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Steven Art 74

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Steven Art 74

  1. @MattoMatteo , @Octopus83 , @L_Oscuro Stavo pensando di farvi fare i PG con il Valore STANDARD Punti Caratteristiche & Abilita' che avevamo discusso gia' (quello x i "Veterani Protagonisti Esperti") e poi aggiungo IO dei Punti Extra, non solo in base al Background del Personaggio come "Storia Professionale Passata" ma anche come meglio creare una Squadra Elite ben bilanciata ed equilibrata x le "Missioni Critiche" della Campagna. . .!!
  2. Mentre il variopinto gruppo dentro al Maniero delle Nebbie brinda in maniera decisamente conviviale, le due Carrozze Nere, dopo una Corsa abbastanza scatenata x le nebbiose strade di Kaligopolis, iniziano a rallentare vistosamente. . . Una volta che il Galoppo Lento diventa un Trotto Sommesso, i due veicoli si avvicinano al Cancello Principale del Maniero, agevolate dal selciato particolato dell'entrata della Struttura quando ancora era un Ospedale Militare Medievale ed aveva un continuo transito di Ambulanze a Trazione Animale. . . . . . . . Figure ammantate di Scuri Mantelli, decorati con Piume Nere, scendono dai carriaggi; sotto si intravedono Corazze di Cuoio Borchiato o Vestimenti di Pelle, con qualche risvolto di Pelliccia colore Ebano piu' adatte a Climi molto piu' Settentrionali e Gelidi della Nebbiosa Metropoli Gotica. . . Spade Corte e Scimitarre tozze e dalla Lama Spessa son appese ai foderi dei cinturoni, che ospitano anche Tasche Portamunizioni dei Quadrelli di alcune peculiari Balestre Sovrapposte, alcune Doppie ed altre Triple. . . Sia il Filo Tagliente che le Punte Perforanti rilucono debolmente al chiarore Lunare; chiaro segno che un esperto preparatore di Armi Argentate ha preparato una Placcatura impeccabile, senza sprecare una sola Oncia del prezioso metallo, ma mantendo intatta l'efficacia contro le Creature Sovrannaturali sensibili e vulnerabili alla "Benedetta Selenite Consacrata". . . Un paio delle figure ammantate (che hanno Abiti e Decorazioni di qualita' decisamente piu' ricercata e raffinata !!) hanno Armi molto piu' Esotiche; qualche Maglio Leggero con la Testa Contundente foggiata come i Simboli Sacri delle Divinita' di altri mondi, oppure Pistole Monocolpo da Duello che sembrano essere state ricavate segando Canna e Calcio da Aristocratici Archibugi da Caccia Grossa. . .!! . . . . . . Mentre la maggior parte degli incappucciati si dispone a Guardia delle Carrozze e degli Ansanti Destrieri (messi al riparo da Tuoni ed Umidita' sotto le tettoie delle stalle padronali) un Terzetto si avvicina al Portone. . . Il fatto che abbiano le Chiavi (decorate con Rune, Sigilli Arcani e Glifi Misteriosi) dei Cancelli e delle Porte Blindate che si trovano davanti, oltre che un incedere Sicuro e Rapido, rendono evidente che conoscono molto bene il Maniero ed i Segreti che contiente, con una certa Familiarita' quando iniziano a salire con sollecitudine gli Scalini della Rampa Principale. . . . .!!!
  3. @Octopus83 , @L_Oscuro , @MattoMatteo Mi sembrava che tanti di Noi avessero un po' di Problemi Organizzativi x la Fine dell'Estate, quindi ho preferito attendere che tutti i Players risegnalassero la Disponibilita' a continuare il Chargen. . . Vediamo magari nel Weekend se si riescono a definire molti Dettagli Finali dei PG. . .!!
