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Dragons´ Lair

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Voignar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Voignar

  1. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione Gioco in Yansei
    Proseguite lungo il corridoio, superando un paio di svolte a gomito che seguono una visibile vena di metallo nella roccia Tutto attorno a voi ci sono solo rocce, sassi, pietre sparse, oltre agli attrezzi tipici di una miniera qualsiasi; il tunnel pare proseguire ancora per molto nelle profondità della terra, perdendosi nell‘oscurità Ryoga Kori
  2. Proseguite a passo spedito verso la stanza successiva, mentre ai vostri lati scorrono bassorilievi dove i draghi assumono dimensioni sempre maggiori rispetto alle altre razze Nella stanza c’è un ampio altare nella parete alla vostra sinistra, incassato nel muro e decorato con un imponente mosaico che raffigura fiamme e folgori. Un corpo mummificato è disposto ai piedi dell’altare, con le fattezze di un draconide, con le scaglie un tempo nere ora scolorite dai secoli
  3. @MasterX, io direi che faccio un riassunto io qui sul topic di servizio, così si può andare avanti con il gioco Il serpente non ha sentito esplosioni; non ha visto nulla di strano; c’è un altare verso est a trenta giorni di cammino “da serpente”, l’animale non sa quantificare quanto ci metterebbe una persona
  4. Possono essere benissimo entrambe, bene o male ci sono stati scontri e schermaglie contro gli hobgoblin per secoli Per capirci, scusa la domanda: per “moro” intendi una persona di capelli neri o simil-africano?
  5. @Hugin, perfetto, la guerra contro gli hobgoblin, quella che hanno combattuto anche i pg, è terminata da una settimana scarsa in game, se vuoi tenerne conto
  6. @MasterX, ci sei? Manca la tua risposta per andare avanti sul tdg, o metti le informazioni qui e ne discutete sul topic di servizio
  7. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione Gioco in Yansei
    Shiyu si incammina nella miniera, sparendo nelle ombre qualche passo avanti a voi, abbastanza perché se ne intraveda appena la sagoma; il resto del gruppo trova una lanterna schermabile in un vecchio capanno degli attrezzi, e si incammina subito dietro di lui La miniera procede dritta per alcuni metri, poi inizia a scendere lievemente, fino a quando non arrivate ad una biforcazione: un pozzo verticale che porta in basso, con un ascensore azionato da un meccanismo di carrucole; oppure un tunnel che procede a destra allo stesso livello, perdendosi nella montagna
  8. Giusto per trasparenza, vi anticipo che questa parte di avventura non si svolgerà ad Akrys, ma in altri territori, quindi non serve che leghiate strettamente il vostro personaggio alla città o a png particolari
  9. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione Gioco in Yansei
    Kori Ryoga
  10. Vedete il lato positivo: non servirà scavarvi la fossa
  11. Se vuoi creare questa divinità minore fai pure, è di sicuro una buona aggiunta al mondo di gioco Nota importante mentre aspetto schede e bg: se inserite un obiettivo a breve/lungo termine del vostro personaggio (trovare un assassino/un artefatto/fare soldi) è il personaggio che deve muoversi in maniera attiva per farlo succedere, non il master che deve presentare l’indicatore di missione, con tanto di percorso luminoso, per conseguire l’obiettivo; certamente qualche spunto e qualche aiuto lo si darà, ma sta a voi coglierlo, ignorarlo o farci quello che vi pare
  12. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione Gioco in Yansei
    La miniera è a pochi passi dal villaggio, non potete sbagliare, seguite la strada che porta verso il monte e la troverete subito Mentre il vecchio capo villaggio parla, Kharkas cura in parte le ferite di Tanjiro Grazie alle indicazioni, trovare la miniera è estremamente semplice. In poco più di un’ora di cammino siete di fronte all’ingresso della stessa, un grosso buco nel terreno, che scende dritto in profondità. Di recente qualcuno ha piazzato amuleti e talismano vicino all’ingresso, nella speranza di tenere lontano qualsiasi cosa si annidi nelle viscere della terra
