Tutti i contenuti pubblicati da Albedo
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[TdG] Brilla Brilla la Stellina
nyx a marce forzate e facendo riaprire le ferite giungiamo al villaggio. Questo è Surtes, è abitato da una tribù ulfena... Però mi sembra troppo tranquillo... Andrei con caut... Non finisco la frase che la neo mamma si è già fiondata oltre le mura e diretta verso la casa principale. Guardo malkrit. e se l'abbandonassimo? Commento con tono scherzoso... Ma sono preoccupata, Krishna rischia di lasciarci anzitempo con la sua impulsività.
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Ciao, e piccola domanda
puoi anche prendere spunto da Ryuutama
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Ciao, e piccola domanda
ci sono sistemi generici, come appunto FATE (il primo che viene in mente), che si prestano ad ogni cosa. Considera che stanno venendo sviluppati gdr basati su Lupin, One Piece e Cowboy Bepop. Per cercare giocatori ci sono le apposite sezioni: dal vivo, via chat o via forum. Se navighi per il sito troverai tutto ciò che cerchi. Tornando alla domanda specifica: Adatti un regolamento. Il mondo attorno lo puoi creare tu. Per fare un esempio banalissimo Pathfinder ha la sua ambientazione, io sto masterando una campagna ambientata nel Giappone medievale medio fantasy. Tramite FATE ho giocato una campagna nell'universo di Star Trek. Il regolamento da delle indicazioni su alcune meccaniche, ma tutto il resto lo puoi fare/creare tu senza problemi
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Ciao, e piccola domanda
Benvenuto se scorri negli articoli troverai le risposte alle tue domande che ti anticipo: no, non esiste solo l'high fantasy. Ce n'è, letteralmente per tutti i gusti.
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Modelli 3d di carta
Prova con la carta da disegno ruvida (quella per gli acquarelli e le tempere) dovrebbe essere abbastanza spessa da reggere, ed essendo ruvida assorbe meglio la colla. L'unica cosa devi tagliare i fogli e non è proprio economicissima
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Voto di povertà - un limite molto sottile
e gireresti nudo, perché non puoi avere vestiti.
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TdS
Non aspettatevi molto da Astrid, ora ha intelligenza 7 (aveva già un -1 dovuto a non ricordo cosa)
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La terra della notte eterna
Astrid Quasi non mi accorgo della sostituzione, ma il dopo è estremamente doloroso, mi sembra che passino ore durante le quali dal dolore le mie braccia mutano più volte assumendo l'aspetto di artigli d'orso e di ghiottone, poi la cosa finalmente passa. de..destra... Mormoro a fatica.
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[TdG] Brilla Brilla la Stellina
Nyx Dillo a chi si è scoperta improvvisamente mamma chioccia... Temo che dovremo virare e raggiungere le montagne, lì fra crepacci e grotte, forse un rifugio lo troveremo... sempre se non ci raggiunga prima.
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Gemma di Gioco
rientrate nella locanda, Newton ed Eri vi mostrano al vostra camera, e dopo una rilassante sosta nelle terme e una buona cena dormite beatamente su dei comodi futon, che dopo il viaggio in mare, vi sembrano fatti di nuvola. L'indomani vi rimettete in cammino. Un viaggio tranquillo, forse anche troppo, e quando arrivate nei pressi di un villaggio vicino alla vostra destinazione udite il dolce suono di un flauto avanzate ancora e vedete il suonatore. @hiro e makoto @Alexander
- Critical Role: The Legend of Vox Machina - A Breve in Uscita La Serie
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[TdG] Shattered Star - Parte 2
Stir No ne avremmo alcun motivo, mi pare. Commento senza guardare i nani. Come avete detto che si chiama il vostro finanziatore? Chissà magari lo conosco e potrebbe finanziare anche noi...
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L'inizio di un incubo
@Zagaria tutti tranne Zagaria
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[TdG] Brilla Brilla la Stellina
Nyx Se ci muoviamo e di buon passo in poche ore di marcia dovremmo arrivare in un centro abitato. Cercherei la via più breve, ma in caso quel gattone ci dovesse seguire dovremo tentare la sorte verso le montagne... luogo che personalmente eviterei. Fortunatamente non penso che quella bestia ci possa vedere.
