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Dragons´ Lair

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Albedo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Albedo

  1. Ten reix Non posso fare a meno di tirare un sospiro di sollievo. E' tutto finito. Senza offesa Heilin, ma nasconderci da cosa? La sfera Borg si è appena schiantata in un miliardo di frammenti, e fusa in un mare di magma. Dubito che si possano riprendere. Penso che possiamo uscire dalla nube e fermarci per le riparazioni. O in alternativa allontanarci da questo pozzo gravitazionale e spendere un po' di tempo a leccarci le ferite.
  2. Garol Alla spicciolata arrivano tutti gli altri membri del nostro improbabile clan misto. Il mezzo sangue, Nagash mi sembra si chiami, non perde occasione di parlare, parlare e mostrare quanto sia crudele. Sinceramente preferisco farmi il bagno nelle acque limpide e pulite. Penso mentre continua a parlare di massacri e bagni di sangue. Fortunatamente arriva un orco di mezza età. ha una spetto austero, fiero e combattivo. Se fosse più giovane sarebbe il mio orco ideale. Le sue parole poi le trovo giuste, sensate e sagge. Per quanto mi riguarda lui sarebbe perfetto come capo e come guida. Mi avvicino a lui. E' per me un onore avere la tua guida Logrim. Spero di imparare da te il più possibile. Da parte mia avrai tutto l'appoggio possibile.
  3. Lelei La Lelena Giungiamo infine in un luogo ancora più tetro del bosco in cui c'eravamo fermati. L'aria immobile, le case chiuse, forse abbandonate, i colori predominanti, tutta ha un che di cupo e triste. Non malvagio, ma tetro, come se ci fosse una maledizione o una qualche sciagura fosse appena passata. Il silenzio è rotto dal pianto di alcuni bambini. Albam gli va subito incontro cercando d'essere gentile, forse gli posso essere d'aiuto. Dal mio zaino prendo una razione di cibo. E tenendola bene incartata mi affianco ad Albam lasciandogli finire le sue domande. Poi porgo il pacchetto ai bambini. Non abbiate paura. Tenete, se avete fame potete mangiare questo. Poi, se volete ne ho dell'altro, ho anche un po' d'acqua al caso. Dico rivolgendomi ai bambini e sorridendo loro.
  4. Lelei La Lelena Le parole dei miei compagni mi mettono un po' di ansia e agitazione. Rapidamente preparo lo zaino e lo metto in spalla. Seguendo il consiglio di Rugris invece di mettermi lo scudo in spalla per il viaggio preferisco metterlo al braccio, assicurando allo zaino solo il brandistocco. La mano libera la posiziono sull'elsa della spada pronta a sguainarla. Per prudenza faccio un piccolo giro del nostro perimetro per osservare meglio le piante e questa strada acciottolata.
  5. Al massimo io posso spegnere tutto lo spenGibile o lanciare un siluro e sperare che l'onda d'urto dell'esplosione aiuti un po'. In alternativa c'è sempre il frigo bar nell'alloggio del capitano...
  6. Anche perché provare ad evacuare con le navette sarebbe peggio. Al limite si può provare ad usare tutta l'energia della nave per qualche secondo per dare forza ai motori.
  7. Garol Accampamento
  8. Ten Reix Mi aggrappo alla mia consolle. Ciò che vedo ne monitor è ciò che porrà fine a tutto. Con i phaser cerco comunque di intercettare ogni detrito diretto verso la Nova. La tentazione di dare il colpo di grazia ai borg c'è... Signore! Non abbiamo nulla da perdere, ma se provassimo ad atterrare sul relitto della sfera? Se ci riusciamo potrebbe attutire l'impatto... sperando che i borg muoiano tutti prima. In alternativa posso provare a crearci uno scivolo di atterraggio su qualche placca inclinata.
