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Steven Art 74

Circolo degli Antichi

Tutti i contenuti pubblicati da Steven Art 74

  1. Nel frattempo ho messo in conto qualche evoluzione di Sotto-Trama dei Nativi del Deserto che possa, o meno, poi essere ulteriormente sviluppata, in base alle preferenze dei Giocatori. . . Non è per forza necessario che sia una cosa che riguarda TUTTI i Personaggi, comunque; può essere rilevante solo per alcuni, in base alle scelte personali di ognuno. . .
  2. Prima di Mezzanotte. . . @Octopus83 ; @Davoth BJ Taggart La misteriosa figura sembra prendere una decisione e si avvicina ad entrambi, in modo da poter parlare a voce più bassa ed impercettibile dagli altri intorno (grazie anche al Caos e Chiacchericchio circostante, ulteriormente complicato dal fatto che un Paio di Rocker Tribali stan facendo accordamento di Voci e Strumenti). . . "Io crede che avere molto, MOLTO in comune con entrambi; Io forse prende azzardo a rivelare ciò, ma inutile tergiversare; Voi molto impegnati in cose importanti e Io presto deve tornare in Deserto Profondo, da Mia gente. . .!!" "Se Voi porta Me in zona sicura e discreta, lontana da occhi che giudicano di Gente-Che-Non-Sa allora Io fa pronta rivelazione di cosa importante; magari Antro di Saggia Donna Gatto dove Lei pratica Taumaturgia Curativa e Somministra le Pozioni Guaritrici. . .??" Dopo La Mezzanotte. . . @MattoMatteo Dopo esserti avvicinato alla struttura dove viene rifornito il vostro Aeromezzo, noti che i Meccanici Apprendisti stanno sgranocchiando del Barbecue davvero appetitoso; uno Ti indica la Consolle Olografica di Controllo dei Mini-Droni Ragnetto che, finito di ultimare i preparativi, stanno uscendo dalla Carlinga e tornando ad ancorarsi nelle loro Sedi-Cubicolo dove si ricaricheranno e deframmenteranno i Dati Tecnici aquisiti. . . Tutte le funzioni son sul Verde ed il Velivolo non sarebbe potuto essere più pronto e perfettamente calibrato, anche se avessi passato tutta la serata qui, invece che in altre importantissime "Faccende Affaccendato". . . A questo proposito noti che Sapphire è un poco più indietro in disparte; le avevi detto che avrebbe potuto parlare col resto della Squadra sui suoi Dubbi sul Futuro della Tribù dei "Death Valley Condors" ma probabilmente è un attimino in soggezione con alcuni del Gruppo, che sono (nel Loro campo rispettivo) delle vere e proprie leggende per la Famiglia Nomade, soprattutto per i più Giovani ed Inesperti. . . Nel frattempo l'altro Meccanico porge un Display-Board a Tavoletta Trasparente, dove vedi sovrapposte le specifiche di Configurazione Standard e le attuali Modifiche; subito all'Occhio salta il fatto che le Turbine son state sovrapotenziate, ulteriormente incrementando Velocità a scapito della Manovrabilità. . . Sai che dovrebbe esserti abbastanza facile evitare di incrementare il Consumo di Carburante, hai un sacco di Subroutines già caricate nel Tuo Deck Personale di Volo; unico problema è che atterrare o librarsi a poca altezza, per far sbarcare la Squadra, dovrà essere fatto su una superficie un poco più larga e sgombra del normale. . . "Boss Raptor, ecco qui le Modifiche che ci ha fatto fare quel Navajo, il Wyandot-Sotto-Capo o quel che è; non Mi pare che siano Parametri di Missione Specifici, ma solo una abitudine innata; secondo Me quel tipo è un Pilota QUASI bravo come Te, Capo, ma è abituato a volare su roba molto più primitiva. . ." "Discorso a parte gli Armamenti e Munizioni; sembra che pensi che stiate per andare in una Zona Militarizzata, o dichiarare Guerra al Messico, con tutta quella roba. . .!!" "Da quando lavoro, grazie a Te, per conto della Trauma Team, come Subappaltatore, è un po che non vedo tanta Artiglieria Anticorazza; che succede Boss, il Cliente da soccorrere lo tengon chiuso dentro Alcatraz dei Cybersoldati Rinnegati delle Milizie Anaconda Centro-Americane. . . . .???"
  3. Cazzeggio in Flashback (e può durare ancora parecchio); diciamo in un arco temporale che va dalle 23.00 alla Mezzanotte. . . In particolare ben presto sarà risolta la Sottotrame della "Misteriosa Figura Incappucciata" e del perchè sembra tanto ossessionata sia dalla bella Dottoressa che dal Supersoldato Clone. . . Dopo il rintocco delle 12 poi intanto ci si aggiorna al Bireattore, dove la squadra si organizza per Equipaggiamento Tattico e Paramedico e sceglie il Bersaglio della Missione. . . L'Hacker Netrunner "Goliath" rimarrà a terra (sino a che eventualmente non sia rilevato dal Giocatore sarà "Supporto NPG a Distanza") ma può aiutare con i Droni Remoti controllati via Radio. . . Anche da quel presupposto potrete caricare a bordo Uno o Due "Androidi Umanoidi" ma il Tipo è meglio sceglierlo una volta che sia chiaro come organizzare i Parametri della Missione (e quale Missione). . .
  4. Mentre nel CP2020, in un paio di Manuali dedicati appositamente ai Nomadi, era ben spiegato come fossero organizzate le Tribù di Nativi Nordamericani, nel CPR la cosa è parecchio tralasciata, rispetto ad altre Etnie e Culture. . . Se volete suggerire come sperate che siano strutturate, e come volete che evolvano, tutte le particolarità relative ai "Death Valley Condors", ai Navajos, ai Comanches ed agli Apache scrivete pure liberamente tutte le Idee che Vi vengono in mente. . . Ci penserò poi Io ad integrarle con il Materiale Pre-Esistente. . . . .!!!
  5. Anche se il ritmo va un pochino a rilento per inevitabili problemi di "RWL" (Real World's Life) direi che Mi sembra siamo tutti sulla stessa lunghezza d'onda. . . Adesso aspetto ancora un paio di suggerimenti da alcuni Giocatori su come vogliono evolva la Sottotrama specifica del loro Personaggio, ma dovrebbe essere tutto chiaro e precisamente organizzato. . . Poi se non si riesce a sistemare alcuni Problemi Organizzativi, prima di iniziare la Missione vera e propria, come ho già detto ci sono i "Flashback" per gestire alcune specifiche. . .
