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Daimadoshi85

Circolo degli Antichi
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  1. Denor Bersk Mi guardo intorno preoccupato "Dove è andato Strahd? Volevo colpirlo di soppiatto da invisibile ma non l'ho più visto, poi ho notato i vistani e ho colpito il capo prima che arrivasse a voi. Il maledetto ci sta studiando, ad ogni modo... Dobbiamo stare molto attenti. Cercherò di non perdere troppo tempo le prossime volte. "
  2. Allora, vediamo così: Il nome sono molto indeciso tra Garion o Carne da cannone 😬
  3. Osservi appartato la gente che passa. Sei all'Enclave del Protettore, il quartiere che contiene anche il mercato, e vedi gente di tutti i tipi vagare intorno a te. Se vuoi anche, nelle vicinanze c'è anche una taverna dove potresti recarti dopo a prendere una birra...Non è niente di che come taverna, il cibo è abbastanza buono. L'unica particolarità è che è gestita da un bugbear! Scelta curiosa, ma evidentemente chi gliel'ha concesso sapeva di cosa stesse parlando. Nel frattempo senti voci che una nave ha appena attraccato al porto, si dice che sia quella che porterà gli avventurieri a Gundarlun. Strana storia anche quella, più vai avanti ad ascoltare le voci e più noti dei cambiamenti...Ormai hai capito com'è l'andazzo della questione.
  4. Attendi la sera, per poi dirigerti defilato alla famigerata Taverna. Ti apposti, cercando di stare nascosto, per vedere le persone che si aggirano nei dintorni. Da quello che noti, ci sono personaggi di tutte le specie, dai marinai appena sbarcati che vanno a farsi una bevuta, ai cittadini che vogliono solo rilassarsi un po' e chiacchierare in taverna. Non noti di per sé niente di strano, ti sembra una locanda normale, come tutte le altre, a parte ovviamente il fatto che il proprietario sia un bugbear, ma se è riuscito ad ottenere la possibilità di gestire una locanda, evidentemente è abbastanza conosciuto e rispettato. Rimani a guardare la locanda per un po'...Nel frattempo fingi di guardare altro, cercando di non sembrare troppo sospetto anche...Noti a terra un volantino stropicciato. Lo leggi
  5. Penso che @Viimak_175 risponderà stasera, direi di aspettare e poi stasera vi mando avanti (sempre che tutti siano d'accordo su questo piano).
  6. DM Seguite Shandri per la città, passando vicino alla Sala di Giustizia e attraversando i famosi ponti sul fiume che danno sul Castello Never, per poi andare su un'altra delle vie principali del quartiere dell'Enclave del Protettore, vicino alla Casa della Conoscenza. Senza fare quella scorciatoia vi sareste persi per le stradine dell'Enclave, tra mercanti e altra gente, invece così siete riusciti a schivarli. Nel mentre discorrete ancora piacevolmente della traversata e dell'ultimo evento accaduto, contenti che alla fine non ci siano stati feriti, anche se il secondo ufficiale non ha preso l'attacco molto bene. E' in quel punto che, nel mentre camminate, a malapena notate una figura minuscola scendere giù dai tetti, quasi a venirvi incontro. A distanza non sapete assolutamente cosa sia, ma Shandri sorride felice "Eccolo, finalmente sono a casa!" e si abbassa in attesa dell'arrivo dell'animale. Una creatura di piccole dimensioni si avvicina lentamente a voi, dalle movenze agili capite subito che si tratta di un gatto, dal pelo chiaro.
  7. Gretchen Lo osservo ancora a distanza, poi dico "Bah, proviamo ad avvicinarci e vediamo che succede...". Mi avvicino lentamente, senza prendere mano allo spadone ma stando bene attenta a qualsiasi reazione della figura, cercando di schivarla nel caso mi attacchi. @Alonewolf87
  8. Fai fatica a seguire tracce, purtroppo il suo odore è difficile da rilevare dato che non è in giro per la città da settimane ormai. Decidi perciò di rimanere nei pressi del quartiere, è inutile tanto girare a zonzo, lei tornerà qui tanto! Sali ancora su tetti sopraelevati, in modo da poter vedere bene verso il porto. Una nave ha attraccato da poco, e ti pare di notare la polena della Voyage. Felice, scendi in strada e noti una figura venire nella tua direzione, accompagnata da un'altra persona e qualcos'altro sulla spalla. Non riesci bene ad identificarlo ma...parrebbe un altro animale.
