Tutti i contenuti pubblicati da Albedo
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Gli eroi di Koda [ tdg]
Sputando sangue, Oyu, il cui manto è ora cremisi del proprio sangue, come le armature di coloro che stanno combattendo più avanti, si saglia all’attacco modificando il proprio stile, sposta rapidamente le mani sull’elsa della propria spada, il primo colpo viene parato, ma è solo una finta per portare segno il secondo colpo che, di punta, si infila fra le giunture dell’armatura affondando nelle carni del demone fino all’elsa (25 danni), rapidamente il guerriero estrae l’arma compiendo al contempo una mezza giravolta e completando il movimento facendo impattare la lama contro l’armatura avversaria che si ammacca ma non cede. Nezu, che ora vede il mondo con occhi diversi, ma iniettati di sangue, si lancia in corsa verso il mostro. Durante la corsa si porta la mano destra chiusa a pungo con l’indice poggiato al mento, concentrandosi richiama a sé il potere del ki che concentra nel proprio attacco. Il primo colpo va a vuoto, mancando clamorosamente il bersaglio, ma il rattoide con una capriola associata a una giravolta riesce a conficcare la propria lama nella gamba del demone recidendo una vena (critico -> 40 danni), esaltato dalla riuscita del colpo prova a compiere altri due attacchi anche con la lama legata alla coda, ma questi non riescono a superare le difese del demone, che nel frattempo si accascia su di una gamba. Hibiki vedendo con soddisfazione che i suoi compagni hanno finalmente trovato il giusto ritmo si concentra nel dare appoggio all’armata cremisi scagliando sulle teste dei demoni una palla di fuoco. L’arconte, alle spalle del demone cerca invano di colpirlo, ma i suoi attacchi sono deludenti non riuscendo nemmeno a sfiorare l’avversario. Maeda, preso da una sorta di trance da battaglia, concentra nuovamente il proprio potere magico nella propria lama nera, che percorsa da scariche elettriche colpisce ripetutamente il demone con una precisione impressionante (3 critici! Totale danni 154 inclusa la scarica elettrica), il corpo del possente demone viene stravolto dalla scarica elettrica, un odore di carne bruciata si alza verso l’alto in una densa colonna di fumo nero. Yamanaka ne approfitta per cercare di vendicare nuovamente la sua amata cavalcatura, la sua lama in un vortice di scintille colpisce ripetutamente l’armatura demoniaca, trovando infine un varco in cui penetrare (critico - 24 danni). Nezu riprova la manovra precedente, corre sull’armatura del demone ormai morente fino a raggiungerne il collo, un raggio di sole illumina le sue lame prima che queste affondino nel collo del mostro togliendogli gli ultimi brandelli di vita. - Allontanatevi! – Urla Nagisa. Ma per voi è troppo tardi, in un istante l’intero corpo del demone pare riempirsi di bolle che corrono lungo il suo corpo deformandolo e facendo saltare le placche dell’armatura, infine un’enorme esplosione di fuoco vi investe scagliandovi a terra (10 danni di energia negativa a tutti tranne Hibiki). Nagisa si avvicina a Yamanaka e gli pone la mano per aiutarlo a rialzarsi. - Coraggio, non è ancora finita. Dobbiamo eliminare gli altri demoni prima che Ushitora ritorni, non è la prima volta che arriviamo a questo punto. Detto ciò si mette a correre per unirsi al combattimento coi propri compagni d’armi che ancorta stanno combattendo mantenendo nel complesos uan situazione di empasse.
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[WotR] L'Incursione della Piaga [TdG - 1]
Samaya I nostri tentativi di rianimare il capitano sembrnao alquanto maldestri ma, in un modo o nell'altro, riusciamo a riportarlo fra noi strappandolo dalle gelide mani della mietitrice. Recupero la scaglia del drago ed Aurelion riprende a parlare con quel tono che non riesco a sopportare. Stai calma Samaya, stai calma... non è il caso di litigare... non è il posto... Con calma mi alzo e mi avvicino ad Aurelion. Sai, forse se usassi un tono di voce più pacato, più tranquillo, di chi da suggerimenti e consigli invece che ordini e minacce la gente potrebbe anche stare ad ascoltarti... ma in fondo sei solo un uomo e un umano. mi rendo conto di chiedere troppo. Scusa. La mia voce è calma e tranquilla anche se forse lo sguardo non lo è proprio, e la mia coda che si agita nervosamente a destra e a sinistra tradisce i miei veri pensieri. Mi rivolgo ai nostri ospiti. Scusate il mio tono e il mio comportamente, ma poco fa Lann ha detto uan cosa che riempie il mio animo e il mio cuore di rabbia e furia. Avete detto di proteggere il vilalggio dai cultisti. Quegli esseri sono anche qui? Ditemelo, e vi giuro che darò tutta me stessa per massacrarli fino all'ultimo. La mia mano che si stringe in un pugno con forza tanto da far vibrare l'intero braccio accompagna le mie parole.