  6. Sto ultimando quello che mancava di Schede ed "Equipaggiamento Tattico" equilibrato tra tutti i Personaggi; speravo di fare molto prima, ma ho avuto qualche contrattempo di Lavoro e Famiglia che Mi ha rallentato. . . Per questo Weekend spero di riuscire a portare avanti decisamente lo Sviluppo di quello che manca. . . Molte delle Sottotrame legate ad ogni Personaggio le stiamo ultimando per la Direzione Definitiva che sceglierà ogni Giocatore in maniera che sia il più divertente possibile. . . Tra poco sarà possibile "Partire In Missione"; sarà tutto il Gruppo che sceglierà se una "Missione di Soccorso Corporativa" della Trauma Team (ed anche in quel caso ci saranno DUE o TRE scelte possibili) oppure se dare la precedenza ad una (o più; potrebbero accavallarsi le Sottotrame legate ai PNG di contatto) "Missione Personale Fuori Dalle Tracce Ufficiali" legata alla Storia Passata (nonchè "Presente e Futura") di un Personaggio (che porti vantaggio ovviamente anche a tutti gli altri PG). . . Ciò che ancora non è risolto lo si sistema con "Flashback & Cutscenes"; Mi sembrava fosse un Sistema che andava bene a tutti. . .
  7. Canale sicuro, ed è un testo scritto con "Impulsi Mentali mandati via Agent"; il Manuale non è chiarissimo a riguardo e quindi decido che sia abbastanza Avanzato e Sicuro per i Vostri scopi. . . Comunicazione Bidirezionale e Criptata; direi che più si è vicini e meglio funziona; semplicemente non è abbastanza Sicuro, Rapido e Flessibile per le Comunicazioni "Paramilitari In Combattimento". . . Ma per le comunicazioni casuali "Civili & Trattative Commerciali" è MOLTO Comodo ed Utile. . . Queste poi sono i "Settaggi Standard da Manuale" buoni per tutti gli Edgerunners (PG o NPG); ovviamente con un minimo di organizzazione un Gruppo di Personaggi tecnicamente preparato può migliorare di molto la propria "Sinergia Tattica". . .
  8. @MattoMatteo Non è così strana la configurazione da Combattimento Pesante scelta per il Bireattore. . . Semplicemente è probabile che, dando la scelta al Navajo che stava al barbecue di dare una mossa ai giovani Apprendisti Tecnici che gigioneggiavano (qualcuno per fare colpo probabilmente sulle Ragazzine "Biker Racer Team") il Mercenario della Lazarus sia andato a far configurare il "Mission Loadout Payload" che considerava più adatto. . . Lazarus PMC è gente che non va tanto per il sottile, quindi partono subito dalle "Configurazioni Anticarro" tanto per non sbagliare. . . Più avanti vedo di articolare ulteriormente le Sotto-Trame che ho sottoposto ad ognuno, soprattutto per come si incastrano con il Background di ogni altro Personaggio Giocante. . . . .
  9. @Octopus83 @MattoMatteo @Daimadoshi85 @Davoth BJ Taggart @Landar Al di la delle varie info dei vari contatti personali, arriva "Aggiornamento Tecnico" che il Bireattore Militare è pronto, armato sino ai denti con Armamento Pesante (specifico contro Corazze Leggere) e sta venendo rifornito di carburante Avion particolarmente raffinato; non ci sono aggiornamenti di stato da parte della Megacorporazione Trauma Team, ma qualunque spesa extra del rifornimento e ottimizzazione se la sono sobbarcata i Navajos (anche magari per sdebitarsi un poco della bella serata; già fioccano commenti in Rete della "Fiesta Più Caliente Dello Sprawl" soprattutto da parte di chi, invidioso, non PUO' oppure non VUOLE partecipare, per Motivi di distanza, o di alleanze specifiche). . . Dopo la Mezzanotte il velivolo è carico, pronto e giù coi motori pre-riscaldati; negli Agent di ognuno son persino state scaricate le specifiche di Pesi ed Armamenti, in modo che ognuno possa pianificare al meglio il proprio apporto personale. . . Unico svantaggio è che il Quadrireattore Arasaka, perfetto per Operazioni di Precisione in città, ci vorrà parecchio tempo per rimetterlo a posto, dato che Manodopera e Risorse son state tutte riversate sul Bireattore Militech; conviene forse farlo sapere alla Sede Centrale Trauma Team. . . Siete in "Franchigia di Riposo" quini non possono mettervi in chiamata se non per emergenze gravi (che devono pagarvi TANTO, ma DAVVERO Tanto di Extra !!); avvertire che però siete "Ottimizzati" per operare in Ambito Pesante Extraurbano sarebbe comunque saggio. . . A meno che non vogliate mantenere una eventuale "Sorpresa Tattica" verso Nemici che deciderete Voi di andare ad affrontare, personalmente, di Vostra scelta, con una "Personal Black Op". . . . .!!!
  10. @MattoMatteo Nel frattempo, mentre assimili tali informazioni, e decidi come rispondere, arriva un Aggiornamento Status da parte dei Droni Robotici Aracnoidi che stanno effettuando la Manutenzione; a quanto pare ai Tuoi apprendisti meccanici, (ragazzi giovani e dotati, ma ne hanno di strada da fare prima di pensare di avvicinarsi al Tuo livello) è stato ordinato di concentrarsi su uno solo degli Aeromezzi. . . E' stato scelto il Velocissimo Bireattore Militech, ottimizzato per le Operazioni Militari Extraurbane; anche Armamento e Sistemi di Supporto scelti pare che siano un pò troppo pesantini rispetto a quel che serve ad un tipico Servizio di Aerosoccorso per conto della Trauma Team. . . E' come se qualcuno sapesse anticipatamente che ci sarà da fare un "Lavoretto Mercenario" in parallelo; tuttavia non ci sono Pre-Allarmi di sorta, oppure informazioni ulteriori. . . Probabile sia stata una decisione dei due Solitari, che pensano sempre in termini di strategie tattiche paramilitari; non sei del tutto sicuro che Tu e gli altri più Civili siate del tutto "Nelle Corde" per queste tipologie di missioni. . .