  13. Faryd rosso d’imbarazzo, seguo anche io lady Viridis verso la sua villa
  14. Faryd Ma figurati, chiamalo riflesso incondizionato… dico al tabaxi, sorridendo malamente direi che con Whiskey possiamo andare tutti a farci spiegar qualcosa di più, e poi partire appena riposati, eh? E stanotte, camera singola e mine antigatto fuori la porta! In ogni caso, Faryd incantatore Al’rahid ma’Shasi; ma basta Faryd
  15. Se vuoi puoi guarirlo, ma valuta tu come usare gli incantesimi
  16. Faryd Domando scusa, ammetto di essere alquanto affascinato dalle vostre capacità motorie dico, stringendo la mano di lady Viridis Quando però alla serpentella si aggiunge pure il gattone, il sottoscritto inizia ad agitare coda e orecchie, atteggiando la faccia a un sorriso di circostanza e indietreggiando dignitosamente dietro l’elfa e il goblin Prima la serpente… poi la tigre… manca solo il lupo e si inaugura il convegno “predatori di soffici coniglietti”, ospite d’onore e portata principale… Faryd!
  17. Tutti d’accordo di esplorare la miniera e eliminare qualsiasi cosa ci sia dentro?
  18. Faryd Entrambi, signora dico, facendo un inchino di fronte a lady Viridis abbiamo sentito di ciò che sta accadendo in città, e volevamo proporci per assistervi. Ci è capitata la fortuna di ascoltare il vostro discorso di poco fa, e anzi vorremmo cogliere subito l’occasione per proporci come volontari per risalire il fiume non sono del tutto a mio agio con la donna serpente, ma provo a nasconderlo come meglio posso, anche se le orecchie tremanti non aiutano molto a nascondere l’imbarazzo. Ad ogni modo, non posso fare a meno di buttare un occhio analitico alla coda della yuan-ti, domandandomi come faccia a mantenere l’equilibrio pur essendo sprovvista di gambe vere e proprie
  19. Gli dei sono nella discussione sul mondo di gioco, ma se volete potete anche creare divinità minori presso razze più isolate, come i lizardfolk ad esempio; piccola nota: queste divinità saranno sottoposte alle maggiori, quelle del post, e ci mettiamo d’accordo su come si relazionano con i loro “superiori celesti” e i loro fedeli
  20. Con te saremmo a sei giocatori, credo più che sufficienti per la campagna; ad occhio siete: due chierici, due guerrieri, un bardo e un ladro
  21. Hai letto il resto dei messaggi, o solo quello? Soprattutto cosa è successo sul topic di gioco?
  22. Dopo un rapido consulto, vi sembra di ricordare che ci fossero tre canaline nel pozzo, ergo ci sono almeno altri due bracieri da accendere Il corridoio oltre la sala, che procede nel suo giro attorno al pozzo centrale, potrebbe condurre ad un altro meccanismo
  23. Marduk Ehi voi due, l’avete sentita la campana del pranzo? Non avete fame? Chiedo, entrando nella stanza con i due
  24. @Stheal, direi che 800 vanno bene, per uniformità anche per gli altri: diciamo che con le 900 si possono comprare anche oggetti magici non comuni @Dardan: tatoo, 150 monete d’oro; vesti, 150 monete d’oro; dado, 75 monete d’oro; occhio che mi pare che tutti e tre vogliano l’attunement @Daimadoshi85, mi dispiace aver dovuto chiudere in maniera così brusca; per me puoi rimanere in Gilda senza problemi, poi se più in là potrai rientrare vedremo al momento come fare
  25. Io intendo che il gruppo di pg sia comunque tutto assieme, un’unità d’élite inviata sul campo dove serve, magari se qualcuno vuole con guardie del corpo o simili assieme L’idea sarebbe una cosa del tipo: adesso aiutiamo, tutti e 5, la legione rossa a prendere quella fortezza, poi la legione nera a vincere quella battaglia, si va a uccidere il comandante nemico per conto della legione blu e via dicendo

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