Tutti i contenuti pubblicati da Albedo
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Gemma di Gioco
Appena Nicholas entra nella stanza superando Hiro, la figura con un rapidissimo movimento poggia la mano sinistra sul pavimento, e facendo leva sul braccio salta compiendo al tempo stessa una mezza giravolta portandosi sul fondo della capanna nella compelta oscurita, una frazione di secondo dopo 6 shuriken sibilano accanto a voi, due di essi tagliano i capelli ai lati della testa di Nicholas, due eliminano un ciuffo che faceva mostra di sé sulla testa di Alessandro, e gli ultimi due affettano due grossi ragni che si erano posati sulle spalle di Makoto. Tutti i 6 shuriken procedono nel loro sibilante volo perdendosi nella vegetazione. Ah! Siete voi... Dice una voce a voi nota Non si usa chiedere permesso prima di entrare? La figura fa un paio di passi avanti portandosi alla luce. Dagli abiti si direbbe che sia decisamente una ninja, anche se vi sembra strano che sia vestita di blu e non di nero. La figura alza un braccio e si scopre il viso... non avete alcun dubbio, è Mayu! Ce ne avete messo di tempo! Pensavo vi foste persi nella foresta.
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L'Isola - Gioco
@Zoso
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La Profezia dei Mille Volti - Avventura
Raven sarà come dici, ma non mi fido molto. Certo quelle ossa paiono vecchie, quindi non un pericolo immediato... facciamo così, io avanzo, chi di voi ha arco e frecce si metta in posizione per coprirmi le spalle, io avanzerò con la spada sguainata e pronta a tutto, e sopratutto cercherò di non avvicinarmi troppoa quei funghi... Temperance vorrei che il tuo scheletro fosse pronto a soccorrermi in caso di gas velenosi provenienti da quella pozza. Vado. Sguaino la mia spada e avanzo con tutt ele cautele del caso, per precauzione mi sollevo un lembo del vestito per coprirmi naso e bocca, al puzza qui non è molto di mio gradimento, potrei anche preparare una magia... ma preferisco tenerle buone in caso di stretta necessità. dm
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Of Orcs and Men - TdG II
Garol Daggarth mi dà una risposta anche s eesattamente non è quella che mi aspettavo, in ogni caso, insieme, raggiungiamo Wurrzag e gli altri. A quanto pare hanno inizaito senza attendere. Mi farò poi dire da Hadla.
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[TDG]Voglio diventare presto un re
Phya Con Svetlana
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Gemma di Gioco
Spalanchi la porta di colpo, il suono secco del legno contro legno apre riempire per un'istante l'aria. La luce del sole filtra dentro la casupola illuminando granelli di polvere che fluttuano come farfalle fra i dorati raggi del sole. Una figura è presnete poco oltre. La luce ne illumian solo la parte inferiore, quasi avesse timore di andare oltre. tale figura non può essere altri che la strega menzionata dai kappa. E' seduta e da la schiena alla porta, ai suoi lati due piccoli bracieri dai quali si leva un lieve filo di fumo aromatico. Da quel poco che si vede la figura indossa abiti color cobalto, ma è difficle capirne la foggia. Di certo non è un kimono o uno yukata. Nonostante l'improvvisa apertura della porta la figura rimane immobile, quasi non temesse l'ignoto.
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[TDS]Voglio diventar Presto un Re
Phia con le sue competenze prenderebbe per vera una statua di Zeus che guarda la televisione...
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Of Orcs and Men - TdG II
Garol con Daggarth
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Of Orcs and Men - TdG II
GArol
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Of Orcs and Men - TdS
vero, l'avevo fatto, ma poi non ho salvato, o meglio era saltata la corrente poi mi sono messo a fare altro.
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Of Orcs and Men - TdS
sì, anche al cinghiale.
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Of Orcs and Men - TdG II
Garol Can Daggarth
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Of Orcs and Men - TdG II
Garol con Daggarth
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La Profezia dei Mille Volti - Avventura
Raven umpf! Figuriamoci se non doveva fare tutto sto rumore... vuole ritrovarsi forse con una freccia nel collo? Non è saggio fare tutto questo rumore, non sappiamo ancora bene qual'è la situazione. Izrail. Siamo a un bivio e segni di passaggio per entrambi i corridoi. Da una parte una luce violacea... trappola, creature luminose, una città? Dall'altra il buio. E nulla che dia un suggerimento. Andiamo verso la luce, ma con le armi sguainate. Concordate?
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Gemma di Gioco
Hiro si avvicina alla casetta. una piccola e mal messa costruzione in legno, forse, una volta poteva essere un tempietto, o forse un capanno di ricovero per cacciatori, difficile dirlo. Attento! Strega cattiva, vecchia, puzzolente e con artigli di ferro! Avverte uno dei kappa Sì, sì! Usa artigli per arrampicarsi su alberi! Anche pelle di strega brutta! Come quella di morto! Fa eco il secondo kappa. Davanti a Hiro vi è una porta scorrevole, mal messa come il resto della casa, ma, ad occhio, si dovrebbe aprire con facilità e senza intoppi. Non vi sono finestre visibili, vi è qualche fessura fra le travi, ma l'interno è buio rendendo impossibile sbirciare dentro. @Hiro I due kappa sono immobili, i loro sguardi si alternano fra te e la capanna. Hanno visibilmente paura.