  11. @Octopus83 La comunicazione criptata super sicura "Agent-To-Agent" è una caratteristica dei Gruppi di Edgerunners con un minimo di competenza tecnica (di solito basta un Tecnico, un Netrunner od un Solitario specialista di Operazioni Speciali Paramilitari; ci son altri casi, come Giornalisti, Corporativi o Rockers che fan parte di una Medicacorp con un certo livello di paranoia operativa). . . Non sono per niente buoni per coordinarsi in combattimento (troppo lenti da compilare, portata corta e fluttuante, poco adatti alla comunicazione in movimento rapido, più ci si allontana e più la sicurezza di crittazione diminuisce) anche se vengono usati apposta da alcune Boostergangs più tecnologiche (come i Voodoo Boys Caraibici, della Zona Sud Est di Nigh City) che usano strani Simbolismi per comunicazioni rapide e indecifrabili dagli Estranei. . . Ma in una transazione commerciale oppure in una trattativa aziendale sono uno strumento prezioso; usato tanto dalle Narco Gangs x scambiare Munizioni in cambio di Droghe Militari, quanto dalle grandi Megacorps per contrattare Azioni Aziendali in cambio di Tonnellate di Materie Prime. . . . . . . . Tecnicamente Tu sai che il Tuo Elmetto dovrebbe permetterti una "Ping Comms" ancora migliore ed ancora più sicura, ottimizzata per Combattimenti Avanzati, ma mancano svariate cose, come una Semi I.A. "Limitata" installata nel Neurochip dell'Elmetto ed altri "Mrymydons" come Te con la stessa tipologia di Tuta Potenziata. . . In teoria potresti addestrare il resto del Gruppo a seguire questi protocolli di comunicazione da "Super Soldati" ma ci vorrebbe moltissimo tempo da passare in allenamento e dovrebbero customizzare, se non Elmetti Pesanti, quantomeno "Occhiali Custom In Realtà Aumentata" per ottenere lo stesso effetto. . .
  12. @Landar Noti che a moltissimi altri presenti in zona arrivano dei messaggi palesi sull'Agent Virtuale (e sei quasi sicuro che a molti che non lo danno a vedere arrivano Criptate, senza dare nell'occhio, Comunicazioni in "Modalità Incognita Assoluta") ed anche a Te ne arrivano un paio. . . Mentre decidi come rispondere a tono al falsamente sussiegoso "Butler Cogman" (che tiene il Bottiglione di Worchester Sauce manco fosse il Santo Graal, ricolmo di Acqua Santa, espressamente benedetta dal Santo Padre a Roma) ne noti uno che attira particolarmente la Tua attenzione. . . “Gunny Joe” (Master Gunnery Sergeant Johnathan Smith) è un vecchio contatto dei Tempi Militari; Esperto di Demolizioni ed Esplosivi dai tempi delle "Black Ops"; completamente svitato ma fidato e discreto, specie su dove son "Seppellite Le Vecchie Ossa"!!! IL Tuo commilitone pare stia x arrivare a Mezzanotte, col suo tipico camioncino-officina blindato da meccanico militare specializzato; apparentemente qui su richiesta dei Capi e Sottocapi Tribali convenuti sul posto (sospetti ci sia lo zampino dei Navajos della Lazarus); effettua sempre conversioni e customizzazioni di Armi, Munizioni e persino Armature (sebbene queste ultime “Cose Difensive” non siano per niente le sue Specializzazioni Preferite); di solito scambia materie prime scavate dai Rottamatori Nomadi dalle Carcasse Militari nel Deserto (spesso leghe di Neometalli e Terre Rare) con Adattamenti Bellici anche rozzi di aspetto ma molto efficaci. . . Non che le transazioni di buoni vecchi Eurodollari in Valuta Digitale gli facciano schifo; sai che però si fa pagare anche in Pallottol e Munizioni a peso per "Lamiere Di Qualità". . . Sebbene tante volte sia solo un vecchio Tecnico Militare appassionato di Armi Non Standard, qualche volta le “Giovani Teste Calde” delle Tribù Nomadi più agguerrite vedono il suo arrivo come un “Segno Propizio” per assaltare e depredare (o semplicemente dare alle fiamme) dei Depositi poco sorvegliati di Merci Corporative di media importanza; speriamo che non ci sia qualcuno che faccia guai stanotte (almeno guai che TU non possa indirizzare a Tuo Vantaggio). . . Ha un po' tanto la fissazione di creare Munizioni Perforanti (tipo Aghi di Acciaio Rinforzato immersi in una Testata di Piombo Morbido) x le Armi Convenzionali (quando ha iniziato a combatter il vecchio Joe ancora non esisteva la Cybercavalleria Bionica) e non esula facilmente dal seminato, ma tuttavia “Gunny Joe” è abile ed esperto (sebbene un po' senile e fuori di testa; le Droghe Militari assunte per essere competitivo con i Cybersoldati Neuro-Accellerati non fan bene !!!) potrebbe essere molto utile x perfezionare ulteriormente il Tuo Railgun Anticorazza, e magari anche il “Fucile Laser da Spalla” di “Junior”; magai può buttar giù un paio di progetti approssimativi che poi “Raptor” potrà costruire in base alle Materie Prime che avete a disposizione. . .
