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Dragons´ Lair

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Theraimbownerd

Circolo degli Antichi
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  1. Ok, perfetto
  2. Allora a quanto ho capito in questo turno siamo ancora nella prima era, e poi si cambia, giusto? O vogliamo cambiare adesso?
  3. Michael Serault Un party hai detto? Magari potremmo incontrarci proprio lì. Non sarà una faccenda troppo lunga, non vorrei distrarti dai tuoi impegni. E poi...Dico con tono più leggero rispetto alla serietà di qualche momento prima sarà interessante conoscere le persone che frequenti. Chissà, magari mi potrai presentare qualcuno dei tuoi "associati".
  4. Theraimbownerd:2D6-puntipotere → 8(2 +6 - punti=0 potere=0)+2+3= 13 punti. Per me va bene il passaggio di era, ormai sto facendo giusto le rifiniture all' ambiente.
  5. Suavelius Grazie Bellcaunion. Dico, un po' distratto dall' immensa quantità di denaro che abbiamo ricavato in una sola giornata di "lavoro". Anche contando che dobbiamo dividercela tra di noi, è più che sufficiente per eliminare ogni preoccupazione economica per i mesi a venire!
  6. Da classicista non posso che approvare. Cerchero' di creare un pg originale.
  7. Finalmente, ecco qui la mia descrizione degli Omukade. Fanno sembrare i Drow degli hippie pacifisti. Inoltre ho deciso il nome per la regione delle grotte. D' ora in poi sarà conosciuto come "Scudo della notte" Anatomia Cultura e Società Città
  8. Michael Serault Buongiorno Philipp. Sono Michael Serault. Ho fatto alcune ricerche sugli appunti di Michael Iordanou e sono giunto a risultati...interessanti. Che ne dici se ne discutiamo un po' faccia a faccia? Io stacco tra poco.
  9. Come giocatore ci sono. Ti avverto pero' che trovare un master non sarà esattamente semplice.
  10. Sseriulym L' avanzamento tecnologico e sociale degli Omukade continua inarrestabile. Per la prima volta infatti si tatto con i Fungoidi della città vicina, e, grazie anche all' aiuto divino di Xtrebeel, hanno iniziato a comunicare con loro, scambiando idee e prospettive. E' ancora presto per parlare di commercio, ma quantomeno ora iniziano a esserci relazioni pacifiche. Nel frattempo mi dedico alla terraformazione, creando un deserto freddo e roccioso vicino ai ghiacci, a ridosso delle montagne.
  11. Suavelius Finalmente! Se quei palloni gonfiati all' Accademia potessero vedermi adesso! Gliel' avevo detto che la conduzione taumico-geomantica era una realtà! Sono così felice di aver dimostrato miei poteri in una battaglia vittoriosa che quasi mi dimentico della situazione ancora rischiosa in cui ci troviamo. Per fortuna le parole dei miei compagni mi riportano alla realtà. Decido quindi di recuperare le frecce ancora integre, e di aiutare Bellcaunion a setacciare i corpi. Dopotuttoci meritiamo una bella ricompensa dopo il rischio che abbiamo corso.Non credo che sia ancora finita comunque. Dubito che abbiamo ucciso tutti gli orchi del bosco. Ma per oggi, direi che basta e avanza.
  12. Peccato.Sarà per la prossima volta.
  13. Michael Serault Angeli dai molti occhi? Perfetto, dall' alchimia alla Kabbalah. Se non conoscessi Michael avrei detto che è matto da legare. Ovviamente, con gli ultimi avvenimenti, la mia concezione del possibile si è alquanto ampliata. Controllo l' orario, e vedo che manca poco alla fine della mia giornata di "lavoro", e decido quindi di chiamare Philipp. Vediamo un po' se le risorse della Coppa D' Oro sono davvero immense come dice questo tizio. Di certo, sembravano più esperti di me nel muoversi nel mondo occulto. In fondo, per quanto non mi piacesse ammetterlo, ero ancora un principiante. Compongo il numero su biglietto da visita e aspetto, tamburellando impaziente le dita sul tavolo.
  14. Suavelius Finalmente! Con l' orco che mi inseguiva morto, non perdo tempo, e scaglio una freccia verso quello che sta attaccando Kevroar.
  15. Gli Omukade avranno insalata di polpo stasera!
  16. Theraimbownerd:2D6-puntipotere → 7(6 +1 - punti=0 potere=0)+3+3= 13. Scusate il ritardo.
  17. Seeriulym Stavolta sono davvero soddisfatto dei progressi dei miei Omukade, e decido di di dedicarmi totalmente alla terraformazione. Con un solo gesto, un' imponente catena di isole vulcaniche sorge dalle acque, completa di clima tropicale. Le isole, dalla terra nera e ricca di minerali preziosi, sono fertili e selvagge, pronte per la colonizzazione. Isole di Mezzanotte, questo sarà il vostro nome.
