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Creazione del personaggio, discussione generale
Le Fantome ha risposto a Le Fantome a un discussione Creazione del personaggio in L'isola della panacea - Campagna di Radiogenesi (sistema casalingo)Se ci fossero almeno 3 giocatori pronti a giocare, mi piacere iniziare la campagna, anche perché dubito che si riesca ad avere 6 giocatori costantemente (in effetti, sono 3 giocatori in più di quanto avevo preventivavo inizialmente). Per te sarebbe grave se Daphne si unisse alla campagna in un secondo momento nel caso tu non riuscissi a giocare in alcun modo per le prossime due settimane? Inoltre, mi sono confrontato con licet_insanire per quanto riguarda l'annosa questione del sostentamento dei personagi assenti: posto che auspico che non ci siano assenze eccessivamente lunghe, che risulterebbero problematiche, in linea di massima potremmo stabilire che i personaggi assenti provvedano unicamente al loro sostentamento, in modo che non gravino sulle risorse alimentari degli altri personaggi che partecipano alle sessioni. Cosa ne dite?
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Creazione del personaggio, discussione generale
Le Fantome ha risposto a Le Fantome a un discussione Creazione del personaggio in L'isola della panacea - Campagna di Radiogenesi (sistema casalingo)@Alabaster @Bille Boo @licet_insanire @Fezza @SamPey @Plettro Adunata! Pensavo di cominciare la campagna di Radiogenesi domani sera, quanti di voi riuscirebbero a completare la scheda entro allora? Al momento licet_insanire e SamPey sono gli unici due che potrebbero cominciare a giocare, attendo nuove.
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Creazione del personaggio, discussione generale
Le Fantome ha risposto a Le Fantome a un discussione Creazione del personaggio in L'isola della panacea - Campagna di Radiogenesi (sistema casalingo)@Plettro Ciao! Questa è la discussione generale dove vi aiuto a costruire i vostri personaggi in vista della campagna! Se hai dubbi di sorta, chiedi senza remore.
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Le Fantome ha risposto a Le Fantome a un discussione Creazione del personaggio in L'isola della panacea - Campagna di Radiogenesi (sistema casalingo)Ciao! I vantaggi e gli svantaggi di una reliquia si applicano solo nel momento in cui vengono equipaggiate. Se non pensi che per Sàpios non sia conviente tenere equipaggiata la sua reliquia radioattiva in questo momento puoi tenerla senza problemi nell'inventario oppure distruggerla per ottenere alcuni materiali utili. Nota bene: gli oggetti, sia che vengano equipaggiati oppure no, occupano ingombro e quindi vanno segnati al fine del calcolo dell'ingombro massimo trasportabile.
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Creazione del personaggio, discussione generale
Le Fantome ha risposto a Le Fantome a un discussione Creazione del personaggio in L'isola della panacea - Campagna di Radiogenesi (sistema casalingo)Ultimata, rifinita e aggiunta la classe dello storico al documento sulle classi di Radiogenesi! Allego uno screen nella classe:
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Le Fantome ha risposto a Le Fantome a un discussione Creazione del personaggio in L'isola della panacea - Campagna di Radiogenesi (sistema casalingo)Complimenti Elena, Glauce sembra una ricercatrice dotta e consapevole dell'empietà che dilaga silente nel mondo. Mi aspetto cose grandi da lei. Terribili, forse. Ma grandi.