  13. @Davoth BJ Taggart Ora che stai parlando di risorse particolarmente preziose per le "Genti del Deserto" di sicuro l'attenzione della "Maschera Misteriosa" è rivolto di sicuro verso di Te; sembrano abbastanza Monopensiero questi Abitatori del Profondo Mojave; non hai idea di quanto sia difficile la loro esistenza, ma è probabile sia qualcosa di molto alieno alla normale esistenza della Megalopoli Costiera. . . Però noti che lo strano Cappuccio Mimetico ed Ermetico quasi stia mimando la Tua stessa curiosità. . . E perplessità. . . . Non è che Ti stia scimmiottando; per quanto la Psicologia sia una delle Arti Mediche che meno hai approfonditio, ha questa stranissima sensazione da "Uncanny Valley"; anche la Figura Incappucciata pare riconoscerti, ma non riesce ad avere una identificazione geografica e cronologica precisa. . . Nonostante la sensazione davvero bizzarra (e l'attenzione morbosa verso la Tua coda) non hai una sensazione di minaccia; anzi, hai come l'impressione che, se potesse, "Mystery Mask" vorrebbe esserti utile. . . Ma non sa come ed in che modo. . . . . . . . Arriva anche un Ping particolarmente criptato sul Tuo "Agent Virtuale" da parte di una Tua vecchia fiamma, una personalità un pò tanto diversa da Te, ma molto esperta della Rete, dei Protocolli Anti-Hacking e del Netrunning. . . La tua vecchia fiamma, in mezzo alle sue strane richerche del Deep Web, ha trovato infos potenzialmente utili; pare che più avanti nella profonda notte, dei “Seaside Smugglers” (equivalente alto mare delle Tribù di Rottamatori Nomadi del Deserto come i “Death Valley Condors”) metteranno all'asta delle Materie Prime Chimiche “Liberate Dall'Oppressione Capitalista” (alla Sov-Oil Bielorussa tra l'altro, quindi una Ironia abbastanza Assurda); molta di quella roba non la toccheresti neanche, buona solo x fare Droghe Sintetiche da Boosters Tossici Strafatti; però alcuni dei Derivati più rari potrebbero essere utilissimi x creare Farmaci su Misura altrimenti rarissimi e costosissimi. . . La feroce competizione di “Cuochi Anfetaminici” delle Narco-Gangs più feroci di Night City è però probabile possa sfociare in Violenza Armata; non è facile capire se vale la pena di andare sul posto di Persona, mandare un Intermediario Fidato o solo piazzare delle “Offerte Online”. . . Tutte e tre le cose comportano Rischi e Costi differenti. . . Potresti con meno rischi offrirti di testare la “Qualità della Merce”; hai abbastanza Fama e Reputazione nello Sprawl che qualunque Tuo pronunciamento Medico e Biologico verrà tenuto debitamente in conto; con una efficace e minacciosa “Scorta Armata” poi manco al Narc-Booster più Tossico verranno in mente strane idee. . .
  14. @Daimadoshi85 Dal punto di vista "Spazio" e "Tempo" tutti quanti sono nei pressi del Tendone Mensa (che è per un terzo cucina e per due terzi banchi e tavoli) dove stanno iniziando a gravitare tutti quanti; nel tempo di Due Ore sarà pronta la maggior parte del Cibo ed i Musicisti Nomadi inizieranno a far pratica musicale ma non fino a che Alcool e Birra non inizieranno a scorrere a fiumi. . . Se consideriamo che il Sole è tramontato alle 21.00 circa, c'è voluta quasi un ora prima che arrivassero tutti quanti gli altri PG, ma restano a circa una Decina di metri l'uno dall'altro; ne troppo vicini, ne troppo lontani, in base alle migliori necessità di Roleplay. . . Prima di Mezzanotte il buon Tao non ricompare di certo; possiamo quindi dire che prima che scocchi il Nadir Lunare (c'è una bella Luna Piena sulla California stanotte) tutti quanti comunque saranno nel raggio di 50 metri, 100 al massimo (che siano reperibili, almeno elettronicamente. è tutta una altra cosa). . . Quindi niente di significativo che riguardi tutto il gruppo sino alle 23.30 / 00.00 (si può dire che per le 22.00 / 22.30 tutte le Transazioni Personali saranno portate avanti). . . Se serve più precisione su CHI si trovi DOVE e QUANDO (magari vuoi fare un "Giro In Incognito" per toccare tutti quanti, comunicare in incognito, invisibile ad osservatori esterni) basta chiedere. . . . . . . . @MattoMatteo Sapphire ha qualcosa di significativo ed importante da comunicarti. . . Riguarda in primis il TUO Personaggio, e come potrebbe ricavare alcune fondamentali risorse a costo di alcuni "Rischi / Probabilità / Imprevisti", ma poi potrebbe avere a che fare col resto del gruppo (quindi Fatti ed Informazioni da comunicare agli altri, in qualche modo). . . A Te la scelta se preferisci che sia scritto in "SPOILER" oppure no. . .
  15. @Daimadoshi85 Mentre continui la Tua sceneggiata, avvolto in sicurissimi "Anonimati Multistrato" Ti accorgi che Tao "Raptor" Yun-Lee è sparito con una solerzia furtiva degna di un altro Full Body Conversions, però quelli ottimizzati per la "Invisibilità Ninja" (come i terrificanti "Eclipses" ottimizzati per Assassinio e Terrorismo, oppure gli "Spyders" che son perfezionai per la Sorveglianza Elettronica Avanzata e lo Spionaggio Hi-Tech). . . Ricevi parecchi "Agent Pings" ma, ovviamente la Tua "Segreteria Elettronica Virtuale" è in modalità massima discrezione; nessuno potrebbe capire che sei ben diverso dal "Furfantello di Mezza Tacca, Maneggione e Cialtrone" la cui facciata fasulla stai attualmente presentando a tutti. . . Ci sono parecchi tentativi di Contatto (serio e comprovato; automaticemente convalidato da "Neural Handhsake Protocols" molto avanzati; fondamentali e vitali per il Tuo lavoro !!) dal resto dello Sprawl circostante; apparentemente anche “Neutrali Indifferenti” oppure “Non Troppo Ostili” son convinti che ci siano grandissimi affari da fare stasera attorno al “Focolare Tribale”, sebbene la cosa sia del tutto una “Bolla Speculativa Irreale”; è compito però dei Fixers come Te rendere “Reale ciò che è Irreale” e viceversa con un “Positive Rumormongering”. . .oppure esattamente l'opposto!!! Un paio di Tuoi contatti molto fidati dei Media Indipendenti Locali, riferiscono che gli sembra un po' troppo sospetto tutto questo improvviso interesse subitaneo; hanno solo una approssimativa idea di dove TU possa trovarti, MOLTO approssimativa, ma sanno bene quali Tuoi "Local Assets" tenere d'occhio per poterti avvisare per tempo, magari anche avvertendoti quando i Tuoi Compagni di Squadra son tenuti d'occhio da qualcuno di sospetto. . . Sospettano che, se non è un “Terzo Incomodo Esterno” che sta creando qualche interferenza, per dipingere il Gruppo come bersaglio, allora è qualcuno del Gruppo che sta preparando una Trappola davvero insidiosa ed astuta per degli Ignari Nemici (ad occhio diresti che è "Il Sor Barone Di Torrecupa", il Lord di Blackwater, ad avere gli agganci per una simile tattica contorta ma letale !!). . . Per quanto riguarda una verifica della situazione in tempo reale, sai che oramai Goliath si è lanciato in una “Diagnostica Avanzata Profonda” nel Deep Web, scollegandosi totalmente dalla realtà, e ne avrà per parecchie ore; ci son un paio di altri Netrunners Associati che però possono essere utili per ricerche collegate, sebbene meno abili e cybermodificati. . .
