Vai al contenuto

Hugin

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Hugin

  1. Zarkov, il tenente si avvicina verso di te con un sorrisetto stampato sul volto, poggiandoti una mano sulla spalla. Ti sussurra poche parole che solo tu potrai sentire. Quando Welton si stacca dal maresciallo vi guarda uno ad uno, ascoltando attentamente le vostre parole. Con un'aria vagamente scocciata, fa un cenno con la mano a mezz'aria, come se volesse liquidare in fretta l'argomento. -E sia. Avrete delle celle separate.- il suo tono piuttosto accomodante tradisce una certe fretta: è chiaro che l'uomo stia cercando in tutti i modi di togliersi di mezzo il più velocemente possibile. -Per quanto riguarda la pietra...- il suo sguardo si sposta su Neldor. -...i frammenti sono nelle mani degli alchimisti. Sapranno loro cosa farne. Su Brentora, invece...- si liscia i baffi. -Ho iniziato subito con gli interrogatori, non ho avuto tempo di informarmi. Se ci tenete così tanto, comunque, verrete messo al corrente successivamente.- All'ultima richiesta di Roxy, il tenente inclina leggermente il capo. -Randy, dite...- annuisce, come a voler assecondare la donna. -Sì, verrà informato, potete dormire sonni tranquilli.- un leggero sorriso compare sul suo volto, il sorriso di chi, chiaramente, non ha nessuna idea di chi sia quel tipo. Roxy Il gendarme più anziano si congeda rapidamente, lasciandovi in mano ai suoi sottoposti. QUesti vi scortano in un lungo corridoio, facendovi svoltare a destra al primo bivio. Percorrete altri cinque o sei metri prima di raggiungere una porta di legno di buona fattura, con una piccola finestrella nel mezzo chiusa da sbarre di metallo. Aperto l'uscio, una breve scalinata vi separa dai sotterranei veri e propri, in cui si trovano celle vuote a destra e a sinistra. In fondo alla stanza vedete un tavolo con una sedia, l'ipotetica postazione di un eventuale controllore. Di fronte ad una delle celle, l'ultima a sinistra, si stagliano le figure statuarie dei due mezzorchi che avevate visto poco fa, diretti nella stanza degli interrogatori al turno di Kura. Ed il pellegrigia, l'amico di Neldor, si trova proprio oltre le sbarre, a chiacchierare quieto con i suoi due parirazza. Parlano nella loro lingua gutturale e proprio nel momento in cui varcate la soglia, sentite i due gendarmi ridacchiare divertiti per qualcosa che ha detto Kura. Quando vi vedono, comunque, si dirigono verso di voi, scambiando un cenno d'assenso con le altre guardie che vi accompagnano. Vi dividono in due gruppi: Neldor e Lenny nella stessa cella di Kura mentre Azalea e Roxy in quella di fronte. Alla fine si congedano tutti, a parte Devon, che del gruppetto è effettivamente il più anziano. Si avvicina a Zarkov, che ha l'ingrato compito di vegliare su tutti voi. -Maresciallo...- il suo tono è piuttosto gentile, abbozza un lieve sorriso. -Non sono molto d'accordo sul trattamento che vi ha riservato il tenente Welton.- mette una mano sulla spalla della guardia. -Non credo molto nella sventura, ma sono convinto siate stato sfortunato nel trovarvi in questa situazione.- sospira. -Ci tenevo a dirvelo. Abbiate cura di voi. Il tenente R'ruudin sarà di stanza stanotte. E beh...- la smorfia che compare sul suo volto è tutto un dire. -Non disturbatelo troppo.- detto ciò si allontana, chiudendo la porta dietro di sé. Il rumore dell'uscio che si chiude sancisce una volta per tutte la vostra situazione: non siete progionieri, tecnicamente, ma allo stato attuale è come se lo foste. Innanzitutto vedete il mondo a strisce, chiusi in una cella stretta che a malapena riesce a contenervi. Le vostre "alcove" puzzano terribilmente di umido e stantio, segno inconfondibile dell'incuria e di una mancata manutenzione. Tutto ciò che avete a vostra disposizione sono delle coperte che dovrebbero fungere da giaciglio e un secchio di metallo, probabilmente per i vostri bisogni. In più, vi rendete conto in un attimo della quasi inutilità della vostra richiesta: siete divisi, è vero, ma le sbarre consentono comunque la visuale. E di sicuro, non potete nascondervi in quel piccolo spazio che vi è stato assegnato. Vi viene da chiedere perché non siano state sfruttate le altre celle vuote, così da farvi stare quantomeno più comodi, una domanda che non troverà risposta. Insomma, non sono stati utilizzati trattamenti di favore nei vostri confronti. Si prospetta quindi una lunga notte. Una notte che vedrà Zarkov fare gli straordinari e tutti voi fare i conti con la giustizia di Ventrisa. Neldor, Lenny Zarkov tutti mappa