  4. @MattoMatteo , @Fandango16 , @Alzabuk . . . Quello che e' certo e' che i "Rinati" hanno comunque una "Aura Oscura Metafisica" diversa dai "Normali Umanoidi Viventi" come i Vostri PG. . . Non e' certo una "Tenebrosa Malvagita' Sovrannaturale" che si possa percepire con un "Detect Evil Spell" o Capacita' da Paladino (e neanche con un piu' generico "Percepire Il Magico"). . . E' piu' che altro una "Sensazione Emotiva" che provano molti Mortali di Ravenloft con doti naturali che permettono di percepire Sovrannaturale, Fantasmagorico, Ectoplasmatico, Spirituale e Necromantico. . .!! In ambiti "Rurali, Extraurbani & Retrogradi" questi "Medium" potrebbero aizzare Folle Superstiziose inferocite se percepissero "Il Marchio Della Morte Celata". . .!! In zone di Ravenloft, evolute sia Tecnologicamente che Culturalmente, come Kaligopolis, il problema invece e' Diametralmente Opposto. . . Di solito questi "Medium Sensitivi" son utilizzati da Tecnocrati Militaristi, Cultisti Incogniti, Avidi Mercanti dell'Occulto e spietati "Signori Della Guerra Moderna" x localizzare Rinati, Necrogolems, Dhampyrs, Mezzosangue Soprannatural, Costrutti Senzienti "Prometeani". . . Di solito x cercare di sfruttarne le vantaggiosissime Capacita' (Fisiche, Mentali & Mistiche) a Scopi Bellici o x provare a creare "Instancabili Automi Operai Industriali". . . Esistono anche "Societa' Segrete" di Rinati e "Flesh Golems", con Alias ed Incognito, nascoste in piena vista tra Ricchi Occultisti Dilettanti, che cercano di Salvare e Reclutare (anche a Forza !!) i propri Simili. . . . . . . . i due Mezzelfi e lo Gnomo sono abbastanza esperti dal potere fare facilmente da "Tramite Filtrante" tra il Barbaro (e/o la Druida) rispetto a qualunque "Potenziale Sensitivo Malintenzionato" Urbanizzato o Rurale che sia. . .!!
  5. @shadyfighter07 , @CocceCore Non e' detto che i PG della Razza dei "Rinati" x forza debbano essere considerati "Morti Viventi" oppure "Necrogolems" e quindi NON abbiano bisogno di Cibi e Bevande, che poi possano o meno "Assimilarle Temporaneamente" x non stonare in un Contesto Sociale (simulando di Bere e Mangiare quindi !!). . . La Manualistica di Ravenloft non specifica con precisione su questo punto; direi di usare come "Metro Di Paragone Esemplificativo" i Warforged di Eberron, una Razza Giocabile molto diffusa e discussa ampiamente in molte Analisi Regolistiche. . .!! Quindi possiamo ispirarci sicuramente ai Forgiati non solo x le questioni di Cibo e Bevande, ma anche x Respirazione, Pressione Atmosferica-Barometrica, Resistenza a Fatica e Traumi, Natazione e "Veglia Dal Sonno". . .!! Ovviamente usando un Criterio Logico x dove ci siano Evidenti Differenze tra un "Androide Sintetico Tecnomagico" assemblato x Scopi Paramilitari ed un "Cadavere Umanoide Riportato Alla Vita" da misteriose Forze Sovrannaturali. . . . .!!!
  6. Il cosiddetto "Maniero Delle Nebbie" è un Edificio strano, misterioso anche per la Metafisica di Kaligopolis, che è peculiare e bizzarra anche per il Semipiano di Ravenloft, e viene utilizzato come "Quartier Generale Locale" della Van Richten's Society anche per tenerlo d'occhio ed evitare che si trasformi in un Luogo Sinistro dove magari le Avanguardie delle Tenebre e degli Incubi Notturni possano annidarsi. . . I Piani Alti della Struttura sono quasi tutti Aperti alle Intemperie (sebbene non sembrino in Rovina, ma quasi come se fossero. . . . .Incompleti e mancassero dei Pezzi Fondamentali della Struttura Architettonica); ci sono molti Stanzoni e Sale completamente aperti agli Elementi. . . In altre zone ci sono delle Stanze perfettamente funzionali, con Suppellettili e Mobilia di Pietra e Marmo, ma Vetrate e Finestre sono assenti e le Nebbie Persistenti entrano ovunque, rendendone l'utilità poco efficace (quando era un Vecchio Manicomio Criminale ricavato da un Ex Ospedale Militare alcuni dei Pazienti affermavano che le PARETI e FINESTRE stesse dei Piani Rialzati si trasformassero in Nebbia, ma ovviamente in pochi davano credito a tali Vaneggiamenti !!). . . Inoltre i Piani Alti sono Freddi ed Umidi anche negli Ambienti Sigillati, ma molto ben illuminati; anche nelle Notti più Buie la persistente nebbiolina (Interna od Esterna che sia) riflette