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Dragons´ Lair

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Albedo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Albedo

  1. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione servizio in Per un amico
    @Killua per il tuo bg, ti pregherei di aggiungere che il tuo pg è entrato in un gruppo di avventurieri almeno 7 anni fa (cioè prima degli eventi attuali), dove ha conosciuto gli altri pg; altrimenti -detto schiettamente- non c'entra nulla con tutta la storia, o meglio sei un perfetto sconosciuto a cui difficilmente dei sovrani darebbero in custodia l'erede al trono. Ti basta aggiungerlo al posto delle ultime 2 righe. @mins al momento è sopportabile, nel senso che potreste anche avere l'illusione di rompere l'assedio o comunque di poter resistere. uno spannometrico 10:1
  2. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione servizio in Per un amico
  3. Albedo ha pubblicato una discussione in In gioco in Per un amico
    regole per i post. Iniziare ogni post con il nome del pg Nel primo post inserire anche la descrizione del vostro pg parlato in grassetto pensieri in qualsiasi colore a scelta spoiler per : azioni separate dagli altri, dialoghi privati fra alcuni se gli altri non possono/devono sentire, azioni meccaniche e regole. Scrivere in prima persona presente. In caso di più npc che parlano scriverò in grassetto ma di colori diversi Alcuni tiri “critici” li farò tirare a voi. Tutte le abilità “passive” (percezione, vedere, sentire, etc..) le considero sempre attive, quindi potete evitare “tiro su percezione” et similia, anche perché considerando al situazione do per scontato che i personaggi stiano all’erta. LA FINE DI UN SOGNO (se volete l'audio cliccate) Il regno era in pace e armonia, i campi e i laghi davano cibo più a sufficienza per la popolazione, le miniere fornivano materie prime in abbondanza e i sovrani erano amati e ben voluti dai loro sudditi. Non ci fu alcun preavviso. Nessun segnale. La Teocrazia di Dorok si mosse rapidamente e di notte. L’attacco fu totale su tutto il confine, le armate nemiche varcarono i ponti superando il confine e attaccarono gli insediamenti di confine vincendo facilmente contro le esigue guarnigioni presenti. Quando la notizia dell’attacco giunse al castello reale, metà del paese era già caduto. Il re fece mobilitare immediatamente le forze del paese, ma diede anche ordine di fortificare le principali città. L’esercito reale riuscì solo a rallentare le armate teocratiche, che ora marciavano dirette verso la capitale. Ed infine arrivarono. Dalle torri del muro di cinta vedete bene, anche fin troppo, la marea nera che sta giungendo per cingere l’assedio finale. Torri d’assedio, arieti corazzati, catapulte e chierici intenti a benedire truppe e armi. Dragoni sorvolano le mura con grida acute. I vostri soldati sulle mura sono fermi e saldi, ma sapete bene che i loro cuori stanno tremando. Improvvisamente sulle mura appaiono i sovrani. Non nelle consuete vesti regali, la regina veste l’armatura da capitano delle guardie reali e Arthur ha nuovamente indossato le vesti da avventuriero che ben conoscete. C’è una strana quiete nell’aria rotta solo da qualche nitrito dei cavalli della guardia pronti a caricare appena le mura si apriranno. Sarà una carica inutile, ma almeno farà guadagnare un po’ di tempo. Sulle torri baliste e catapulte stanno venendo caricate con proiettili incendiari. Arthur si guarda rapidamente attorno, solleva un braccio. Gli arcieri incoccano le frecce. Il re abbassa di colpo il braccio puntando la mano verso le schiere nemiche. All’unisono le catapulte eiettano i loro colpi che esplodono con grandi fiammate fra le fila nemiche, una torre d’assedio vien rapidamente avvolta dalla fiamme, centinaia di frecce sibilano nell’aria abbattendosi e perdendosi fra le schiere nemiche. Le porte della città si aprono con fragore metallico, con un unico nitrito i cavalli partono al galoppo, le lance abbassate, un piccolo cuneo rosso e bianco che penetra e devasta le prime file avversarie, per poi ripiegare e rientrare nelle mura della capitale. La forze della teocrazia si muovono, i loro vessilli verdi e neri sventolano all’aria, il cupo suono di più corni riecheggia nella pianura, le fila si ricompattano, le torri d’assedio iniziano a muoversi lentamente verso le mura cittadine, mentre per un’istante il cielo viene oscurato dalle loro frecce che si abbattono per lo più contro le alte mura cittadine. I dragoni con grida stridule si abbattono sulle mura ghermendo con gli artigli alcuni dei vostri arcieri. L’assedio finale è iniziato.