  2. Ragazzacci scusate il ritardo ma tra cibo e alcool non ho avuto modo di postare da master. Immagino possiate capirmi 😂 da domani si riparte alla grande 💪🏻
  3. Argos Mi siedo al tavolo ed attendo che la cameriera se ne vada prima di parlare. Con lo sguardo, comunque, seguo i draconidi raggiunti dal terzo della loro specie, dalle scaglie colore ebano. Si allontanano dietro la porta sorvegliata a vista dagli hobgoblin ed io non posso fare a meno di chiedermi con insistenza cosa possa mai celarsi dall'altra parte. Sono tuttavia le parole dei miei compagni a distogliermi da tali pensieri. Di nuovo, mi giro verso di loro. possiamo anche rimanere insieme stanotte. Non credo ci siano problemi. Sospiro. Il mercante ha detto che il banchetto si terrà tra tre giorni. Nel frattempo direi di proseguire con la nostra missione. Piuttosto Orsik...poggio le mani sul tavolo sporgendomi in avanti. Abbasso volutamente il tono della voce, in modo tale da farmi sentire solo dai miei compagni. che puoi dirci della...come l'avevi chiamata? Elfa in fuga...l'hai seguita? Che cosa hai visto?
  4. Krul Afferro la razione ed annuisco con un cenno del capo, in segno di ringraziamento, quindi ascolto le parole dei due, poggiando la schiena al tronco di una gamba. Non preoccuparti Az. Lo chiamo con il diminutivo, non per mancanza di rispetto, piuttosto perché non ricordo mai il suo nome completo. Io voglio che voi continuiate con la vostra complicità. Mordicchio il pezzo di carne essiccata. Voglio dire, è importante per la missione e per il gruppo che almeno due persone su tre vadano d'accordo. Io sono più...muovo le mani con fare teatrale. ...un cane sciolto, capisci? Ma so adattarmi a certe dinamiche. Perciò, prometto che non farò danni. Sposto per un attimo lo sguardo. O almeno ci proverò... Bofonchio a mezza voce, voltandomi poi verso Therai. Già. Lo sguardo si fa più torvo, fisso un punto imprecisato del terreno continuando a masticare. Ho trovato chi stavo cercando, alla fine. commento lapidario. Ed ora sto cercando chi li ha incastrati. Stringo la mano in pugno, talmente forte da farmi scricchiolare le dita. Sospiro, allentando un attimo dopo la presa. ma sì, sì, posso alludere a quell'evento, a quel pentacolo o che ne so io. Oppure posso fingermi un evaso a cui stanno dando la caccia. Magari ci siamo incontrati da fuggitivi e ci siamo dati una mano reciproca per scappare dalla città.
  5. Dumaas In effetti non avevo pensato allo sceriffo...mi gratto il mento pensieroso. ...ma perché imprimere un teschio, dico io. Non bastavano le sue iniziali? Mi domando ragionando ad alta voce. Scuoto il capo, rivolgendomi ad Ayla. Possiamo convincerli ad aiutarci, magari per creare confusione tra gli orchi, qualora abbiano un accampamento. Sospiro. Però...ho paura che li uccidano senza pietà. Annuisco. Potremmo fare come dice Nash: suppongo che Noce e Duchessa abbiano bisogno di...riposo. accarezzo le due povere bestie da soma. Con la coda dell'occhio osservo Lucretia bardarsi di tutto punto e mi scappa un sorriso. La prudenza in effetti non è mai troppa, da queste parti.
  6. Argos Mi guardo intorno nella taverna, cercando di focalizzarmi sulle varie figure che la animano. Mi viene naturale pensare a cosa possa nascondere la porta che i due hobgoblin sorvegliano, ma vengo distratto dagli strani canti baritonali dei nani, oltre alle parole della cameriera e di Orsik. Mi volto proprio verso quest'ultimo, annuendo alla sua domanda. Due camere vanno bene. ripeto, voltandomi di nuovo nella sala. Un occhio di riguardo va al tavolo dei dragonidi, che sembrano attendere qualcuno. Per il momento rimango vicino ai miei compagni, aspettando l'evolversi della situazione.
