivo ideasse una qualche inesistente infrazione a qualche inesistente "Regola Di Circolazione Urbana". . . Se ne eran sentite di tutti i colori, ultimamente in citta', con perle di saggezza tipo "Una Carrozza Senza Cavalli ? E' Sicuramente Necromanzia Oscura Che Usa Destrieri Fantasma !!" oppure "Veicoli Che Utilizzano Carburante Infiammabile Necessitano Licenza X Esplosivi Pericolosi. . ." Lo sferragliante Ascensore Metallico inizia la salita, mentre le Luci a Dinamo Elettrica sfarfallano un poco x i contatti non efficientissimi. . . "Se cerchi Gonzi da Abbindolare stasera ne troverai a Palate, Lucius. . .!!" "Ce ne e' di tutti i tipi! Ci son i Mercanti Fluviali della Gilda Commerciale di Richemulot, i Rubber-Barons della Giungla di Valachan, rappresentanti della Techno-Unione di Lamordia, i "Maghi Del Vino" di Barovia, qualche vanesio Aristocratico di Borca e Dementlieu alla ricerca di Novita' con cui impressionare i Rivali dell'Alta Societa'. . ." "Tipi ancora piu' strani che vengono da Dominii di Ravenloft di cui non ho mai sentito parlare prima. . .!!" "Hai presente quel bizzarro Vascello Navale Verderame a Forma di Proiettile tutto decorato di strani ghirigori tentacolari di Ottone e Rame, ancorato giu' al Porto. . .??" "A quanto pare e' un Battello Sottomarino alimentato da una qualche. . . . .Energia Psichica Idrocinetica ed e' di proprieta' di un certo. . . . .Capitan Nautilus. . ., un Illithide Mangiacervelli, quei cosi orrendi che hanno un Polpo al posto della Testa. . . . .!!!" "Pare che questo pero' sia a un Tipo a Posto, che non divora la Cucuzza alle Brave Persone Oneste come Me e Te, ma solo ai Pirati Schiavisti Cannibali dei Mari Oscuri. . . . .!!!" "Ma non credo che gli avrebbero permesso di esserci alla Serata di Gala, se non ci fossero gli Inquisitori Ulmisti, che rivaleggiano con quei Mostri Alieni in quanto a Poteri Mentali. . .!!" "Tra Me e Te, mi fido MENO degli Ulmisti che del Totano Azzanacrani! Fan tanto i Probi, i Bravi, i Pii, ma se voglion Ti frugan nella Testa, rivoltandola come un Calzino x usare contro Te stesso ogni piu' piccolo, sporco segreto. . .!!" "E non ci son solo Loro! Ci son i Corvacci di Barovia, coi Loro Mantelli di Piume!! Alcuni fan piu' paura dei Vampiri e Licantropi cui dan la Caccia. . .!!" "Ci son i Templari della Rosa Cinerea; dicon che sian Brava Gente, ma quelle Arcaiche Armature tutte decorate di bassorilievi di Teschi di Drago ed Ossa Carbonizzate a Me danno i brividi. . .!!" "Poi va be' c'e tutta la Corte Dei Miracoli del buon vecchio Rudolph Van Richten; tra Nomadi Vistani, Sopravvissuti ai Darklords, Dhampyrs che dan la caccia ai propri Genitori Oscuri, Licantropi che tengon sotto controllo la Besta con Pozioni di Aconito e Sali Argentei ed Elfi Stregoni Pazzi c'e' di tutto. . .!!" "A proposito del Vecchio Anfitrione! Tu sei sempre molto accorto ed hai grande perspicacia e percezione!! Se vedi che negli Specchi vicino all'Erborista Ammazzamostri c'e' una specie di. . . . . .Vampiro Fantasma che gli assomiglia. . .!!" "La Vecchia Betsy si e' RACCOMANDATA di NON farglielo presente! A quanto pare quello e' lo Spettro del Figlio, rapito da Predoni Vistani Rinnegati e venduto ad un Vampiro Schiavista; e' stato trasformato in Progenie Whampyr e poi il Vecchio lo ha dovuto uccidere di sua Mano, a quanto pare su esortazione dello stesso Sventurato. . .!!" "Ma come capita spesso qui nei Dominii Oscuri di Ravenloft, i Morti non hanno comunque Pace!! Il Ragazzo e' ora una specie di Poltergeist Buono, che cerca di proteggere il Padre, ma una Maledizione Vistana molto potente (penso di una delle loro Matriarche Mezze-Streghe, quelle che han Sangue di Megera Notturna o di Black-Annis) gli impedisce di vederlo ed anche percepirne i messaggi scritti, che comunque spesso si cancellano da soli. . .!!" "Per il resto il vecchio Rudolph e' una bravissima persona di Buon Cuore! Ha organizzato Lui questa serata di Gala x mettere in contatto Cacciatori-Notturni ed Indagatori Dell'Incubo con Potenziali Mecenati Danarosi. . .!!" "Se giochi bene le Tue carte qualche Riccone di Buon Cuore potrebbe far avere alla Vecchia Betsy qualche sovvenzione monetaria di cui l'Orfanotrofio avrebbe tanto bisogno. . . . .!!!"
