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Dragons´ Lair

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Daimadoshi85

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Daimadoshi85

  1. Gretchen Inarco un sopracciglio, roteo gli occhi al tentativo diplomatico del dragonide e poi canzonando il modo di parlare della creatura (nella mia mente? ) rispondo "Piantine velenose e carnivore delle giungle del sud, non è un pelo eccessivo per un povero corridoio?"
  2. DM Prima notte di viaggio Dopo avere un po' dialogato tra voi e esservi un minimo tranquillizzati, tornate rispettivamente chi alle proprie mansioni, chi alla propria branda (o umano di competenza). Continuate a rimanere inquieti, ma cullati un po' dal mare riprendete sonno, anche se qualcosa negli avvenimenti che vi sono accaduti non vi quadra per niente. Mare delle Spade, giorno 2 Il sole sorge alto dietro di voi, e il vento che finora vi ha accompagnato non pare smettere di soffiare, fornendovi una ottima spinta verso l'isola di Gundarlun, su cui siete diretti. Il capitano si sveglia di buon mattino e va a salutare il vice in seconda "Buongiorno Ashnor. Ci sono stati trambusti, stanotte?" Tutti vi alzate dalle vostre brande. Chi non era mai stato in mare, o chi non aveva mai fatto un viaggio particolarmente lungo, capisce che viaggiare per mare è un'immensa mérda. Lento, dominato dalle correnti e dai venti, puoi anche rischiare di ritardare l'arrivo a causa dei venti contrari. Buona grazia che nessuno di voi ancora ha mostrato segni di mal di mare...altrimenti sarebbe un viaggio ancora peggiore. D'altronde è stata la prima notte, e continuate a percepire questo continuo ondeggiare avanti e indietro, incessantemente. Con un po' di tempo un paio di membri della ciurma vi dice che ci si abitua e a un certo punto non lo si sente neanche più quel dondolìo. Stor si alza con voi dalla sua branda sottocoperta "Che incubo orribile che ho avuto stanotte. C'è stato un botto davvero o era nel sogno?"
  3. Torgal Che ne pensi, Eberk? Si riprenderà il vecchio? E' davvero... degno di nota come sia riuscito a sopravvivere finora...mi complimento.
  4. Ce l'eravamo giocata, ricordo...però poi Radzag ti ha steso, non lo so...nel dubbio me la sono giocata 😛 Attendo il master perché dica la sua
  5. Ma no, se mi dite tutti che non fate niente faccio direttamente io il post. Era una settimana, al momento siete alla prima notte di viaggio e avete passato 3 giorni a Neverwinter, tra il ritorno, il caricare la roba e il ripartire...Quindi direi altri 3 giorni. Entro il viaggio, tutta la ciurma comincia a capire ciò che intendi in gattesco.
  6. Fenrir "Ninurta...Non so cosa voglia dire!" gesticolo, scuotendo la testa "Si mangia questo, maledizione! E questa è una preghiera per i morti, che...Mi dispiace, abbiamo causato noi. Uff...Che vogliamo fare? Li leghiamo?"
  7. DM Nessuno in realtà capisce quello che dice il gatto, per voi sono solo strani miagolii e versi...Se non fosse che paiono strutturati come se fosse un discorso. Per il resto il gatto guarda il mare, insieme a voi, come colto da un pensiero profondo. @Octopus83 Tutti
  8. Raftal "D'accordo, d'accordo" esclamo con voce cupe e gutturale, la mia vera voce in effetti. Scendo con il mercante in spalla. "Permettimi solo di riprendere le mie sembianze, non mi pare il caso di girare in città così. Farei indubbiamente scalpore, non pensi, Radzag? Evitiamo ulteriori casini, cercherò di spiegarti quello che sappiamo dopo. Poi valuterai cosa convenga fare."
  9. Ammetto che leggere il riassunto con annessa colonna sonora mi ha fatto un sacco ridere! Adesso ragiono su cosa scrivere.
  10. Di per sé non ho grossi problemi anche se volessimo metterla, non è una cosa che stravolge le regole quantistiche della materia fondamentale. Aggiungiamola, poi nel caso valuteremo. 🙂 Anche perché nel mio immaginario, uno magari spinge lateralmente se non può più fare movimento, altrimenti si sposta entro il metro e mezzo e lo spinge da dritto...senza alcun problema. Dai, teniamola. Vedremo quando capiterà.
