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Voignar

Circolo degli Antichi
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  1. Rispondo qui perché magari ho perso io qualche pezzo di regolamento: da regole come sono scritte, io posso entrare nel Vessel per un numero di ore pari al bonus di competenza; al 10 livello posso portarci fino a 5 creature consenzienti. De facto il genio patrono non risiede nel Vessel, raw, ma ci siamo accordati così, e se non sbaglio eravamo rimasti che, visto il livello di potenza del Marid, lei non potesse uscire salvo necessità di trama. Quindi, in buona sostanza, dimmi tu se e quando la Marid esce. Magari può uscire per un massimo di ore pari al mio bonus di competenza, come io posso entrare?
  2. Funzionerà con il primo gruppo, ma con il secondo? Risponde Amarisia per loro dovremo comunque scendere. Ed in ogni caso, mi pare siano abbastanza lontani dallo scontro. Se anche i goblinoidi andassero in rotta, avrebbero cose più importanti da fare che attaccar briga con noi, credo
  3. Anlaf Gli altri: mi facciano sapere
  4. Vedete lo scontro tra i due schieramenti al centro della piana, con la falange di Akrys che, supportata dagli arcieri, riesce a tener testa alla massa di hobgoblin. Tra la massa di corpi e ferro distinguete la figura di un ogre trafitto dalle lance, mentre un secondo avanza macellando soldati con una grossa clava Poco distanti, una trentina di piedi circa, rispetto allo schieramento principale, ci sono alcuni gruppetti, tre in tutto, di hobgoblin e goblin avvolti da pellicce e con grossi bastoni in mano; sono sicuramente gli incantatori che dovete eliminare
  5. Vieri Ah Sae’, ma tanto pe’ sape’, ma tutti i fulmini e le saette ce li hai buttati addosso a noi, eh? Dico, provando a vedere il punto in lontananza da cui dovrebbero arrivare i nemici quanni ne possono esse? Magari, se li riportiamo alla gola, stavolta je possiamo fa frana’ le rocce in testa?
  6. Ho sbagliato coi conti, convinto di avere comunque modo di prendere tutto; l’armatura se non è un problema terrei la leather, visto che sia per statistiche che per concept del personaggio la chain mail mi sarebbe inutile per le armi: se è un problema cambio una shortsword con un pugnale
  7. Vymarrin Bene, complimenti a te per il tuo... "costruttorso" dico, ridacchiando ed alzando il boccale in un piccolo brindisi quindi, invenzioni mirabolanti a parte, che vogliamo fare stamattina?
  8. Ma si, al massimo ce li scambiamo alla prima occasione Tranne l’anello, Vieri quel coso lo vende al primo idiota di passaggio
  9. Benvenuto a bordo Per l’avventura, credo che non sia solo investigava, quanto più legata ad una serie di problemi che esistono nella zona, dovresti trovarli nella prima pagina
  10. Vymarrin Pare interessante… cos'è? Chiedo, ispezionando lo strano oggetto nel frattempo ordino qualcosa da mangiare per colazione
  11. Dovrebbe esserci tutto: Scheda Bg Aspetto
  12. Una volta accertato che non c'è più nulla da esplorare, uscite dalla stanza e percorrete veloci la sala con le colonne, trovando la porta d'ingresso aperta. Con la massima attenzione passate nella stanza del cubo, uscendo per vostra fortuna nella sala giusta al primo tentativo. Qui trovate Clorissi, assieme ad una mezza dozzina di studiosi, intenti a catalogare e controllare reperti Ah! Finalmente! Iniziavo a preoccuparmi gente! Avete trovato qualcosa?
  13. Io prendo la spada; e denaro in abbondanza nelle tasche XD
  14. Vymarrin Per adesso mi pare che siano tutti più che felici di sbolognarci quanto più lavoro possibile. Vedremo domani, se ne varrà ancora la pena
  15. Io dovrei aver finito la scheda a grandi linee Per il bg, mi piace di più l’idea del libro con le informazioni sull’indagine In generale: Zadras è un giovane cavaliere, ha da poco terminato il suo addestramento ed ha iniziato a viaggiare per il mondo. Tra i lasciti del suo vecchio maestro c’era un il libro con le informazioni, e quindi ha deciso di continuare ciò che lui aveva iniziato https://www.pinterest.it/pin/466967055120512903/ Immagine di riferimento
  16. Endris Che ho trovato un guardone di prima categoria? Che altro posso dirvi? Rispondo a Kailah, troppo felice di riavere la lampada e di aver scampato uno scontro ecco… concordo con Reggie; non so voi, ma le pareti che fanno strani suoni non mi piacciono proprio!