  9. Veramente Garol è contro la tortura. Inutile spreco di tempo, di risorse e non porta alcun beneficio. Ma ne disuteremo in game, che è anche più divertente
  10. Ten Reix Diversamente da quanto mi sarei aspettato vista la situazione sono calmo. La cosa in parte mi spaventa. Possibile che debba finire tutto così? Che sia stato così...inutile? Gli ordini del capitano mi riportano al presente. Con ciò che resta dei sensori cerco di capire contro cosa andremo a schiantarci. Forse se riesco a creare un letto di detriti l'impatto sarà più morbido che non contro la nuda roccia. Sparo gli ultimi siluri rimasti davanti a noi, ad anticipare il nostro volo eliminando ogni possibile ostacolo. Poi con i rimasugli di energia carico i phaser frontali e faccio fuoco a intermittenza nello stupido tentativo di risparmiare energia.
  11. Lelei La Lelena Notte tranquilla, viaggio tranquillo. Ed ora la nebbia. Ci siamo accampati per la notte in una sera quasi limpida ed ora ci risvegliamo immersi nella nebbia, senza quasi nemmeno capire dove ci troviamo. E la nebbia rende tutto così diverso. Albam ha l'impressione che sia addirittura un posto diverso. In effetti. Però la nebbia come la notte possono rendere estranei paesaggi noti. Forse è solo un'effetto della nebbia così fitta. Sono ancora assonnata, e non riesco molto a concentrarmi, inoltre quando ci siamo fermati ero stanco e non ho dato molta importanza né attenzione all'ambiente circostante
  12. Riassumendo... la nave è piena di buchi, i motori sono andati, il teletrasporto è andato, l'energia primaria è andata, i sistemi vitali sono andati, gli scudi sono andati, e stiamo precipitando su un pianeta.... Quando viene fuori l'omino a dire che siamo su candid camera?
  13. Nessuno ti impedisce di mettere le tue proposte anche in gioco, non tanto sulla direzione, quanto su cosa fare arrivati. Qui si discuteva su dove andare per non intasare poi il tdg.
  14. Come ti ho scritto in mp: ok. Devo solo rifare la scheda, quindi 1-2 giorni
  15. E se sparassimo ai nostri stessi scudi?... anche se penso che rimodulare i phaser principali per andare a impattare con i nostri scudi richieda più di 50 secondi.
  16. E se convogliassimo l'energia al deflettore secondario?
  17. Ten Reix plancia Chiedo scusa tenenete Heilin. I colpi che ho preso in testa mi hanno rintronato più di quanto pensassi. Capitano, ricevuto.
  18. Scusate ma mi sto perdendo! A quanto ho capito: l'anomalia è un accumulo di energia sul deflettore frontale. Ma mi sono perso perché tale accumulo farebbe poi saltare la sala motori che è da tutt'altra parte.
  19. Ten Reix plancia
  20. Suli Yandor La bestia mi carica e mi butta a terra, l'impatto è doloroso, ma forse poteva andare peggio. Sono a terra e devo guadagnare tempo per rialzarmi. Usa gli spiriti e reagisci! Esclama una voce nella mia testa. Avi! Guerrieri del passato attaccate e annientate il mio nemico!Diversi spiriti di quelli che formano il mio scudo paiono destarsi, con un grido disumano si staccano dagli altri e attaccano la creatura. Poi cerco di rialzarmi
  21. Bene, dove andiamo? In teoria la strada più corta sarebbe di andare giù dritti . Oppure dirigersi dove i territori umani fanno un angolo verso nord e da lì dirigerci poi a ovest. Altra possibilità, ma la strada sarebbe la più lunga, dirigerci sulla costa di fronte alle isole, scendere lungo la costa (eliminando eventuali avamposti umani) fino a raggiungere i territori umani. Ma è dannatamente lunga. Io propongo di andare giù in linea retta e poi verso ovest. E' la più breve e redditizia, a mio parere
  22. Ttanto il medicoe' gia' in plancia
  23. Uten reix plancia

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