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Ragionamenti
Il fatto però (non ancora tutti i pg lo sanno quindi evitiamo il meta) è che il capitano ha "fretta" di chiudere il caso (magari è un'altra cosa da scoprire) quindi aspetterei un attimo per vedere come reagisce alle ultime richieste. Purtroppo in gdr non sono riuscito a riferire la "fretta" del capitano, ma sulla base di queste info sto cercando di tenere un profilo basso del tipo: ok è stata la tiefling ma la vedova vorrà sapere come e perché quindi sto chiedendo di collaborate alle indagini non per trovare il colpevole ma per capire le motivazioni. Questo è come sto muovendo il mio pg, poi condivido tutte le osservazioni fatte!
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TdS: La Tomba dei Nove Dei
E invece la sequenza dell'immagine che ci a dato il master ha un senso? So che è banale però... Ps: grazie a tutti quelli che stanno facendo delle ipotesi. Al momento non ho molto tempo per guardare queste cose.
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TdS: La Tomba dei Nove Dei
ho letto solo ora. per me va bene così come è adesso. (se però ti "stona" una grande S in mezzo agli altri token, possiamo anche fare una prova, metti su la mia immagine poi ti dico se preferisco tornare indietro) grazie
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Ragionamenti
In linea teorica farei gruppi di almeno 2 per sfruttare la meccanica dell'aiuto che da vantaggio alle prove. Però non vorrei perdere il senso del mio primo post: Chiedevo se, come giocatori, siamo disposti a separare il gruppo. Poi, se siamo d'accordo a farlo, come e quando farlo può venir fuori dalla fiction. Se invece come giocatori preferiamo che i pg restino assieme, si farà agire il pg di conseguenza. Ora: Ottime le considerazioni di masked00, teniamo però presente cosa è successo: Al momento obrekt si è offerto (tirando dentro peter) di andare dalla vedova ed è l'unica cosa che il capitano ci ha autorizzato. (Nulla poi vieta che ci vadano altri pg più "adatti") Il resto è tutto in divenire, anche perché il capitano non è ben disposto: c'è caso che dobbiamo agire alle spalle delle guardie!
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Ragionamenti
Volendo qualcuno potrebbe anche correre dietro alle guardie e "rubare" qualche risposta alla prigioniera mentre la portano via, ma non posso farlo fare al mio pg.
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TdG: La Tomba dei Nove Dei
Silvano (druido umano) Annuisco a wellby e conservo le divinazioni. Dunque il medaglione ci guida verso la porta: chissà se ci guida anche nella disposizione dei cubi! "Facciamo vedere i cubi al medaglione. Forse sarà lui a dirci l'ordine" Propongo questa cosa un po' campata in aria. Del resto al momento non ho idea di come posizionare i cubi se non in ordine alfabetico o di apparizione nella leggenda.
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Avventura
Obrekt (guerriero nano) Far irritare il capitano è l'ultima cosa che desidero fare. Pertanto provo a riconquistarne la fiducia: "Signore, sono a disposizione, comandi!" Dico riprendendo una forma militare; è inutile scusarsi col capitano: un soldato sa benissimo che non si deve mai scusare ma semplicemente prendere atto dell'errore e dell'eventuale punizione. "ritengo sia opportuno presentarsi dalla vedova con risposte sull'accaduto." Il formalismo militare è alle stelle "chiedo il permesso di proseguire la collaborazione alle indagini e di poter analizzare il corpo!" Trattengo il fiato: da parte mia sto cercando di riprendere la fiducia del capitano assumendo atteggiamenti formali per ridargli totale autorità, ma temo di aver fatto il passo più lungo della gamba, e non ci vuole molto se la gamba è la mia! Tuttavia sono certo che la vedova vorrà sapere il come e il perché della morte di suo marito.