  16. @MattoMatteo Un pò più tardi in serata. . . Siete sdraiati nella confortevole vasca ad acqua purificata (assolutamente non buona da bere, dati tutti i Disinfettanti e Antibiotici che ci galleggiano, dato che la ricicli dalle vasche idroponiche, ma per darsi una bella pulita e rinfrescata non ce ne sono molte di risorse così a buon mercato, da questa parte dello Sprawl). . . Di solito la usi dopo una giornata di faticosa manutenzione sui Motori delle Aeroambulanze, magari sotto il Sole Cocente della California degli "Anni Rossi", quando il Tarmac Aeroportuale sembra una Succursale dell'Acheronte o del Flegetonte, Fiammeggianti Fiumi Infernali di cui hai viso recentemente un pregevole Olodramma su di un qualche "Poetico Cavaliere Medievale" (o qualcosa del genere) di nome "Dante" che andava a recuperare la sua Input rapita da Satanassi Cornuti, che chissa come, assomigliano nei modi, al tipico Sbirro della Sicurezza Corporativa. . . Ma adesso, assieme a Sapphire, hai trovato usi. . . .decisamente. . . . .innovativi per questa Vasca da Idromassaggio Improvvisata, che hai personalmente adattato in un Cargo-Container Abitativo isolato, pressurizzato ed impervio alla atmosfera esterna; hai aumentato di pochissimo anche il gradiente di Ossigeno che respirate; rende un pochino più euforici ed aiuta con la. . . .Fatica Fisica. . . Mentre ripensi a qualche Vecchio della Tribù che si lamenta del fatto che, oramai, è più pulita l'aria che si respira dentro Cassoni Termoisolati che all'Esterno, accarezzi i capelli di "Lady Bolt" che è sdraiata, mezza distrutta, sul tuo petto. . . Hai notato che è davvero molto muscolosa e robusta per la sua età, anche le cicatrici che avevi intravisto continuano sulla schiena, ma son stati coperti dal dei Branding Rituali della Tribù davvero ben fatti; di solito non Ti piace quella roba, preferisci Biosculture Corporee un pò più avanzati, ma su di Lei son davvero ben fatti. . . Di per contro Lei non ha fatto una piega vedendo l'effettiva estensione delle Tue protesi cybernetiche, non ha mostrato il benchè minimo disgusto, perplessità oppure sorpresa; inoltre, sebbene vedi che con occhio tecnico si sofferma sulle Cybertecnologie più all'Avanguardia (roba che in Pieno Deserto al massimo la vedono su qualche Catalogo Olografico piratato dalla Rete) non ha neanche il Morboso Interesse che alcune delle Tue vecchie fiamme mostravano in passato (una addirittura, "Infermiera Apprendista" di un Bisturi Chop-Shop giù nella Zona dei Voodo-Boys la hai dovuta mollare perchè continuava ad insistere coi "Potenziamenti Davvero Necessari" che a Te proprio non andavano a genio). . . "Sapphire", "Bolt", "Marya" o quel che è (ogni tanto trovi un pò estenuante tutta la Panoplia di Nomi che le Tribù Nomadi usano; uno per gli Amici, uno per i Nemici, uno per gli esterni alla Tribù, un altro per le "Genti di Città"; almeno le Generazioni più Giovani un pò ci mollano su ste fissazioni degli Anziani dei Clan) era decisamente. . . .inesperta. . .ma anche molto, molto volenterosa ad imparare. . . E la hai trovata una Allieva decisamente dotata, sempre pronta a seguire le Tue indicazioni, ma anche capace di improvvisare con originalità in maniera che a volte Ti ha sorpreso. . . Mentre state ripigliando fiato, prendi un bicchiere di qualcosa di alcolico, buono e fresco (onestamente non ricordi cosa sia, ma ha un buon sapore e, soprattutto, tanto bel ghiaccio dentro, di cui hai un ESTREMO bisogno). . . Lei Ti guarda, senza dire nulla, fissandoti dritto nelle Cyberottiche con i suoi Occhi Originali, intensi, profondi, molto espressivi. . . Per un attimo un brivido (che non ha nulla a che fare col Condizionatore Intelligente Ottimizzato che cerca di disperdere . . . .Calore Corporeo Residuo) Ti passa nella schiena (e dissimuli bene con un sorso di. . . Scotch Organico Originale. . .?? Altamente Improbabile. . . .!!! Sarà Alcool Sgrassamotori Industriale molto ben insaporito da Nanotecnologie Biologiche. . . .); non vorresti che sia il premabolo in cui una Ragazza inizia. . . "IL DISCORSETTO. . . . .!!!" . . . . . Poi Ti rendi conto che negli Occhi di Sapphire non c'è la solita petulante gelosia, od ossessiva mania di controllo, o artigliata possessività delle Tue Ex. . . Lo sguardo è serio ma anche brillante, intelligente ma non freddo o cinico, acuto ma anche appassionato. . . E' parecchio matura per i suoi anni (Ti pare di aver capito che a parte il Fratellino molto più giovane, "Apprendista Netrunner Tribale" di parenti consanguinei in vita non ne ha più; chissà quante ne han passate) e sei convinto che qualunque cosa voglia dirti ha decisamente una certa importanza. . .
