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Dragons´ Lair

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Voignar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Voignar

  1. Si, per i tiri faccio io, ho provato a usare server esterni al forum come discord e simili ma non mi trovo per nulla
  2. @Pyros88 @MagnusFreyrsonn siete in gioco, piccole regole di formattazione: Azioni, descrizioni e simili in tondo (questo carattere standard); parlato in grassetto, se è una lingua diversa dal comune in un altro colore (ci accordiamo su che colore rappresenta che lingua, al momento il celestiale è azzurro e l’infernale in rosso); pensieri in corsivo tiri vari si mettono sotto spoiler, accompagnati dal bonus, dadi di danno e ts, esempio: attacco con la spada +4, 1d8+2/tiro su Arcana +4/incantesimo X, ts su Dex cd 13 o tot danni (tutto questo sotto spoiler) salvo casi limite, non faccio tiri in automatico, se vedete una pianta non faccio in automatico un tiro in natura per vedere se la riconoscete, dovete richiederlo sotto spoiler; se poi si tratta di una pianta che conoscete per conoscenza comune (una rosa o una pianta di grano) allora non serve il tiro se fate un tiro di conoscenza o percezione, e non metto lo spoiler con la risposta, non avete fatto un punteggio abbastanza alto per ricordare qualcosa o notare qualcosa; questo mi serve per velocizzare un minimo la gestione del pbf Buon gioco!
  3. @Pyros88 @MagnusFreyrsonn Sono passati almeno sette giorni da quando gli orchi sono piombati sul vostro villaggio, e dalla notte in cui siete stati trasformati in quello che siete adesso Avete ricordi confusi, tutti appannati da urla, fuoco, fumo e sangue. Non avete idea del perché siete ancora vivi, ma pare che non ci siano altri sopravvissuti; quanto al perché siete stati lasciati fuori dalla foresta, l’unica ragione che avete trovato è che si tratti di un qualche scherzo sadico Al momento vi trovate nella regione collinare a est della Faglia, formalmente nel regno di Narma. È sera, il sole sta finendo di sparire oltre l’orizzonte, e in lontananza vedete le luci di quello che pare un piccolo villaggio, una decina di case in tutto forse. Non vedete più cenno, alle coste spalle, degli orchi che vi hanno inseguito fino a pochi giorni prima, ma non potete essere sicuri che abbiano mollato la presa o semplicemente siano riusciti a nascondersi
  4. Iniziate a muovervi tra le macerie delle case crollate, spesso dovendo smuovere blocchi di pietra e detriti per poter continuare, o tornando indietro quando appare chiaro che non c'è modo di aprirsi un varco, oppure letteralmente scalando una casa mezza distrutta Alla fine, dopo circa due ore di cammino, arrivate a un piccolo incrocio, con al centro un pilastro di pietra miracolosamente intatto, simile a quello che già avete usato per far riapparire le scale
  5. Sono un mercante, e finalmente sono riuscito a piazzare le mie merci nella corte interna dice Podice, raggiante ci sarà un banchetto tra tre giorni, e io fornirò parte dei vini e delle spezie! Una sola nottata di forniture, e guadagnerò quanto sei mesi a fare avanti e indietro per questa foresta. Ovvio, porterò anche attori, cantanti e ballerini, quindi averne una in più non fa mai male!
  6. Potete andare alla nostra tenda, al momento credo che qualsiasi cosa potrebbe far scoppiare un gran casino. Dice il cavaliere tutti hanno i nervi a fior di pelle, miliziani, cittadini, tiefling e aasimar, ma pure tra orchi, umani e imperiali c’è abbastanza tensione che si rischia un massacro Krul
  7. Samuel Bagno Mensa Torno fischiettando al nostro tavolo, sedendomi il più vicino possibile a Celine Dunque, quante volte devo scusarmi per la piccola deviazione? Dico alla ragazza, pizzicandole il fianco parlare di qualcosa di interessante?
  8. @Pyros88, ti scrivo sotto spoiler un paio di cose che solo il tuo pg, essendo Morfico, sa:
  9. @Pyros88 @MagnusFreyrsonn, posto qui un piccolo riassunto della zona da cui provenite: La Faglia è una grande depressione nell’ovest del continente, pressappoco lineare, una sorta di “catena montuosa al contrario”, circondata da foreste e occupata sul fondo da strani boschi di funghi. Qui hanno trovato rifugio molti esuli nel corso dei secoli, in particolare Morfici fuggiti dalla grande foresta a sud ed esuli dei regni dei Nani ad est, creando comunità miste e spesso in lotta tra loro per le poche risorse del territorio. La vicinanza sia ai regni da cui provengono gli esuli, sia all’impero degli Orchi ha portato ad una cultura guerriera e isolazionista, che vede nel singolo villaggio una comunità chiusa e autosufficiente, con pochissimi scambi con l’esterno Il vostro villaggio è stato assalito dai demoni durante la notte, portando al massacro di decine e decine di vostri compagni. Voi siete stati catturati e sottoposti a un qualche strano rituale, che vi ha portato ad assumere l’aspetto attuale, e poi lasciati ai margini estremi della foresta Può andar bene come aggancio? Essenzialmente: siete vivi per un qualche motivo, vedete di rimanerlo