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Le Fantome ha risposto a Le Fantome a un discussione Creazione del personaggio in L'isola della panacea - Campagna di Radiogenesi (sistema casalingo)Ciao! TdA sta per Tempo di Attivazione, indica la quantità di tempo che è necessario impiegare per poter attivare e usare un talento. TxE sta per Tiro per l'Effetto, indica il tiro che devi effettuare per determinare se una condizione psico-fisica viene inflitta o subita da un bersaglio. Il corredo da tecnomante, al momento, serve unicamente a sfruttare le capacità del tecnomante che ne richiedono l'uso. Il banco da lavoro non è parte del corredo, ma è semplicemente la postazione di lavoro sulla quale dovrai far lavorare Popovic affinché possa costruire un corredo da tecnomante nel caso ne avessi bisogno. Le informazioni presenti nell'equipaggiamento sono un consumabile a ingombro nullo che serve per svariate ricette di lavorazione e come risorsa per ricorrere a talenti e capacità peculiari. Le competenze e le professioni sono parte dello scibile in possesso del tuo PG. Per leggere i vantaggi conferiti da una competenza o da una professione ti consiglio di consultare i seguenti documenti: https://drive.google.com/drive/folders/1B7PZ_yzk_wQ64iHjHDSwG4I0UGm_X0VV Le competenze, fra le altre cose, forniscono degli aumenti passivi di alcune statistiche, quindi di consiglio di controllare quali per poter dare a Popovic tutti i migliori modificatori possibili. Le professioni servono per lo più nelle zone civilizzate, ma comunque possono risultare utili anche in altri contesti. In generale, una competenza ti permette di costruire e sintetizzare sostanze complesse di un determinato campo tecnico-scientifico. Spero di essere stato chiaro!
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Creazione del personaggio, discussione generale
Le Fantome ha risposto a Le Fantome a un discussione Creazione del personaggio in L'isola della panacea - Campagna di Radiogenesi (sistema casalingo)Ciao! I punti alle undici statistiche di base mi sembrano distribuiti correttamente, bravo. Ho notato alcuni piccoli errori, te li segnalo: Sàpios ha 7 competenze su 8 Commerciante, difensore, minatore e spazino non sono professioni. In effetti, l'iconoclasta è una classe che, di base, non conosce professioni, quindi Sàpios ne ha 0 su 8. L'inventario massimo di Sàpios è 16 (10 + for.), di cui hai occupati 11,5 spazi. Quindi devi segnare 11,5 / 16, in modo che tu possa ricordarti che hai ancora solo 3,5 di spazio disponibile sulla persona di Sàpios. Ho notato che non hai equipaggiato né l'armatura né l'arma con cui parte l'iconoclasta, non è necessario che tu lo faccia ma credo sia meglio che Sàpios sbarchi adeguatamente protetto sull'isola quando verrà il momento. La reliquia n°57 è la seguente: 57 Flagello dell'antropomorfo Comune +5% crit. contro antropomorfo. -1 vel. Puoi trovare la lista delle reliquie numerate nel seguente documento: https://docs.google.com/document/d/13ISM_PsRjwvRn1DUJp5alEshlE_m3gXK/edit Le reliquie radioattive, invece, puoi trovarle nel seguente documento a pagina 5: https://docs.google.com/document/d/1BStgM0FOU-AhTTu20A6Ofz_jJhz3YRUe/edit#heading=h.cckjc5rzhf7x Ricorda di tirare un dado per stabilire casualmente la reliquia radioattiva con cui comincerà la campagna il buon Sàpios!
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Le Fantome ha risposto a Le Fantome a un discussione Creazione del personaggio in L'isola della panacea - Campagna di Radiogenesi (sistema casalingo)Se hai altri dubbi chiedi pure senza remore 😉
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Le Fantome ha risposto a Le Fantome a un discussione Creazione del personaggio in L'isola della panacea - Campagna di Radiogenesi (sistema casalingo)Ciao! Bene, se ne sei convinto, ti allego lo screen con le caratteristiche della classe. Dimmi se ti serve altro per compilare correttamente la scheda.
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Le Fantome ha risposto a Le Fantome a un discussione Creazione del personaggio in L'isola della panacea - Campagna di Radiogenesi (sistema casalingo)@Bille Boo Ho finito la classe del taumaturgo, anche se non sono sicuro sia bilanciata. Comunque, per il momento penso vada bene, può applicare un'ampia rosa di guarigioni con il proprio corredo. La trovi sul documento delle classi nel drive, insieme a tutte le altre. Comunque, ti allego anche uno screen:
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Le Fantome ha risposto a Le Fantome a un discussione Creazione del personaggio in L'isola della panacea - Campagna di Radiogenesi (sistema casalingo)Sì, anche se Dragons Lair permette di inviare i documenti word solo tramite formato .zip, lo trovi insieme al formato .pdf nel primo post di questa discussione. Se ti serve, posso inviarti il documento via e-mail.