  7. Krul Il piano di Therai, per il momento, sembra funzionare. Ci dirigiamo verso una zona boschiva, tanto per nasconderci da occhi indiscreti e decidiamo di fermarci quando siamo sicuri di non essere visti. Smonto da cavallo, conduco l'animale vicino a quello del tiefling, legandolo ad un albero. Se ci sono anche dei rifugiati, dubito si facciano grossi problemi nel far entrare gente. una breve pausa mentre sistemo le briglie. Ci basta non avere stemmi dei cavalieri, suppongo. Voi due siete tiefling, potete dire di essere stati perseguitati, o maltrattati, o che ne so io. mi gratto la guancia. Io...ci penso su. Io, beh...io non penso di essere uno stinco di santo, perciò...scrollo le spalle, dando una carezza distratta all'equino.
  8. Dumaas Ormai di Conyberry non resta quasi nulla se non il ricordo di un tempo che fu. Del grande villaggio del passato non rimane nulla se non qualche rovina, inghiottita dalla folta vegetazione che ora cresce spontanea.Tra le piante pascolano indisturbati diversi cavalli, uno dei quali si avvicina al nostro carro, probabilmente incuriosito dalla presenza di Noce e Duchessa. Il sorriso che compare sul mio volto viene subito spazzato via quando noto il marchio sul posteriore dell'equino. Siamo vicini ormai. Qualcuno li ha reclamati. indico il simbolo. Potremmo raccogliere informazioni, in effetti...mi liscio il mento. Ma Ayla consumerebbe gran parte della sua trama. guardo la ragazza. E solo gli dei sanno quanto ci servirà di qui a poco. sospiro pensieroso. Un bel dilemma, in effetti. osservo i miei compagni, soffermandomi sulla druida. Ayla, quanto puoi...spingerti oltre? Voglio dire...puoi solo parlarci con gli aimali o li rendi...amichevoli? Disposti a fare qualcosa per te, insomma.
  9. È ufficiale: per @simo.bob Azalea è una nana 😂😂😂 non so perché ma sta cosa mi fa troppo ridere!
  10. Per me va bene! E ne approfitto per fare gli auguri a tutti 😉
  11. Hugin ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Numero 66
    Letto ora! Buone feste a tutti!
  12. Io avevo solo quello da chiedere. Inoltre ora al momento non ricordo, mi sembra abbiamo con noi una mappa. Se fosse, gliela indico per capire bene dove si trova la divinatrice.
  13. Dumaas Dumaas. Un leggero inchino mentre inizio a riflettere sulle parole dell'uomo. Perdonate, Finn. La divinatrice...mi tocco il mento. Questa...Banshee di Conyberry. Potreste indicarci la sua posizione esatta? Dove possiamo trovarla? Tra le rovine o nella foresta? Inizio a pensare, tra me, che potrebbe essere un valido aiuto qualora ce ne fosse bisogno: dobbiamo affrontare orchi, alla fine, e qualsiasi aiuto potrebbe essere una manna dal cielo. Ad ogni modo, come dice il mio compagno, vedremo di tenere gli occhi bene aperti. La prudenza, di questi tempi, non è mai troppa.