  10. Si, in poche parole i due eventi possono essere collegati: anche gli altri pg hanno appena finito di sopravvivere a un assalto demoniaco alla città dove si trovavano, quindi le due cose si possono collegare senza problemi Come detto, voi due siete semplicemente più lontani dalla città, magari in un territorio più selvaggio vicino alle città naniche Per i privilegi opzionali va bene, nessun problema
  11. Allora quasi quasi vi faccio partire da separati, magari ai margini del regno dove si trovano i pg al momento, visto che comunque questa campagna è impostata alla massima libertà dei giocatori L’intera faccenda dell’assalto demoniaco era più per introdurre la grande quest di fondo, ma per il resto siete tutti liberi di fare quello che volete
  12. Thorin Io mi occuperei del tempio: ci sarebbero guaritori e scorte all’interno, oltre a poter essere il rifugio di molte persone. Ovviamente mentre ci dirigiamo e torniamo vedremo se nelle case circostanti ci sono altri sopravvissuti o altro bene fa riportare qui alla Rocca
  13. L’invasione degli orchi è avvenuta secoli prima, quindi sicuramente la conoscete ma di certo non ne avete preso parte XD Per chiarire: avete l’aspetto di tiefling, ma i bonus di nani e umani?
  14. Non che io sappia: hanno assalito qualsiasi cosa, dai quartieri popolari al castello, pare ne siano apparsi anche nella cattedrale, e che l’Arcidiacono sia stato ferito mentre li respingeva dice il cavaliere non sembra che abbiano rubato nulla, ma sono sicuro che stanno facendo inventari accurati in questo momento Krull
  15. Mi dispiace ma capisco; per gli altri, vogliamo continuare, ripartire o preferite chiuderla qui?
  16. Per me onestamente è indifferente, visto che la campagna è lunga mi va bene anche giocarci l'incontro
  17. Circa, perché siete in un quartiere e moltissimi degli edifici sono crollati, creando barriere e obbligandovi a continue deviazioni Ho calcolato un po’ ad eccesso, perché spesso vi costerebbe tornare indietro, valutare i passaggi, rielaborare il percorso aggirando edifici crollati, eventualmente anche combattendo contro golem o altro Poi ovvio, se avete altri modi di aggirare le rovine, o se trovate un modo per muovervi senza passare per tutte le rovine, ci metterete molto di meno
  18. @TheBaddus, si lo so, ma temo che sia un rischio da correre Comunque, qua le cose si sono fatte fin troppo interessanti di colpo! XD
  19. Monaco mezzelfo, forse futuro warlock, studioso di storia e cronista da Candlekeep
  20. Samuel tavolo con Ember
  21. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione Gioco in Yansei
    Tanto per cominciare, hanno la pelle bianca, poi sono soliti portare grosse maschere blu sul volto e possono evocare fulmini e tempeste a volontà. O almeno questo ho sentito Iwao si congeda da voi, lasciandovi a ordinare le idee e valutare se partire subito o meno alla ricerca di questi oni. Mentre state parlottando, una miko entra di corsa dalla porta del tempio, urlando che ci sono degli spiriti maligni verso il fiume
  22. Si, in generale si ma comunicatemi quali scartate e con cosa le sostituite Quali sono i bg? C'è una sezione della Gilda con qualche notizia di ambientazione, se serve un regno o una discendenza specifica
  23. Myth weavers è un sito gratuito che ha dei format per le schede di dnd, molto chiari e molto facili da modificare e consultare, una volta registrato basta andare su Sheet e selezionare il formato giusto https://www.myth-weavers.com/sheets/?id=2830943 Questa intanto è la bozza della mia scheda, dovrebbe esserci tutto sotto la parte meccanica
  24. Io la scheda la ho praticamente pronta, giusto il tempo di fare qualche modifica per riadattarlo al bg e posso inviarla Il background lo completo e lo mando tra stasera e domani
  25. Per i pg: livello 3, point buy da 27, tutte le razze (tranne il forgiato), le classi e le sottoclassi da materiale ufficiale, no homebrow o arcani rivelati Schede su Myth weavers, appena finita mandatemela qui; per il bg ditemi voi e io vedo come collegarlo; al momento i pg sono venuti in una grande città per partecipare ad una fiera

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