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Le Fantome ha risposto a Le Fantome a un discussione Creazione del personaggio in L'isola della panacea - Campagna di Radiogenesi (sistema casalingo)@Fezza Ho finito la classe del tecnomante, anche perché era da un po' che avevo la bozza e non ho dovuto far altro che limare alcuni aspetti e correggere alcuni modificatori. La trovi sul documento delle classi nel drive, insieme a tutte le altre. Comunque, ti allego anche uno screen:
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Creazione del personaggio, discussione generale
Le Fantome ha risposto a Le Fantome a un discussione Creazione del personaggio in L'isola della panacea - Campagna di Radiogenesi (sistema casalingo)Complimenti, un personaggio drammatico ma pregno di dignità. Il nome significa lett. "il saggio", era voluto? Perché, nel caso, è una finezza, complimenti. Comunque, non è necessario che Sápios abbia origliato o si sia unito alla spedizione "di nascosto"; i saggi hanno chiesto pubblicamente ad alcuni cittadini coraggiosi di Miranda di andare a indagare sull'isola senza nome, in quanto è conoscenza comune che sull'isola vi fosse una cittadella scientifica e un laboratorio di ricerca BSL-4 sulle malattie. Il problema è che l'isola, col volgere di strane decadi dalla guerra atomica, è diventata il dominio di strane creature ed è considerata "maledetta", quindi i più hanno paura ad andare e solo pochi coraggiosi (voi) hanno deciso di compiere questa spedizione della santa speranza. A onor del vero, c'è da dire che molti sono scettici che dopo tanti anni dall'apocalisse nucleare possa ancora esserci qualcosa di utile nei laboratori sull'isola, ma quando non si scorgono altre soluzioni... Audentes fortuna iuvat!
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Panoramiche ambientali
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Creazione del personaggio, discussione generale
Le Fantome ha risposto a Le Fantome a un discussione Creazione del personaggio in L'isola della panacea - Campagna di Radiogenesi (sistema casalingo)@Alabaster @Bille Boo @Fezza @licet_insanire @SamPey Premessa: le caratteristiche delle creature di Radiogenesi sono pensate, di base, come parametri astratti funzionali alle meccaniche di gioco. Esse non nascono né con la pretesa né con l'intento di descrivere una caratteristica reale, anche perché, soprattutto per quanto riguarda i concetti astratti di intelligenza, saggezza, carisma e volontà, dovremmo prima stabilire un significato univoco e oggettivo per queste parole, compito arduo che riguarda più la filosofia che il gioco di ruolo :'D Ciò detto, possiamo chiaramente dare alle statistiche un significato concreto o, come preferisco, una gamma di significati: La forza rappresenta la capacità di un individuo di arrecare danno, trasportare oggetti, sollevare o trainare manufatti e tutto ciò che concerne la prestanza muscolare in generale. Un individuo con 0 di forza è troppo debole per maneggiare efficacemente anche un semplice pugnale. La destrezza rappresenta la capacità di un individuo nell'essere preciso nei movimenti, nella mira e nelle azioni manuali. Un personaggio con alta destrezza riuscirà a colpire i bersagli più facilmente, così come riuscirà più facilmente in tutto ciò che richiede abilità squisitamente manuale. Un individuo con 0 di destrezza avrà molte difficoltà nell'usare le mani anche in compiti semplici. La velocità rappresenta la capacità di movimento di un individuo: è forse la statistica più intuitiva. Più sei veloce, maggiore sarà la tua iniziativa e maggiore sarà la quantità di metri che potrai spostarti in una singola azione di movimento. Un individuo con 0 di velocità si potrà