Tutti i contenuti pubblicati da Voignar
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Muso - Curse of Strahd
Riprendo, scusate per la complicazione
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L'Isola - Gioco
Fartus per me possiamo partire anche subito dico a Jamal, caricandomi lo zaino in spalla e facendo intendere di essere pronto a partire analizzando alcune piante, ho potuto stimarne l'età tra i due ed i tre secoli, contro il secolo scarso dell’isola stessa. Se si aggiunge che questa formazione insulare pare non essere abitata da animali terrestri, altro segno della sua giovane formazione, mi fa sorgere il dubbio su come questa discrepanza sia possibile. Prima di avanzare ipotesi e teorie, mi sembra giusto mettere a conoscenza di questo dato
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Tds
Salve a tutti, purtroppo ho avuto dei problemi personali in questi giorni, e non ho potuto seguire per bene la campagna, a malincuore esco dalla Gilda, buon gioco a tutti
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TdG le Rune Nere
Nell’ordine: tutti gli ufficiali tra voi hanno lo stesso grado, per cui fate voi, mi interessa poco chi comanderà questa operazione; per le guardie, fate quello che volete, ammazzate tutto e tutti o rubate la pergamena sotto il loro naso, fate voi. Le guardie dovrebbero essere semplici umani, pare ci sia un orco o mezzorco al massimo continua il prefetto, guardando di traverso Zoso e poi Daelon per Zoso, se volevo darvi tutte queste informazioni l’avrei fatto, magari mi serve qualcosa di più “discreto” che una falange in marcia. @Daelon
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La Rinascita - TdG
casa accampamento
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(TdG) Le Bestie del Nord-2
entrate nel Dente, passando dalla porta principale, davanti a voi si apre un grande salone squadrato, lungo una ventina di metri più o meno e con in fondo una piccola rampa di scale, sforzando gli occhi, potete intravedere dall'altra parte del salone una porta di pietra socchiusa. Ai lati della sala ci sono alcune alcove in cui, un tempo, ci sono state delle statue, ma adesso sono ingombrate solo da rifiuti e da torce che fanno più fumo che calore, le pareti della sala salgono lisce e piatte fino al soffitto. pare non esserci nessuno in giro @Melkor, Storm
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L'Isola - Gioco
Fartus Vengo anche io in esplorazione, ho alcune cose da controllare e non sarei molto utile a costruire nulla
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La Guerra del Rashemen
Mentre i comandanti cercano di stabilire una linea d’azione, alcune delle vedette arrivano a fare rapporto: lo schieramento Nar si avvicina, circa trecento uomini a cavallo disposti in buon ordine nella migliore delle ipotesi saranno alla vostra posizione tra un paio di ore
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TdG le Rune Nere
Venite fatti entrare nello studio del prefetto dopo qualche minuto. La stanza è buia, il sole di mezzogiorno tenuto fuori dai vetri scuriti della finestra. un grosso tavolo sulla vostra destra è colmo di mappe, carte e pergamene in disordine, assieme a segnalino e soldatini usati per indicare gli eserciti. Una grossa libreria occupa l’altra parete, carica di tomi e volumi. Hortis Raklar, il prefetto cittadino, è un uomo sulla cinquantina, con la pelle pallida, il cranio rasato ed un paio di possenti favoriti neri come la pece, tra cui si intravedono appena dei ciuffi bianchi. Le spalle larghe e le mani callose ne indicano il passato militare, sottolineato anche da una vistosa cicatrice vicino all’occhio destro Signori, saltiamo convenevoli, presentazioni o stupidaggini varie. Voi sapete chi sono io, io so chi siete voi. Ho un incarico per gente come voi, persone abili nei loro campi e discrete. Fa un cenno verso un punto in ombra della sala, da cui esce un uomo di cui non capite bene l'età, avvolto da una lunga veste verde pallido sappiamo che tra qualche giorno, una carovana di schiavi passerà il Pulk al Guado di Luna. Un solo carro, sei guardie al massimo, un paio di mercanti. Portano una pergamena, nascosta da qualche parte, facile da riconoscere per il sigillo: una lancia argentata sopra un disco nero. Voi dovete portarmi quella pergamena. Domande?