  6. @MattoMatteo. . . Svarog ascolta con attenzione le Parole Assennate di Mark, ed annuisce pensosamente; potra' anche essere un Selvaggio Barbaro Cavernicolo, ma l'istinto del "Cacciatore - Raccoglitore Primordiale" che contraddistingue il suo Clan Tribale di Berserkers comprende immediatamente i semplici Concetti di "Battitori", "Diversivi" e "Imboscate Rovesciate" x trasformare Prede in Predatori e Viceversa. . . Fa' cenno ad altri due Nighthunters dell'Ala del Corvo Nero, meno sofisticati ed ipermoderni di molti, ma sempre provenienti da Culture meno avanzate tecnologicamente di avvicinarsi. . . Alyna Schwarzengang e' una giovane ed attraente Bionda di Kartakass, proveniente da una Famiglia di Taglialegna, Carbonai e Boscaioli oppressi da Secoli dall'endemica piaga della Licantropia che assedia un Dominio Oscuro che altrimenti sarebbe una ridente ed immensa Valle di Radure Boscose e felici piccole Comunita' Silvestri. . . Dopo che il Padre e la Madre son stati sventrati da dei Loup-Garous Briganti, e la sorellina piu' piccola, Maryan, rapita x diventare sposa di qualche disgustoso Capobranco Mutaforma la bella e robusta Kartakassiana ha preso la Scure da Alberi di Famiglia e la ha immersa nell'Argenteria Fusa x farne un Arma Anatema dei Lupi Mannari Malvagi (dei resti di molti dei quali mostra ora con fierezza un Mantello di Pelliccia di Lupo Nero); x sorprendere un Nemico Bestiale e Feroce ha iniziato ad usare Armi da Fuoco innovative e scaltre, come uno Shotgun Pesante Monocolpo che ha nascosto nel Manico dell'Ascia da Boscaiolo. . . Come tutti i Nativi di Kartakass ha una spiccata indole artistica innata, che si manifesta in una Armoniosa Voce canora; purtroppo molto spesso ultimamente si limita a cantare Dirge Funebri sulle Pire Vichinghe di Cacciatori Morti, con i bellissimi Occhi Azzurri induriti dal dolore ed oramai privi di lacrime. . . . . . . . Jakim di Har-Rakir e' invece un Giovane Derviscio del Deserto, di una Tribu' Beduina che ha sempre mal sopportato la Teocrazia Necromantica imposta dal Faraone Ankthepoth, Supremo Signore Delle Mummie e Darklord di quel Dominio delle Sabbie. . . Sebbene sia molto esperto dei tipici Khopesh Gemelli (placcati di Oro ed Argento Benedetti dagli Spiriti dei Morti della Tribu') usati da generazioni dalla Sua Gente, di recente ha ricevuto in dono da un Esploratore ed Archeologo della Van Richten's Society una moderna Carabina Semiautomatica Bolt-Action Leggera con Cannochiale Telescopico, arma a lunga gittata devastante nelle sconfinate distese di dune del suo Territorio Natio. . . E' un giovane molto attraente, ma porta sempre un velo che gli copre il volto poiche' uno degli "Ushabti Anubisath" di Ankthepoth (Mostruosi Golem Compositi fatti di Cadaveri Umani ed Animali ricuciti assieme, che portano Maschere Corazzate in foggia di Nero Sciacallo d'Ossidiana) gli ha brutalmente sfigurato la bocca e strappato la lingua con gli Artigli Metallici quando, da Bambino, ha rifiutato di Abiurare la Fede negli Antenati Tribali x proclamare le Vuote Litanie del Pantheon "Taut Pesedjet" la cui Adorazione e' imposta dal Faraone-Mummia in tutto Har-Rakir. . . Cio' non gli impedisce di esprimersi con Gestualita' Astuta, Fischi che imitano i Versi dei Rapaci del Deserto (delle cui Penne Scure porta decorazioni sul Mantello) e suonare con divina perizia il Violino Egizio tipico della sua Gente. . . . . . . . Svarog rapidamente mette al corrente gli altri due "Cacciatori Di Orrori Notturni" dei sospetti di Mark e poi espone il suo piano. . . "Io ed altri Blackwing-Crows poco adatti a Mondanita' ora fa' attenta pattuglia di Perimetro Tetti, pronti a cogliere ogni traccia di Possibili Imboscate. . ." "Voi 3 che e' piu'. . . . .Culturati ora entra in Capanna di Pietra Luminosa e fa' finta di fare cose Vanesie e Vacue, x non allertare Lupi-Travestiti-Da-Pecore che forse Oscuri ha piazzato li'. . ." "Alyna cantare e Jakim suonare strana Zucca Musicale con Archetto; ma in canzone e melodia nascondere Parole Chiave Codice che tutti Nostri Alleati sapere. . ." "Invece Nachtjager mostra sue nuove Canne Tonanti da tanti colpi in Giro, magari ai Piccoli Uomini Barbuti che sciolgono la Pietra Lunare x farne Armi Potenti, parlando di ipotetici Predatori che si posson facilmente abbattere con esse. . .!!" "Gran Maestro Grey-Crow e Maestra Ashe Corvinus essere dentro, ad usare Perizia di Grandi Cacciatori x capire chi Uomini Dorati e Concubine Profumate e' utile x Nostra Guerra agli Incubi Oscuri; loro sicuramente capire subito ed indicare Nostri Potenti Alleati presenti che aiutare a rovesciare Trappola su Intrappolatori. . .!!"
  7. @Pentolino. . . Il Paladino Duellante in effetti vede che e' uno stranissimo Natante alimentato da qualche bizzarro Motore Technomagico-Alchemico ad avvicinarsi. . . Invece di fendere le placide e buie acque della Baia le sorvola di pochi centimetri come con una sorta di cuscinetto d'aria emesso da bizzarre ventole meccaniche, mentre una Pala Rotante di dimensioni ragguardevoli posta sul retro agisce da Propulsore Principale. . . Mentre cerca di capire quale potrebbe essere la praticita' effettiva di un tale stranissimo marchingegno, il valoroso Sir Wolff nota i marchi araldici di alcune Aristocratiche Casate Mercantili Locali; forse e' un Apparato talmente dispendioso che non basta un unico Clan Dinastico a sovvenzionarne il funzionamento, ma necessita di una Alleanza Economica Multipla. . . Cercando di portare alla mente i Nomi delle Famiglie Nobiliari cui fan capo gli Stemmi, il Paladino si avvede che una misteriosa figura (quasi seminascosta, celata da un banco di nebbia ancora piu' fitto del solito) pare seguire tale Bizzarro Marchingegno. . . A prima vista parrebbe un Umanoide di Bassa Statura (forse uno Gnomo. . .??) Incappucciato e Coperto da un Mantello e che cavalca un Irsuto Pony. . . Ma quando la minuta figura scompare come se si dissipasse nelle nebbie (dopo aver scosso impercettibilmente la testa alla vista del Natante Prototipo che raggiungeva i Moli sottostanti la Magione) il Duellante Schermidore si accorge che la figura era come sospesa sopra le onde. . . Era un Illusione, oppure una qualche Spettrale Apparizione Fantasmagorica. . . Se di Spirito Disincarnato si trattasse, allora forse c'e qualche problema potenziale in arrivo, perche' piu' percependolo con la propria Saggezza che avendolo visto coi propri occhi, il Minuto Cavaliere sembrava indossare una Sinistra Armatura fatta di Ossa, e piu' che un Pony Irsuto, la Cavalcatura aveva qualcosa che che ricordava un Segugio Infernale. . . . .!!! Qualunque cosa fosse pero' ora si e' smaterializzata (sempre che realmente "Ci Fosse" e non fosse un Presagio Sovrannaturale, od una Visione Mistica) e non ve ne e' piu' traccia, neanche usando Sensi Mistici. . .
