Tutti i contenuti pubblicati da Brenno
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Muso - Curse of Strahd (topic di gioco)
Felun Damman Appena abbiamo un momento di calma per rifiatare giustamente Adoineros tira fuori l'argomento della lettera ritrovata sul cadavere, all'inizio di questa folle storia. Grazie alle parole di Irina, almeno diamo un senso logico a quel ritrovamento. E' chiaro come tutti giri intorno a Strahd e allontanarsi dal suo castello e quanto meno la prima cosa sensata da fare. Parliamo tra noi quando dopo pochi istanti Daumantas nota qualcosa fuori, lo vedo quasi sbiancare e un brivido mi percorre la schiena. Quando mi affaccio per vedere mi sento quasi svenire. Ma che diamine sta succedendo? Avete chiuso tutte le porte vero? Vedendo quegli esseri spettrali capisco l'inutilità delle mie parole...e di quanto siamo in balia degli eventi.
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L'Ultima Torcia - (TdS)
No è arrivato troppo vicino. Ce l'avete addosso.
- Giocatore neofita pbF cerca campagna D&D 5
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Baronia del Grifone - (TdG)
Brandilupo attacca Bradado (parata) Fildesmido attacca Bradado (6 danni) Il troll è ferito, ma vedete che alcuni tagli si rigenerano! Tocca a @Gerac
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Baronia del Grifone - (TdG)
Brandilupo e Fildesmido ritardano la propria azione aspettando che il gigantesto Troll arrivi a portata. I nemici avanzano, Bradado si lancia verso Kevroar
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L'Ultima Torcia - (TdS)
esatto
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L'Ultima Torcia - (TdS)
Sì lasci la fionda a terra e recuperi il bastone che hai negli slot a portata di mano.
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La miniera perduta di Phandelver [TdG]
Brenno ha risposto a Brenno a un discussione Discussioni in La miniera perduta di Phandelver (by Brenno)Esaminate gli oggetti ritrovati attentamente, sono armi e armature normali, sicuramente frutto di qualche razzia. La spada molto probabile apparteneva a Sildar considerato che anche lui proveniva da Neverwinter prima di essere vittima dell'agguato. I cimeli sono solo oggetti di valore, ben fatti, non hanno simboli religiosi. Prima di rientrare nel santuario Roryn apre la botte con il brandy richiamato dal forte odore. Ma questo è un ottimo liquore nanico, molto raro e pregiato! Quei maledetti chissà come ne sono venuti in possesso, devono aver assaltato qualche ricco mercante. Ne assaggia un po' con una bella sorsata. Aaaah davvero ottimo, mi fa venire voglia di casa! Nelle più importanti ricorrenze naniche, questo genere di liquore non manca mai. Volete sentirlo?
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L'Ultima Torcia - (TdS)
ok prova ora avevo la casella piena.
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L'Ultima Torcia - (TdS)
che strano, provo a scriverti io
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Baronia del Grifone - (TdG)
Grak attacca Bradado con arco (4 danni) Kevroar attacca Bradado con fionda (3 danni) Gli altri trollin (4 e 5) arrivano a 22 m da voi. Suavelius attacca con Fulmine Bradado (usa Fortuna, 19 danni) Se vogliono Brandilupo e Kevroar possono ancora fare qualcosa visto che avevano ritardato. Se no si va al GIRO 2
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L'Ultima Torcia - (TdS)
A Kevroar e Fildesmido ho messo i pugnali nello zaino e uno slot di oggetti a portata di mano l'ho assegnato ad un sacchetto di sassi per la fionda. X tutti quello che si sono aggiunti dopo: la Fionda è un'arma homebrew fa (tiro su percezione, danni d2+for, 30 mt, 2 mani, mirare)
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Muso - Curse of Strahd
Oggi non penso di riuscire a postare. Comunque seguo il gruppo e riposo. Tra domani e venerdì dovrei riuscire ad aggiornare la scheda.
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L'Ultima Torcia - (TdS)
ooops è vero. da lui non si scappa perché ha Velocità 10...