  17. @Octopus83 Da “Little Sistah” (la figlia di “Big Mama”; sai che è un piccolo Capo di una “Boostergang Difensiva”, ovvero non farabutti criminali, ma solo poveracci che difendono il loro quartiere a mano armata) Ti arriva un “Agent-Ping” (comunicazione criptata supersicura, possibile solo a brevi distanza, tra l'Agenda Semi-Senziente di un Edgerunner ed una altra in una rosa di contatti ristretti) che avverte che altri “Strani Incappucciati Mascherati” (ma di differente altezza e massa al Tuo interlocutore) ogni tanto son stati visti contrattare nei Bassifondi dello Sprawl; apparentemente TUTTI son fin troppo onesti, ovvero svendono Rare Risorse che si trovano SOLO nelle parti peggiori del Deserto del Mojave per carabattole tecnologiche cittadine. . . Finora nessun cliente di Nigh City si è mai lamentato, anzi tanti son entusiasti della buona merce a costi economici. . . Ma “Little Sistah” è però molto cinica per tutti i guai che ha passato (praticamente è ULTIMA Progenie di “Big Mama” rimasta intatta in qualche modo, e parliamo di una Cybergladiatrice potenziata per il Combattimento Ravvicinato !!); nulla è mai così a buon mercato realmente nei perfidi “Anni Rossi”; anche magari solo perché sti Mascheroni Desertici, se son così fessi ed ingenui a svendere le loro Ricchezze, prima o poi saran fregati in maniera irreparabile da una Boostergang Criminale o da una Megacorp interessata alle Risorse del Mojave. . . Potrebbe essere anche una Mascherata-Trappola; tanti Clan Nomadi del Deserto hanno sofferto Lutti e Devastazioni per colpa di alcune Megacorp spietate e dei loro Sicari Prezzolati; magari è tutta una pantomina per far pensare che c'è “Indio Nativo Fesso Che Scambia Oro Con Perline Di Vetro” per far uscire allo scoperto qualche carogna Corp-Security da prendere in contropiede. . . Se Ti serve qualche Assist per capire la verità, sia “Big Mama” sia “Little Sistah” Te lo forniranno più che volentieri; magari possono chiedere in giro ai LORO di Contatti dello Sprawl. . .
  18. @Daimadoshi85 Poi farò un recap di ritrutturazione precisa temporale; in questo modo non ci saranno troppe confusioni. . . @MattoMatteo Onestamente i Nomadi di Cyberpunk, SPECIALMENTE quelli della Valle della Morte Californiana, son gli abitanti della serie di Film di "Interceptor / Mad-Max"; esiste proprio un Modulo di CP2020 ("Libera Prigione Valle Della Morte" (che non era un originale della Talsorian Games, ma una delle "Rivali Poi Assorbite" di "Cyberscape / Sprawlgang" come l'atroce Modulo su Vampiri, Licantropi e Psionici) dove TUTTE le Illustrazioni sembrano gli Homungus del Secondo Episodio, oppure i Giannizzeri di "Aunty Entity, Regina di Bartertown". . . Un altra ottima rassomiglianza coi tipici veicoli Nomadi è l'inizio di "The Mercenaries 2" dove Stallone, Statham e compagnia bella assaltano una Fortezza del Terzo Mondo con dei Fuoristrada Blindati (il Veicolo di Dolph Lundgren ha persino un "Ariete Pieghevole" costruito tagliando ed affilando una Trave Portante Metallica, che fa molto "Customizzazione Veicolare" alla Cyberpunk Nomad) per roba davvero pesante. . . Dipende anche dal contesto; più sei vicino al Centro Urbano di Night City e più i Veicoli sembreranno le Moto di Akira, con Led Olografici Luminosi, Motori Elettrici Potenziati, Linee Luminose e Pulite, le Armi (se ci sono. . .) saranno integrate nel Telaio, magari con Sportellini a Scomparsa. . . Più si va verso il deserto e più sembreranno i "Porcospini Metallici" dei Predoni dell'ultimo nuovo Mad Max ("Fury Road") con puzzolenti Motori Neo-Diesel che eruttano fumo nero, Dune Buggy con Mitragliere montate sopra, Arieti e Punte, Teschi di Animali ed Uomini avvitati sulla Carlinga, bandiere e pennoni totemici, corazze supplementari fatte di Lamiere Riciclate. . . La stessa cosa si evince dai Velivoli della Tribù dei Condors (il Corto di Animazione CG "The Oceanmaker" potrebbe essere utile x immaginare talie Aeromezzi Armati) ed in misura minore da quelle poche Armature Potenziate ricostruite dai Clan più militareschi; lo chassis elegante e funzionale dei Modelli Arasaka o Militech sottostanti è quasi irriconoscibile, ed assomigliano più al "Powerloader" di Aliens su cui sian state saldate "Corazze delle Lattine Azzazzine Orkeske di Warhammer 40.000". . .
  19. @MattoMatteo Tranquillo, che ha usato i "Meccanici Apprendisti" proprio per non rovinare la serata ai due piccioncini; poi scriverò un Post Specifico a riguardo, magari in Spoiler x sicurezza. . . A questo proposito ho dimenticato di chiedere lumi sulle "Preferenze Narrative" di OGNI Giocatore, che magari poi contatto precisamente in PM in merito a ciò. . . Di solito il Cyberpunk è considerato un Genere ESTREMAMENTE Violento, Sanguinario, Sessualizzato e che tratta Temi Estremamente Adulti; ho l'impressione che poi questa idea è ulteriormente espansa nel CPR-RPG e nel Videgioco 2077, che sembrano esasperare i temi della Fantascienza "Hollywood D'Azione" Anni 80-90 con anche temi grafici a riguardo molto espliciti. . . Se vediamo le Illustrazioni dei vecchi Manuali Italiani di Cyberpunk il 75%-85% delle Immagini di Ragazze sono allusive, ammiccanti od addirittura esplicitamente erotiche; secondo Me questo è un punto a favore nel descrivere una realtà esagerata e perversa, tipica della Narrativa Fantascientifica Cyberpunk (od oltre, come nel "Ciclo di Hyperion", un Post-Cyberpunk che mescola Sesso e Violenza Sangunaria in maniera decisamente esplicita). . . Ma magari questo potrebbe dare fastidio a qualche Giocatore quindi Mi regolerò di conseguenza, con ognuno con le sue preferenze. . .