facilmente anche le Fonti di Luce più piccole; in alcuni casi basta la Luminosità della Luna del Cielo Notturno, anche se velata da una Coltre di Nembi, a rischiarare al meglio tutta la Struttura. . . Andando più in basso, dove ci sono meno Finestre, si assiste ad una Cambiamento piuttosto Radicale, anche se non particolarmente Brusco e Repentino; i Muri Portanti sono più Spessi e Robusti, le Porte rinforzate e con Architravi di Solida Pietra; tutto è più Secco e facilmente RIscaldabile, ma diventa quasi oppressivamente Buio e Oscuro. . . Diametralmente opposto alle strutture dei Terrazzi e Verande, completamente aperte alla Gelida Nebbia e rischiarate dea una sorta di Radiante Pallore Ambientale, le Cantine e Depositi (alcuni dei quali ricavati dalle Ex Celle di Massima Sicurezza dei Degenti più Pericolosi) sono soffocantemente Calde e Secche, e persino delle moderne Lampade a Gas non fanno altro che rischiarare una piccolissima "Oasi Di Luce" che è come. . . .Assediata. . .dal Buio Tenebroso Circostante (Fonti di Luce Magica sono decisamente più efficienti; si vocifera di un piano di attrezzare i Sottolivelli con una serie di Luci Elettriche Incantate alimentate da una sorta di Batteria Alchemica Sperimentale per ovviare ai problemi logistici). . . . . . . . Il Gruppo ha scelto una Via di Mezzo della Struttura dove aquartierarsi, ne troppo in Alto, ne troppo in Basso, le Mura sono robuste ma non oppressivamente spesse, non fà ne troppo Caldo ne troppo Freddo, le Nebbie sono visibili nel Parco Sottostante (per poter tenere d'occhio l'Esterno) ma i Doppi Vetri sigillati con Resina Alchemica le tengono bene a bada; non è troppo Secco ne Umido, quindi Reagenti di Laboratorio e Tomi Cartacei possono essere tenuti al sicuro, anche senza dovere usare dei Contenitori Ermetici. . . E' facile rischiarare queste zone anche nelle Notti più Tenebrose, con l'ausilio di Torce e Bracieri piazzati strategicamente; un Enorme Salone da Pranzo ha anche un Focolare molto vasto e ruggente, oltre che essere comunicante con Stanze private ben rinforzate che possono essere chiuse a Chiave con una Solida Mandata; l'Enorme Tavolo di Rappresentanza al Centro può facilmente servire per piazzare Mappe Strategiche ed altro Equipaggiamento Tatticamente Utile, e rimane sempre dello Spazio per poter desinare anche in Gruppi relativamente numerosi, come in questo momento. . . Tutto intorno, addossate alle Pareti ci sono Casse, Forzieri, Barili e Scatole lasciate da altri Agenti della Van Richten Society durante un passaggio temporaneo; sebbene messe in maniera Caotica e Confusa molte contengono delle Dotazioni Utili, sebbene sicuramente un poco Datate. . . @shadyfighter07 Nel ruggente Focolare un Pentolone di Metallo Rinforzato può servire a preparare facilmente una grande quantità di Cibo Caldo e Corroborante, e non appena la Druida Cinerea si avvicina sembra quasi che le Fiamme guizzino più forti e ardenti, rischiarando ed illuminando ulteriormente anche gli angoli più reconditi del Salone. . . Dei Tavolacci portati dalla Cucine più in basso contengono ogni tipo di Utensili per Alimenti e ci sono Sacchi e Barili di Derrate Alimentari basiche, oltre a Mazzi di Verdure, Frutta ed Ortaggi relativemente freschi, appesi a delle Stanghe di Metallo; Scatole Ermetiche di Latta contengono anche Pesce Salato e Carne Essiccata; una selezione dei migliori Vini e Liquori del Maniero è stata spostata nei pressi da quello che era lo Studio Privato del Direttore della Struttura Ospedaliera. . . @MattoMatteo Ti siedi al solito posto a Capotavola, non per presunzione di comando, ma perchè dietro c'è un Comodo Leggio da Altare in cui poter posizionare il Tuo Tomo Ancestrale, in modo che la fioca luce lunare possa battere sulle Pagine intricatamente miniate. . . Hai trasformato anche un Angolo nei Pressi in una sorta di Santuarietto del Tuo Dio, Boccob, anche se alla vista di un Profano potrebbe sembrare uno stranissimo Laboratorio di un Alchimista pieno di Ampolle, Reagenti, Storte, Fiale e Bicchieri Vitrei, con un Mobiletto Portapergamente accanto. . . @Fandango16 Ti posizione alla solita zona alla Destra di Tuo Fratello a Capotavola; una zona dove NON ci sono Finestre o Porte da cui un eventuale