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L'Ultima Torcia - (TdS)
Le regole per la fuga sono molto basilari test AGI contrapposto secco. Poi si confrontano i risultati. Esempio: 3 pg che scappano fanno 8, 7, 3. Inseguiti da 3 nemici che fanno 7, 4, 2 IL pg che fa 8 fugge, il nemico che fa 2 rinuncia all'inseguimento. I pg che fanno 7 e 3 vengono raggiunti dai nemici che han fatto 7 e 4 e sono costretti a combattere.
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L'Ultima Torcia - (TdS)
@Plettro Sì, spezzare vale, quindi fai attacco con 1d10 (perc), danno 2d2 +1 Per quel che riguarda la mappa, non si utilizzano mappe solitamente in questo gioco. Non è previsto il combattimento tattico su griglia tipo d&d o pathfinder. Immaginalo un po' come un tracciato bidimensionale basato sulle distanze. I mostri attaccano sempre chi possono raggiungere col solo movimento e attacco, quindi se qualche pg va avanti e altri pg indietro, i mostri prima si buttano tutti su quelli avanti.
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Baronia del Grifone - (TdG)
Altri trollin e Badrado corrono rabbiosi verso di voi, quest'ultimo nonostante la stazza sembra molto veloce Tocca a @Gerac e @Plettro
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La miniera perduta di Phandelver [TdG]
Brenno ha risposto a Brenno a un discussione Discussioni in La miniera perduta di Phandelver (by Brenno)Roryn Ehm...sinceramente li ho presi io, ho valutato non fossero legati a chissà quale culto, ma semplici tesori magari trafugati dai goblin. Non era mia intenzione tenerli per me, non farei mai queste cose, li avrei venduti per poi dividere il ricavato. Il nano da un'occhiataccia a Elijah, come per dire non sono come lui... se preferite li rimetto a posto. Su chi sia dedicata la cappella, ho provato a fare qualche valutazione, ma vuoi la tensione, vuoi la scarsa luminosità...non sono riuscito a capirci molto.
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Muso - Curse of Strahd
Sì il rischio di farsi ciulare l'arma o che qualcuno la calci via c'è.
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Muso - Curse of Strahd
scusa ma con componente somatica getti l'arma a terra (gratuita) e casti. al massimo non fai la reazione AdO se un nemico si allontana da te. Il turno dopo raccogli (gratuita) e combatti.
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Baronia del Grifone - (TdG)
Brandilupo si prepara stringeno la sua arma Sobillati da Bradado i trollin smettono di giocare e vengono di corsa verso di voi Tocca a @Hugin
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Disordini a Phlan [Capitolo 1]
Idrial Urimyar Per quanto chiuse e scontrose, non si è mai visto donne che non gradiscano fare quattro chiacchiere. Di solito sono proprio le anziane del paese quelle che sanno tutto di tutti. Ti accompagno. Dico a Zyn sorridendo.
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La miniera perduta di Phandelver [TdS]
Brenno ha risposto a Brenno a un discussione Discussioni in La miniera perduta di Phandelver (by Brenno)@brunno il calice e gli altri due oggetti li ha presi Roryn
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La miniera perduta di Phandelver [TdG]
Brenno ha risposto a Brenno a un discussione Discussioni in La miniera perduta di Phandelver (by Brenno)Fate irruzione nella porta ad ovest, e non trovate nemici ad attendervi. La stanza sembra un magazzino, pieno di vecchi barilotti di carne salata e sacchi di grano andato a male. Tra le scorte notate una cotta di maglia insanguinata, una balestra pesante e una spada lunga senza fodero sulla cui impugnatura è inciso l'emblema di Neverwinter. Il cibo di questa area non pare commestibile per i vostri parametri, ma non per quelli dei goblin che riescono a tollerarlo quando non c'è cibo più fresco disponibile. Tra i barilotti trovate anche quello che dall'odore pare essere uno squisito brandy nanico.
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Baronia del Grifone - (TdG)
SORPRESA INIZIATIVA @Brauntigan a te