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Topic di gioco
Belial Si, meglio andare. Rispondo ci dia il necessario per muoverci nella giungla, lame, otri e simili. Giacigli per cinque persone
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Nuove Reclute
Thrain Oh porca... dico quando Rufus crolla a terra, fiondandomi a controllare le sue condizioni
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(TdG) Le Bestie del Nord-2
Bullone si muove subito dentro, mentre il resto di voi toglie di mezzo i cadaveri. Un veloce controllo dei corpi conferma che non hanno nulla di valore, tranne un paio di monete d’oro sudicie e puzzolenti. dopo un poco il costrutto torna dal suo padrone
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Muso - Curse of Strahd
purtroppo fino a metà novembre sono molto impegnato con lo studio e per problemi personali, scusate, se preferisci muovere tu il personaggio fai pure
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Creazione personaggi
@Nightmarechild, ma io intendo proprio tumulo, nel senso di “tomba dove non entra nessuno da secoli e piena di tesori”
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Topic di gioco
Belial Ecco, tende e simili mi paiono una buona idea. Dico al mercante, facendo tintinnare un poco le monete e tu sai qualcosa di qualche tumulo uscito fuori di recente? Qualcosa di grosso, magari, sono certo che siano in molti a rifornirsi da te
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Topic di gioco
Belial guardo un po’ spaesato la massa di oggetti e cianfrusaglie accatastate nel vicolo, sarà pure il classico robivecchi fantasy ma fa sempre strano vederlo E ovviamente da qualche parte potrebbe essersi chissà che tesoro... va beh non lo troverò mai Larm il cartografo mi ha consigliato questo posto, pare ci sia tutto quello che serve per ogni situazione. Per esempio... se uno volesse raggiungere Hever in fretta, si dovrebbe portare dietro qualcosa in particolare?
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Muso - Curse of Strahd (topic di gioco)
Morn attacco lo stesso lupo di prima, provando a togliermelo di torno in fretta
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Topic di gioco
Belial Va bene, io inizio ad andare dal robivecchi, vedo se magari fa partire qualche quest o roba del genere, almeno diamo un senso a questa storia dico piano a Beast, prima di incamminarmi
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La guerra dell'est - TdS
Rispondo qui: la collina è spoglia, ci sono piccoli arbusti e cespugli, oltre a qualche roccia un po’ più grande, ma nulla che ostacoli troppo il movimento o la visuale non ho capito che intendi @1701E con “muri di fuoco”
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Topic di gioco
Belial Perfetto, molte grazie dico al mercante, per poi rivolgermi a Beast vogliamo provare a fare il punto della situazione?
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L'Isola - Gioco
Fartus trascorro la serata a mangiare e bere assieme al resto dei coloni, poi decido di ritirarmi per analizzare con calma i campioni presi dagli alberi, decidendo di parlare domani con chi di dovere
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TdG I Grandi Viaggi
L’hobgoblin risponde con una serie di grugniti e ringhi che, forse, potrebbero essere la sua lingua. In ogni caso, è palese non stia rispondendo alla domanda I paesani si organizzano in fretta per ispezionare il villaggio, ed uno, mentre si strappa un pezzo di camicia per bendarsi il braccio, si rivolge a Baarad E allora non perdere tempo e muovi il c**o! Qualcuno dei contadini più feriti si avvicina a Sahaquel, chiedendo di farsi rimettere a posto in fretta per poter andare ad aiutare amici e parenti
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Tds le Rune Nere
Tdg aperto https://www.dragonslair.it/forums/topic/54860-tdg-le-rune-nere/
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TdG le Rune Nere
L’Impero Nero è la vostra madre patria, la vostra casa, o anche una pu****a a poco prezzo, per alcuni. Fatto sta che nei suoi confini, rispettando le leggi ferree e draconiane che impone, regna la pace. Una pace edificata su massacri e genocidi di massa, su donne impiccate, bambini bruciati ed uomini squartati. Ma pur sempre una pace. Tutti voi siete stati convocati nella prefettura di Traklar, la città dove, per un motivo o per un altro, risiedete. Alcuni hanno ricevuto una lettera formale, altri sono stati trascinati alla meno peggio, ma tutti avete capito che non presentarsi avrebbe comportato qualcosa di brutto. E ultimamente al prefetto sta piacendo molto l’impalamento, come pena capitale. Vi ritrovate tutto insieme in una grande sala d’attesa, davanti alla porta che da sull’ufficio del prefetto, guardati a vista dalle quattro guardie fuori la porta e da un inserviente che scarabocchia qualcosa su una pergamena NdM: solite regole da play by forum, descrizioni in carattere normale, parlato in grassetto, pensieri in corsivo; ad inizio post mettete il nome del pg, e visto il numero per cortesia anche razza e classe (es: Pinco, umano guerriero); nel primissimo post per favore una descrizione del pg e come si inserisce nella società imperiale. Grazie della pazienza e buon gioco a tutti
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La Rinascita - TdG
Campagna Accampamento