  8. @MattoMatteo. . . La vista acutissima di Mark (di cui i pesanti Occhiali Technomagici celano la Luminescenza Verdastra che alcuni dei Black-Deathwings meno esperti e scafati non capirebbero) si concentra sulla Lunga Distanza. . . Grazie alla luminosita' ambientale di tutte le Luci Artificiali presenti nella Baia, ed anche al Potenziamento delle Lenti Alchemiche indossate, la gia' possente Vista Notturna Sovrannaturale del Rinato buca facilmente la Caligine delle Nebbie circostanti (cosi' simile, ed al tempo stesso cosi' diversa, dalle solite "Darkmists" che circondano, e separano, i Dominii Oscuri di Ravenloft). . . Nota innanzitutto alcune figure, troppo minute x essere Umanoidi Adulti, e troppo Agili x essere bambini (forse Goblinoidi di Piccola taglia, forse Halflings) avvolti in Cappucci e Mantelli laceri e cenciosi, abbarbicati sui tetti circostanti, ritrarsi come intimoriti dalla misteriosa creatura in movimento, dal bizzarro saltellare. . . Poi riesce a concentrarsi e capire di che si tratta; apparentemente una qualche Figura Umanoide, dalla Incredibile Velocita' ed Equilibrio (eccessiva persino x chi e' dotato di Capacita' Sovrannaturali; probabilmente potenziati da qualche "Dono Magico" od "Incantesimo Di Mobilita' Incrementata") coperta da uno Stormo di Volatili Neri e Scuri come la Notte. . . Sembran quasi guidati da una qualche tipologia di "Mente Alveare" dato che la fluida compattezza dello Stormo travalica persino quella di un Banco di Pesci Predatori. . . Lo "Schermo Di Volatili" si comcentra soprattutto verso l'alto, lasciando intravedere ogni tanto un paio di affusolate Gambe Umane fasciate in aderenti pantaloni da Cavalleria e degli Alti Stivaloni foderati di Pelliccia Scura. . . In base alle esperienze di Mark questo significa che chi sta usando questo bizzarro stratagemma sa che rischia di essere spiato da un qualche tipo di "Veggenza A Distanza", il cui punto di vista molto spesso si manifesta come fosse una sorta di "Visione A Volo D'Aquila". . . Non puo' trattarsi solo di un qualche "Oracolo Minore" (come alcune Indovine dei Vistani che il Cacciatore sa' essere presenti alla festa); vista la Abilita' Mistica della Figura Misteriosa, il fatto che non abbia selezionato una Magia Illusoria di Invisibilita', x ricorrere ad un espediente tanto bizzarro come la "Schermatura Di Corvi" la dice lunga sui potenziali Osservatori Ostili. . . Molti Dominii Oscuri son infestati di svariate tipologie di Streghe Fatate Maligne (le Black-Annis, le Green-Witches di Foresta, le Megere Notturne, le Streghe Marine dai Capelli di Alghe) al servizio del Darklord Locale, quando non sia la stessa Signora Oscura della "Baronia Tenebrosa" un Esemplare eccezionalmente potente di tali Fate Malvage. . . Molte di queste Megere Stregate posson facilmente "Bucare" un Incanto di Invisibilita' o di Mascheramento Illusorio con una miriade di oscuri sortilegi (il MENO disgustoso dei quali usa un Bulbo Oculare strappato ancora vivo e vegeto). . . . . . . . Poi un intuizione coglie Mark; la figura "Ammantata Di Corvi" non si sta' ne avvicinando, ne allontanando dalla zona del Gala' ma mantiene un circuito satellite irregolare, quasi casuale. . . E' di sicuro un Diversivo; qualunque Strega Maligna stia spiando questa zona con Mezzi Arcani sara' sicuramente distratta dalla bizzarria dello stratagemma, sprecandovi Attenzione e Tempo. . . . . . . . Nel frattempo chiunque sia il "Vero Bersaglio" puo' introdursi indisturbato nella Festa, senza che Maligni Osservatori Sovrannaturali se ne rendano conto. . . . . . . . Una tale cautela & segretezza potrebbe riguardare solo figure importantissime come i Gran Maestri dell'Inquisizione Ulmista, oppure personalita' come Lady Ravenya Blackfeather, che sovvenziona generosamente i Cavalieri della Ala Nera ed i Nigh-Hunters come Mark con Gioielli sottratti dalle Casse di Signori Oscuri come il crudele Vampiro Supremo, Shthrad Von Zarovich di Barovia. . . . .!!!
  9. @Ipergigio "AAAAaaaaalaaan, Teesorooo! Anche Tu a questa Meravigliosa Festa? Ma che stupenda coincidenza trovarsi TUTTI qui assieme. . .!!" "E le Tue Ancelle-Gemelle! Semplicemente S-T-U-P-E-N-D-E!! Devi dirmi dove le hai Trovate, che ne voglio un Paio anche Io. . .!!" . . . . . Oh no! La voce melliflua e maligna appartiene a Madam Cobweb Dampheart, una malefica Strega-Warlock ed autoproclamatasi "Oracolo Veggente Infallibile" (cosa che AUTOMATICAMENTE le causa l'Inimicizia Feroce di varie Indovine Vistane presenti alla serata, loro si dotate di "Poteri Oracolari Di Vaticinio Profetico" in base a quanto il Patrono Fatato di Alan gli ha assicurato). . . La Pseudo-Megera (Alan non e' sicuro sia solo Brutta di Nascita, oppure abbia realmente fatto un "Patto Oscuro" con una Black-Annis od una Green-Witch x diventar una "Strigoi" Ibrido tra Mortale e Faerie che e' il primo passo x diventare una Megera Fatata a tutti gli effetti !!) e' una vecchiaccia Rugosa e Disgustosa, imbellettata di Cipria Alchemica e Pomate Incantate x rallentare la Decrepitudine ed e' ammantata di Veli di Seta di Ragno su cui son ricamate Foglie Autunnali, e' la locale rappresentante della "Coorte Fatata Dell'Autunno" (legata a tematiche di Paura, Decadimento, e Magia Nera, tanto quanto la Corte dell'Estate del Patrono di Arcadia di Alan ispira "Calda Radiosita' Luminisa" e "Conflitto Giusto & Valoroso"). . . Poco piu' distante vede, con una espressione di Malcelata Noia, il rappresentante della Coorte dell'Inverno (Morte, Gelo & Furtiva Silenziosita'), Sir Katschey Coldblood, un pallido gigante umanoide dalla pelle d'alabastro, agghindato come un Nobile Kazako con Colbacco di Pelliccia ed un Mantello di Piume di Gufo, che sta' sopportando il chiacchericcio di alcuni Principi-Mercanti locali. . . Il fatto che la Mano Guantata del Wintercort Warlock stia lentamente congelando il Calice di Vino Bianco che stringe, fa capire quanto il pallido, cadaverico "Necromante Mezzo Fatato" sia irritato dal vano battibecco dei Capitalisti, che probabilmente stan cercando di "Monetizzare" l'Acquisto di Doni e Favori dalle Coorti Patrone degli Intervenuti. . . . . . . . Verso il Salone delle Danze si vede anche la Rappresentante della Coorte di Primavera (Speranza, Rinascita, Magia Curativa), Rose Springbloom, una bellissima giovane (almeno in apparenza, Alan sa che ha almeno il TRIPLO degli Anni che dimostra !!) Mezza-Driade Warlock che sta' ballando una scatenata Quadriglia di Polka-Mazurka con un giovane Uomo dall'aspetto vagamente androgino. . . . . . . . Non si vedono altri Due Warlocks Rappresentanti di Coorti "Unseelie" molto potenti a Ravenloft, Lord Moonsilver della Luna (Follia & Rabbia Sanguinaria, notoriamente Alleati di feroci Licantropi del Semipiano del Terrore) e Lady Night-Malice della "Coorte Del Mistero" (bizzarri ed incomprensibili Sidhe Oscuri, ossessionati dai Vampiri, che a volte aiutano ed a volte ostacolano, secondo un Capriccio apparentemente insensato). . . Potrebbe darsi che sian nascosti da qualche parte, lontani dalle ardenti Luci a Gas Alchemico ed i Lampadari Elettro-Voltaici dei Saloni Illuminati; puo' anche darsi che non siano presenti, intimoriti dai numerosissimi Cacciatori di Mostri presenti. . . Alcuni anche davvero Esotici e Bizzarri, con un Aspetto Pittoresco in grado di sorprendere persino il Giovane Erede dei Wood, abituato alle meravigliose visioni celestiali della "Arcadia Del Sole Fatato". . .!!
