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Dragons´ Lair

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Daimadoshi85

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Daimadoshi85

  1. Riassunto perfetto. Tu però dei riflessi non dovresti sapere niente 😜
  2. Avevo due boccette d'olio (e la lanterna) e Alulim penso altre 3. Se una è stata usata per la lanterna, dovrebbero esserci rimaste altre 4 boccette. Non ricordo bene quanto durasse la lanterna, ma sicuro più della torcia. Sono d'accordissimo con Alulim, però d'altronde mi sarei barricato nella stanza con Nozzar...Comunque per me va bene, scendiamo di nuovo da quella parte, prendiamo le aste, recuperiamo Nozzar e via da qui.
  3. Nope, da C3 c'è un portone circolare chiuso E i gas tossici, ma non essendovi ancora avvicinati è l'unica cosa che vedete, non sapete se ci sono altri oggetti o cose. Da C1 ci sono solo i corpi dei cadaveri e i tubi tentacolari.
  4. DM Nono giorno dall'arrivo a Phandalin, ore 02.15 Vi ritrovate dall'altro lato del crepaccio, Tiabrar risalendolo dal basso mentre Ilianaro e Eaco passando dal ponte nord, il quale non cede al loro peso. Una volta imboccato il corridoio e superata una curva, davanti a voi vi sbarra la strada una parete di pietra. Grazie però alle parole del malvivente balbuziente, sapete che tale parete in realtà nasconde un passaggio segreto, avvicinandovi infatti da questo lato notate i cardini di ferro che spuntano; essa, probabilmente, serve a celare il lato dove già vi trovate. Il monaco tira verso di sé la porta segreta e vi trovate su una grossa cantina, a fianco di una grossa cisterna di pietra piena di acqua e, ad occhio, pulita e abbastanza profonda. Lungo le pareti sono allineati barili e barilotti, pieni di provviste fresche. In fondo si vede un pianerottolo ad almeno quattro metri e mezzo di altezza, con due brevi rampe di scalini di pietra che salgono verso di essa e, sul pianerottolo, una porta. Probabilmente, da come vi è stata descritta, quella porta sale alle stanze del maniero. Sotto le scale a nord si nota una porta, e un'altra dall'altro lato della cisterna. Mappa Tutti
  5. Interessante ma...Non sappiamo se sia da solo. Piuttosto ora 😅
  6. @Bellerofonte quello che stiamo inseguendo noi abbiamo visto dove ha messo i soldi? Sono in una tasca "in bella vista"? Sto ancora cercando di pensare a una linea d'azione senza per forza colpirlo. Forse.
  7. Fenrir 'cibo per lupi' "Non possiamo lasciare Nozzar là, ci darebbe per dispersi e rischierebbe di morire, ferito com'è. Torniamo indietro, lo andiamo a prendere e poi, magari, ci chiudiamo nella stanza. Passiamo la notte lì e domattina usciamo tutti interi. E prendiamo quelle dannate aste d'argento!" Osservo l'uscita da cui siamo arrivati, poi penso alla struttura del labirinto. "Ma non è che ci convenga rientrare dalla piazza? Forse faremmo prima..." Tutti
  8. DM 15 Mirtul 1498, ore 08.30 - Fiskrbak - @Hazlar @albusilvecchio @Octopus83 Controllate ancora la nave per esserne certi. Gli unici possibili ingressi sono la minuscola fenditura, agibile solo a Mao, e l'ingresso sul lato est, la porta circolare nella parete interna di quella che parrebbe essere una stanza spezzata a metà, a cui vi siete tenuti ancora a distanza a causa dei gas nocivi che fuoriescono da dei tubi squarciati. "Domani potrò pregare Helm di concedermi la protezione dai veleni, oggi purtroppo non ne sono in grado...Non avrei mai pensato a una simile eventualità beh..." osserva in alto il metallo iridescente "...In una nave normale..." La ragazza cerca di osservare meglio i vapori, senza capire bene però cosa cercare per capire se sono pericolosi. "Non so...Magari non sono mortali." @albusilvecchio
  9. Beh direi che il travestimento va benissimo così com'è allora 😆
  10. Sono confuso. Da gnor, alto 2 metri e 70, con un tentacolone al posto delle gambe e 4 occhi...e buona grazia che ho due braccia al momento? 🤣 mi sembra leggermente paradossale.
  11. Ohibò, secondo me uno può anche atterrare prono senza danni...ad ogni modo al momento come dici tu non essendo in combattimento è davvero poco importante. Poi vabbè, tu come monaco hai il bonus di caduta quindi si, ti posso considerare abbastanza agile da cadere in piedi, non è proprio il problema.
  12. E' vero, vi avevo già fatto passare al quarto livello! Eh vabbè, non ti fai danni ma atterri prono!
  13. DM Cominciate a spostarvi per superare il crepaccio, passando attraverso il ponte che attraversa il crepaccio: una semplice costruzione fatta con assi di legno, senza alcuna ringhiera. Comincia a scricchiolare mentre Tiabrar fa due passi dentro; non appena ne fa un terzo e anche Eaco mette il peso in avanti, il ponte cede inesorabilmente nel crepaccio, facendo cadere l'elfo di sotto, per un'altezza di 6 metri circa, a terra prono. Il paladino cerca di allungare una mano verso di lui senza però riuscire a prenderlo in tempo. Per fortuna, il crepaccio per quanto sia alto è facilmente scalabile. @Enaluxeme Mappa
  14. @Bellerofonte Giusto per capire, quindi non posso travestirmi perché non ho il kit trucco, o posso ma non viene benissimo?
  15. Ah ok si, quella vicino all'ingresso principale! Non capivo perché vi considero ancora nella caverna del nothic! 😅 Domattina faccio il post!
  16. @Enaluxemequale passaggio segreto, perdonami? Quello all'ingresso principale intendi?
  17. Fenrir 'cibo per lupi' Prendo un'ampolla e la appoggio a terra, verificando se rotola in una certa direzione, poi mi rialzo. "Pare che leggermente il corridoio sia in salita, magari è un'uscita...Di certo non possiamo lasciare Nozzar qui, ma potremmo almeno assicurarci di dove finisca questo tunnel e tornare indietro. Nella peggiore delle ipotesi accenderemo la lampada per continuare."
  18. DM Il paladino avanza da quel lato del crepaccio, superando la colonna e ignorando completamente il nothic, che si tiene comunque nascosto da voi. Con perizia, posiziona i triboli nei punti in cui secondo lui potrebbero arrivare a cercarli. Mappa Tutti

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