  4. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione servizio in Per un amico
    giusto
  5. Balrog Lascio che tutto il mio "amore" per queste bestie che ci circondano esploda in me. UARGHHHHHH! LA mia mole raddoppia, estraggo il mio martello da guerra e cerco con gli occhi il primo bersaglio. @master
  6. questa è la mappa della citta. il passaggio segreto a voi è ancora ignoto. L'armata nemica circonda quasi completamente il primo cerchio di mura, i boschi non sembrano essere occupati.
  7. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione servizio in Per un amico
    prima persona presente. Poi nel primo post di gioco riassumo il tutto.
  8. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione servizio in Per un amico
    esatto
  9. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione servizio in Per un amico
    Giusto per evitare fraintendimenti fino al 10 gennaio la mia presenza sarà discontinua e irregolare, in ogni caso vorrei mettere il primo post prima di Natale, fino al 10 sarete liberi di interagire come volete e di immaginare quanto volete, eventuali scontri con soldati vari (anche in virtù del vostro livello) li vincete di default. Fino al 10 è probabile che mi limiterò a inserire piccoli eventi di pura cosmesi (ambientazione e o di contorno, come preferite definirli), poi si parte seriamente.
  10. Auguri e grazie per il regalo di Natale. Considerando la situazione, ed essendo oggi il primo giorno d'inverno:
  11. Barabà se piangi così per un cane, forse la vita dell'avventuriere e cacciatrice di tesori non fa più per te. Forse il tuo cuore si sta rammollendo? Ma mi racconterete tutto con calma in superficie.
  12. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione servizio in Per un amico
    Le pergamene riuscite ad averle senza eccessivi problemi e gratuitamente.
  13. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione servizio in Per un amico
    Nel caso vi servisse uno spunto d'ispirazione. https://youtu.be/kZN5bw3wg9g
  14. Balrog Mentre camminiamo mi guardo attorno per vedere quanti avversari dovremo affrontare quando inizieranno i giochi. Qualcuno poi mormoro vada diretto a liberare i prigionieri, io cercherò di accoppare quanti più orchi possibile @master
  15. mappa generale a grandi linee. Le capitali sono i cerchi con le stelle
  16. edit: Nyx Nexus Nemesis https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2569189 manca il BG ma dipende da perché è lì e se ci conosciamo.
  17. dopo lunghe elucubrazioni faccio il ranger o il guerriero. edit ranger sword-devil
  18. Astrid Vorrei contraddire, almeno personalmente, ma preferirei anche evitare di provare, ed eviterei anche di entrare nei dettagli. Quando volete io sono pronta a partire.
  19. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Le 5 gemme
    Rientrate sottocoperta abbastanza certi che fra lo spettacolo di Alexander con gli effetti speciali di Makoto e lo stoicismo di Hiro, nessuno dovrebbe disturbarvi fino alla fine del viaggio. Adagiate Eri nella sua amaca. Ha la febbre alta, ma sapete ormai per esperienza che appena la quiete tornerà sulla nave, lei tornerà come nuova. Improvvisamente Mayu appare in mezzo a voi. Ciao. C'è un problema! Abbiamo provato ad anticiparvi ed andare dalla nostra ultima compagna, ma ci è stato impossibile, qualcuno sta usando la gemma per impedirci di raggiungerla, quindi è urgente che arriviate il prima possibile. Mariko e Nagisa stanno preparando un rituale che darà una spinta in più alla vostra nave... non proprio un teletrasporto, ma qualcosa di simile.... Mayu si volge verso Eri e le accarezza delicatamente la fronte Lei come sta?
  20. Lofrena Thò, alla fine vi ho trovati! Sì, l'intenzione era di restare... ma mi stavo annoiando troppo. Quindi ho deciso di cercarvi e di raggiungervi. Chi sono i vostri compagni?
  21. Opzioni in esame: stregone, monaco o guerriero.
  22. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione servizio in Per un amico
    Non ho nulla in contrario
  23. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione servizio in Per un amico
    Personalmente detesto il teletrasporto. Difatto rende inutile qualsiasi avventura. Soprattutto perché "casualmente" i nemici non lo usano mai. Assassinare il re? Teletrasporto. Trovare la sacra gemma/reliquia? Teletrasporto. Quindi teletrasporto bannato.

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