  20. @Octopus83 ; @Davoth BJ Taggart Mentre il corazzatissimo Supersoldato in Armatura Potenziata risponde alla bella Dottoressa "Chimera Esotica Bioscolpita" notate entrambi che le spesse lenti opache della Misteriosa Figura Incappucciata si son come focalizzate sulla coda maculata di Mykayla. . . . . . . . Non sembra trasmettere una sensazione di fastidio o disgusto (come i repellenti "Inquisitori Rossi" che, se possibile, odiano i Bioscolpiti Zoantropi con quasi più fervore di quanto odiano i Cyborgs pesantemente potenziati; e comunque i balordi dai mantelli scarlatti odiano un pò tutti; ma dato che usano la Biotechnologia di Potenziamento per combatter i Paramilitari Bionici han deciso sia accettabile "Potenziare La Sacra Imago Umana, Specchio Imperfetto Di Nostro Signore" ma che "Insozzare La Forma Perfetta Con Fattezze Bestiali" è Peccato Mortale "Nequissimo Et Diabolicissimo! Dalli Alla Strega Quimera!! Allo Rogo La Progenie Dello Ninferno!!! Penitenziagite! PENITENZIAGITE!!!!". . . . .) Il Cappuccio Pesante e la primitiva, antiquata Maschera Antigas seguono la flessuosa mobilità della coda quasi rapiti, estasiati e sorpresi; come se avessero già visto simili Biotecnologie, ma mai con una tale aggraziata felinità. . . Un pò strano come atteggiamento; anche considerando che, data la assurdità degli "Anni Rossi" son le Persone che si comportano normalmente ad essere in realtà le più strane. . . . . . . . C'è qualcosa che non torna nel comportamento del bizzarro figuro mascherato e travisato. . . Qualcosa di indefinibile, ed al tempo stesso familiare. . . . .
  21. @Landar Mentre il Veterano Nativo Americano sorride accettando di buon grado la Birra Gelata, esprime una certa sorpresa alle Tue affermazioni sulla "Alleanza Azionistica" ma capisci non tanto per la Notizia in se (che sembra non prenderlo troppo di sorpresa) ma quanto rapidamente la Tua superiore "Competenza Aziendale" abbia capito come la Situazione possa evolvere favorevolmente presso le Megacorps Alleate. . . Ovviamente nessuno è così folle da opporsi alla Lazarus PMC, che fornisce Mercenari Elite a tutte le Forze di Sicurezza (Pubbliche, Private e Corporative) del Sistema Solare Interno, ma Biotechnica e Trauma-Team-International che creano una "Joint Venture" automaticamente attirerà inimicizia di Megacorps Ostili ad una o l'altra. . . Il che potrebbe essere anche utile x il Tuo "Piccolo Progetto Personale"; giostrando bene le Comunicazioni della "Radio Rumors" dello Sprawl (ed hai dei Compagni di Squadra eminentemente perfetti per questo scopo) i Tuoi svariati nemici potrebbero offrirsi come "Squadra Eliminatrice" a prezzi modici agli Avversari Finanziari dei Tuoi datori di lavoro. . . In questo modo non solo potrai far fuori "Due Gabbiani Del Cemento Con Una Sola Granata" ma anche non doverti preoccupare che qualche Balordo faccia una Imboscata alle Spalle, mentre magari siete impegnati contro Squadre di "Rival Megacorp Security" più ordinarie, poichè i Farabutti crederanno di avere Iniziativa Strategica, mentre in realtà cadranno in una Tua trappola ben riuscita. . . Il Navajo brizzolato, con la Sua Uniforme Mimetica dei Ranger Green Berets, sdrucita e consunta, ma ancora valida, sebbene rattoppata qua e la con altri Pezzi di differenti "Desert Camo Patterns" Ti manda un velocissimo Messaggio Agent-To-Agent che, in un codice criptato NATO antiquato ma astuto (più o meno significa "Dopo. Parliamo di Affari. Con Calma. In Sicurezza") va a parlare, portando Cibo Caldo e Bevande Gelate, ai Tecnici che stanno ultimando Preparativi Finali sugli Aeroveicoli. . . Noti che il VTOL scelto è il robusto e rapido Bireattore Militare Militech-Aerospace (piuttosto che l'agile, ma pià leggero Arasaka Aerodynes, Quadrireattore ottimizzato per la Manovrabilità Urbana); è semplicemente la preferenza personale di un Guerriero del Deserto del Mojave, automaticamente attratto da Aeromezzi perfetti per i grandi spazi aperti. . .?? Oppure il Navajo sa (o sospetta) qualcosa che ancora non è ben chiaro e quindi immagina già che le Vostre prossime operazioni necessiteranno di un Aeroveicolo ad alta velocità e perfetto per il Combattimento Pesante Extraurbano; noti anche che fa sostituire la normale Vulcan-Shotgun Leggera montata sul portellone laterale dal Tuo lato (una arma a canne lisce rotanti Calibro 12 ad alta cadenza di fuoco, perfetta per spazzar via dagli ostili un tetto ravvicinato e "Ripulire Zona di Atterraggio Vicina") con un più antiquato Milkor, un Lanciagranate 40mm. a nastro ed a canna lunga (un Arma decisamente più pesante, ma dalla Cadenza molto più lenta, modello decisamente antiquato di 50 anni fà, ma con notevoli Migliorie Aggiunte in seguito, tipo un Telescopio di Mira Intelligente, ed una Canna Lunga ottimizzata per il Tiro Parabolico a lunga distanza). . . Quando vedi che fa sostituire la Scatola delle Munizioni a Nastro dal tipico "Standard Non Letale" della Trauma Team (un mix di Granate Flash-Bang, Stordenti ECM, Fumogene Antisensori e Lacrimogeni Leggeri) con una ben più letale mescola di Perforanti e Frammentazione la cosa è decisamente preoccupante. . . Con quella Tipologia di Munizioni (decisamente VIETATA dalla Legge di Night City) su di un Aeroveicolo d'Assalto vuol dire che il Soldato Navajo sospetta che troverete sicuramente Avversari Agguerriti, ma non sa se saranno numerosi gruppi di fanteria (quindi da ingaggiare con le Frammentazione, che spargono Schegge Letali in un raggio di 5 metri) oppure meno consistenti "Nemici Elite Corazzati" (le Granate Perforanti van bene contro Cyborg Militari, Esoscheletri Industriali, Blindati Leggeri, basta colpire con precisione). . . Decisamente vale la pena di parlare dopo con il Navajo (che ha le mostrine di un Sottotenente dei Rangers, ma anche i Simboli Tribali di un "Wyandot" un Sotto-Capo dei Guerrieri Nativi; sarà magari poco rilevante come "Rango Militare" nella Lazarus, ma di sicuro è un sottoposto fidato del Colonnello Bozal, il Padre Adottivo dello "Skinwalker" e Grande-Capo-Guerra di tutti i Navajos della Alleanza Nomade del Deserto del Mojave). . . Nel frattempo "Butler Cogman" il Tuo valletto robotico, con una Copertura Esterna riadattata da vecchie Armature da Torneo della Casata dei Blackwater (lamiera di acciao damascato, vecchia quasi di 1000 anni, ma ricoperta di un sottile strato di Polimero Nanotecnologico Trasparente, che la rende decisamente migliore contro i Pallettoni Perforanti che Boosters e Corpsecs usano quando vedono un Androide da Guerra) si avvicina a Te con modi che riescono ad essere CONTEMPORANEAMENTE ossequiosi rispettosi e noiosamente passivi-aggressivi. . . Con la stessa cura con cui porgerebbe del Whiskey Quadruplo Malto di Annata (da riservare SOLO alle grandi occasioni di Brindisi del Tuo Casato Nobiliare) offre una Bottigliona King-Size di Salsa Worcester Britannica ed indica anche il Radome per Comunicazioni Satellitari Criptate del Tuo Megacamper. . . "Chiedo Scusa, Milord Blackwater, ma ho pensato che, x combattere il Sapore. . . . .decisamente. . .PLEBEO. . . .del Barbecue di Carni Pittoresche (e di Origine Mutante) dei Nobili Selvaggi qui presenti, forse una Salsa molto forte delle Terre Avite potrebbe. . . . .mitigare il Gusto (Selvatico Non Frollato, così. . . ."Passèè Risquèè" !!!); inoltre, qualora compiaccia a Vostra Signoria, ci sarebbero delle Comunicazioni di Auguri per il Genetliaco da parte dei Vostri Parenti in Europa, Milord. . .!!"