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Un gioco di ruolo di investigazione scientifica
qui c'è un piccolo problema. Le tre serie si basano su tre aspetti diversi dell'investigazione. CSI principalmente su rinvenimento reperti e analisi di laboratorio (e da biologo direi quasi da fantascienza); Criminal Minds fa prevalere la profilazione psicologica, mentre NCIS privilegia la parte investigativa pura. Prima ti conviene quindi focalizzare bene quale aspetto vuoi privilegiare, mescolarle sarebbe bello ma temo molto, molto complesso e il rischio minestrone è dietro l'angolo.
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servizio
1) le maggiori probabilità passano per i punti 5-4 e7 oppure 5-4-6 2) In fatto di camuffamento la regina sa il fatto suo, quindi non preoccupatevi di ciò.
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L'inizio di un incubo
Insieme date un'occhiata alle mappe Per raggiungere Pagase la via più diretta è la strada che parte dalla capitale. Oltre a dover superare lo schieramento nemico, dovrete attraversa il ponte sul fiume che sarà controllato (il fiume non è guadabile), per poi attraversare tutta la teocrazia. Di contro buona parte del viaggio sarà nella foresta della teocrazia, che dovrebbe essere un luogo privo di particolari minacce (le strade della teocrazia sono note per la loro sicurezza), ma fare tutto il viaggio lungo la via principale potrebbe essere pericoloso. La seconda via, poco più a sud, è una via secondaria, non offre il riparo della foresta, e passa molto vicino a una delle principali città della teocrazia. Oppure si può passare a Sud, attraverso le paludi. Eviterete ogni incontro casuale con le forze della teocrazia, ma le paludi non sono una passeggiata. Di contro è l’unica via che vi evita di dover attraversare il fiume e i suoi ponti, inoltre è la parte più stretta della Teocrazia. Anche passare dai monti vi eviterebbe di attraversare il fiume, ma è un viaggio molto lungo, oltre a passare vicino a una delle principali città. E poi sareste troppo lontani dalla vostra meta. Creature pericolose sono probabili solo sulle montagne e nelle paludi. Voi attualmente siete a sud della capitale (quella con la stella gialla)
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La terra della notte eterna
Astrid Non penso che potrò sempre combattere in forma animale... quindi così sia. Tanto non potrà fare più male di... bhè di certe altre cose.
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[TdG] Brilla Brilla la Stellina
nyx Non ho né voglia né tempo di litigare con te ora. Ne riparliamo dopo.... Se sarai ancora viva e non hello stomaco di quel mostriciattolo.
- servizio
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Gemma di Gioco
L'ideale sarebbe lasciarla qui, ma sappiamo bene che cocciuta com'è ci seguirebbe comunque. Hiro, credo tu debba starle il più vicino possibile e cercare di evitare di combattere per quanto sia possibile. Aggiunge Nicholas.
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L'inizio di un incubo
Il passaggi ci porta in una casetta in mezzo ad un bosco fuori dalla città. La casetta è ben nascosta essendo a sua volta occultata da degli alberi che la celano alla vista. Là dovremmo anche trovare delle mantelle per dare un po' meno nell'occhio e una mappa della zona. @ Castor Camminate a lungo nel buio e nel silenzio del tunnel, finché non raggiungete delle scale che terminano ad una botola. Alyssa, l'apre e vi fa passare. Quando l'ultimo di voi è entrato, richiude la botola e la blocca. Vi contate rapidamente. Manca solo Arthur... La casetta è piccola, composta da una sola stanza, al posto delle finestre ha strette feritoie, e sembra essere costruita con solidi tronchi di legno. Su una parete vi sono appesi diversi mantelli dai colori spenti. La regina vi ci si dirige rapidamente, ne indossa uno e vi lancia gli altri. Muoviamoci, di certo non sia spettano che il passaggio porti fuori dalla città, staranno cercando nel castello o in città. Non abbiamo comunque molto tempo. Dobbiamo uscire da qui. Siamo abbastanza all'interno del bosco, non credo che ci possa essere qualche soldato in giro. Prima ci allontaniamo dal bosco, prima potremo riposarci. Domande? Vi rendete chiaramente conto che il comportamento iperattivo di Alyssa è dovuto al non dover soffermarsi a pensare al destino di suo marito e della sua città.
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[TdG] Brilla Brilla la Stellina
Nyx Non so voi... ma secondo me è meglio se ci allontaniamo in un luogo un po' più riparato
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[TdG] Shattered Star - Parte 2
Stir quindi abbiamo il permesso di entrare nel campo? Domando ai due nani. Basil conto su di te per trovare ciò che ci possa servire...
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Uccisori di Giganti - Gruppo Unico
Balrog In preda all'ira e con dimensioni consone alla situazione mi scaglio contro i tre hobgoblin che ho di fronte.