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111DarkLight000

Circolo degli Antichi
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  1. vabbe a con yoshimitsu non ci voleva niente a vincere! mossa 1: calcio rotante (non quello di chuck norris, sennò avrei già vinto) mossa 2: affondo con la spada mossa 3: un'altra mossa qualsiasi che bastava a togliere quel poco di vita rimasta all'avversario... Gon dava anche i colpi con la coda che erano devastanti, e faceva anche la scoreggia:greenblob
  2. malkavian senza dubbio... giocare un pg con l'alienazione mentale è più difficile, però porta una sacco di px!! però una volta mi sono divertito a giocare un ventrue antitribù alle spalle del mio ignaro fratellino (nel gioco ovviamente) MUHUAHAHA! li ho fatti uccidere tutti!!! MHPF... PFHAHAHAHA!!
  3. a dir la verità sono 6 i livelli che servono per ogni classe.. bisogna saper lanciare incantesimi di 3°...
  4. 111DarkLight000

    Manowar

    il cd è stupendo, a me sono venuti i brividi quando l'ho sentito:diavolof:.... Spoiler: anche se le canzoni che fanno sono le stesse di The Day The Earth Schock: The Aboslute Power, tranne per alcune dell' ultimo cd...
  5. spero di sbagliarmi ma credo che keyes abbia perso:cry:... il sondaggio non è più aperto e l' ultima volta che ho votato c'era il 4° che stava tantissimo avanti...
  6. sennò prova su www.negative.it, vendono oltre ai cd anche le magliette e altre cosette simpatiche... oppure prova a vedere nel sito della casa discografica se hanno un negozio....
  7. perchè velocità è sbilanciato? non ho molto presente quell'incantesimo...
  8. la cdp ce l'ho, grazie lo stesso;-)... volevo solo sapere un possibile adattamento, ma se non serve... grassie per gli aiuti! adesso lo dico al master e poi vi faccio sapere che mi dice!
  9. I Want Out - Helloween From all lives beginning on We are pushed in little forms No one asks us how we like to be In school they teach us what to think But everyone says different things But theyre all convinced that Theyre the ones to see So they keep talking and they never stop And at certains point you give it up So the only thing thats left to think is this I want out... to live my life alone I want out... leave me be I want out... to do things on my own I want out... to live my life and to be free People tell me a and b They tell me how I have to see Things that I have seen already clear So they push me then from side to side Theyre pushing me from black to white Theyre pushingtil theres nothing more to hear But dont push me to the maximum Shut your mouth and take it home cause I decide the way things gonna be I want out... to live my life alone I want out... leave me be I want out... to do things on my own I want out... to live my life and to be free Theres a million ways to see the things in life A million ways to be the fool In the end of it, none of us is right Sometimes we need to be alone I want out... to live my life alone I want out... leave me be I want out... to do things on my own I want out... to live my life and to be free
  10. dedicato (ovviamente) a tutta la comunità e ai miei amichetti del forum!!! Dragon's lair - Saxon In the land of Gorron Far across the Sea We'll journey there upon the wings of fire Through the mystic portal To find the ancient one The quest to find the dragons lair is mine Over the mountains Far 'cross the sea Follow the legend Into the dragons lair The gateway to his kingdom Lies through the cave of dreams There before us waits the Dragon King In halls of golden splendor Bathed in blood red fire The mystery of ages waits within Over the mountains Far 'cross the sea Follow the legend Into the dragons lair Now we stand before him The last one of his time To seek the ancient knowledge of kind He gives up words of wisdom In a strange forgotten tongue Tales of knights and wizards Lost in time
  11. salve a tutti! avrei bisogno di un aiutino: sto giocando a D&D 3.0 e vorrei giocare un teurgo mistico, ma, ahimè, in 3.0 il teurgo mistico non esiste... considerato che non sono a conoscenza delle differenze tra 3.0 e 3.5, vorrei che qualche anima pia convertisse il teurgo mistico da 3.5 a 3.0... grazie in anticipo!
  12. no vabbe il problema non è quello... e che un oggettino un nostro possesso ci ha fatto passare però poi la fortezza ci ha respinto perchè era una fortezza di una particolare razza di umani, e per questo ci ha attaccato (non me lo ricordavo prima... ghghgh:greenblob)...
  13. @likeblue: no no non sto dicendo questo... si magari un bonus per me ci può anche stare... ma i PX vanno divisi per chi ha partecipato... volevo solo chiedere se invece dei PX che sono scritti sul manuale, dovrebbero essere maggiori, perchè sono andato contro un gigante non morto che ci ha deliberatamente attaccato nonostante prima ci avesse fatto passare.. non è considerata azione eroica o cose simili? esiste l'azione eroica, si? @Kursk: secondo me aveva intorno ai 20-25 DV e mi faceva di media 35 danni a turno con CA 26... che grado di sfida può avere:think:? p.s. il mago non ha partecipato attivamente al combattimento, dato che ha inflitto danni prima che ci attaccasse ma lui non ha reagito perchè potevamo passare... anche se dopo ci ha attaccato senza motivo...
  14. ciao a tutti! vi spiego subito la situazione: il mio pg, nano barbaro7/berserker furioso7, insieme alle sua compagnia, incontra il guardiano di una fortezza, che è un non morto gigante... il mago della compagnia infligge 60 danni con un incantesimo. il mostro con sguardo terrificante manda ko il mago e l'elfo guerriero. siccome eravamo sono rimasto l'unico combattente, decido di andare a combattere. entro in ira e in furia e lo batto da solo, anche se il chierico gli ha inflitto 7 danni (su circa 460)... in conclusione a fare i danni siamo stati il chierico (7 danni e ha fatto anche una guarigione per non farmi andare a -60 una volta finita l'ira e la furia), il mago (60 danni) e io (tutto il resto)... quanti PX dobbiamo prendere?? i pg sono tutti di 14°...
  15. stupendi i saxon.. peccato che tu non gli abbia visti dal vivo... io ho visto qualche concerto sul tubo e sono spettacolari... comunque per restare in thread, una cover fatta veramente bene è I Want Out dei Sonata Arctica... la canzone originale degli Helloween è senz'altro bella, ma quella dei Sonata spacca! Spoiler: (anche se sinceramente li reputo un pò mosci:mrgreen:)
  16. 111DarkLight000