  10. @Ozilfighetto. . . I boriosi e tronfi Poliziotti della Guardia Cittadina di Kaligopolis malignano a mezza bocca qualche commento biascicato su "Lucius Sullivan, Il Medico Del Crimine. . .!!", "Dottore Degli Orfani. . .!!" oppure "Il Guaritore Di Straccioni Dei Bassifondi. . .!!" ma son poco ispirati; di sicuro qui son stati dislocati in questa Postazione di Guardia poco dignitosa, vicino ai Moli Freddi ed Umidi, e le Stalle Maleodoranti, poiche' son Gabellotti e Balivi di basso rango, ed ancora minore Talento. . . I veri problemi potrebbero essere con i Loro Capi, Commissari e Tenenti di Quartiere, molto piu' scaltri ed esperti nell'Arte della Corruzione Politica, che stan ad ingozzarsi di Tartine, Hoeurs D'Oeuvres e Liquori Pregiati su alla Festa, cercando di mungere Lucrativi "Contratti Di Protezione Aggiuntiva" da parte di poco accorti Mercanti ed Aristocratici. . . Prima che pero' possan tentare anche solo di ostacolare, x pura cattiveria d'animo ed invidia, l'accesso all'Ascensore che dai Piani Bassi a Livello della Baia porti sulla Cima della "Torre Vermishard" Stelliforme, la porta metallica a soffietto dell'elevatore si spalanca, sferragliando, ed una voce possente rimbomba nella Notte Nebbiosa. . . "PROFESSOR Sullivan! Benvenuto, i Suoi Ospiti ed Anfitrioni su alla Villa la stavano attendendo con Impazienza!! Sicuramente vorranno ascoltare i suoi ultimi Trionfi, sia nel Campo della Scienza Medica, che in quello alla Lotta al Crimine Organizzato. . .!!" "Venga, venga! Non stia qui al Freddo ed all'Umido, in. . . . .Compagnie POCO Raccomandabili. . .!!" Chi ha parlato e' "Boss Grishnaka" un enorme Mezzorco nerboruto e muscoloso, ma vestito in maniera impeccabile, con un doppiopetto di velluto color vinaccia, una cravatta di seta ed una vistosa Bombetta del negozio di Cappelleria Vittoriana piu' famoso della Città delle Nebbie Eterne. . . Uno dei "Primi Orfani" salvato dalla Vecchia Betsy, e' un feroce Gladiatore-Picchiatore e Pugile-Professionista che mantiene un ferreo controllo degli Scaricatori Orchi ed Ogre dei Moli e della Malavita Goblinoide del Porto. . . Quando le Nebbie di Ravenloft lo avevan risputato da chissa dove nei pressi di un Dominio Oscuro Dimenticato, a malapena ragazzino, la Superstiziosa Popolazione Umana non aveva mai visto un Mezz'Orco e stava per linciarlo come "Mutante Progenie Deforme Delle Tenebre"; solo la fama terrificante della Vecchia Betsy lo aveva salvato da un orribile fine. . . Questo non aveva fatto di Lui certo un gentiluomo educato, ma l'influenza positiva della Madre Putativa ne aveva certo temperato gli Influssi Feroci e Caotici del Sangue Orchesco. . . Non privo di un certo Selvaggio Senso dell'Onore e' l'influenza di Boss Grishnaka che regola e mantiene ordinato e sensato l'inevitabile Ambito Criminoso delle Stirpi Goblinoidi che, giunti a Kaligopolis, mutano i propri Impulsi Innati di Razziatori e Predatori come Malavitosi Urbani e Criminali Professionisti. . . La Vecchia Betsy si e' oramai rassegnata che se proprio alcuni dei suoi Orfani, una volta giunti a maggior eta', devon darsi ad una vita di Criminalita' (e la Iper-Capitalistica "Metropoli Nebbiosa" offre ben poche Alternative a chi non e' nato Ricco, se non ha il Grande Talento di Studiosi come Lucius Sullivan !!) almeno ci sian dei certi saldi principi nella loro esistenza. . . Grishnaka almeno impone, con ferrea determinazione, che se vi son divergenze tra Bande, NON si risolvono x Strada con Lame e Pistole, ma sul Ring con i Pugni (ed occasionalmente Zanne ed Artigli, ma in maniera equanime e TASSATIVAMENTE "Al Primo Sangue"). . . Il Mezzorco ed il Mezzelfo hanno certo avuto Rivalita' in Passato (spesso derivanti da DOVE instradare alcuni Giovani Promettenti Talenti tra gli Orfani della Vecchia Betsy) ma hanno anche collaborato; specie in un vecchio caso dove la Nemesi di Lucius, l'Organizzazione Terroristica dei "Figli Della Notte" (composta perlopiu' di Dhampyrs Malvagi Psicopatici e Licantropi Cannibali Assassini) aveva tentato di prendere il controllo delle Arene del "Pit Fighting" dei Bassifondi di Kaligopolis x ottenerne Facile Nutrimento, Risorse Monetarie e Manovalanza Criminale da controllare. . .!! Il fatto che Boss Grishnaka, assieme ad i suoi "Amichevoli Competitori" ("Cilindro Skarnik" Capo dei Goblin Cittadini e "Quickbolt Zarakh" Pericolosissimo Pistolero Incantato Hobgoblin) sian stati ingaggiati come "Sorveglianza Cittadina" dagli Organizzatori della Serata di Gala (per vigilare perlopiu' su eventuali "Interferenze Criminali" Non Sovrannaturali) la dice lunga sulla Incompetenza e Corruzione della Polizia di Kaligopolis. . .!!