Assalitore a sorpresa possa attaccare; hai anche scelto un Seggio piuttosto antiquato; non è comodissimo, ma l'altro Schienale Ligneo è una sicura garanzia contro Frecce o Pugnali scagliati da un eventuale Sicario nascosto nelle Ombre. . . Nel Tuo Lavoro hai imparato che quella che altri chiamano "Paranoia Eccessiva" per Te è la "Saggia Prudenza Cautelare"; una Rastrelliera per Armi vicino ha pronto tutto il Tuo Equipaggiamento Utile, che può essere afferrato in un attimo. . . @CocceCore Sei alla Sinistra del Chierico, una Zona non particolarmente rimarchevole; si vedono bene dai Finestroni della Facciata le Nubi lontane che rifulgono di Tuoni, Lampi e Saette; non sai come ma tale vista un poco Ti rinfranca. . .!! Essendo piuttosto robusto e massiccio, hai selezionato una specie di Trono Metallico, abbastanza ingombrante e pesante come Tua sedia; sarebbe scomodo e duro, ma ci hai posizionato sopra delle Pellicce di Belve Esotiche recuperate in una sorta di Salone dei Trofei. . . @Alzabuk Sfortunatamente non ci sono Sedie a Misura di Gnomo qui, quindi per poter essere comodamente al Livello del Tavolo Padronale designato per la "Gente Alta" hai posizionato con astuzia delle Cassette di Strumenti e Pezzi di Ricambio con una sorta di "Scaletta A Gradoni" ed una comoda alcova di Seduta che hai ammorbidito con dei Cuscini di Piume piazzati con astuzia. . . La Posizione è un poco di traverso, ma Ti permette di tenere d'occhio un Interessantissimo Marchingegno che qualcuno ha posizionato nell'Angolo Opposto dello Stanzone, ampio e cavernoso; si tratta di un qualche Apparato di Generazione Energetica tramite Fluidi Alchemici; al momento è Semi-Dormiente ed emette solo qualche occasionale Scintilla e Bagliore, ma sei sicuro che possa essere facilmente Potenziato per offrire tutta l'Energia Necessaria per i Tuoi Esperimenti Futuri. . . . . . . . Nel frattempo che il Gruppo di Agenti si appresta a cenare e fare ulteriore conoscenza, sotto il Cielo Tempestoso e Tonante una coppia di Carrozze Nere, trainate da Destrieri scuri come la Notte, corre a perdifiato sullo Stradone Principale di Kaligopolis, in direzione del Maniero dellle Nebbie. . . . .!!!
  7. @Alzabuk Dato che giochi uno Gnomo D&D (di Krynn, tra l'altro !!) nella mia Campagna "Urbana Investigativa" di Ravenloft, se vuoi provare a testare Fonemi, Colloquialismi, Grammatica della "Filiologia Gnomica", in un ambito di "Roleplay Attivo" non dovrebbero esserci troppi problemi. . . Magari nella "Metropoli Delle Nebbie Eterne" si e' radunata una fiorente comunita' della "Gente Piccola" esule da tutti gli altri Mondi del Multiverso di D&D, generando Neologismi Dialettali e Contaminazioni Linguistiche. . .?? Ovviamente senza Strafare e Prevaricare sulle Interpretazioni Ruolistiche degli altri Personaggi Giocanti, che hanno anche Loro un Retroterra Culturale piuttosto complesso nel Background Personale. . . . .!!!
  8. @shadyfighter07 , @MattoMatteo , @CocceCore , @Fandango16 , @Alzabuk Direi che avete PERFETTAMENTE tutti inquadrato una "Auto Presentazione" dei Personaggi efficace e ben organizzata, inutile che sia Io a infilare in mezzo degli NPG che facciano da Anfitrioni e Fixers. . .!! Potreste fare ancora qualche Post nel quale ogni PG esplica chiaramente che tipo di "Bersagli Prioritati" preferisce investigare e quali siano le sue "Nemesi Ideali", ed ovviamente se saltano fuori degli "Obiettivi Comuni" essi diventeranno dei "Bersagli Primari". . .!! . . . . . Una "Delegazione" di Agenti della Van Richten's Society è comunque in arrivo al Maniero dove alloggiate; semplicemente invece di organizzarvi, riferirà di alcune Missioni Potenziali nella "Metropoli Delle Nebbie" che hanno potenziali ripercussioni anche in altri Darkrealms di Ravenloft, magari per colpa degli Emissari di un Dreadlord di qualche Baronia (alcuni dei quali sono magari persino "Pedine Inconsapevoli" tipo chi è soggiogato dalla Ipnosi Vampirica oppure non è al corrente di essere Infettato dalla Licantropia !!) . . . . . Sto rivedendo un attimo le Schede di tutti per Oggetti (Magici o Mondani che siano), Strumenti "Di Professione", Incantesimi Extra, Equipaggiamento ed altro utile, per definire i Vostri PG in maniera definitiva. . . . .!!!