  11. Se me la spieghi così potrebbe anche avere un perché. Ma quello che dice il manuale del DM è semplicemente che la usi, come l'attacco speciale di spingere del manuale del giocatore, per spostare lateralmente di 1,5m un avversario. La cosa buffa è che non dice, come nel manuale del giocatore, lo butti prono o lo allontani. Dice specificatamente che se la prova ha sucesso, l'attaccante si sposta di 1,5m in uno spazio diverso entro la sua portata. Non so, ditemi voi. Possiamo discuterne per vedere come può piacere a tutti (quelli che troverebbero comodo usarla, perlomeno)
  12. Sì scusa, ho riassunto "alla vecchia" come si dice dalle mie parti, ma avrei seguito il manuale per assicurarmi di far bene Boh...l'ho messa sul buon senso nella realtà. Magari non sarò un esperto di risse e combattimenti ma...la spinta laterale mi pare poco sensata. Cos'è, il pogo dei combattimenti? Non ne vedo l'utilità. Prove me wrong. 😅
  13. Purtroppo no, il monaco ottiene i suoi benefici di arti marziali proprio solo se impugna solo armi da monaco, la regola qui è abbastanza chiara, mi ci atterrei. EDIT (vedi seguito) : Puoi mollare la balestra e usare i dardi per disarmarli. Non l'ho ancora letto, mi sono infognato nelle opzioni sanità mentale per l'altro PbF con parti di Lovecraft, più la lettura di dragon heist, sorry 😅 ci guardo! Ad ogni modo gli hobgoblin sono creature medie, per il momento no problem...confido di leggerlo e dare un responso appena ci sono. In linea di massima...non vedo problemi, direi che va bene. EDIT: Le ho lette ora al volo, tanto ho visto che erano poche pagine. Voto sì: Arrampicarsi su una creatura più grossa (prova contrapposta di atletica e acrobazia) Disarmare (Tpc Vs prova di atletica O acrobazia) Oltrepassare (azione/azione bonus prova contrapposta di atletica per oltrepassare il nemico) Rotolare (azione/azione bonus prova contrapposta di acrobazia per oltrepassare il nemico) Spingere lateralmente (sono un po' dubbio su questa) Voto NO: Marcare ...Ovviamente queste opzioni le avranno anche i nemici poi...potete sperare solo nella mia pessima memoria 😂
  14. Beh, tu mi hai chiesto per scendere dal carretto, per me scendi e vai ad attaccare, non scendi e poi ti curi xD Mi sembrava strano, ma non ti giudico 😛
  15. Ho considerato come costo metà del movimento, quindi praticamente spendi 4,5m per scendere, ti puoi spostare al massimo di 3 quadretti e attaccare qualcuno nella tua azione.
  16. DM Tre dardi scintillanti fuoriescono dalle dita dell'incantatore, andando a colpire il primo hobgoblin a vista. La creatura rimane gravemente ferita dal colpo ma non cade a terra, per contro il suo compagno corre per cercare di colpire Ilianaro con la sua spada, senza successo soprattutto perché il mago si ripara grazie a una barriera di energia magica. Un hobgoblin si avvicina al carro con un foglio in mano, vi scruta e urla "E' lui! Sparate!". I due subito obbediscono mirando con l'arco i componenti davanti della carovana, prendendo in pieno petto Eaco, mentre la freccia contro Shatlin non riesce a superare le sue difese. @Fezza Tutti Mappa imboscata
  17. @Enaluxeme mi ha fatto notare un paio di cose che sono da correggere nel post, datemi un attimo e poi le correggo. Ti chiedo la cortesia, @Lelouch0, di aspettare un secondo prima di fare il post, grazie.
  18. Gli hobgoblin sono equipaggiati tutti allo stesso modo, cotta di maglia e scudo, spada lunga e arco lungo. Vi sembrano marzialmente competenti ed erano ben organizzati per una imboscata.
  19. Sono venuti dei buonissimi tiri di furtività e voi non avete una grossa percezione passiva, il valore massimo vostro è 13...
  20. Mappa corretta! Grazie @Enaluxeme per il token!
  21. Ci avevo pensato 😅 verrà un po' quadrettoso perché sono pigro, non vogliatemene. Ad ogni modo la mappa cambia poco...
  22. DM Il viaggio, per un'ora, prosegue tranquillo. Vi fermate un attimo per far scendere Ilianaro e state per ripartire, quando un grido di guerra vi fa sobbalzare. Un gruppo di quattro umanoidi dalla pelle rossastra, ricoperti con cotta di maglia e scudo, corrono verso di voi dai due lati con la spada lunga alzata, urlando versi gutturali di richiamo tra loro. Altri due esseri, che riconoscete tutti come hobgoblin, restando coperti dalle rocce tengono sotto tiro il carro. Tutti Mappa imboscata

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