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Dragons´ Lair

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Voignar

Circolo degli Antichi
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  1. Il mio è essenzialmente inteso come blaster, tra eldritch blast ed altri incantesimi simili che fanno danno e impongono qualche condizione negativa Xaxhi approva la schiavitù, essendo nato e cresciuto in una società dove è la norma, ma capisce benissimo che da altre parti non è una cosa normale e che razze che, da lui, sono schiave in altri paesi sono trattate da pari. Non va in giro a chiamare altre razze “inferiori” o a trattarli male; semplicemente tende a vedere Eileen come il capo della compagnia, perché è cresciuto in un mondo dove elfe e mezzelfe occupato i posti di comando, come nella società drow se vuoi un paragone. Se anche il tuo pg la vede come “capo”, non dovrebbero esserci problemi, al massimo ti considererà l’animale da compagnia del “capo”, ma ti tratterà bene in ogni caso poi, come detto, se è un problema qualche interazione ditemelo e modifico per il problema dell’illuminazione, non preoccupatevi del mio pg: ha scurovisione e la supplica da warlock per vedere anche nel buio magico
  2. Se non è un problema, io sarei l’ultimo aggiunto al gruppo, magari da pochi anni/mesi, così da rendere al meglio il bg Far Traveler Xaxhi (si accettano consigli per il nome) viene da un lontano paese, segnato raramente perfino sulle mappe più precise. Ha capelli neri ed occhi particolari: la sclera è di un blu scuro, mentre la pupilla è verde brillante. Tra la sua gente, quello è il segno che Xaxhi è nato esposto al Mare di Stelle, il reame dove risiedono gli dei (il “piano” da cui vengono aberrazioni e simili, ma lui questo non lo sa). Ha studiato come usare questa sua connessione con le Stelle Divine, incanalandola in quella che, voi, chiamate Magia (lui parla di “porte” e “sentieri”); ha stretto un patto con uno degli abitanti del Mare di Stelle, visibile dai simboli attorno all’occhio sinistro, da cui escono piccoli tentacoli quando usa i poteri concessi dall’entità. Come carattere è allegro e spensierato, desideroso di imparare e viaggiare, fare nuove esperienze e conoscere il più possibile le persone, per lui, straniere Qualche nota sulla sua ideologia: Xaxhi approva la schiavitù, ed anzi è fermamente convinto che esista un preciso ordine gerarchico delle persone: elfe donne, sacerdotesse del Mare di Stelle; mezz’elfi, nati dall’unione delle sacerdotesse e degli schiavi umani durante riti particolari; maschi umani, Padri degli Astri (solitamente schiavi usati nei riti di cui sopra); altre razze Per il suo popolo è proibito mangiare pesce ed in generale qualsiasi cosa venga pescata dal mare, da un lago o da un fiume. Prima di mangiare, esegue un piccolo rito di purificazione, bevendo un sorso di acqua salata Qualche nota per le interazioni, se sono problematiche ditemelo e modifico: Xaxhi è ancora perplesso riguardo Nastya, sia perché è una chierica umana, cosa che non ha mai visto, sia perché lei afferma che la sua dea sia femmina (Xaxhi non ha mai sentito che un dio avesse un sesso specifico); considera Otan interessante e divertente, anzi apprezza molto le sue conoscenze, anche se dubita spesso di quello che dice; essendo mezz’elfa, Eileen è, per lui, il capo del gruppo, questo vuol dire che sosterrà spesso e volentieri le sue idee (salvo siano cose suicide)
  3. Anche io ti consiglio di mettere le immagini su un sito esterno, perché il numero di dati che puoi caricare è limitato, quindi potresti trovarti a non poter mettere immagini ad un certo punto
  4. Io non ho telegram, ed ho poca memoria sul telefono causa documenti ed applicazioni che mi servono per studio/lavoro se possibile, preferirei usare solo il forum
  5. Io di equip ho il minimo sindacale, magari possiamo proporre qualche oggetto common/uncommon e ci dici i costi?
  6. Dubbio tecnico per le componenti dei vari incantesimi Summon e simili: vengono distrutte durante l'incantesimo? Non mi ricordo con precisione e non posso controllare sul manuale al momento Fatte le spese e controllati gli incantesimi, in teoria con una (due a voler essere larghi) borse dei componenti dovrei essere a posto per tutti quelli in lista; ergo, se a qualcuno servono soldi, ne ho 4.000 che potete usare; piccolo dubbio: Mage Armour non mi ispira moltissimo, consigli per un incantesimo di primo da prendere? Qualcosa che può essere utile al gruppo Per i bg, vogliamo conoscerci un poco? O ci troviamo all'ingresso della Tomba e tanti saluti?
  7. Thurgus Sentite, raccattiamo questo tizio, rientriamo e capiamo chi è e che vogliono quelli animali dico al resto del gruppo tutta questa voglia di crepare tra la neve non ce l’ho
  8. Ma il problema, con certe componenti, non è tanto il costo (che comunque è altino), quanto proprio la componente o il procedimento per realizzarlo ad esempio Summon Aberration, che ho in lista: un tentacolo ed un bulbo oculare, in una fiala di platino da 400 monete d’oro; anche ad avere il tutto, l’oggetto va fatto in qualche modo, ed in un dungeon non si ha a disposizione l’artigiano del villaggio oppure, il modulo prevede di fare dentro e fuori dalla Tomba, così da poter far realizzare questi oggetti?