  14. Zarkov, Azalea Lenny Neldor Roxy Uno dopo l'altro vi ritrovate tutti fuori dalla stanza, sorvegliati dalle guardie che vi hanno acompagnato in caserma. Roxy è l'ultima ad uscire e dopo qualche minuto vi raggiunge anche il tenente Welton, con un plico di pergamene in mano. L'unico a mancare è il grosso orco, vi rendete subito conto della sua assenza: di sicuro non è un tipo che passa inosservato. -Dunque.- l'uomo che ha tenuto gli interrogatori vi si para davanti, sfogliando i suoi appunti. -Ho abbastanza materiale tra le mani, mi sono fatto un'idea della situazione.- il suo atteggiamento è formale, ma sembra essersi calmato dalla sfuriata fatta all'inizio. -Le vostre deposizioni sono state piuttosto lineari, congruenti, il che mi lascia pensare che si sia trattato davvero di un malinteso.- sospira. -Rimane soltanto il nano da interrogare, e lo farò appena sarà convocato in caserma.- si liscia la barba. -Ora. Come ho già detto, mi sono già fatto un'idea sull'accaduto. Tuttavia...- vi guarda uno dopo l'altro. -...non ho né le facoltà né l'intenzione di sostituirmi al Capitano. Scagionarvi o incriminarvi è un compito che spetta a lui.- Una breve pausa, tanto per farvi entrare in testa il concetto. -Dovrete essere...trattenuti, se così vogliamo chiamare la vostra permanenza. Mi trovo costretto, dovete capire la mia posizione. Non voglio, e lo sottolineo, assumermi la responsabilità di rilasciarvi prima che il Capitano sia stato messo al corrente della questione. Ecco perché, per questa notte, sarete tenuti sotto stretta sorveglianza nelle prigioni della caserma.- muove le mani a mezz'aria, con i fogli che sventolano leggermente. -Prima che voi possiate dare di matto...- lo sguardo si sposta maggiormente su Roxy. -Vi informo che l'ala a voi destinata sarà vuota, non condividerete lo spazio con altri galeotti. Inoltre, vi verrà dato del cibo, per quanto saremo costretti a trattenere le vostre armi.- Di nuovo passa in rassegna i vostri volti, come se volesse studiare le vostre reazioni. -Se ve lo steste domandando...- ora i suoi occhi si spostano su Neldor, prima di osservarvi uno ad uno. -il vostro amico, il pellegrigia, ha già accettato la cosa. Vi aspetta al piano di sotto. Ah, maresciallo...- si volta verso Zarkov. -Sarete voi a tenerli d'occhio.- annuisce, un sorriso beffardo compare sul suo volto. -Tutta la notte.- quella suona quasi come una punizione nei confronti del povero gendarme. -Ci sono domande?- vi chiede infine.
  15. Tranquilla! Comunque si, ne hai uno. A parte che ora myth dovrebbe andare, per fortuna quel down non ha portato ripercussioni. Qualche anno fa ci fu un down piuttosto grande e persi una valanga di materiale 🤦 Ad ogni modo sono curioso di che incanto fai: valuta anche le componenti somatiche e verbali perché sei a tu per tu in una stanza con lui che ti fissa 🤣🤣🤣🤣
  16. Hugin ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Numero 66
    PHera Jamal sopra
  17. Dumaas Rispondo allo sguardo di Nash con uno altrettanto eloquente. Dannazione, spero davvero non sia troppo tardi. Per il momento mi limito a restare in silenzio, aspettando che l'halfling risponda alle domande del mio compagno.
  18. Vanora Kuuntrax "La Vedova Nera" Sorrido maliziosa quando la mezzorca avvicina il suo viso al mio. Mordo leggermente il labbro inferiore al tocco della sua mano, annuendo lievemente alle sue parole. Aspettami, stasera.mormoro a bassa voce. Quindi, mi stacco, esibendomi in un lieve inchino nei confronti degli altri, come a voler dire "prego, non c'è di che. Fate le vostre domande." Io, di rimando, tiro fuori il mio taccuino ed inizio ad appuntare tutte le informazioni interessanti. Il nome delle locande, ad esempio. La rosa blu...ripeto a bassa voce mentre scruto di nuovo il volto della pelleverde. Rocca an...ti...ca. da Rosy...il boccale di le..gno. rialzo lo sguardo, faccio girare il carboncino tra le dita. Con un gesto eloquente degli occhi sprono i miei compagni: che facciano tutte le domande che vogliono.
  19. Krul Scuoto il capo all'ultima domanda di Aziriel. No, sono a posto così. Mi volto quindi su Therai, assottigliando gli occhi. In effetti, nemmeno questa è una cattiva idea. Accarezzo il mento, vagamente pensieroso. E sia! Iniziamo subito la missione, ci sarà tempo per mangiare. Faccio un cenno con la mano verso il cacciatore. Prego, a te la prima mossa.