  17. A quelli che fanno il giro A chi resta davanti casa
  18. Vieri Più che rami e fango, me sa che ce conviene sposta' rocce. Più sicure e de certo danno meno nell'occhio. E dovemo pure capi' 'ndo prenderlo 'sto carretto... commento, valutando a grandi linee quanti viaggi ci toccheranno
  19. Di solito, saranno in fondo al gruppo di nemici, localizzarli sarà compito vostro appena inizia lo scontro, io sarò occupato. Prendete pure qualche arciere con voi, ma il grosso deve rimanere a supportare la falange il Locarcha si guarda intorno potete posizionarvi su quell'altura, sarete abbastanza nascosti e dovreste avere una buona visuale vi indica un piccolo pianoro a qualche metro d'altezza, con alcune rocce che possono darvi copertura; da lì, scendere e dirigervi verso il retro di un eventuale schieramento nemico dovrebbe essere abbastanza facile, se riuscite a rimanere abbastanza nascosti i soldati di Akrys si rimettono in posizione, offrendo lo spettacolo di una lunga fila di scudi rotondi dipinti di rosso, ben allineati ed ordinati. Poco dopo, mentre voi raggiungete la vostra posizione, lo schieramento hobgoblin appare all'orizzonte, una massa di goblinoidi con grossi scudi e bandiere di vari colori, che si avvicina alla falange di Akrys con un ritmo incerto https://imgur.com/gallery/A7DgzAx NdM: il rettangolo rosso sono i soldati di Akrys, quello blu gli hobgoblin; la stellina arancione è la vostra posizione; il terreno a sinistra nell'immagine è più alto rispetto a quello centrale ed a quello a destra
  20. Seamus Ecco zio, in ambito puramente teorico, non è che sai anche come faceva a rendere tutti suoi schiavi? Fin quando non fai cose troppo brutte, fatamente parlando, non dovrebbero esserci problemi morali, no? Chiedo, più per stemperare la tensione che per altro, ed a distanza di sicurezza detto ciò, prossima tappa casa di Craig ed i suoi diari, giusto? Non sto pensando ad un lungo elenco di persone, ragazze, su cui sperimentare una simile magia… no no… cinquanta nomi mica è un elenco lungo
  21. Seamus Ecco, questo è un atteggiamento costruttivo! Dico, applaudendo Olivia allora, penso che Morgana possa apparire un poco come le pare, i Nobili fatati possono modificare il proprio aspetto senza grossi sforzi e senza ricorrere alla magia. Ora, di sicuro Morgana è intrappolata nella radura, da chi, perché e come sono cose che dovremmo ancora scoprire. La vedo difficile che sia lei l’alfiere bianco della divinazione, perché presuppone che ci sia un’altra persona come “re”, e che Morgana debba morire in qualche modo. In ogni caso, sulla figura “oscura” della visione puoi dirci altro? Non è che ti sei solo svegliata e vista allo specchio?
  22. https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2649142 bozza della scheda, dovrebbe esserci tutto; per il bg, ho scelto Inheritor, dimmi tu come gestire l'aggancio, pensavo ai nobili misteriosi
  23. http://dnd5e.wikidot.com/feat:gift-of-the-chromatic-dragon Gift of the chromatic dragon era il talento che volevo prendere con l’umano variante
  24. Credo farò un paladino, che pantheon usiamo? La scheda cerco di farla avere in giornata Domanda, i talenti nel caso solo dai manuali concessi? O si può proporre qualcosa?
  25. Vymarrin Si, ed anche che razza di posto abbiamo trovato. Dovremo fare delle domande sulle miniere, così da portarci avanti sul lavoro... dico, incamminandomi verso la locanda

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