Tutti i contenuti pubblicati da Albedo
-
Giocatori & Master per Nuovo GDR
occhio che l'attuale concetto di elfo stile Legolas è un concetto moderno e tutt'altro che classico, originariamente gli elfi erano tutt'altro.
-
Registrato il primo calo di D&D su Roll20
quindi tenendo un trend di +25000 giocatori è "plausibile" pensare a 100000 giocatori nel 2019. 1.15% = 1150 player di pf2. Avendo avuto un incremento del 82% vuol dire che è passato da 519 a 1150, con 631 account in più. Considerando che è appena uscito mi sembra un buon dato, si sta facendo al sua nicchia ma non ha (ancora?) sfondato
-
Registrato il primo calo di D&D su Roll20
Però manca un dato a mio parere importante per poter fare un vero bilancio: i numeri grezzi e il numero di account totali. Senza è difficile fare una qualsiasi stima. PF2 ha 1.15% degli account.... ok, ma su 10, 100 o 100000000 di account, perchè le cose sono un tantinello diverse anche se poi si parla di un aumento del'82% il che fa pensare a pochissimi account, percui anche il singolo ha un peso enorme.
-
5 Cose che Fortunatamente D&D si è Lasciato alle Spalle
anche perchè di fatto hanno sostituito un "-" con un "+" Forse il tach0 non era il massimo dell'intuitibilità.
-
Gemma di Gioco
@deborah @boy scout scarsi
-
Jolly Roger
Kuruul dà il via alle danze attraversando rapidament ela passerella e affortnando l'avversario, che può ben poco sotto i colpi del piccolo e vecchio pirata finendo rapidamente in uan pozza di sangue. Il tentativo di Scabb ottiene solo di richiamare l'attenzioen su di sé del suo bersaglio, che sguaina la propria katana e si mette in difesa. Anche l'arma di Rosalee va subito a segno colpendo il tengu e ferendolo gravemente @Sedor Deglia vversari due umani (U1 e U2) con gesti rapidi si avvicinano alla vostra nave vicino alla passerella e lanciano delle affilate lame contro uno dei vostri che inizia a inondare di sangue il ponte della nave. Gli altri pirati avversari, al momento si limitano a mettersi sulla difensiva.
-
L'Isola - Gioco
@zoso
-
Cittadini attivi
Va bene. Ogni mano sarà utile. Recatevi sulle mura esterne e agite in base alla situazioen. Kross, scappa, o prova a scappare che sarai condannato a morte e i tuoi amici marciranno in cella... se ce ne sarà ancora una. Mi sono spiegata?
-
5 Cose che Fortunatamente D&D si è Lasciato alle Spalle
mmm Sinceramente non mi dispiacevano i requisiti diversi per passare di livello.
-
Gemma di Servizio
per me va bene
-
Cittadini attivi
Una guardia è messa decisamente male con bruciature su buona parte del corpo, l'altra ha solo un grosso livido al volto Athena sta per dire qualcosa quando improvvisamente le campane della città si mettono a suonare a martello per indicare un imminente pericolo, poco dopo giunge una guardia. Capitano! Siamo sotto attacco! Abbiamo appena fatto in tempo a chiudere il portono ma la torre e il ponte sono già caduti.
-
L'Isola - Gioco
Finite di liberare il passaggio e di frotne avoi si apre ina bocca di lupo dalla quale partono dei gradini in roccia scura verdeggiante. E' una scala a chiococla molto stretta e siete obbligati a scendere in fila indiana. Dal basso spira una brezza fresca e, stranamente, non puzza di pesce. Scendete per un tempo che vi sembr ainfinito, e il contionuo girare su di voi inizia anche a causarvi un discreto mal di testa e nausea. Notate che le scale sono state scavate nella roccia, e chi l'ha fatto non si è preso molto il disturbo di sgrezzare quel tunnel o di abbellirlo, e forse, visti i precedenti, è meglio così. Infine arrivate in fondo. Seicentosessantasei! Esclama Caraviel. Vi guardate attorno, siete in un'enorme grotta caratterizzata dall'avere dei microcristalli luminescenti che vi permettono di delinearne il profilo. Circa trenta metri di fronte a voi vi è una porta chiusa. Una porta in pietra scura incastonata in un'intelaiatura di pietra liscia, simiel a quella del monolito che avevate trovato in superficie. So che forse non è il momento, ma se ci riposassimo? Propone Jaenis
-
Of Orcs and Men - TdG III
Guurgak
-
[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2 - Parte 2
Yayi Non abbiamo molto tempo. Io e Melissa possiamo uscire e provare a fare delle sortite alle loro retroguardie, voi potete andare a supportare la difesa e a bloccare quei troll. Vi va bene? O mia dea! Proteggici e lenisci le nostre ferite. @master
-
Isola - Servizio
nota: siete passati di livello
-
Jolly Roger
Kuruul taglia le funi a fatica, ma troppo tardi, dall'altra parte hanno fatto cadere le passerelle che hanno unito le due navi, ormai l'unica è combattere, e i vostri avversari, per quanto in netta inferiorità numerica, non paiono mimamente intimoriti da voi. Notate subito una cosa che l'uomo che sembra essere il comandante muta subito d'aspetto assumendone un più "volpino". Altri membri particolari dell'equipaggio che notate sono un tengu, una donna dalla pelle azzurra e armatura bianca e un uomo con una lunga spada e armatura di foggia orientale @scrabb @Sedor Alcuni uomini dell'equipaggio avversario iniziano a stare male laasciando cadere a terra le loro armi.
-
Gemma di Servizio
mi sa che non vi resta che scavalcare il muro... o entrare dalla porta
-
Al Jawahra Naqis - Topic di Gioco
Albedo ha risposto a Pippomaster92 a un discussione Discussioni in 5 giocatori, 5 master, 5 avventureHakim Il trasporto fino alla nave non è il masismo delel comodità, ma consdierata l'alternativa è meglio di niente... e anzi pensare che noi partiremo mentre i nostri rivali resteranno ad attendere al porto rende la cassa quasi un trasporto regale. Una volta in navigazione veniamo fatti uscire e "gentilmente" invitati a stare sul ponte, dove il capitano ci invita a mangiare con lui. Accettiamo di buon grado il vostro invito.
-
L'Isola - Gioco
@Zoso
-
Cittadini attivi
Ha detto ma non ha detto, furbo l'amico. Anche se è probabile che fosse legato alle recenti vicende, da quello che ha detto non ne ricaviamo un ragno da un buco... e tu, lo hai seguito. Volevi aiutarlo? Volevi evadere? Chi ha colpito le guardie? Incalza Athena
-
Of Orcs and Men - TdG III
guurgak con wurrzag
-
[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2 - Parte 2
yayi Potremmo uscire ed attaccarli sul fianco. Dovremmo riuscire a distrarli e a dare respiro ai difensori.
-
Of Orcs and Men - TdG III
guurgak Col capo.
-
Star Wars IX e trilogia sequel
Ormai certi film sono solo spot di due ore per il merchandaising seguente. Inoltre sono film che devono _incassare_ ovunque, quindi devono essere i più blandi possibili, non approfondire nulla e non dire nulla, non tanto per piacere ovunque, ma per evitare di non piacere a qualcuno (che poi non ti compra l'action figure o il cappellino o il pigiama).
-
Al Jawahra Naqis - TdS
Albedo ha risposto a Pippomaster92 a un discussione Discussioni in 5 giocatori, 5 master, 5 avventureper me si può passare oltre. mi tolgo le 26 monete per il pagamento