  11. @MattoMatteo "Ah, Nachtjager, come sempre Tu hai Occhi Buoni, Molto Buoni! Non Ti sfugge nulla di Cose Strane Notturne. . ." "Molto Agile & Forte sembra quella Cosa, ma agisce con Criterio & Saggezza quando sceglie Appoggi su Tetti, x non rovinare Tegole e Caditoie. . ." "Non solo, sembra non voler danneggiare Nulla; Creature Tenebrose in Caccia non si interessano di Abitazioni di Borghesi. . ." "Che sia Licantropo Non Malvagio (Rari si, ma Loro esistere. . .) che viene sorvegliare Festa. . .??" "Io sa di alcuni Dhampyr Possenti che invitati Festa di Parrucconi e Mercanti, ma non logico x Loro venire in Forma di Lupo Bestiale, quando puo' volare magicamente, oppure diventare Pipistrello Gigante (Stormo di Pipistrelli Io sa che e' potere SOLO di Vampiri Maestri Maligni, come il Tre Volte Maledetto Demonio Shthrad. . .!!). . . . ." . . . . . Chi ha parlato a Mark e' "Svarog Darkmantle", un enorme e nerboruto Barbaro dei Berserkers Tribali del Monte Ghakis, la titanica Vetta piu' alta della Barovia; ferocissimi selvaggi, primitivi e cavernicoli, che sfuggono alle Genti Civilizzate del Dominio Oscuro. . . Molti son soggiogati dai Blood-Druids Malvagi che venerano il Vampiro Supremo come una sorta di "Avatar Della Natura Spietata & Crudele" ma il Clan Darkmantle da sempre e' rivale dei Lupi Mannari che servono Shthrad ed e' quindi fieramente avverso anche al Conte Von Zarovich. . . Senza l'aiuto dei Cacciatori di Mostri dei "Black Ravenwings" Svarog e la sua famiglia sarebbero periti sotto gli Artigli o le Zanne del Vampiro (lo stesso Berserker sfoggia con orgoglio orride cicatrici inflitte personalmente dal Signore Oscuro di Barovia) e quindi il Clan Darkmantle e' loro fedele alleato, sebbene si trovi a disagio con alcuni metodi troppo moderni ed avveniristici della Societa' Segreta dell'Ala Del Corvo. . . Unico tra i presenti non ha Armi da Fuoco o persino Archi o Balestre; ma sul muscoloso corpo pieno di cicatrici, sfregi e Tatuaggi Runici Tribali ha drappeggiato un vero arsenale di Armi da Lancio, a malapena nascosto dallo spesso mantello di pelli di lupo intrecciate con piume di corvo. . . Accette Argentate Celtiche di Kartakass, Martelli Nanici Asatru di Darkon, Dardi Seghettati di Har-Rakir, un pesante Boomerang Ligneo delle Giungle di Valachan, dei Giavellotti Tribali di Tepest appesi in una sacca di pelli sulla schiena; praticamente Svarog e' un "Museo Ambulante" delle Armi delle Culture piu' primitive di Ravenloft. . . In mano stringe una lunga Lancia da Caccia della sua Tribu', con un manico di Osso invece che di materiale vegetale ed una crudele Punta Bidente Seghettata, replica della mitologica "Bloodspear" di un selvaggio condottiero barbarico che dominava la Barovia molto prima dell'avvento di Shthrad. . . Il nomignolo di "Nachtjager" ("Cacciatore Notturno" nell'idioma di Lamordia) e' usato con rispetto dal primitivo Berserker, cui l'aspetto sfigurato di Mark non fa' la minima impressione; tuttavia un paio degli altri Black Ravenwings presenti fanno una smorfia nel sentirlo. . . Sanno che potrebbe essere considerato offensivo, in quanto usato spesso x definire gli Abominevoli "Corpi Costrutti" di Carne e Metallo con cui la Signora Oscura di Lamordia, la Scienziata Geniale ma completamente Folle "Dottoressa Viktra Von Mordenheim", e' solita "Ricompensare" i migliori tra i suoi Cacciatori di Taglie. . .
  12. @Pentolino Uno degli alti, allampanati figuri avvolti in vesti "Color Della Notte" (non son Nere e Tenebrose; sai essere un Illusione Mentale Minore che rende il Mantello e Cappuccio un camaleontico adattabile a Colori e Luci circostanti, x mimetizzare il portatore) si volta verso l'elegante Paladino Schermidore. . . Sotto le falde del cappuccio ha un volto magro e scavato, con orbite rientranti e vistose occhiaie nonostante la relativa giovane eta'. . . Si schiarisce la gola un paio di volte ed inizia a parlare con una voce secca e roca, come non fosse abituato molto ad usare la Laringe (all'interno della Inquisizione Ulmista e' considerato molto maleducato usare la Telepatia con chi non e' Psionicamente Attivo, a meno di non essere specificatamente invitati, o x parametri di "Missione Silenziosa"). . . "Problemi, Fratello Wolff. . .??" "In effetti potrebbero esserci; si sta' avvicinando qualcosa di strano sulle Acque della Baia, non percepisco una Malignita' Sovrannaturale, od una Intenzione Mentale Malevola, ma di sicuro sta' usando qualche strano Trucco, forse Mistico, forse Scientifico. . .!!" "Questa serata di cosiddetta Gran Gala attirera' persone bizzarre da tutta Kaligopolis ed oltre, tra i Fortunati (o Sfortunati. . .) in grado di viaggiare liberamente tra le Ombre delle Nebbie di Ravenloft che separano i Dominii Oscuri. . .!!" "Di sicuro vedremo Individui. . . . .molto Pittoreschi Stasera! Il Male Tenebroso di solito si ammanta di Buie Ombre Notturne, celato e nascosto, invisibile alle Vittime Mortali. . .!!" "Tuttavia come x i Licantropi di Kartakass e Richemulot, oppure alcuni Vampiri Minori della Corte Malefica di Shthrad in Barovia, alcuni Oscuri camuffano la loro Anima Nefanda dietro un Falso Aspetto Luminoso e Positivo, Sorridente ed Amichevole, fingendosi Allegri Bardi Cantori, Ricchi Patroni Aristocratici o Attraenti Cortigiane, sino a che non colpiscono a tradimento. . .!!" Con un gesto ampio del lungo e magro braccio, Fratello Nathan, l'Inquisitore Ulmista del Sotto-Ordine del "Fuoco Mentale", indica verso la direzione della baia ammantata di nebbie; non e' facile percepirlo con precisione, data la distorsione che i refoli ombrosi causano alle Luci Alchemiche di Natanti e Fari Segnalatori dei Moli, ma si vede un minuscolo punto di Energia Fiammeggiante che si avvicina. . . Veloce, forse troppo x una qualsivoglia Barca anche alimentata con un Prototipo di Motore Technomagico e avanza sobbalzando in maniera molto strana. . . Presto sara' abbastanza vicino da percepire ulteriori dettagli e capire meglio. . .