  22. @Landar L'opzione del "Valletto Robotico" è più che altro parte della "Mascherata da Nobiluomo Aristocratico" che serve alla "Serata Trappola"; può essere un qualcosa di complesso ed articolato (una via di mezzo tra D3PO, il "Droide Protocollare" di Star Wars, e il fetentissimo "Cogman", il "Robo-Maggiordomo Steampunk Britannico" del 5 Film dei Transformers di Michael Bay). . . Oppure uno dei Droidi di Sicurezza di Trauma Team, modello Standard (direi quelli Arasaka, più agili ed intelligenti degli "Scatoloni Blindati" della Militech) sul quale hai saldato delle Lamiere x farlo sembrare una Armatura Medievale della Famiglia Blackwater. . . @MattoMatteo Concordo pienamente sulla iper complessità e confusa "Chargen Build" di RIFTS; uno dei motivi per cui, qui in Italia, rimarrà sempre un "Gioco di Nicchia" (conosco gente che ha comprato i Manuali èiù belli solo per collezionsimo e che mai li giocherebbe anche con un Gruppo Fidato). . . Però fare il "Techno-Wizard Pilot" che si interfaccia magicamente coi Velivoli avrebbe potuto essere un "What If" interessante per Tao "Raptor" Yun-Lee. . .!! Pazienza, devi accontentarti della "Normale" Interfaccia Cybernetica di CPR ☺️☺️!!!
  23. Ho dimenticato di chiarire una cosa. . . RIFTS, come tanti vecchi sistemi (ed anche nuovi) ha una BELLISSIMA Ambientazione, ma piagata da Regole Complesse, Astruse e Difficoltose. . . Inoltre il fatto che puoi avere un "Street Punk Hacker" con al massimo qualche Potere Psionico in un Party dove il resto dei PG è "Umanoidi Sovrannaturali da MDC" rendeva MOLTO difficle equilibrare il Gruppo (OGNI Gruppo che ho giocato in RIFTS sembrava "Sucide Squad" vista sotto Allucinogeni). . . . . . . . Da quel sistema possiam prendere delle ispirazioni x Personaggi ed Idee, molto alla buona, al massimo. .
  24. Esattamente; "Rifts" in particolare era una ambientazione "Guerra Multiverso" in cui si mettevano i "Mega Damage Codes" di "Robotech" (riservati ai Mecha ed agli Zentraedi, gli Umanoidi Invasori che erano Giganti alti 10 Metri) con gli "Standard Damage Codes" che significavano "Umani Normali Cui Spari Con Pistole Normali" (prima di RIFTS Kevin Simbieda aveva creato dei GDR di tipo "Chtulhu Investigators" o "Ligh Super Heroes"). . . Complicato e difficile, ma con una Ambientazione Ricca e Complessa; il TOP assoluto della assurdità erano i "Cosmo Knights" delle specie di mix tra Paladini di D&D di Altissimo Livello e Captain Marvel. . . Ovvero questi tizi che sembravano un Cavaliere Medievale in Armatura Fatta di Luce (come gli Angeli di Diablo della Blizzard) che vola nello spazio e prende a PUGNI una Corazzata Spaziale Gigante, oppure disintegra una Cometa che sta per distruggere un Pianeta con una "Kamehameha Holy Avenger". . . Questi Personaggi erano per affrontare INTERI Imperi Alieni Malvagi, Buchi Neri Senzienti alla Galactus o Principi Demoni degli Inferi, da soli, in corpo a corpo. . . . . . . . Molto più normali i "Juicers" e comparati "Cyberpunk Soldiers" (Full Body Conversions Militari, Psionici con Impianti Cerebrali, Piloti di Esoarmature Leggere); sebbene anche i Juicers (che di norma sacrificavano una Vita Lunga in cambio di Forza e Velocità Sovrumane, come i "Replicanti Prima Generazione" di Blade Runner) potessero diventare davvero mostruosi. . . In particolare i "Risorti Alchemici" orridi Zombie-Juicers alimentati da Composti Necromantici ed i terrificantemente potenti "Dragon Juicers" (che usavano Sangue di Drago Magico al posto di Droghe Sintetiche; potenti se "Ammazzadraghi Mercenari Vaganti", davvero invincibili se alleati con un Drago Buono che forniva loro Sangue, Corna e Scaglie x farsi "Battle Mix", Armature ed Armi Magiche). . . Gia nel manuale base di RIFTS era possibile giocare un "Hatchling" ovvero un Drago Magico appena uscito dall'Uovo; grosso più di un Cavallo già in grado di prendere a schiaffi una Esoarmatura Paramilitare, lanciare magie "Livello Apprendista Stregone" e Polimorfarsi in un Umanoide Normale x andare in giro tranquillo. . .

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