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OcramGandish

Circolo degli Antichi
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  1. Jacob Offerta che non si può rifiutare
  2. Perricum - La Botte Ancorata La padrona al sentire il nome di Barbarossa la donna si avvicina a Jotunn Barbarossa … quel gran pirata e farabutto. Ma se siete suoi amici allora siete amici miei. Vi indica un tavolo Sedetevi li, e aspettate da mangiare. Non sia mai che amici di Barbarossa vengano trattati male da Ilda la Strega Quando passate vicino a lei Ilda da una manata decisa al sedere di Inigo ridendo di gusto. Proveremo la qualita' del servizio allora... Poi si dirige al bancone apostrofando dentro una finestrella che potrebbe essere la cucina dall'odore di cipolla e salsiccia che ne esce. Poco dopo arriva sul tavolo un grande recipiente fumante di salsiccia con cipolla, del pane, quattro boccali di birra e un vassoio con delle verdure bollite. E poi non dite a Barbarossa che vi ho trattato male. Adesso mangiate, poi parleremo, sono una donna e sono curiosa di sapere che ci fa gente come voi con Barbarossa. Ilda si allontana ed un avventore ubriaco allunga un mano al sedere di Ilda. Lei non si scompone ma allunga un sonoro ceffone facendolo capitola dalla sedia. Le risate esplodono ed un avventora alzando il boccale urla. ALLA STREGA! E tutta la sala urla in coro AD ILDA!!!!.
  3. Sotterranei sotto alla locanda al cinghiale - Strada tra Brea a Iant Methed, dopo Amon Sul. - 2977 T.E. - 20 Gwaeron - Notte fonda Dopo aver recuperato la spada e la lancia proseguire lungo il corridoio illuminato che procede verso est incontrando sulla sinistra una stanza fiocamente illuminata. All'interno vi e' un pozzo con un secchio per prendere acqua ed un armadio sulla parete ovest. L'odore di muffa delle assi dell'armadio di legno impregna completamente l'ambiente. Oggetti Mappa
  4. Hans Vedo i miei compagni seguire il mio passo. Cerco di mantenerlo sostenuto e alla vista del torrente alzo il braccio. Breve sosta. Prendiamo fiato e beviamo. Non sedetevi o sara' peggio. Appoggiatevi agli alberi e bevete. Appoggio la zaino a terra e se ho delle gallette o qualcosa di secco come della carne secca ne taglio delle fette che distribuisco tra i compagni. Ralf, niente cucina adesso, mangiamo in fretta e poi ripartiamo. Controllo velocemente la cartina e la faccio vedere ai miei compagni. Siamo qui, al torrente, più vicini di quanto pensassi. Adesso prendiamo il corso dello Shaller e arriveremo a Todmoos, se fortunati prima del tramonto. Mangio velocemente guardandomi attorno e bevendo in modo nervoso ripensando al cavaliere " … qui siamo al sicuro … o almeno spero … " Quando penso sia sufficiente metto tutto via nello zaino. Su, riempiamo le borracce e andiamo. Manca poco e siamo tutti vivi. Voglio tornare e guardare le vostre brutte facce stanotte quindi adesso in spalla quegli zaini e muoviamoci! Mi rimetto in cammino con lo stesso passo sostenuto e al tramonto la vista del villaggio mi dona il sorriso. Rallento il passo avvisando i miei compagni. Ci siamo … tutti vivi a Todmoss. Su, il primo giro lo offro io! E comincio ad avvicinarmi al villaggio.
  5. Jean Pierre Annuisco alle parole dei miei compagni Gia' al mercato, nelle cucine e nei bordelli ogni segreto viene sempre svelato, o almeno così si dice. Cominciamo da li e poi vediamo dove ci porterà questa folle corsa.
  6. Xeno Osservo la luce in lontananza. Potrebbe essere la nostra salvezza quella luce… Tentiamo... E sebbene allo stremo cerco di avvicinarmi alla luce ma con cautela.
  7. Juliet Cerco di sostenere come posso i prigionieri e li sprono a non mollare. Su, non manca molto, resistete!
  8. Ludovicus Osservo il prigioniero. Dosa bene le tue prossime parole... Mi preparo a scrivere i particolari salienti...
  9. Tiberius Esco anche io e alle parole di Tobias annuisco Puoi starne certo Mormoro a bassa voce...
  10. Hans Colpisco con violenza il cavaliere trapassandolo con foga. Crepa maledetto. Osservo il cavaliere dissolversi e le parole di Will mi fanno trovare pronto. Pulisco la lama sull'erba e poi rinfodero. Sferzo i miei compagni con dovere Forza signorine diamoci una mossa! Dobbiamo raggiungere quella dannata foresta. Mi muovo a passo sostenuto verso la foresta per raggiungere il torrente.
  11. Jena Pierre Non faccio tardi e preferisco coricarmi con calma e presto per affrontare una giornata impegnativa. divido ben volentieri la mia stanza con il giovane Baliano. Baliano Alla mattina scendo incontrando i miei compagni mangiando in silenzio.