  20. Io non capisco cosa vi perplime del comportamento di Arkail. Davvero, più ci penso, più non me ne rendo conto. E' un orco razzista, che vuole trucidare ogni essere che abbia la pelle più chiara della sua, e tra l'altro è un personaggio che si muove spesso guidato dalla furia. Arkail non vuole vedere umani che gironzolano liberi nel clan, figurarsi umani che prendono parte al consiglio e parlano come invitati. Ripeto, e lo ripeterò sempre, non ha ancora mandato giù la presenza di Tanya e questo, lo sottolineo, nonostante i risultati. Qual è il prezzo da pagare per vincere? Unirsi con gli uomini? No grazie. Era stato chiaro con la donna, accettata a fatica, non riesce a passar sopra al nuovo giunto. Quello che lascia perplesso me, invece, è che ci siano sempre queste "lamentele" off game su determinate reazioni, che sono guidate da un filo conduttore: che Arkail sia un razzista nato e creato non lo scoprite di certo ora. Mi viene detto " tre post fa era tutto un Grande Capo ora no", e questa, francamente, mi sembra una cazz.ata bella e buona. Cos'è, se un amico di vecchia data, nella vita comune di tutti i giorni, calpesta i miei principi, devo starmene zitto solo perché, magari, fino a due ore prima stavamo scherzando al bar? E' di questo che stiamo parlando, in fondo: di principi. Ed Arkail ne ha uno: non "aprire" il clan agli uomini, non farli parlare liberamente, non chiedere consiglio agli uoini, non allearsi con gi uomini, non trovare alleati uomini, e potrei continuare. Il discorso di Arkail e Scania come braccio destro e sinistro, è un'altra cazz.ata bella e buona, ed anzi, proprio perché ricoprono queste cariche, hanno il diritto, che è anche un dovere, di dire apertamente a Wurrzag ciò che pensano. Che poi, fossero braccio destro e braccio sinistro, verrebbero presi in considerazione indeterminate scelte. Più che braccio destro e braccio sinistro rappresentano il braccio armato, che è leggermente diverso. Per quanto riguarda il discorso delle difficoltà di Pentolino nel gestire la questione clan, non lo metto di sicuro in dubbio, ed anzi, gli va fatto un enorme plauso per come gestisce le cose. Qui però non si parla di questo: qui si sta parlando di reazioni ON GAME di personaggi mossi sempre secondo una certa logica. Quindi di che parliamo? Piuttosto, a me sembra che qui si faccia sempre un discorso OFF GAME di cose che accadono ON. Ci viene sempre fatto notare quando un nostro personaggio si discosta ON GAME dal pensiero di Wurrzag. Voglio svelarvi una cosa: io non sono Arkail e da Player sono ASSOLUTAMENTE d'accordo con il comprotamento e le idee di Wurrzag. Io però muovo Arkail. E Arkail, semplicemente, la pensa in maniera diversa. Per come sono fatto io, invece di muovere tutto questo polverone qui su reazioni che vi perplimono, me la sarei giocata ON. A Wurrzag non piacciono le reazioni di Arkail e Scania? Li convocasse in privato e provasse a far cambiare loro idea, se accettano l'incontro: è lui la volpe, gli altri due sono stupidi come zucche.
  21. Hugin ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Numero 66
    Phera Jamal di sopra
  22. Argos Capisco che i due dragonidi non ripongono molta fiducia in me, ma non mi importa granché. Annuisco alle loro ultime parole in segno di ringraziamento, fino a quando non ci dividiamo all'ingresso. In un attimo, ci ritroviamo nel quartiere popolare, e sento quasi subito gli tutti gli sguardi addosso. La taverna tre foglie. ripeto infine le parole dell'elfo, voltandomi verso di lui. Puoi indicarci dov'è? domando incuriosito. Mi giro verso Orsik ed Estrella. Conosco un tipo lì. Beh, lo conosco più o meno. "Persona di Libro", hanno detto. Magari sa dirci qualcosa in più.
  23. Krul Annuisco alle parole di Thalia. Beh, allora meglio così. Faremo come detto da Therai. mi volto infine verso Branna. Non temete, mia cara, torneremo sani e salvi. e mi esibisco in un lieve inchino. Sospiro: perché le donne hanno questo effetto su di me? Per fortuna ci pensa Aziriel a distogliermi dai miei poco casti pensieri. Eh? Ah sì, cibo. Direi che a stomaco pieno si agisce meglio!
  24. Dumaas Ad essere pignoli è proprio per causa sua se ci siamo svegliati...ma scaccio quel pensiero esibendomi in uno dei miei consueti sorrisi. Lascio che sia Nash a parlare per primo, per poi aggiungere alle sue parole. Soprattutto, come mai vi aggirate entrambi nel cuore della notte, in queste zone poco sicure? Non nego che...con un gesto della mano indico il mastino. ...ci si può sentire al sicuro con un fido compagno al fianco, ma ci sono creature, nei paraggi, che potrebbero scambiarvi per la loro cena. cerco di osservarlo negli occhi: non voglio spaventarlo, non troppo almeno, sono particolarmente curioso di capire chi sia. Che avete fatto alla gamba? mi viene da domandare all'improvviso.

Account

Navigation

Cerca

Cerca

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.