  13. Un' Arma Bianca non si scarica mai e non esaurisce i Colpi; anche come Costo Incantamento e' molto piu' economica che una "Pistola Leggera Magica" (un "Fucile D'Assalto Automatico" Incantato ha un costo astronomico; uno Shotgun da Polizia gia' meno, nonostante il Danno Elevato la Gittata piu' Corta ed i pochi Colpi son fattori mitiganti). . . In una Campagna "MLAPD" (Magical Los Angeles Police Department) ma anche in una "Guardia Cittadina Di Sharn A Eberron" con parecchie Armi Da Fuoco (il Khorvaire e' a livello tecnologico "Pistola Avancarica Da Pirati Dei Caraibi" ma la diffusione di Alchimie Militari e Classi di Artigiani-Maghi specialisti le rende pericolose come delle "Energy Blaster Lasgun") la logica delle Armi Bianche Magiche e' soprattutto "Utilistica & Prodotta In Serie". . . Manganelli 1d6 Danno, Incanto +1, che facciano anche Danno Stordente sarebbero utilissimi x Ufficiali e Sottufficiali di Polizia che debbano sedare rivolte o neutralizzare un Riccone Molesto, ubriaco o strafatto, senza ferirlo. . . Uno S.W.A.T. invece troverebbe utilissimo un Pugnale da Lancio 1d4 +1, ben bilanciato x il Tiro, anche x scopi non offensivi, dato che la Lama Magica sarebbe praticamente indistruttibile. . . Un nerboruto "Assaltatore Sfonda Porte" (Umano Barbaro, Orco, Mezz'Orco, Goliath) delle Squadre Antisommossa o Incursori "Major Crime" troverebbe invece eccellente un "Ascia da Pompiere" o "Maglio Pesante 2 Mani" x sfondare Porte Corazzate di Crackhouses o Covi Criminali (e se fosse un Nano avrebbe il Bonus di ritenerle "Armi Culturalmente Appropriate"). . . Dipende dallo stile di Gioco; sebbene gli "Iron Kingdoms" siano dei Reami in Guerra perenne con Orrori Non Morti e Demoniaci, hanno anche loro degli sprazzi "Leggeri & Comici". . . Una Campagna della "Milizia Cittadina" della Citta' Portuale di "Five Fingers" (tradotta "Cinquedita" da Wyrd Edizioni) avrebbe dei risvolti comici molto simili alla "Nightwatch" di Ankh-Morpok di Discworld di Terry Pratchett (specie con PG "Gobbers" Goblinoidi Palustri molto svelti, intelligenti, abili nella Alchimia e Meccanica; in Iron Kingdoms non sostituiscono solo Goblins, Hobgoblins, Orchetti ma anche Halflings, Gnomi, Hobbits che in quel mondo non esistono). . . . . . . . Tirando le somme pero' forse "Guardia Cittadina Di Sharn, Citta'-Delle-Torri In Eberron" avrebbe un buon potenziale x essere Divertente, Allegra, Scanzonata anche a Livelli Bassi e senza impazzire troppo su Ambientazioni e Tecnologie troppo astruse e bizzarre. . .
  14. @MattoMatteo. . . La Gotica Struttura illuminata a festa ha un certo discreto ed attento "Cordone Di Sicurezza" celato tra Maggiordomi, Camerieri, Valletti e Serventi. . . Ma un ben piu' efficiente, e nascosto, "Anello Guardiano" e' esterno alla Magione di Cristalli e Ferro Smaltato, appollaiati sui Tetti circostanti come fossero Corvi Rapaci in agguato. . . La similitudine e' incrementata dal fatto che Corvine Penne Scure e Piume di Merlo Eburneo son presenti in molti dei loro Mantelli, Cappucci, Teli Mimetici drappeggiati addosso come Toghe o Vesti. . . Alcuni son ben vestiti nello Stile Barocco ed un po' Macabro della Barovia, Mordent, Markovia e Dementlieu, come fossero Guardie Campestri di un Nobile Signorotto Locale. . . Altri hanno uno Stile decisamente piu' primitivo, vestiti con Pelliccie di Orso Nero e Lupo Notturno, cucite assieme in maniera abbastanza Barbarica e Selvaggia. . . Armi da Tiro di varia foggia e dimensione son strette nelle loro Mani Guantate; alcune Autobalestre e Balestrini decisamente antiquati (ma con Decorazioni in Argento di altissima qualita'), oppure Prototipi di Armi da Fuoco molto piu' Avanzate. . . Osservano con una certa apprensione trepidante un bizzarro veicolo in uno dei Moli piu' Isolati del Porto, dal quale si tengon ben lontani tutti i Lavoranti Portuali, Scaricatori e Mozzi di Magazzino. . . Pare uno Scafo Nautico in Metallo, ma appoggiato e saldato ad un altro gemello ma speculare, quasi fosse una specie di "Punta Di Quadrello" o "Arpione Freccia"; decorazioni bronzeo-dorate rassomiglianti a spiraleggianti tentacoli intricati e bizzarri coprono dei vecchi dettagli altrimenti inquietanti in Verderame. . . Poi l'attenzione delle "Sentinelle Corvidi" viene catalizzata da qualcosa che si sposta nei tetti sottostanti, balzandi di balcone in terrazza, avvicinandosi con una fulminea rotta spiraleggiante al luogo del Gran Gala' Serale. . .!! La velocita' e agilita' della misteriosa figura saltellante e' tale da disturbare i vari stormi di pipistrelli che si annidavano nei campanili e torrette dei dintorni, ma x i nascosti guardiani e' decisamente non una sorpresa inaspettata. . . . .!!!
  15. @Ipergigio. . . Da tutt'altra parte della Struttura, dall'Ingresso Padronale di Alta Rappresentanza, Valletti in Livrea attendono che Eleganti Carrozze arrivino al Tappeto Rosso steso x la Grande Occasione per prodigarsi in Inchini Formali e Salamelecchi Vari. . . Ma appena oltre il luminoso arco delle ardentissime Lampade Alchemiche dell'Ingresso Principale, che spandon ovunque un Dorato Splendore, ci son Magazzini Merci e Depositi di Casse e Barili (Deserti a quest'ora della Notte Fonda). . . Nei vicoletti tra una struttura ricettiva e l'altra, seminascosti da Bidoni della Spazzatura (ricolmi e maleodoranti, nonostante l'Amministrazione Cittadina remuneri un Efficiente Servizio di Nettezza Urbana) vi son Roditori e Saprofiti Vari (alcuni indistinguibili tra Mendicanti Straccioni e Animali Parassiti, se non fosse x la postura in un certo qual modo bipede) che guardan con malcelata invidia gli Ori e Decori delle sontuose carrozze. . . Ad un tratto pero', dal fondo della Via Principale una bizzarra luminosita' accecante ed abbacinante attrae l'attenzione dei Cenciosi Pidocchiosi. . . Tale e' la Radianza che i lattiginosi occhi di quegli esseri miserabili, abituati a scrutare il buio di fogne sotterranee e cloache industriali ne son totalmente accecati. . . Per le Creature piu' disperate di Kaligopolis, abitanti di ombre oscure e nebbie tenebrose, e' quasi come se una immensa Sfera di Fuoco Solare stesse rotolando x la Strada delle Carrozze, impressionando le loro Retine. . .