  9. Magnus Carter Osservo il prete con un rinnovato sguardo "Davvero? Ma sa che stavamo proprio cercando informazioni su quello che è successo?" Mi dirigo ad osservare le panche, per notare qualche particolarità che le contraddistinguesse. "Posso chiederle come ha avuto quelle panche? Ha avuto anche altri oggetti dalla 'Chapel'?"
  10. DM Gherman si sposta dal suo riparo dietro l'albero e scatta verso il goblin nel roveto, scoccando due dardi e colpendolo a morte. Il goblin fa un lieve gemito e poi si affloscia con le braccia nel torrente. Ora sentite solo il leggero scorrere dell'acqua del torrente, e nulla più. Provate a guardare dentro la caverna ma è estremamente buia, vi serve una luce per poter vedere dentro. Tutti
  11. Anlaf Osservo la casa, ma non mi permetto di giocherellare con niente. So quali sarebbero le conseguenze...Prendo parola dopo Erdan, dicendo "Pare l'abbia ucciso una creatura...da dentro il suo corpo. E' uscita dalla finestra, lasciando varie tracce di sangue per poi infine dileguarsi."
  12. Niklas "Forse ci converrebbe contattare anche Scotland Yard. Non saremo le ultime persone ad averlo visto ma avremmo dovuto incontrarlo. Scheiße... " Niklas imprecò nella sua lingua di origine, cosa che solitamente evitava. "Anche l'altro articolo è assurdo poi! Morte strana per dei gemelli... "
  13. Beh, eravamo nella fase dungeon, per me va bene anche in due. Per la trama principale poi magari cercheremo altri due giocatori, che dite?
  14. Dm Shandri si gira verso di te e ti sorride "è il minimo, non so combattere, sono solo un'umile accolita... ma non mi tiro indietro nei combattimenti, a mio modo... Grazie a Helm nessuno si è ferito in quell'attacco!" gira poi la testa verso Tevildo, passando la faccia sul suo pelo, come una coccola, e dicendo "Credo che Tevildo voglia venire con me a conoscere un nuovo amico, mi starà sicuramente aspettando..."
  15. Il nano scatta oltre il fiume, nota il goblin e lo attacca, pronunciando antiche preghiere che evocano una bagliore di fiamma che cala sul goblin. Egli ancora più impaurito, forse carico della adrenalina causata dal rischio di morire si scansa in tempo dall'attacco, vede quanti siete dal lato della grotta e cerca di fuggire passando per il roveto, più veloce che può e abbassandosi. Mappa
  16. @Octopus83Per avere una cosa un po' più ordinata dopo fai un post col pezzo del maresciallo di nuovo, per favore?
  17. Anlaf "Niente di più, le tracce si perdono sulla strada." nego sconsolato. "Andiamo."
  18. Hai ragione, non avevo notato che fosse lo scudo l'ulteriore +2. Colpa mia, cercherò di fare più attenzione.
  19. E' la mezza copertura, hai tirato un dardo, non sei in mischia.
  20. DM Tiabrar vede le azioni dei suoi compagni e decide di agire a sua volta, tirando un dardo oltre la coltre, che purtroppo non riesce a superare di poco le difese del goblin rimasto. L'elfo poi supera il torrente facilmente e si getta a terra, cercando di non essere facilmente visibile. Tutti Mappa
  21. Potrebbe essere anche carina come cosa :) Non so se riesco a fare la scheda oggi, cercherò di fare un pg tank comunque, vediamo come va!
  22. Non prendete danni se ci passate attraverso, sono semplicemente terreno difficile e danno mezza copertura ai goblin.
  23. DM Gherman si affaccia dal tronco e spara due dardi con le sue balestre a mano, riuscendo a colpire uno dei due. Eaco scatta in avanti al grido di Gherman, guada il torrente e si getta sul primo goblin che vede, non quello colpito dal blood hunter e lo uccide sul colpo. Il goblin rimasto lo guarda impaurito e sanguinante. Tutti
  24. Me lo sono chiesto anche io, ma è stato taggato più volte, non risponde. Io l'ho dato per disperso...anche perché veniva segnato come online da poco ma non rispondeva.

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