  9. @shadyfighter07 Se hai qualche Problema a pensare come integrare la "Druida Cinerea", il Tuo PG, nella Narrazione Introduttiva del resto del gruppo degli squinternati "Indagatori Dell'Incubo" civilizzati, urbani e tecnologici (persino il Barbaro ha come Background delle tracce tipo "Versione Teslapunk Berserker" degli Assaltatori di Trincea della Prima Guerra Mondiale, piu' che "Cimmero Selvaggio Vestito Di Pellicce") ci sono un paio di opzioni utili. . . Ad esempio potrebbe essere presentata ed introdotta al Gruppo dei PG da alcuni dei Collaboratori di Rudolph Van Richten piu' in sintonia con la "Magia Naturale" (tipo la Ammazzavampiri Nomade Vistana "Ezmerelda d'Avenir", la Cacciatrice di Licantropi "Dama Volpebruna" oppure "Sir Alanik Rey" Sun-Elf esperto di Erboristeria Speziale ed Alchimia Boschiva !!!). . . . .
  10. Intanto si inizia col Roleplay di "Rodaggio Della Squadra"; poi quando ci sara'da "Menare Le Mani" tutte le schede dei PG saranno pronte. . .!! A tutti manca qualcosa, fosse anche solo una Decisione tra le Potenti (ma Rumorose) "Armi Da Fuoco" (comprese eventuali versioni Alchemiche "Druidico-Sciamaniche) e le Silenziose (ma Leggerine) "Pistole Balestra". . .!! Data la Ambientazione INIZIALE di tipo "Investigazione Urbana" le "Pistole Corte 1 Mano" potrebbero essere piu' pratiche dei "Fucili Lunghi 2 Mani" ma potrebbero esserci motivazioni Tattico-Strategiche differenti da un semplice "Maneggevolezza + Occultamento". . .!! OGNI PG sara' almeno "Competente Uso" in una di queste Armi. . . . .!!!
  11. @Alzabuk , @MattoMatteo , @shadyfighter07 , @Fandango16 , @CocceCore . . . Potrei buttare giu' una "Presentazione Introduttiva" in cui qualche "Agente Elite" della "Van Richten's Society" mette assieme il gruppo, nel "Maniero Delle Nebbie". . .?? Direi che magari avete gia' lavorato assieme, a a Coppie o Terzetti (ovviamente i due fratelli mezzelfi complottano sin dalla piu' tenera eta' !!) ma mai tutti insieme ed allo stesso momento. . . E Vi presenteranno svariate opzioni investigative a Kaligopolis, che potrete seguire nell'Ordine che riterrete migliore. . . . . .!!!
  12. @Alzabuk Lasciamo allora perdere l'Artefice. . . Una cosa interessante per il "Tema" del Tuo PG è semplicemente di usare il "Spell Reskin Description", ovvero di RUOLARE la Descrizione delle Magie del Tuo Pg come se fossero "Effetti Tecnomagici" dei Tuoi "Steampunk Gizmo-Gadgets" (una opzione che e' brevemente accennata nei Manuali Base di Dungeons & Dragons). . . Nessun cambiamento alla MECCANICA delle Regole, è solo una tipologia di descrizione leggermente differente. . .
  13. Lo suggerisce anche il Manuale Ambientazione; qualche momento Comico-Satirico x i PG (magari persino a spese di un Orrore Notturno tronfio, vanaglorioso e superbo, appena sconfitto) fa' risaltare di piu' la "Diffusa Generale Disperazione" che opprima la maggior parte degli NPG. . .!! Cosi' come ci vogliono saltuarie, periodiche "Vittorie Luminose" (specie se ben meritate !!) poiche' una "Buia Tenebra Invincibile" altrimenti e'una Noia Mortale x il Roleplay. . . . .!!!
