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Voignar

Circolo degli Antichi
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  1. Abbiamo quindi un ladro, un monaco e due chierici, giusto? Se tutto va bene, lunedì scrivo il post introduttivo per l'avventura
  2. Finalmente, dopo che anche padre Lucian si aggiunge all’abbrustolire la progenie, Anlaf la decapita con un possente colpo di spadone, lasciando la carcassa a carbonizzarsi nella navata centrale Poco dopo, dalla porta della chiesa fa capolino Amadeus, in tempo per vedere il sacerdote quasi collassare al suolo per ferite e preoccupazione Che sta succedendo in città? Avete trovato le ossa? È vero che ci sono altri vampiri?
  3. Ottimo, allora appena @Daimadoshi85 ha un momento ti può inviare l'invito alla gilda; manda la scheda e quanto prima ci accordiamo con gli altri giocatori per il bg
  4. Salve a tutti, cerchiamo qualche giocatore per rinfoltire un gruppo già avviato di D&D 5, ambientazione Brancalonia I pg fanno parte di una piccola banda di ladruncoli e canaglie, interessati a tirare avanti alla giornata nei modi meno leciti possibili. Avviso che le avventure hanno una vena comico/demenziale/irriverente molto forte, anche se con qualche momento più serioso o semi-serio Note tecniche: pg di livello 3, point buy da 27 @Daimadoshi85, scusa ma sei l'esperto del setting, ti taggo così puoi seguire anche tu
  5. Il gruppo di vostri colleghi studenti e guardie vi lascia passare senza fare altre domande, lasciandovi dirigere dove preferite per recuperare dalla vostra disavventura. Qualche ora dopo vi viene comunicato che anche il professor Clorissi è uscito dal portale, assieme per fortuna a tutto il suo gruppo di ricerca, e che vi aspetta nella sua tenda Quando arrivate, trovate la tavoletta di pietra con la mezza mappa e la strana sfera sul tavolo, assieme allo gnomo immerso con il naso in un tomo grosso quanto lui. La sua concentrazione è tale che impiegate qualche secondo a farvi notare Oh, perfetto, bene arrivati. Allora Clorissi indica i due reperti inizio con il dire che questi oggetti potrebbero essere la chiave per una grande, ed intendo davvero grande, scoperta. Ora, ho contattato l'Accademia richiedendo altri tomi ed altro materiale, ma intanto serve portare questi manufatti al sicuro. Vi chiederei quindi di scortarli a Stormreach, e di darli in custodia al professore Bafflehilde, e solo a lui. Fatto questo, aspettatemi nella locanda, sarò lì in un paio di giorni, il tempo di finire le pratiche qui allo scavo. Domande?
  6. Ozgov per nulla intenzionato a far scattare una qualche trappola, mi avvicino allo scrigno nascosto da dietro Martino e gli altri, in modo da avere un ottimo “riparo” se le cose andassero male
  7. Zadras Topi, antiche rovine e strani mostri, niente di particolare dico, prendendo in fretta il sacchetto con l’oro che mi spetta immagino lei sappia tutto di ciò che c’è qua sotto, vero?
  8. Si, tutte "sergenti" o simile; gli schiavisti hanno messo insieme tutti i prigionieri "ufficiali" a gruppi di 100, separando i maschi dalle femmine per comodità
  9. Io non penso di multiclassare, ma se proprio servisse in gioco posso prendere qualche livello da chierico o druido
  10. La società hobgoblin ha abbastanza parità di genere, almeno per quanto riguarda la guerra, anche se dimostrarsi degne per le guerriere è più difficile che per gli uomini; in generale il principio è che le donne siano più legate alla sfera sacra/religiosa/guaritrice che a quella bellico/militarista per quelli nella tenda: sono state separate solo perché donne, più per una questione di “ordinare” i prigionieri che perché abbiamo qualche caratteristica particolare
  11. NdM, cortesemente rispondiamo sotto spoiler, grazie Remiel Alkidamas Vur e Boddynock
  12. https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2193426 scheda definitiva, alla fine l’ho reso umano variante, talento Aberrant Dragon Mark @Albedo dimmi se va bene Due righe di bg: Guren è stato abbandonato da bambino, ancora in fasce, ed è stato raccolto da un trio di Oni. Cresciuto assieme ad altri ragazzi, trattati come schiavi, è entrato nelle grazie di uno degli Oni che gli ha insegnato qualche rudimento di combattimento. Quando il morbo ha infettato due dei tre Oni ed il grosso dei ragazzi, lui è scappato assieme al terzo; prima di morire, l’Oni gli ha impresso qualcosa nella carne (il marchio aberrante) arrivato in città, si è messo a fare lavoretti saltuari e piccoli furtarelli per sopravvivere
  13. Io ci sono, anche perché l’avventura è corta e gestibile @MattoMatteo, preferisci aspettare a dopo il 10 per partire? @Cuppo, mi dispiace, se poi riesci a ritagliarti tempo fammi sapere Vogliamo provare a cercare altri giocatori?
  14. @Albedo, per sicurezza, ma il materiale di Eberron, come ad esempio le varianti delle razze, sono utilizzabili?
  15. https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2193426 Metto qui la scheda, poi la ricopierò nella discussione apposita; vorrei solo chiedere una cortesia: cambiare il trucchetto della sottorazza con fire bolt Appena riesco a trovarla metto un’immagine del pg; il bg lo posto domani se non è un problema
  16. Zadras Del tutto d’accordo, lasciamo perdere di capire cosa volesse dire e usciamo di qui prima che si attivi il sigillo
  17. In serata vedo di rispondere
  18. Se il problema è la scheda, potresti crearti un account gratuito su Myth Weavers e fare la scheda lì, così poi puoi copiare il link senza problemi
  19. Ottimo, allora compilo veloce la scheda, trovo un'immagine e posto tutto qui così controlli Per il bg, dovremmo conoscerci tutti più o meno, giusto?
  20. Io in giornata vedo di fare la scheda, puntavo ad un monaco astral self; il point buy da 27, giusto posso chiedere qualche info sulle razze, su come sono viste? Mi intrigava farlo tiefling, complicazioni che potrei avere (oltre alle solite)?
  21. Ozgov Se inizia a squittire mi deve da bere dico a Aelech, scuotendo la testa Entrato nella stanza, inizio anche io a cercare in giro per trovare qualcosa di utile nel mucchio di oggetti, a partire dal caveau e poi nel resto della stanza
  22. @Arcanomistero21, sul forum non ci si deve accordare per un momento in cui si gioca, ma come scrive Darakan per quanto post al giorno si dovrebbero fare l’idea sul forum è che il master posti, poi scrivano i giocatori almeno una volta, e poi si continua così andando avanti; idealmente si prova a rimanere su un post ogni uno/due giorni, poi che ben venga se qualcuno può scrivere più spesso
  23. Mi ricordo l’incipit, in effetti molto interessante Stiamo quindi parlando di una campagna survival/sandbox o hai in mente una trama da seguire?
  24. Io voto per un post apocalittico fantasy, epidemia magica/invasione planare/altro a piacere per il livello, magari partire dal basso sarebbe meglio, credo; se non sbaglio @Arcanomistero21 è la prima volta che gioca, giusto?

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