    Metal

    bello Alice Cooper.. tra poco dovrebbe uscire un nuovo cd se non sbaglio... comunque prima ho si scritto quelle oscenità, però poi c'era lo spoiler di daglator...
  17. si infatti se poi userai questo sistema, ti toccherà cambiare le regole fondamentali... se proprio ti piace ma non vuoi fare lo sforzo di riadattare il sistema, giocate ad exalted!!
  18. 111DarkLight000

    Metal

    si alla fine tutto il metal è uguale..
  19. si, alla fine è solo il terzo livello e mi sembra già abbastanza forte... allora, adesso scrivo il documento e poi lo posto così lo rivedete e mi dite se mi sono scordato qualcosa... ok ecco qua (più tardi lo faccio con Mword) ohi ma perchè non posta più nessuno? Legionario Infernale.txt
  20. e poi è meglio non correre per adesso, dobbiamo ancora rifinire il Legionario... quindi, per fare un sunto: Dado Vita: d10 Prerequisiti: Allineamento: LM BaB: +10 Conoscenze (Piani): 5 Gradi Speciale: Il pg deve essere arruolato nella Legione Infernale e deve prestare un giuramento di fedeltà con uno dei Signori degli Inferi. BaB T R V Speciale 1° +1 +1 +0 +1 Brand of the Nine Hells, Nemico prescelto (demoni) +2 2° +2 +2 +0 +2 Punire i demoni 1v/g, Individuazione del caos 3° +3 +2 +1 +2 Allineare arma, Essenza del ferro freddo 4° +4 +3 +1 +3 Arma anatema, Protezione dal caos 5° +5 +4 +2 +4 Nemico prescelto (demoni) +4 Ridurre evocazione 1/3 6° +6 +4 +2 +4 Punire i demoni 2v/g, Layer's Brand 7° +7 +5 +3 +5 Ridurre evocazione 2/3 8° +8 +6 +3 +6 Gregario diabolico 9° +9 +6 +4 +6 Nemico prescelto (demoni) +6, Dettame 10° +10 +7 +4 +7 Punire i demoni 3v/g, Perfezione infernale, Ridurre evocazione 100% rimane il unto interrogativo dell'essenza del ferro freddo... io la vorrei sostituire con una sorta di "arma focalizzata infernale" solo per il pg... per fare un'esempio: tizio, (grr 10, LGI 3) ha come talento"arma focalizzata infernale (spadone)". in un combattimento perde l'arma. il suo avversario, che ha come talento "arma focalizzata (spadone)" non riesce ad ottenere i bonus derivanti dal talento... una sorta di connessione tra il legionario e la sua arma... non so perchè non posso editare il vecchio post... ([MOD] - Perché è trascorso troppo tempo - Samirah) che ne dite voi? dai manca solo questo e la classe è fatta!
  21. volendo potresti adattare il sistema di turni di exalted a d&d... nella seconda edizione di exalted non esistono i round bensi i tick, che equvalgono circa a un secondo... ad esempio: un pg ha uno spadone con vel 3 e il suo avversario png ha un pugnale con velocità 1. si tira l'iniziativa e il pg ottiene 19, il suo avversario 15. il pg attaccherà nel primo tick e il png nel tick seguente. il pg attacca e colpisce. avendo vel 3 attaccherà dopo 3 turni. il tick successivo attacca il png. il suo attacco va a segno. passa un tick e toccherà di nuovo al png perchè il suo pugnale ha velocità 1... tutto chiaro? p.s. adesso non ricordo se il sistema della velocità era precisamente così, però è comunque una buoa idea... p.p.s. qua spunta il problema degli attacchi: in un secondo è praticamente impossibile fare più attacchi (veramente neanche il 6 secondi)... potresti togliere i secondi e terzi attacchi, ma i giocatori non saranno mai e poi mai d'accordo...
  22. L'erba gramigna! La betulla! il fico sacro! la canfora, le ossa de li morti puntate contro er nemico... i gobelini! i coboldi, gli elfi, i leoni, le fate... Che bello la rappresentazione del natale del male!!
  23. 111DarkLight000

    Manowar

    è uscito il cd live dei Manowar e noi lasciamo questo thread? e no... l'ho ascoltato e mi sono venuti i brividi....
  24. a me i video fanno schiattare dalle risate, specialmente nel primo, quando iniza a elencare senza senso l'erba gramigna, la bertulla, i gobilini(non ho sbagliato a scrivere, dice proprio così), i coboldi e gli elfi...
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