spostare di appena mezzo metro con un'azione di movimento, e avrà 0 di iniziativa, due caratteristiche molto penalizzanti nei momenti di pericolo o nel caso sia necessario scappare. L'intelligenza rappresenta la capacità mnemonica e di apprendimento di un individuo. Più sei intelligente, più velocemente il tuo personaggio riuscirà a imparare nuove competenze e maggiore sarà il numero complessivo di nozioni che riuscirà a memorizzare. L'intelligenza rende anche più facile costruire manufatti complessi, apprendere linguaggi, nonché usare correttamente manufatti ad alta tecnologia. Un individuo con 0 di intelligenza avrà difficoltà a costruire anche i manufatti più semplici e gli sarà molto difficile usare strumenti avanzati. La saggezza rappresenta una sorta di "memoria" inconscia dell'individuo: più un personaggio è saggio, maggiore è la sua comprensione dei suoni, dell'ambiente e di ciò che lo circonda. Riuscendo a far tesoro delle esperienze pregresse, un personaggio saggio è più probabile noti un nemico nascosto, scorga una trappola, colga e capisca una conversazione sussurrata o si accorga che chi ha dinnanzi nasconde cattive intenzioni dietro un falso sorriso. Un individuo con 0 di saggezza sarà colto alla sprovvista molto facilmente e avrà molta difficoltà nell'addentrarsi in ambienti sconosciuti. Il carisma è un misto di fascino, capacità oratoria e portamento: un personaggio carismatico avrà maggiori probabilità di convincere un interlocutore a dargli informazioni, accettare le sue condizioni o condividere le sue idee. Non solo, ma il carisma si estende anche alle creature selvagge dotate di un barlume di raziocinio e perfino ai nemici: poter ammansire una belva feroce o indurre una creatura ostile al dialogo invece che all'aggressione sono cose che solo un personaggio con alto carisma può sperare di riuscire a compiere. Un individuo con 0 di carisma avrà molta difficoltà a convincere chicchessia di qualsiasi cosa. I riflessi sono la capacità di un individuo di schivare, intercettare o comunque mitigare eventuali "proiettili" rivolti verso la sua persona: in generale, questo comprende morsi, calci, pugni, fendenti di spada, frecce, quadrelli e perfino proiettili o raggi termici. Un personaggio con alti riflessi è meno probabile venga ferito da un attacco nemico o da un pericolo ambientale. La tempra è la capacità del corpo di un individuo di sopportare condizioni nocive per la carne: in generale, questo comprendo squarci, sostanze acide, urticanti, superfici incandescenti et similia. Un personaggio con alta tempra è meno probabile subisca effetti che deteriorino direttamente la salute. La volontà rappresenta la risolutezza di un individuo: in generale, un'alta volontà rende un personaggio maggiormente in grado di resistere alla follia, all'orrore e alla paura, nonché a tutto ciò che potrebbe compromettere la lucidità e le facoltà mentali (come l'accecamento o lo stordimento). Inoltre, un PG con alta volontà è anche più probabile che, nel caso raggiunga un picco di follia, sviluppi una virtù in luogo di un'afflizione. Spero di aver risposto in modo sufficientemente esaustivo ai tuoi dubbi ma, qualora così non fosse, non aver remore a farmi altre domande! (Nell'immagine, tre viandanti post-nucleari incedono su un sentiero di morte, inerpicandosi sulle montagne della follia. Illustrazione a opera di ADePietro)
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Creazione del personaggio, discussione generale
Le Fantome ha risposto a Le Fantome a un discussione Creazione del personaggio in L'isola della panacea - Campagna di Radiogenesi (sistema casalingo)Bene, in giornata ti invierò la versione completa del tecnomante, sono contento tu l'abbia scelto!