  9. In giornata ti correggo il link
  10. @Azog il Profanatore, che mi dici delle sottoclassi?
  11. Vieri Santa Fregna*, zittiscilo tu! Rispondo alla litania di Gasparino non sapemo chi è ‘sto spirito, nun sapemo manco se esiste o se è ‘na cavolata bona a spaventa’ li creaturi. Ah coso… Stano, tu ‘nsomma, dicce pe bene ‘sta leggenda *Santa realmente esistente e molto venerata nel basso Lazio, specialmente a Frosinone
  12. Assumere la forma selvatica costa l’azione; tornare alla forma normale costa l’azione bonus Il leggo così sul manuale
  13. Confermo, incantesimi utili ci sono, purtroppo infilati in un marasma di roba inutile e circostanziale, che magari in un singolo momento possono essere utili ma poi non li usi per il resto della campagna valuta tu, perché serve un po’ di ragionamenti per trovare gli incantesimi migliori
  14. @Azog il Profanatore, scusami non odiarmi, ma visto che non abbiamo ancora iniziato, è un problema se cambio un po’ il pg? Più o meno rimane la stessa cosa, ma lo rendo un sorlock combinando due sottoclassi di Tasha, che mi paiono anche abbastanza collegate, te le linko qui: aberrant mind per lo stregone: http://dnd5e.wikidot.com/sorcerer:aberrant-mind fathomless per il warlock: http://dnd5e.wikidot.com/warlock:fathomless se mi dai l’ok, entro stasera ti aggiorno la scheda
  15. Mentre Amber salta a riposizionarsi, CR45H abbatte un secondo scheletro, fracassando il mucchio d’ossa; l’incantesimo di Jill strappa un braccio ad uno dei giganti mentre il dardo infuocato di Jaharl lo colpisce in piena testa, quasi bruciandola del tutto Debilitato dai due attacchi, il gigante di fronte a Jill non riesce ad attaccare al meglio, limitandosi a mulinare alla cieca il braccio rimasto; il secondo gigante si muove verso Amber, che balza lesta sotto il tavolo per evitare di essere colpita, lasciando il grosso non morto; lo scheletro rimasto, stavolta, non riesce a ferire il forgiato dinanzi a lui https://imgur.com/gallery/MGJsrqb
  16. Thurgus Lui è? Chiedo ad Orodreth, continuando a guardarmi attorno in ogni caso, raccattiamolo e torniamo dentro, che tra neve e bestie qua ci rimettiamo la pelle!
  17. Vieri Gasparì, me sa che de prete ce sei rimasto solo tu dico, salutando Prosciutto con una mano, mentre provo ad ignorare il “divo” scribacchiando due righe ce vanno tre giorni a raggiugne Chiavica, me dite. ‘Sto folletto dove dovrebbe stare?
  18. Grazie, avevo contato male e mancava un incantesimo la scelta è più tematica che di utilità, tanto tra archetipo e metamagia non mi preoccupo troppo del tipo di danno; credo che cambierò dispel visto che uno incantesimi contati I dardi anche sono per caratterizzare il personaggio, anche se li userà poco e nulla sono comune più discreti di un fire bolt La CA è 16: 14 per la scale mail e 2 per il bonus destrezza; gli scudi non li vedo adatti al pg
  19. Primo piano cantina
  20. Anche io ho preso un bg da Sword Coast, il mercenario che è essenzialmente il soldato ma con Persuasion al posto di Intimidation, è ok? Il mio pg è essenzialmente “da scontro”, anche perché essendo stregone ha alto il carisma, che non so quanto sarà utile; se è un problema posso trovare qualcosa di più adatto alla Tomba
  21. L’importante è non perdere alla fine, il pareggio è bene accetto E non datelo per spacciato, ha altri assi nella manica! (deve solo capire in che camicia li ha lasciati)
  22. Oh beh, stiamo pianificando di sco***e una “guardia”, quindi dovremmo essere a cavallo!
  23. Devo rileggere bene l’archetipo ed il ranger per consigliare bene così, su due piedi, se l’idea è di renderlo un cecchino da pochi colpi e tanto danno, credo che potresti valutare di prendere tre livelli da ladro assassino: senza fare tanti calcoli, i danni dell’arma + Hunter Mark + attacco furtivo (poco, ma ci saranno) + assassinate (critico automatico se il bersaglio è sorpreso) dovrebbero fare dei danni decenti: nella teoria, leggendo velocemente, sarebbero: 1d8 (arco lungo) + 1d6 (hunter’s mark) + 1d6 (favored foe) + 2d6 (furtivo), non ricordo bene come interagiva il critico con tutta questa roba, ma dovrebbe raddoppiare almeno i danni dell’arma, 2d8 extra per dead ambusher; totali sarebbero 4d8 e 4d6 di danno, non so la media statistica dei risultati dei dadi, quindi non mi azzardo a calcolare il danno medio; il problema è che sarà massimo una o due volte a scontro, ma non so bene poi il master come gestirà il nascondersi, necessario per l’attacco furtivo per la mischia, se vuoi sacrificare un talento mi pare che su Tasha ce ne sia uno che permette di ottenere uno stile di combattimento, potresti prenderlo ed usare lo stile a due armi, usando armi Finesse, per poter dire la tua anche in corpo a corpo
  24. Bella scelta, e sicuramente molto utile! Che classi avevi in mente di usare, nel caso? Così ti si può consigliare meglio
  25. https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2291972

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