  16. @Ozilfighetto. . . Ben oltre le Stalle del Terminale dell'Ascensore vi sono dei depositi industriali; Guardie Cittadine della Milizia Paramilitare che funge da Polizia Urbana, ammantati in pastrani di tela cerata cercan di farsi calore, contro l'addiaccio notturno, con dei bracieri improvvisati. . . Ad un certo punto il Sergente della Squadra smette di scaldarsi le intirizzite membra sulle fiamme scoppiettanti ed aguzza l'udito. . . Un rombo lontano, basso e metallico, pare avvicinarsi dalla Strada Principale del Lungolago Panoramico, contornato da quelle vhe sembrano essere Grida di Passanti allarmati e sorpresi. . . Qualunque sia la causa del Rumore Sordo e Crescente, con uno strano sotto-timbro di un forte Ronzio Elettrico, pare essere ben noto al rubizzo Sergente, i cui Rossi Baffoni e Basette vengon scossi da un moto di ira e stizza. . . Qualunque sia l'origine del rombo in avvicinamento e' di sicuro qualcosa che indispone ed indispettisce con una certa malevolenza i Poliziotti Cittadini. . .
  17. @Pentolino. . . Al Terminale Basso dell'Ascensore Privato, vicino alla Piattaforma di Carico dell'Elevatore, ci sono quelle che posson sembrare Stalle ed Alloggiamenti x Destrieri. . . Non molti lasciano le proprie Cavalcature in questi ripari, ma un servizio di Stallieri e' comunque garantito. . . I Mozzi di Stalla si tengon pero' ben lontani da un gruppetto di Figuri Incappucciati, dai Mantelli color della Notte piu' buia; essi stanno in totale silenzio, senza aprire bocca. . . Eppure danno lo stesso l'impressione di essere assorti in una complessa & fitta discussione, che tuttavia non produce alcun suono. . . Ad un certo punto uno dei figuri ammantati piu' alti si stacca dal gruppo e guarda verso le Acque Buie della Baia; un gesto esoterico fatto velocemente con le mani ed un misterioso "Fuoco Argenteo" emana dai cupi occhi dell'alto incappucciato. . . Esso sembra concentrarsi verso uno specchio acqueo molto scuro; si ode come uno scalpiccio pesante e ritmato, ma dalle stranissime tonalita' umide. . . Quasi come se un possente destriero da guerra fosse lanciato al galoppo, ma sulla superficie delle salmastre acque della baia. . .
  18. Kaligopolis, la "Citta' Delle Nebbie". . . Ovunque in questa bizzarra Megalopoli, che sfida le Tenebre di Ravenloft con le sue Luci Impossibili, vi sono Luminose Lance di Energia che vengon proiettate verso il cielo Nebbioso e Nuvoloso, quasi sempre perennemente oscurato da una Coltre Oscura e Buia. . . Sulla cima di ognuna delle "Torri Vermishard" (dalla bizzarra forma di Stella Marina e dai contorni quasi organici, come fossero Titanici Pilastri di Corallo manipolati da chissa' quale Ciclopica Divinita' Ancestrale del Mare) una rastremata torre di metallo imbullonato ospita un Bizzarro Apparato Tecnomagico. . . Ribollenti Fluidi Fosforescenti creati dall'Alchimia Industriale della Megalopoli vengon convogliati in enormi turbine che poi provvedono a pomparle verso immensi Solenoidi Ectoplasmatici sulla cime delle strutture di travi metalliche. . . Da essi Fasci di Luminosita' Radiante bluastra fendono le Nebbie, che si ritirano quasi fossero Vive, e Ferite Gravemente, da tali Fluorescenti Lame. . . Una Luna enorme, pallida e butterata da crateri, di un Malsano colore verdastro, si rivela quando la Coltre delle Nubi Nebbiose si ritrae dalle crepitanti energie prodotte dalle Tecnomagie Alchemiche delle Torri. . . . . . . . Vicino al pilastro centrale della gigantesca citta', affacciata da vertiginose altezze, proprio sulla riva di una enorme Baia Interna (dove Mercantili Piroscafi e Rimorchiatori a Vapore continuano a remigare incessantemente nonostante la Notte Fonda, andando e venendo dai Docks dei Magazzini e dei Moli di Alaggio) si erge una maestosa costruzione di Vetro Temperato ed Acciaio Smaltato, scolpiti secondo Linee Gotiche abbastanza slanciate. . . Normalmente tale Struttura parrebbe una qualche Biblioteca Scientifica Universitaria, dedicata a chissa' quali Esoteriche Scienze Mistiche; austera e silenziosa, un vero "Opificio Di Sapienze Antiche & Moderne". . . Tuttavia ora essa pare pavesata a festa, con Drappi Scarlatti e Porpora, ed Addobbi Barocchi appesi ad ogni Metallica Travatura; il tipico Gusto Macabro imperante in ogni Dominio di Ravenloft pare qui mitigato da Astratte Geometrie Scientifiche ed i Mascheroni Gotici seguono una certa Logica Aritmetica e Lineare. . . Musiche e Canti, molti dei quali adatti a Valzer Cerimoniali e Scatenate Mazurke, si levan da ogni dove, e gli Altoparlanti in Ottone lavorato Alchemicamente conferiscono un timbro particolarmente squillante alla Cacofonia. . . Proiettori alimentati da Bobine Voltaiche di nuova concezione fendono la Notte; sebbene non con l'intensita' radiante delle "Tesla-Torri Di Controllo Atmosferico" hanno tonalita' piu' calde e rassicuranti, meno portate ad abbagliare chi le guarda. . . Carrozze trainate da Destrieri o da bizzarri Automi Motorizzati a Vapore si susseguono all'entrata della Gotica Magione, mentre la vicina Stazione della Metropolitana Pneumatica che corre in tutta la Citta' Alta sgorga continuamente Pedoni vestiti a Festa secondo gli Ultimi Dettami dell'Alta Moda Urbana. . . Un Ascensore Privato, alimentato da Combustori Alchemici continua a scendere e salire sbuffando e sferragliando, e sebbene non sia gigantesco come il vicino Montacarichi Industriale del Porto, che carica e scarica merci con rapidita' impressionante, fa una spola continua dalla Strada Bassa Panoramica della Baia, sottostante un Centinaio di Metri. . .