  14. @Alzabuk In linea di massima sembra un PG Funzionale e ben fatto; sto vedendo un attimo tutti gli ultimi dettagli finali se son bilanciati e sinergizzano al meglio. . .!! Data sia la "Provenienza Razziale" che il Contesto Culturale in cui e' inquadrata la Classe del "Mago Tecnologico Vittoriano" potrebbe anche avere senso contemplare qualche Livello Futuro nella Classe "Artefice" (specialmente la Versione di Eberron, che fonde alla Perfezione la Magia Arcana, l'Alchimia e la Scienza Steampunk). . .!! In ogni caso puoi gia' scrivere qualche Presentazione-Roleplay nel Thread "Il Maniero Delle Nebbie" per amalgamare bene il Tuo PG con gli altri. . . Per risparmiare tempo conviene considerare che TUTTI i Personaggi abbiano gia' collaborato piu' volte con Rudolph Van Richten e la sua "Cerchia Ristretta"; magari non tutti assieme allo stesso momento, ed il gruppo e'stato ri-assemblato da poco nella sua attuale configurazione. . .!! @MattoMatteo , @CocceCore , @shadyfighter07 , @Fandango16 Cosa Ve ne pare della Scheda del PG "Gnomo Scienziato Avventuriero", specie x come puo' Interagire e Supportare i Vostri di Personaggi. . . . .???
  15. @Alzabuk Devo valutare un attimo le Tue richieste di Oggettistica. . . Intanto per le Spells che vorresti avere nel "Libro Da Mago" hai delle Richieste Particolari. . .?? Magari una "Lista Di Preferenze". . . . .???
  16. @Alzabuk Hai più o meno deciso sulle specifiche precise del Personaggio. . .?? Direi che tutti gli altri PG non hanno nessun problema sinergistico con le proposte che hai fatto precedentemente, quindi l'importante è che fai il PG che più Ti diverte interpretare e ruolare. . .!!
  17. @Alzabuk Come impostazione di "Origini Del PG" direi che ci siamo abbastanza bene. . .!! Poi l'importante e'che giochi il Personaggio con Razza, Classi e Background che piu' Ti diverte Interpretare. . . Ovviamente entro i Parametri (comunque Ampi) di questa Campagna. . . @CocceCore , @shadyfighter07 , @Fandango16 , @MattoMatteo Qualche suggerimento su come questo Nuovo PG possa meglio Sinergizzarsi coi Vostri. . .??
  18. Armi da Fuoco rumorose e luminose sono poco nello stile del Chierico di Boccob e del "Paladino Dei Corvi Neri", che sono "Cacciatori Di Mostri Notturni" abituati ad usare Silenziosa Furtivita' e Sotterfugi Astuti x fare Imboscate a pericolosi "Orrori Delle Tenebre". . . Sebbene meno Potenti e con Gittata piu' Corta, le Autobalestre e "Multibalestrini" sono Silenziosamente Letali ed hanno una grande versatilita' di munizioni (Arpioni Cordati, Frecce Alchemiche, Quadrelli Argentei e/o Benedetti riciclabili piu' volte). . . X la Druida ed il Barbaro non hanno tantissimo senso delle Armi troppo Moderne, ma la "Alchimia Naturale Delle Terre Selvagge" puo' facilmente trattare dei "Bastoni Cavi" di Media Lunghezza che possano funzionare in maniera simile a degli "Shotgun Monocolpo Canna Mozza" con "Munizioni Incendiarie Dragonsbreath" se caricati con un insidioso mix di Resine Vegetali, Grasso Animale, Zolfo, Salnitro e Carbone. . .
  19. @MattoMatteo , @shadyfighter07 , @Fandango16 , @CocceCore , @Alzabuk Sulla questione dell'Equipaggiamento (Mondano o Magico che sia) c'e'da rimarcare che (come molte altre zone di Ravenloft) anche Kaligopolis ha un Livello Tecnologico MINIMO da "Steampunk Vittoriano", oltre ad una Base Industriale capace di replicare dei Prototipi Tecnologici che arrivano da Baronie anche piu' Avanzate scientificamente. . . A parte gli indubbi benefici nell'equipaggiamento Medico, Alchemico, Farmacologico e Scientifico, le Armi da Fuoco "Old Wild West" (e le loro controparti piu' Silenziose e Discrete, tipo "Balestre A Ripetizione", "Clockwork-Xbows" e "Lancia-Arpioni A Molla") sono parecchio Diffuse e relativamente Economiche. . . In un Ambito Urbano come la "Citta' Delle Nebbie Eterne" son abbastanza Rari i "Fucili Lunghi A 2 Mani" (usati quasi solo da Guerrieri "Tiratori Scelti" della Milizia Paramilitare Cittadina, o da Rangers "Safari Big Game Hunters" in visita a Facoltosi Clienti) ma "Pistole Una Mano" di svariati Calibri e Tipologie. . .
