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Dragons´ Lair

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Viimak_175

Circolo degli Antichi
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  1. @fed_44 vado pian piano aggiornando la scheda dal link (se serve lo rimetto) segnando i danni, i due slot incantesimo usati e anche la modifica alla CA data da Mage Armor, così se perdi qualche riferimento o appunto puoi appoggiarti lì
  2. beh questa epidemia ci tiene chiusi in casa quindi è facile andare avanti velocemente. In settimana però si lavora e il mio capo mi permetterebbe di mancare dal lavoro solo se fossi in coma 😞
  3. non faccio spoiler sulla presenza di orchi nella prima parte, in ogni caso se proseguiamo successivamente ho intenzione di costruire attorno ai PG: appunto per il ranger ad esempio, se scegli nemico prescelto orchi ci saranno orchi, se punti ai demoni inserirò i demoni, così come avendo due paladini ci sono le occasioni per molti non-morti e demoni/diavoli. intanto sentitevi liberi nella costruzione dei pg
  4. intendi come aggancio? devo essere onesto ancora non mi è ben chiaro. inizierete appunto nella città di Yandil (che comunque non è una vera e propria città considerando che arriviamo appena al migliaio di abitanti) e vi aggancio ad un png che vi offrirà le prime missioni. se intendi "l'atmosfera" generale dell'ambientazione, la situazione è ancora molto caotica: gli orchi non hanno mai dato tregua fino a poco tempo fa e c'è ancora molta disorganizzazione e paura, ma adesso sembra essere tranquillo così da potersi concentrare sullo sviluppo e l'espansione. in quanto alle razze gli umani sono prevalenti e non c'è nessun razzismo. Nessuna razza si è ancora effettivamente stabilita in una zona particolare, quindi elfi e nani vivono in mezzo a umani, gnomi e tiefling ad esempio. Il dio del Sole, Vogan è l'unico che attualmente ha una chiesa già sviluppata, sebbene agli inizi. In generale gli dei sono tutti rispettati (anche quelli malvagi), soprattutto perché ogni divinità accoglie anche altri piccoli aspetti. Ad esempio Ilthrek dio della vendetta è anche venerato come protettore degli esuli e di coloro che hanno perso la propria casa. Per quel che riguarda Daelorn, durante le guerre con gli orchi era molto comune e molti sono diventati suoi chierici ma non vi è ancora un'organizzazione. Non ha una particolare arma preferita sebbene abbia una predilezione per le armi a due mani. Conto di creare un topic con altre info su tutto il pantheon tra oggi e domani.
  5. mi sono perso: cosa manca per partire?
  6. Va benissimo come concept, come dicevo tutti i manuali ufficiali sono ok. Però non ci vedo una grossa utilità meccanica nel multiclasse con il chierico a primo acchito.
  7. Lightstroke, chierico nano @con Eaco
  8. ci spostiamo qui dragonslair.it/forums/topic/59207-il-sentiero-degli-eroi-tds/
  9. Topic per la costruzione dei pg, discussioni tecniche e off-game varie
  10. Lightstroke, chierico nano Splendido! commento al nuovo arrivato Un altro orecchieappunta. Spero che anche tu come Triabar non sia uno di quelli che si nasconde davanti al nemico per paura di rovinare la sua pelle liscia e morbida. Ma poi sorrido. Eaco è un po' pedante forse, ma ha ragione. Rispondi, elfo.
  11. Lightstroke, nano chierico Se scopriamo in breve dove alloggiava, possiamo fare un primo tentativo stasera stessa: magari ci basterà bussare alla porta, un po' di fortuna non guasterebbe. Sorrido di sbieco, cosciente che la fortuna non arriva mai a rendere le cose semplici. E magari domani possiamo andare dal borgomastro tutti insieme. Nel caso peggiore, Sildar, la vostra ricerca potrebbe coincidire - in parte - con la nostra missione. A questo avete pensato? Adesso lo guardo attentamente, pur fidandomi potrebb comunque volerci nascondere qualcosa. I Marchi Rossi pronuncio il nome della banda sottovoce potrebbero averlo preso per qualche ragione, a quanto ne sapete? @DM
  12. Ottimo allora direi che almeno in 4 ci siete. Lascio aperto per vedere se si candida qualcun altro nel caso mi convincessi per un quinto giocatore. Nel frattempo aprirò la gilda appena possibile, e continuiamo la discussione lì.