  19. @Ozilfighetto ; @Ipergigio ; @Pentolino ; @MattoMatteo. . . Da qui si inizia la Prima Parte della Campagna. . .
  20. Ho dimenticato di citare anche "Iron Kingdoms" (tradotta in Italiano da Wyrd Edizioni, almeno x Manuale Base ed una Avventura Introduttiva abbastanza complessa. . .!!) che e' una Complessa Ambientazione Steampunk D&D 5° Edizione molto variegata, basata sul Wargame "Heavy Metal Fantasy" di Privateer-Press chiamato "Warmachines & Hordes". . . Ho detto "Complessa" ma sarebbe forse meglio dire "Complicata" (purtroppo); ha una convolutissima Cosmologia separata dal "Normale Multiverso D&D" ed un Sistema di Regole x Magia, Alchimia Industriale, Armi Da Fuoco Tecnomagiche, Armature Potenziate A Vapore e "Golem Da Guerra Guidati Telepaticamente" molto variegato e ben fatto, ma un po' astruso x chi e' abituato al Livello Culturale & Tecnologico tipo "Terra Di Mezzo Tolkeniana". . . Io stesso seguivo quella Ambientazione del Wargame da almeno 20 anni, ma dopo aver perso gli ultimi 4 o 5 con avvenimenti decisamente epocali non Mi ci raccapezzo quasi piu'. . .!!
  21. @Ozilfighetto ; @Ipergigio ; @MattoMatteo ; @Pentolino. . . Stanotte al Lavoro (dovrebbe esser tutto tranquillo in Cantiere, chiuso da Ieri Sera. . .!!) scrivo Introduzione "Generic Mood" poi Quattro "Sotto Introduzioni" in cui presento una Zona ed un Gruppo di NPG Alleati specifici x ognuno, ma x cui ogni Giocatore potra' descrivere Arrivo ed Interazione del proprio Personaggio come meglio crede. . . Sto ancora lavorando ad una Mappa Plausibile e Sensata di "Kaligopolis, Citta' Delle Nebbie" (che e' poi "Metrol" la perduta Capitale del Cyre, Regno Distrutto di Eberron, ma "Rovesciata Allo Specchio", con circa 15-20 anni di Evoluzione Tecnomagica Steampunk) ma non e' fondamentale al momento. . . L'avventura inizia in una Lussuosa Magione Gotica-Vittoriana abbarbicata sulla "Torre Vermishard" che da' sulla Baia Interna (che era nota nota come "Starmantle Bay" nel Khorvaire, il nome di Ravenloft e' un po' piu' cupo ed oscuro), sede del Gran Gala' in cui i "Cacciatori Delle Tenebre" della Van Richten's Society incontrano Ricchi Aristocratici Industriali e Mercanti di Beni Alchemici x ottenere Sponsorizzazioni e Sovvenzioni, onde meglio continuare a combattere gli Orrori Notturni. . .!! Anche nella descrizione di Luoghi interni alla Magione e Persone ivi Convenute i Giocatori saran Benvenuti (anzi Incoraggiati) ad inventarsi proprie Creazioni Originali x integrare le Idee proposte dal GM. . . . .!!!
  22. Vorreste provare una Campagna in stile "D&D Moderno Contemporaneo" come un "Buddy Cops" ambientato in una Los-Angeles Alternativa in cui esiste la Magia e le Razze Fantasy, tipo il Film "Bright" con Will Smith. . . Ma, mentre quello e' piuttosto cupo ed oscuro (Violenza Armata ovunque; gli Orchi son una Razza sfruttata e discriminata come Operai Proletari e Soldati "Cannon Fodder"; gli Elfi son Straricchi Arroganti ed Elitari, con una Minoranza di Cultisti Psicotici di un Tiranno Genocida che voglion resuscitare; gli Umani son Corrotti e Venali e monetizzano Magia e preziosissime Magic-Wands) questo sarebbe molto piu' Allegro e Scanzonato, con magari la Polizia che usa Stregonerie Non Letali, Alchimie Stordenti ed Oggetti Incantati Soporiferi x integrare Munizioni Taser e Pallottole Gomma Morbida. . . L'ispirazione sarebbe tipo il Film "Zootropolis" ma con le Razze Fantasy Classiche al posto di Animali Antropomorfi. . . Poi questa e' giusto un Idea indicativa; se non piace l'idea di un D&D ambientato nel Pianeta Terra del 21° Secolo, potrebbe funzionare ugualmente una cosa simile ma piu' Classica tipo "Guardia Cittadina Di Sharn" in Ambientazione "Eberron". . .
  23. Che tipologie di Avventure D&D 5° Play-By-Forum state cercando entrambi. . .?? Potrei essere in grado di farvi da Gamemaster in base a quel che cercate (Ambientazioni, Campagne, Mondi Specifici, "Setting Moods", Personaggi Preferenziali, Razze Ideali), sia inserendovi in un Gruppo pre-esistente che creandone uno Ex Novo. . .
  24. @Ozilfighetto La Classe dell'Iron-Kingdom-Alchemist ha Intelligenza e Destrezza come Caratteristiche Principali, quindi si sposa alla Perfezione col Rogue (con cui condivide il 1d6 come Dado Vita). . . La Sotto-Classe di "Alchimista Ladro" aggiunge Furtivita' alle Competenze dell'I.K.-Alchem. alle gia' utilissime "Medicina Moderna" e "Clockwork Mechanism" che servon comunque x un PG "Sherlock Holmes Detective". . .!!
  25. Ne sto preparando una, oltre a tutto il resto del Materiale Utile x la Campagna; e' principalmente basata su quella di "Iron Kingdoms RPG" x la 5° Edizione, ma (dato che alcune cose di quegli Stats non Mi convincono pienamente) con del "Cross Referencing" con altre Ambientazioni e Sistemi di D&D. . . Si spera comunque che il Gran Gala' della Van Richten's Society non devolva IMMEDIATAMENTE in una "Sparatoria Da Wild West Saloon" (sebbene una piccola possibilita' ci sia !!) quindi un poco di Tempo Extra x Ottimizzare il tutto c'e' sicuramente. . . . . . . . Sto elaborando l'introduzione, inserendo gia' dei potenziali "Plot Hooks" x ognuno dei PG che possono essere rilevanti Immediatamente oppure piu' Avanti nella Campagna. . . . . . . . @MattoMatteo ; @Ipergigio ; @Pentolino ; @Ozilfighetto volete che le scriva Io le "Presentazioni D'Arrivo (Trionfale)" dei Vostri PG oppure preferite fare Voi, una volta che ho dato l'Input Iniziale con la Introduzione Generale. . . . .???

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