  20. @MattoMatteo , @Alzabuk Un "Chierico Di Un Dio Della Magia" sovente tende spesso ad assomigliare molto ad un "Wizard / Mago Delle Scuole" (specialmente per la Divinità "Boccob" di Greyhawk, che è un Patrono di Bibliotecari Arcani ed Incantatori Accademici) e per questo suggerivo uno "Stregone" od un "Warlock (di Ezra)" PURO per diversificare un poco. . . Non Mi convincono molto nella Quinta le Multiclassazioni di "Wizard + Sorcerer"; secondo me molto meglio associare UNO solo di essi ad un "Warlock" od un "Bardo", ma d'altra parte magari si riesce a trovare una Idea che Funzioni (magari mixata ad una Razza Particolare, con Poteri Innati molto peculiari) e che sia divertente da Roleplayare. . . . . . . . Il "Mago Artigliere Lancia Fireballs" non serve molto come aggiunta al Gruppo; è un Ruolo già ben coperto dalla "Druida Cinerea" di @shadyfighter07 che può evocare "Spiriti Fiammeggianti" oppure fare degli Scherzi ancora più infami (tipo lanciare una "Thorns Web Bramble", una sorta di Ragnatela di Viticci Spinosi Avvinghianti cui poi può dare facilmente Fuoco). . .
  21. Se non ricordo male l'Oggetto del Barbaro Rinato di @CocceCore doveva essere il "Medaglione Degli Spiriti Tuono" che porta al collo, la "Druida Cinerea" di @shadyfighter07 un "Talismano Ardente" ricavato dal un "Pezzetto Sempre Rovente" dei Carboni del suo Rogo (e su cui se si versa del Sangue Umano genera dei "Rovi Rampicanti") ed infine quello del Chierico di Boccob di @MattoMatteo è un "Libro Magico Non Euclideo", un Tomo "Scritto Dai Profeti Degli Dei Esterni" che trasmogrifica la "Magia Oscura & Malvagia" in "Follia Metafisica Neutrale" (quindi utile per Esorcizzare e Purificare le Tenebrose Forze di Ravenloft). . . . .!!! . . . . . @Alzabuk Dici che Ti piacciono gli Gnomi e gli Incantatori. . .?? Se questa fosse la TERZA Edizione di D&D Ti proporrei uno "Psionico Vittoriano" che fà l'Esper Telepate ed il Medium per i Trapassati (quindi di grandissimo SUCCESSO nei Salotti delle Ricche, ed Annoiate, Aristocratiche di Kaligopolis). . . Dato che le Versioni Homebrew degli Psions e Psionic-Warriors della Quinta fanno abbastanza schifio, allora Ti proporrei uno Gnomo (Halfling ? Hobbitt ??) che sia uno Stregone con molti Incantesimi di Divinazione e "Necromanzia Sensoria" (per vedere, percepire e comunicare con gli Spiriti dei Morti), magari "Cortigiano Di Nobile Nascita" e che usa un "Approccio Scientifico Metafisico Vittoriano" ai suoi Poteri Magici. . . . .??? . . . . . Anche un Warlock potrebbe funzionare, per questa idea, ma a Ravenloft ci sono ENORMI Rischi, poichè alcuni Dreadlords sono in grado di "Piratare" il Flusso di Potere che deriva da un Patrono Extradimensionale; unico potenziale Patrono NON Malvagio che potrebbe funzionare in Ravenloft è "Ezra Delle Lacrime Di Nebbia", unica Pseudo Divinità Neutrale del Semipiano del Terrore (e di Buone NON ce ne sono !!). . . . . . . . . Magari potresti anche Multiclassarlo con un Bardo, se Ti interessasse l'Angolo del "Uomo Di Spettacolo Metafisico Vittoriano" (che fà anche un poco il "Prestigiatore Steampunk" mezzo truffatore ed affabulatore). . . . .??? Ma l'importante è che Tu faccia il PG che più Ti diverte interpretare. . . . .!!!