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TdG: La Tomba dei Nove Dei
Silvano (druido umano) allungo la mano sopra il medaglione per percepirne l'aurea: "non sento malvagità su questo oggetto! anzi emana un'aurea positiva, come fosse un luogo consacrato! Se servisse indossarlo non avrei timore: dovrebbe essere la maschera del quarto enigma" poi chiedo tra me e me a bassa voce: " e dove sarebbe il bambino condannato?" infine aggiungo rivolto a tutti "non ricordo se ve ne ho mai parlato, ma ho la possibilità di interrogare gli spiriti della natura per avere una interpretazione del futuro" @tutti
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TDS le orde dell'oscurità
ho editato, anche perchè dovresti attraversare il fuoco ps. il vantaggio potresti dartelo spostandoti in opposizione a belial se ti serve la bonus action per fare altro, tanto devi spostarti dal calore
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TDS le orde dell'oscurità
il più papabile per aiutarti è zantimar ma forse deve cambiare stile di combattimento se deve entrare nel buco.
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TDS le orde dell'oscurità
punto sulla situazione: siccome il master aveva suggerito di giocare di squadra, vi chiedo: come è messo il demone? ho visto che è stato attaccato. pensavo di usare banishment (esilio) ma se ormai è alla frutta ci do di martello.
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TDG Un Antico Male [1]
Tordek [nano chierico] un muro di fuoco mi travolge! devo chiedere aiuto BriteAxe per risparmiarmi il grosso della sofferenza. Ma sono ancora in piedi: posso rifiatare e togliermi da quella brutta situazione: il muro di fuoco è ancora pericoloso. invoco l'energia curativa della mia dea e mi tolgo di li. @Octopus83
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Ragionamenti
per analizzare il cadavere direi che il famiglio non è adatto (dovremmo frugarlo, girarlo per vedere tutto il copro, ecc) sarebbe ottimo per analizzare il campanile. avevo intenzioni di chiederlo al capitano di andare su, ma se riusciamo ad evitarlo meglio così per la prigioniera se vogliamo interrogarla ora possiamo anche dividerci se vogliamo aspettare, possiamo andare tutti assieme dopo al corpo di guardia. propongo un gruppo sul cadavere, un gruppo dalla prigioniera e il gufo sul campanile! ottimo per il file word!
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Avventura
Obrekt (nano guerriero) annuisco vistosamente alle parole del focoso Tiefling e provo a rimarcare i concetti dell'importanza delle testimonianze e del non precludersi opportunità di indagine. @Bille Boo
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TDS le orde dell'oscurità
@Octopus83 Io invece aspetto una conferma al mio precedente post per sapere se posso agire normalmente.
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Ragionamenti
Inizio il topic delle indagini con una domanda "trasversale". Come intendete procedere? Per le indagini ci muoviamo assieme o pensate anche che sia fattibile separarsi? (per me è indifferente o meglio in una avventura “normale” solitamente sconsiglio di separarsi ma questa mi sembra diversa) Il mio pg vorrebbe analizzare il cadavere ma in realtà è più urgente andare dalla prigioniera che sta per essere portata via.
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Avventura
Obrekt (nano guerriero) Ci affianca anche Zasheir, il nostro amico che quando c’è sembra che sia da un’altra parte. Lo saluto con un cenno della testa ma ora la mia attenzione è rivolta al capitano. Lo ringrazio per la stima ma quando dichiara già chiuso il caso rimango un po’ meravigliato, poi mi pronuncio: “se c’è una cosa che ho imparato in tanti anni di servizio è che l’apparenza inganna. Signor Comandante, possiamo dare un’occhiata al corpo (del cadavere) prima di andare dalla vedova? Avrà delle domande a cui dovremo rispondere!”. @Bille Boo
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TdG: La Tomba dei Nove Dei
Silvano (druido umano) Uscito dal tunnel e mi ricongiungo agli altri. "L'ingresso è pulito" ma quello che hanno scoperto loro è più interessante. "Sappiamo niente dell'occhio di zaltek?" Chiedo quando vedo la collana a forma di occhio Comunque quel ciondolo può essere legato anche all'indizio successivo.