  13. Lightstroke [Al Bancone] Non saprei, Triabar, se anche questa fosse una catapecchia come non è, l'ospitalità e l'accoglienza di Toblen la rivaluterebbero tantissimo. rispondo all'elfo. Poi mi rivolgo a Toblen Dell'idromele anche per me, grazie. [Al Tavolo] Inserendomi nel discorso di Eaco, mi rivolgo Sildar Eaco fa bene a chiedere. Non possiamo lasciare impunita questa cosa, e tu sei un uomo coraggioso. Sei in grado di aiutarci?
  14. Progetto: Giochiamo una breve serie di avventure in una piccola zona di una ambientazione personale: avrete alcune possibilità diverse fin dall’inizio e potrete affrontare tutte le avventure, nell'ordine che preferite o anche solo qualcuna. Mentre proseguite in una direzione, le cose dall’altro lato potrebbero evolversi. Come in un Sandbox, piuttosto piccolo e concentrato. Se tutto va bene – cioè se l’ambientazione vi piace, il master vi piace e tutto il resto - proseguiremo con un vero e proprio Sandbox. Regole: Frequenza di un post ogni uno-due giorni che possiamo modificare a seconda del momento e del ritmo a cui siete disponibili. Weekend/festivi è chiaro si possa dover rallentare. Gli imprevisti capitano a tutti, ma non sparite o almeno avvisate. I candidati diano almeno un’idea generica del personaggio che andrebbero a giocare. Cerco quattro giocatori, in base a quanti si candidano e a mia discrezione ne considero un quinto. Materiale concesso: Tutto da manuali ufficiali eccetto le razze mostro di Volo’s (e i duergar di Mordekainen), no Eberron, no Ravnica, no Aaracokra. Per ragioni di ambientazione non sarà disponibile a creazione PG la razza dei dragonborn: sono conosciuti solo come una leggenda. Si parte a livello 1, bg da manuale o personalizzato fate voi, ma attenetevi al manuale per quello “tecnico” (abilità, attrezzi, linguaggi ecc.), equip di classe + BG. Standard Array o Point Buy, in base alle vostre preferenze per le caratteristiche. Breve sguardo all’ambientazione: Poco più di cent’anni fa alcune navi salparono da una terra lontana a seguito di un disastro di cui però non si ha più memoria. Le navi portavano a bordo un centinaio persone di tutte le razze e approdarono in una regione che i nuovi arrivati chiamarono le Nuove Terre, un luogo apparentemente disabitato e fondarono un villaggio. In pochi anni il villaggio di Yandir divenne una piccola cittadina, e nei successivi vent'anni altri piccoli villaggi vennero fondati: Miral vicino a delle miniere ricche di ferro, Tornval vicino ad un bosco di ottima legna, circondato da fertili pianure e Berzaed nei pressi di un lago da cui il pescato era molto fruttuoso. Lo sviluppo della regione tuttavia a quel punto giunse ad uno stallo: orchi provenienti da est attaccavano continuamente e nonostante venissero sconfitti, altri ne spuntavano dopo pochi mesi. Adesso dopo l’ultima grande battaglia conclusasi tre anni fa, di orchi non se ne sono più visti se non di rado e male organizzati. In questo periodo di calma, alcuni viaggiatori provenienti da tutte le direzioni hanno rivelato che non si tratta di una regione isolata dal resto del mondo come si credeva. Sembra che questo sia il momento adatto per risolvere piccoli alcuni problemi e mandare emissari in esplorazione verso altri luoghi. Il pantheon umano Vogan – Dio della luce e della vita. Althea – Dea delle terre selvagge e della caccia. Daelorn – Dio della guerra e delle tempeste. Neldas – Dea della giustizia e delle arti. Vamaran – Dio dell’assassinio e dell’inganno. Shaidar – Dio della conoscenza e della magia. Valna – Dea protettrice dei morti e dell’oblio. Ilthrek – Dio della vendetta e della tortura. Assur – Dio delle tenebre e della non-morte. Le altre razze quali elfi e nani e così via hanno il proprio pantheon "canonico" che è già compreso in ambientazione.