  12. Hans Il nemico e' accerchiato. " … ora … " Cerco l'angolo migliore e poi carico verso il nemico con spada e scudo. AdG
  13. Akhorakil Continuo a colpire senza sosta Crepa bastardo!!!!
  14. Sotterranei sotto alla locanda al cinghiale - Strada tra Brea a Iant Methed, dopo Amon Sul. - 2977 T.E. - 20 Gwaeron - Notte fonda Controllate attentamente la pozzanghera e non sembrano esserci trappole o simili. Rhal prese la lancia e infilo' la punta nella pozzanghera andando a toccare la lama della spada. Quello che accadde sembro quasi miracoloso. La punta della lancia comincio' leggermente a diventare più' lucida, come se le impurità venissero lavate via. Per il resto non si vedevano altri segni strani o minacce nella pozza. Grimgor
  15. Xeno Mi avvicino alla testa del gruppo Fatemi provare... Mi inginocchio all'inizio e provo a vedere se riesco a vedere delle tracce GM
  16. Hans Marcio tenendo un ritmo elevato, ne sono consapevole. Incito i miei compagni come posso ricordandogli il fiume quando un nitrito mi gela il sangue nelle vene. Mi volto e vedo la figura del nero cavaliere. " … maledizione … e la boscaglia e' lontana … " Urlo spingendo lontano i miei compagni Sparpaglietevi presto! E rimango pronto con lo scudo lateralmente a Grugno che so gia' che si preparera' ad affrontare la bestia. AdG
  17. Hans Osservo l'opera ma del cavaliere nessuna traccia. Appena hanno finito equilibrio il peso nello zaino. Abbiamo perso tempo, ma forse ce la possiamo fare. Se siamo pronti andiamo? Non ho molta intenzione di attendere qui ancora un giorno. Estraggo la spada e imbraccio lo scudo. Pronti? Appena siamo pronti a partire comincio a camminare di buona lena in direzione del fiume stando attento ad ogni movimento. AdG
  18. Barracuda - Baia di Perricum - Sereno - Bonaccia Finite la cena con il capitano parlottando del più' e del meno per poi coricarvi. Barracuda - Perricum - Sereno - Vento Leggero La mattina le prime luci dell'alba vi svegliano assieme al vociare del capitano e di Mario Zarubico. La nave ondeggia, il primo vento del mattino comincia a scuotere il mare e le prime onde fanno capolino. Le vele vengono stese e tese in modo sapiente. Le ancore vengono recuperate e appena la nave si libera comincia a sfruttare sia la corrente che le onde per raggiungere il porto. Giungete alla banchina dopo circa un'ora dall'alba e i comandi del capitano e di Mario Zarubico accompagnati da parole irripetibili che farebbero arrossire più' di una signora. Appena la nave viene assicurata alle bitte con le cime le vele vengono recuperate e comincia lo sbarco delle merci. Il capitano si avvicina. Bene, quest'oggi rimarremo al porto. Se volete alloggiare vi consiglio di andare ad una locanda poco lontano da qui, si chiama "la Botte Ancorata". Dite che vi manda Barbarossa e avrete un buon prezzo. Vi porge la mano. Quando scendete occhio al borsello e soprattutto al mal di terra. Ride di gusto. Gli altri marinai vi salutano chi più o meno calorosamente. Vi si avvicina Mario Zarubico. Ehi, razza di finti marinai, cercate di farvi trovare pronti domani. Sembra che che ci sarà' vento forte e le mie ossa non mentono mai. Adesso gozzovigliate e divertitevi. Domani se il coraggio non vi mancherà ci sarà' da ballare E la risata contagia un po' tutti. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Scendete dalla nave e la prima sensazione e' che la terra si muova mentre voi rimanete fermi. dura per tutto il tragitto fino alla locanda. Perricum e' una grossa citta' di mare, piena di umanità' variegata. Marinai, farabutti, donne di dubbia reputazione, mercanti e quanto altri di bene e male può' offire una fitta' portuale. Camminate a fatica, tenendo sempre d'occhio il vostro borsello e arrivate alla locanda che vi ha consigliato il capitano. Vi accoglie una donna con una benda rozza sull'occhio sinistro da cui si dipanano due cicatrici verticali. Porta pantaloni stivali ed uno stiletto alla cintura. Ha una camicia verde acceso vedendovi vi squadra. Certo che sembrate il gruppo più' male assortito che abbiamo mai visto. Si avvicina d Inigo sorridendo come farebbe una gatta morta. Ma almeno vedo che c'e' un po' di qualità. Vi squadra ancora un attimo prima di parlare. Allora che vi serve? Mangiare? Dormire? Inigo
  19. Ludovicus Sento le urla di Scipio e attendo che sia sorella Judith a dare una risposta adeguata.
  20. Jean Pierre Ascolto con attenzione le parole dell'oste e annuisco alla fine del discorso. Credo che la sua idea sia ottima signor Pontus.Credo che io ed il buon Baliano potremmo condividere la stessa stanza, lasciando i due cavalieri nell'altra e la nostra Angelica da sola in una stanza. Mi volto verso i miei compagni? Che ne pensate? AdG
  21. Hans All'uscita di Will dal cerchio mi armo di arco e attendo l'uscita del cavaliere. Will stai solo stancandoti e perdendo tempo. Ricordalo quando avrai sete e sarai stanco...
  22. Beh scusa ti pare che possa fare personaggi credibili? Sono solo "chiacchiere e distintivo"!.

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