  18. Ok... L' occultista cacciatore sarà per un' altra volta allora. In tal caso penso che mi manterro' sempre sull' attaccante a distanza, ma cambio classe. Razza: Umano  Classe: Summoner archetipo God Caller http://archivesofnethys.com/ArchetypeDisplay.aspx?FixedName=Summoner God Caller  Ruolo: Attaccante a distanza/buffer. L' eidolon sarà un grappler (o un tripper, non ho deciso ancora.) Personalità: Koban è un Kellid, figlio di un rifugiato di Sarkoris, ed uno degli ultimi a praticare ancora l' antica arte dei God Caller . Koban è sempre stato un grande appassionato di storie, soprattutto degli epici racconti della sa gente, ed è proprio da queste storie che è riuscito un giorno a tirare fuori il suo Eidolon.. Essere parte di una tradizione così antica lo riempie di orgoglio, ma sente su di se anche il peso della responsabilità. Dopotutto, come avrebbe potuto continuare a guardarsi allo specchio, se non avesse utilizzato un dono così grande per il bene della sua terra martoriata? Tuttavia, Koban è ancora molto giovane e inesperto. Lungo la strada si è imbattuto in questa opportunità di migliorare il suo collegamento col suo Eidolon, e l' ha colta al volo. Koban è un tipo energetico e determinato, a volte impulsivo. Non ha praticamente ancora esperienza con una vera battaglia, e forse anche per questo conserva la sua innocenza e senso di meraviglia. So che ad alcuni master il Summoner regolare non piace, perchè lo trovano OP. In tal caso posso dirti che non faro' cose strane con l' eidolon, e in ogni caso la build funziona bene anche in versione unchained. Se il summoner proprio non dovesse piacerti, ho un altro personaggio, sempre arciere, stavolta quasi totalmente mondano. Aghlan Razza Gathlain Classe Slayer archetipo Ankou's Shadow https://www.d20pfsrd.com/classes/hybrid-classes/slayer/archetypes/paizo-slayer-archetypes/ankous-shadow-slayer-archetype/ e sniper Ruolo arciere puro. Personalità: Sostanzialmente Aghlan è rimasto affascinato dalla vista di un Ankou che ha ucciso il suo signore nel Primo Mondo e ha deciso che vuole reincarnarsi in uno di loro. Per questa ragione si sta addestrando come Ankou's Shadow e tenta persino di imitarne il comportamento stoico e riservato, nella speranza di riuscire a mutare la propria essenza tanto da assicurarsi una resurrezione come Ankou quando morirà. Ovviamente questo piano richiede che lui muoia nel Primo Mondo al momento giusto, e questo lo rende molto cauto, quasi paranoico nel piano materiale, perchè sa che se morisse qui sarebbe definitivamente finita. Nonostante i suoi propositi pero' a volte gli è difficile contenere la propria natura scherzosa e maliziosa. Aghlan si è diretto nella Spira nella speranza di allenare le sue abilità e tecniche di assassinio su una vasta quantità di soggetti, soggetti capaci di morire davvero.
  19. Ok, allora tra poco posto
  20. Suavelius Grazie Fildesmido! Dico quando vedo il mio compagno distrarre l' orco, prima di scappare velocemente. Ho bisogno di più distanza per aiutare Kevroar.
  21. @Zellos, guarda che dove hai messo i monti già avevo fatto le nubi strane.
  22. Michael Serault O mulltioculare... curioso. Se prima ne avevo il sospetto, ora ne ho la conferma. Qui c' è qualcosa di occulto all' opera. Decido quindi di continuare le mie ricerche, in maniera decisamente più approfondita. Dopotutto, non sono molte le persone in quest'azienda a cui devo dar conto del mio lavoro, e un giorno "sprecato" non sarà poi un grande danno. Specialmente se dovesse rivelare qualcosa di importante riguardo la scomparsa di Michael. Mi getto quindi nella rete con rinnovata energia, sperando di avere qualcosa di concreto prima di dover contattare Philipp.
  23. Allora, penso di aver trovato il personaggio. E' una vecchia idea di Pg che mi sembra perfettamente adatta a questo dungeon, dove se ho capito bene affronteremo molti nemici diversi. Si tratta di un occultista psychodermist umano. Sostanzialmente la particolarità dello psychodermist è che utilizza l' energia psichica residua contenuta nei suoi "trofei di caccia" per lanciare magie. Quindi ho avuto l' idea di questo esploratore, desideroso di scovare le prede più particolari ai quattro angoli della terra per poterne sentire gli echi psichici. Ovviamente quando ha sentito della volte antiche e misteriose della spira di smeraldo non ha saputo resistere e si è lanciato all' avventura sperando di trovare mostri in abbondanza. Come meccaniche me lo immaginavo come una specie di Arciere/evocatore, con qualche capacità di supporto quando avanzerà un po' di livello. Come carattere me lo immaginavo come un costante atto di bilanciamento tra la curiosità verso il mondo naturale e sovrannaturale e la cautela di ogni buon cacciatore. Un tipo riflessivo e pianificatore insomma, ma con un coraggio che rasenta l' incoscienza. Decisamente non un tipo socievole, tende a stare abbastanza sulle sue, e tende a risultare decisamente freddo soprattutto verso gli estranei. Qui ho messo i link a classe e Archetipo. Nel caso non ti piaccia il fatto che è una classe occulta non c' è problema, pensero' a qualcos' altro. https://www.d20pfsrd.com/occult-adventures/occult-classes/occultist/ https://www.d20pfsrd.com/occult-adventures/occult-classes/occultist/archetypes/paizo-llc-occultist-archetypes/psychodermist-occultist-archetype/
  24. Interessante...Aspettavo da un po' di fare un' altra campagna di Pathfinder. Sicuramente faro' un caster, probabilmente un magus, ma non ne sono sicuro al 100%. Dammi un po' di tempo per pensare e ti faccio sapere.
  25. Ok, sono andato a vedere ora. Edit: Theraimbownerd:2D6-puntipotere → 7(4 +3 - punti=0 potere=0) +3+1=11

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