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TdG - Nella terra dei Draghi
Marcus Il nano ci accompagna nella miniera, un luogo vecchio, umido, e che non mi piace per nulla. Il rumore dei nostri passi sembra rimbombare in mezzo al suono dell'acqua che cade nelle pozzanghere. Infine giungiamo sul posto. Sollevo la torcia e guardo il soffitto. Ci sono troppe ragnatele per i miei gusti. E se le bruciassimo? Propongo
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Of Orcs and Men - TdG II
Garol
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Gemma di Gioco
@nanobud
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TdS - Nella terra dei Draghi
ma @Valsharen1? Ho visto dalla sua scheda che si è collegato giovedì, ma non ha postato.
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Tra abissi e cieli [TdG]
Meha - alla locanda Scudo d'argento
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L'Isola - Gioco
@Zoso
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Gli eroi di Koda TdS 2
Così ad occhio in questo round eliminate il demone, aspetto @Hazlar e vediamo come va a finire 🙂
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Gemma di Gioco
Parlando date nel frattempo un occhio a ciò che vi circonda. Forse la strada con la quale siete giutni c'è ancora, ma vedete anche un sentiero abbastanza battuto che si inoltr anella foresta in direzione, più o meno, da dove siete giunti.
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TdG - Nella terra dei Draghi
Marcus Bene! Se ci siamo tutti possiamo entrare! Devo fare belle figura, e poi si tratta solo di qualche ragnetto. Mi fermo una ttimoa riflettere: ho scudo, mazza er torcia e solo due mani... ripongo la mazza in modo da poterla riprendere agevolmente e tenendo alta la torcia faccio i primi passi nella miniera.
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Of Orcs and Men - TdG II
garol accampamento
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Gli eroi di Koda TdS 2
concordo (non so su cosa, ma concordo)
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TdS - Nella terra dei Draghi
se alimentari molto probabile 🙂
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TdS - Nella terra dei Draghi
tanto ho l'impressione che la fase relax sia finita...
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Tips per una mappa
Complimenti per la mappa! Dal puro punto di vista estetico hai l'angolo in basso a sinistra un po' vuoto, potresti riempirlo con una rosa dei venti. Per le icone concordo completamente con quanto scritto da Resham91. Forse manca un palude che vedo potrebbe starci a sinistra della scritta Va Hel (almenoa giudicare dall'intrico di fiumi e ramificazioni varie) Qualche rovina, ma sono cose puramente estetiche.
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TdG - Nella terra dei Draghi
Marcus Tutto fila liscio, anche se non ho ancora avuto modo di scusarmi con la rossa. Passo parte del tempo disteso o seduto a guardarmi attorno. Come immaginavo un lavoro facile, facil... Delle grida. Un nano esce di corsa cadendo a terra esauso, mi avvicino per sentire cosa dice. A quanto pare hanno trovato qualche bestiola. Ehi! Chi è che voleva fare amicizia con gli insetti locali? Grido. Poi vado alla mia sacca, prendo uan torcia, l'accendo e, presa la mia arma mi avvicino all'ingresos della miniera. Non ho una gran voglia di entrarci, ma non posso fare brutta figura davanti a Shino e a sua sorella.
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TdS - Nella terra dei Draghi
bhè... io attendevo che qualcun altro postasse.
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L'Isola - Gioco
Zoso - sul ponte
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Tra abissi e cieli [TdS]
per me è indifferente, quindi nessun problema.
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Gemma di Gioco
il tempio è a Nagano, potrebbe esserci come potrebbe non esserci dipende in quale anno siete, e questo non lo sapete con certezza. Ad occhio tornare a Nagano vi prenderà tutto il giorno. Quanto all'anello solo voi due avete scritto al riguardo e quindi ne avete avuto informazione, se poi volete condividerle o reagire di cosneguenza sta a voi.
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Tra abissi e cieli [TdG]
Meha -allo Scudo d'argento
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Gemma di Servizio
esatto
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Gemma di Servizio
vi ricordo una cosa (i vostri pg di sicuro lo ricordano, forse a voi è passato di mente) chi occupa i templi ha il potere delle gemme che 5 volte superiore a quello dei vostri omamori. Quindi chi ha +3 ai danni, la sua nemesi ha +15. Considerate questo.
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Gli eroi di Koda TdS 2
sì l'hai usato, ma non è servito molto (per colpire Oyu ha superato i 50). I numeri del primo spoiler sono i risultati dei tuoi dadi contro di lui, evidenziato il critico. Se vi può essere di consolazione lui ha un piede nella fossa, se vi va di C... e rifate un round come questo lo abbattete... e lui è pur sempre un CR 20