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Of Orcs and Men - TdG II
galor anche il secondo scontro è finito con risultato prevedibile. posso quindi rispondere a daggarth. no, non divido la pelliccia con nessuno. e, al momento, non intenzione alcuna di farlo. ancora non ho deciso se, una volta scacciati gli umani, resterò qui o tornerò nel mio clan verso il quale ho gli obblighi che la figlia del capoclan nonché sciamana ha. in un certo senso, meno legami ho qui, più la mia mente sarà libera e lucida.
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La Profezia dei Mille Volti - Avventura
raven
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Of Orcs and Men - TdG II
Garol Ossservo i due lottare fra loro, ma ho l'impresisone che nessuno dei due si stia realmente mettendo in mostra. Scania, i tuoi pugni sembrano quelli di un cucciolo! E vorresti intimorire gli umani? So che puoi fare molto, ma molto di più! Mostra a Daggarth come combatte un orco del clan zampa di sangue! Chissà che con un po' d'incitamento Scania non riesca a mettere a segno qualche colpo più potente.
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La Profezia dei Mille Volti - Avventura
Raven Alla fine giungiamo all'ingresso delle grotte. Smontimao dai cavalli e facciamo i primi passi nel tunnel... è oscuro e buio, una gioia per gli occhi.Sollevo il cappuccio sulla testa e mi concentro per osservare meglio ciò che innanzi. E' bello sentirsi un tutt'uno con l'oscurità. Io vi precedo decidete voi quando partire per seguirmi. Più che altro non vorrei che vostre eventuali luci rivelino la mia presenza ad eventuali presenze... se dovessi trovare un bivio vedrò se aspettarvi o venirvi incontro per avvisarvi... ma preferirei la prima. Ed ora... con permesso. Inizio ad incamminarmi tenendo la mano destra sull'elsa della mia spada pronta ad estrarla in caso di necessità.
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Gemma di Gioco
All'avvicinarsi di Alessandro, i kappa fanno mezoz passo indietro, poi, constatando che non vuole attaccarli, ritrovano la calma. Strega venuta qui tre giorni fa, e vive in capanna. lei cattiva e brutta. Lei rubare nostro pesce e nostri cetrioli! Noi provato a combattere, ma lei fare noi tanta paura! Lei usato magia. E poi puzza! Sì puzza tanto! Non avere dolce profumo di epsce, lei puzzare di magia! Aggiunge il secondo kappa Se voi aiutare noi a scacciare strega noi dare voi cosa preziosa!
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Of Orcs and Men - TdG II
Garol Sto per rispondere a Daggarth quando Scania si alza in piedi e pare quasi... sfidarlo? Poi comprendo e non posos fare a meno di ridere. Scania, sarebbe ben triste per noi dover raccogliere la tua carne sparsa per il campo in caso di scontro, ma credo che Dagagrth si riferisse agli umani, con noi abbiamo solo schiave, nessuno schiavo in grado di combattere contro di lui. Poi il mio sgaurdo si posa nuovamnete sul colosso. E' vero, conosco diversi riti andati perduti in molte tribù, e sarà per me un onore e un privilegio poter apprendere i riti di un tempo, del tempo in cui gli Orchi erano i signori incontrastati e potevano combattere fianco a fianco cogli Spiriti. Ti prego insegnami ciò che sai affinché io possa approfondire quel poco che conosco.
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Gemma di Gioco
I due kappa si avvicinano piano e vi scrutano con attenzione. Poi uno dei due fa un passo avanti. Aiutateci contro la strega... lei cattiva! Lei prendere pesci e cetrioli di noi poveri kappa! Esclama la creatura con voce bassa e roca. Strega vive nel capanno dietro di voi... lei cattiva e brutta... sempre prendere nostri cetrioli!
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[TDG]Voglio diventare presto un re
Phya
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[TDG]Voglio diventare presto un re
Phia E' interessante come gli uomini umani umani si comportano. Dicono di agiro contro i sopprusi e la violenza, ed essi stessi la usano. Forse le cose cambiano in base a chi la usa, per cosa la usa e su chi la usa. Trovo tutto ciò molto interessante. Sì ho fatto bene a unirmi a questa spedizione... Lascerò fare a loro interrogare banditi. Però cosa potrei fare nel frattempo? Trovato! Proverò a scambaire quattro chiachciere con i tizi che ho intravisto prima, la donna e quella sorta di orco! Lascio i miei compagni e mi metto a cercare per l'avamposto i due tizi, se non li trovo vado da Svetlana a chiedere informazioni su di loro.
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L'Isola - Gioco
@Zoso