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TDS le orde dell'oscurità
@Octopus83 uso absorb element (reazione) resistenza al fuoco. prendo 12 danni e rimango in piedi con 1PF e posso agire OK?
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TdS: La Tomba dei Nove Dei
bene così devi rifare tutto! 😈
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TdG: La Tomba dei Nove Dei
Silvano (druido umano) nel frattempo mi muovo in prossimità del nuovo tunnel scoperto da Sabine per vedere se la mia aurea di individuazione mi fa percepire altre creature. @SamPey
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Avventura
Obrekt (guerriero nano) “oooh Peter! ben arrivato la birra che mi avete vinto è troppo forte?” poi venendo al sodo della domanda “il capitano ha chiesto un aiuto per le indagini!” Poi rivolgendomi al capitano: “signor comandante, per la comunicazione alla vedova ci pensiamo io e il mio amico Peter Finnik “ nel fare questo do una leggera gomitata alla coscia del mezz’elfo poi proseguo “lui sa sempre trovare le parole migliori per ogni occasione!” e resto in attesa di una reazione. @Bille Boo @Loki86
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TdG: La Tomba dei Nove Dei
Silvano (druido umano) il riassunto di Sabine fa il quadro generale. sembra chiaro che occorra trovare un ordine ai cubi per aprire il passaggio segreto. di contro le frasi sull'obelisco mi sembrano troppe come chiave di questo accesso: è come se fossero chiavi anche per successivi accessi: "credo che dovremmo memorizzare questi enigmi o trascriverli: forse alcuni di questi sono chiavi siano per accessi futuri" però mi sforzo di mettere in fila tutti gli indovinelli: " i nemici si oppongono" mi fa pensare alle 8 statue una difronte all'altra, appunto in opposizione. "uno si frappone tra loro" potrebbe essere il nono cubo che rimane fuori. ma tutto questo mi lascia perplesso perchè gli incavi sul passaggio sono 3 file da 3. Mi sarei aspettato 2 file da 4 con un cubo nel mezzo!" 3x3 3x3, quello schema mi ronza nella testa "nell'oscurità, si nasconde" potrebbe riferirsi all'entrata segreta che ha trovato Sabine oppure un invito ad accendere l'olio difronte alle statue per eliminare l'oscurità che cela un qualche indizio! "indossa la maschera o fatti vedere" qui mi areno, l'unica maschera che mi viene in mente e quella di quei brutti gargoyle! è inutile, più vado avanti con gli enigmi e più mi sembrano nebulosi! attendo spunti dai miei compagni. @SamPey
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Avventura
Obrekt (guerriero nano) "cerca di scoprire cosa è successo!" le parole di felix, il mercante di cui sono al servizio, sono perentorie: al sentire il nome di Rolando Aguineschi non ha esitato un attimo nell'affidarmi quel compito. Mi faccio largo tra la folla fino ad arrivare nei pressi del capitano Raghianti. Alla sua richiesta di aiuto prendo la palla al balzo e mi presento: "Signor comandante, permette?" e mi presento, con atteggiamenti tipici militari e mostrando la mostrina coi gradi di cui vado orgoglioso, come Obrekt, ex sergente delle guardie cittadine di una città non troppo lontana da qui. "offro il mio contributo per le indagini certo di una reciproca collaborazione!" Facendo leva sui miei trascorsi militari, cerco stabilire un rapporto di collaborazione privilegiato con le autorità locali.
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TdG: La Tomba dei Nove Dei
Silvano (Druido umano) "non fate un passo!" scandisco singolarmente le parole per invitare alla massima prudenza "mastro nano ha ragione quelle tre statue sono spiriti e per ora se ne stanno buoni lì: non sappiamo cosa li fa attivare!" indosso il mio scudo ligneo e mi rivolgo alla ragazza. "forse l'enigma della porta passa attraverso l'incisione su questo obelisco, ma attenzione! avverto anche una remota presenza immonda scaturire da questa colonna ma non riesco a capire di cosa si tratti: una forza imprigionata? uno spirito osservatore? non so!" @SamPey @tutti descrizione silvano