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Bestiario di Oromis: Basilisco
Ciao! Ci sono alcune finezze nel modo in qui hai rielaborato il basilisco. Bellissimo dettaglio, da al basilisco di Oromis un'aria vagamente ultraterrena. Il fatto che, nella tua ambientazione, la capacità di pietrificare del basilisco diventi un attacco chimico con neurotossine lo adoro. Sarà perché ho sempre amato più la cruda fantascienza del fantasy classico, ma tant'è :'D Penso che, l'unico modo per rendere i basilischi ancora più letali di quanto già non fossero, fosse quello di creare una sottospecie intelligente. Dannazione, se un basilisco dei boschi ti tende un'imboscata con successo sei spacciato: prima ti atterra, le neurotossine ti "pietrificano" e lui può dilaniarti senza sforzo e senza che tu possa opporre alcun tipo di resistenza! Un superpredatore. Vivendo in luoghi ricchi di vegetazione, mi oriento anch'io per i poteri ipnotici. Anche perché sarebbe un'alternativa interessante alle "comuni" neurotossine delle altre sottospecie di basilisco di Oromis. Ottimo lavoro!
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Creazione del personaggio, discussione generale
Le Fantome ha risposto a Le Fantome a un discussione Creazione del personaggio in L'isola della panacea - Campagna di Radiogenesi (sistema casalingo)@Alabaster @Bille Boo @Fezza @licet_insanire @SamPey Allora, per compilare la scheda devi, in un primo momento, tenere conto solo della razza: la classe e tutto ciò che ne concerne va considerato dopo. Ora, a livello 0 un personaggio parte con 33 punti complessivi. Inizia segnando questo valore da qualche parte. Le statistiche tra le quali dovrai distribuire questi punti sono le seguenti: salute, stamina, forza, destrezza, velocità, intelligenza, saggezza, carisma, riflessi, tempra e volontà. In totale sono 11 statistiche come vedi. A ognuna di queste statistiche puoi assegnare, a livello 0 e con un essere umano normale, un valore minimo di 1 e un valore massimo di 5. La somma di tutte e undici le statistiche, tuttavia, deve sempre essere 33. Ne consegue che, di base, potresti dare a ogni statistica un valore di 3. Oppure, potresti decidere di alzare una statistica a 4 e abbassarne un'altra a 2. Oppure alzarne una a 5 e ridurne un'altra a 1. O ancora, alzarne due a 5 e ridurne altre quattro a 2. Le combinazioni sono molteplici. Quando hai eseguito la distribuzione di questi punti, somma +10 punti a salute, stamina, riflessi, tempra e volontà. Infine, aggiungi i modificatori alle statistiche forniti dalla tua classe. Se hai eseguito questi calcoli correttamente, nessuna delle statistiche tra forza, destrezza, velocità, intelligenza, saggezza e carisma dovrebbe andare sopra 8 e nessuna delle statistiche tra salute, stamina, riflessi, tempra e volontà dovrebbe andare sopra 18. Inoltre, nessuna delle tue statistiche dovrebbe scendere sotto 0. Fai attenzione perché l'uomo aberrante ha delle limitazioni raziali sul valore massimo che può avere in alcune statistiche, sia a livello 0 che in assoluto. Quindi, se aggiungendo i modificatori di classe ti accorgessi di "sconfinare" i valori di un uomo aberrante, dovrai redistribuire i punti che hai a disposizione per rientrare nei limiti indicati. Spero sia tutto chiaro, è più banale di quanto possa sembrare. Nel caso tu abbia domande, non esitare a chiedere! ESEMPIO Scheda di Aussenzio di Miranda (Homo post-nuclearis, senza classe, livello 0) Salute: 2 + 10 = 12 Stamina: 2 + 10 = 12 Forza: 2 Destrezza: 3 Velocità: 3 Intelligenza: 5 Saggezza: 5 Carisma: 2 Riflessi: 3 + 10 = 13 Tempra: 3 + 10 = 13 Volontà: 3 + 10 = 13 ^ Questa è una distribuzione dei punti corretta e coerente con le caratteristiche di Aussenzio!
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Creazione del personaggio, discussione generale
Le Fantome ha risposto a Le Fantome a un discussione Creazione del personaggio in L'isola della panacea - Campagna di Radiogenesi (sistema casalingo)Ottima descrizione, sembra una donna molto contemplativa, che bella! Hai bisogno di una mano nella scelta della classe o pensi di poter fare la scheda in autonomia? Ammesso che tu non voglia una delle classi ancora da finire. In quel caso, appena mi comunicherai quale, provvederò ad aggiungerla al documento delle classi!