  22. @CocceCore Qui mettiamo tutte le Discussioni inerenti al Background del Tuo Personaggio. . . Il fatto che sia un "Electric Reborn" ed ANCHE uno Storm-Barbarian, Mi fa un poco pensare come se fosse il "Mostro Di Frankenstein" ma in versione "Berserker Di Warcraft". . . Una cosa importante per il Tuo EVENTUALE Background di Origine potrebbe essere collegata alla "Baronia Oscura Di Lamordia" che ha un Livello Tecnologico "Steampunk" MOLTO Avanzato (è praticamente tra la Inghilterra Vittoriana e la Prussia della Prima Guerra Mondiale, ma con anche "Assurdita Ucroniche" tipo "Raggi Della Morte Energetici", "Mutanti Radioattivi","Golem Militari" ed un utilizzo "Scientifico & Industriale" della Necromanzia). . . Viktoria Mordehneim, la Darklady che "Domina" a Lamordia (parola molto grossa, se ne INFISCHIA di comandare i Vivi ed i Morti del Darkrealm; lascia il "Potere Temporale" in mano a "Principi Mercanti Industrializzati" che fanno la Guerra agli Abominii Radioattivi del Sottosuolo) è solita utilizzare dei "Necro-Golem Di Carne Composita" (come il Mostro di Frakenstein, ma con più Arti Metallici e Meccanismi Steampunk innestati chirurgicamente; alcuni son persino VOLONTARI tra i suoi Servi più Fedeli !!). . . Attualmente sta ricercando di "Alimentarli" con degli Elementi Radioattivi ad "Isotopi Sovrannaturali" come "Fonte Energetica", ma prima usava l'Energia Elettrica imrigliata dai Fulmini per rianimarli (quindi alla "Si Puooooo Faaaareee. . .!!" alla Dottor Frankenstein di Mary Shelley) e magari la Rinascita del Tuo PG è in qualche modo collegata a tale Background. . . . . ???
  23. @Fandango16 Il cosiddetto "Relic Heritage Item" e'un Oggetto Magico (NON Arma / NON Armatura; puo' comunque avere capacita' "Difensive / Protettive") che "Parte" dalla categoria "Non Comune" x arrivare a livelli tipo "Rara" (o persino di piu') aggiungendo dei "Piccoli Effetti Collaterali Negativi" Sinistri e Macabri. . . In Ravenloft e'contemplato che gli Oggetti Magici piu'potenti abbiano qualche Maledizione (od almeno una "Forte Contronidicazione" tipo "Spadone Holy Avenger" che spinge un Paladino Guerriero Buono ad una lotta senza quartiere contro il Darklord di un Dominio Oscuro !!); Io preferisco invece di una SINGOLA Maledizione devastante e potenzialmente Letale avere TANTI piccoli "Effettini Minori" piu'gestibili separatamente (in fondo Ravenloft e'il "Semipiano di Orrore, Paura & Follia" mica di "Devastazione, Morte & Dannazione" !!). . . Nel Tuo caso era un "Mantello Di Piume Di Corvo Nero" in cui OGNI Penna e' la "Materializzazione Metafisica" del Dolore e Sofferenza di svariate Vittime Innocenti dei Dreadlords dei Darkrealms di Ravenloft. . . Mi pareva avessimo considerato dei Bonus ad Agilita', Furtivita' e Movimento, e la Possibilita' di "Staccare Una Piuma" x materializzare un "Corvo Spia Ectoplasmico" che agisse da Scout Volante (regole ispirate ai "Wizard's Familiars" ma piu'deboli, almeno per il momento !!). . . Svantaggi mi pareva stessimo considerando che (sebbene il "Shroud Of Crows" si confonda bene tra Buio, Tenebre e Ombre) ogni tanto potrebbe emettere Sospiri e Lamenti che rovinano la Furtivita' SONORA. . . Inoltre anche che i Corvi evocati potessero dimenticare la Missione assegnaya ed andarsene in giro in cerca di Ricordi Perduti. . .
  24. La Casetta e le Abitanti che ci vivono, sembrano "In Sintonia" con la Cultura, Etnia e Clima che ci aspettiamo, o c'e' qualcosa di Diverso dal Normale. . .?? Mi sembrava dalle Descrizioni Precedenti che il Bosco sembrasse particolarmente Sinistro, ma anche che i Rami non fossero davvero piu' Contorti e Malevoli del solito, e che era tutta suggestione della Luce Sanguigna della Luna "Vampirica". . .
  25. @Alzabuk Questa di Ravenloft e'una Campagna un po' particolare. . . Che Personaggio vorresti idealmente fare che, con il giusto Mix di Razza / Classe / Background, sinergizzi al meglio con i PG di @MattoMatteo , @CocceCore , @shadyfighter07 e @Fandango16 . . . . . .???

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