  15. quoto! il "soprannome" del mio nano è Lightstroke perché Lightningstroke suonava male ma in italiano sarebbe "Colpo di fulmine" che sarebbe un po' fuori luogo a meno di non intendere che il nano si innamora a vista 😁 @Daimadoshi85 se ricordi, da BG volevo vagamente agganciarmi a Daran Edermath: un mio familiare (mio zio in questo caso) ha avuto un avventura insieme a lui. Lo riconosco alla locanda? (presupponendo che io sappia che aspetto ha, in caso posso semplicemente chiedere di lui dopo averlo sentito menzionare)
  16. la dolce signora un po' acida con cui ho avuto da ridire. ed @Enaluxeme credo che non si trattasse di 50 mo per ciascuno ma di gruppo. a meno che nei tuoi conti le hai prese dal fondo cassa del gruppo
  17. un mago in party farebbe senz'altro comodo. poraccio io sono l'unico full caster e come chierico non posso fare molto a meno di non rinunciare alle cure
  18. Si, non avevo ancora aggiornato. In ogni caso - aspettiamo che enaluxeme ci spieghi - o non si era reso conto, o voleva solo provocare un nano. Spero la prima 😆
  19. Lightstroke La risposta di Eaco soddisfa anche me ma aggiungo Non siamo boia, forse ma non dobbiamo correre troppi rischi: catturare un nemico o stenderlo senza ucciderlo è sempre più complicato. Dal canto mio non mi farò scrupoli ad uccidere qualche bandito se non farlo dovesse metterci in pericolo. Per il resto però sono d'accordo. Quando poi l'elfo mi si avvicina chiedendomi palesemente un prestito, mi lascio prendere dalla mia indole di nano e rispondo Beh allora? Aspetta la ricompensa per... Scuoto la testa e mi ricompongo. Scusami. Per fortuna non sono come molti della mia razza. Apro la mia saccoccia per le monete Prendi pure ciò che ti serve, ma non c'è molto. A me il denaro non serve adesso. Ma spero ricambierai il favore appena sarà il momento. @Enaluxeme
  20. https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2138828 Mornshatlin Woodcore Il clan Woodcore della roccaforte Eartheart non è mai stato tanto superiore ad altri ma si distingue per l'ottima lavorazione del legno. Fin da giovane Mornshatlin, il cui nonno era capo del clan, non amava il lavoro manuale da carpentiere che era proprio del suo clan, sentiva la vocazione per gli dei e per la battaglia. Mentre seguiva il suo cammino spirituale combattè anche per l'esercito. Tuttavia furono troppi gli episodi di insubordinazione, per Mornshatlin a cui importava solo di raggiungere lo scopo, e non il modo. In un caso, un valoroso guerriero morì perché, nella foga della battaglia, lui non seppe seguire l'ordine di ritirarsi. La sua famiglia lo mise in disparte per la vergogna. Desideroso di redimersi, si unì ai Bloodaxes. Tra di essi la sua vita fu più facile. Gli bastarono un paio d'anni per raggiungere il grado di segente. Un giorno ricevette un messaggio da Gundren Rockseeker, un vecchio amico del suo clan, che aveva sentito della sua storia e aveva bisogno del suo aiuto. Mornshatlin prese un periodo di congedo dai Bloodaxes e si mise in viaggio verso Phandalin. in passato un membro del mio clan (o qualcuno a cui sono molto legato) ha fatto un torto al PNG Daran Edermath e ciò che mi spinge a cercarlo è un senso di colpa, e accettare il suo lavoro è per me un primo passo per espiare. Personality Traits Sono sempre troppo cauto, perché non voglio più commettere errori imperdonabili come in passato. Parlo in lingua nanica ogni volta che posso. Ideals Cerco sempre di difendere gli altri, ma ancora più di sconfiggere il male. Non importa in che modo, ed il prezzo da pagare. Bonds Sono fortemente segnato da quando causai la morte di qualcuno che non lo meritava. Flaws Anche dopo tanto tempo, spesso rivedo tutto il male che ho affrontato e mi coglie il terrore

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