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headshocked

Circolo degli Antichi
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  1. ah ok scusa non avevo capito, pensavo di avere entrambe. Faccio una prova per influenzarlo allora.
  2. Come skill di background ho preso Appraise e Profession (Merchant) (è pur sempre un chierico di Abadar con un'attività commerciale in famiglia)
  3. Deckard Andare al tempio di Shelyn è un po' come tornare a casa. Per molto tempo ho indugiato tra le mura del tempio di Shelyn ad Almas per imparare varie forme d'arte. Quando ci dicono di aspettare seguo gli altri ammirando in silenzio le pareti del tempio e raccolgo i pensieri annotandoli sul mio taccuino da viaggio, cercando di riassumere gli avvenimenti degli ultimi giorni.
  4. Corretto la scheda effettivamente mancava 1 punt skill; ho aggiunto il bonus di classe per il livello 2 in HP. Quindi ai livelli pari si arrotonda per eccesso? Ho sempre fatto il contrario Le background skill sono: Perform (String), Knowledge (History), Craft (Books) e Profession (Scribe). Segnato anche le frecce d'argento e mi son preso la libertà di prendere anche le 2 pergamene con incantesimi da Bardo.
  5. Dagobert "Lothar, seguimi. Andiamo a prendere l'alcolizzato" Insieme a Lothar mi avvicino al bancone e mi fermo a sinistra del bersaglio mentre Lothar si posiziona a destra. "Abbiamo un messaggio dal capo. Seguici nel retro."
  6. Anche la mia scheda dovrebbe essere a posto, appena posso andrò a comprare delle frecce per l'arco e lo stocco non penso di usarlo se nessuno lo vuole lo lascerei in stanza per il futuro. Ottimo, grazie, in effetti essendo passato per davvero un anno alcune cose me le sono dimenticate ed è complicato andare a recuperare con tutti i messaggi che abbiamo scritto. Per quanto riguarda la campagna sono molto contento dell'impegno che ci metti come master specie per quanto riguarda le parti aggiunte da te quindi complimenti per come hai saputo gestire anche il party diviso. Apprezzo anche lo sforzo per descrivere il colpo critico, mi accontento anche di qualcosa di più "tranquillo" (à la The Witcher per intenderci)
  7. Uhm.. mi sembrava avessimo saltato l'area C1 o è da dove siamo arrivati? Mi ricordavo male evidentemente. In ogni caso controllo se ci sono tracce magiche dato che si tratta di un luogo di culto di Calistria. Per il level up ora sto valutando cosa scegliere e si, sicuramente prenderò Versatile Performance su Oratory. Non penso che prenderò talenti con Diplomacy come requisito e l'unica classe di prestigio che mi interessa al momento è il Pathfinder Chronicler, quindi credo che sfrutterò il retrain di quel punto skill. Sto sistemando la scheda, sarà pronta a breve.
  8. Deckard "Il vostro aiuto sarebbe prezioso per noi. Possiamo offrirvi protezione non sarete costrette ad affrontare situazioni pericolose, questo posso promettervelo. Se lo desiderate potremo aiutarci a vicenda. Per il momento credo sia più sicuro che restiate qui mentre comunichiamo ai nostri amici cos'è successo. Torneremo a prendervi subito." Mi rivolgo poi agli altri. "Giusto per essere sicuri però, vorrei controllare anche l'altra stanza da cui non siamo passati. Dato che abbiamo trovato un luogo di culto collegato a Calistria forse è il caso di controllare fino in fondo questo posto. Cosa ne pensate?" Quando passiamo di nuovo dal corridoio con il molo controllo un'altra volta possibili tracce di magia lanciando un incantesimo di Individuazione del Magico.
  9. Deckard "In più questo cassetto non si apre. Come dice giustamente Brandon, Calistria è imprevedibile, credo convenga rimettere al suo posto quanto abbiamo trovato. Dovremmo avvisare Korva e le sue sorelle che Sussulto non sarà più un problema. Stavo pensando... Le tengu ora non hanno più una guida né sanno dove andare e a noi servono alleati. Mi sembrano delle persone buone che ne dite se provassimo a convincerle a darci una mano?"
  10. Lautrec Idrel Sollevato dal fatto che i miei colleghi sono già intervenuti per disinnescare la situazione, ne approfitto e mi faccio strada tra la folla tutto sommato tranquilla per avvicinarmi al Barone.
  11. Dagobert "Oh bene, direi problema risolto." Rinfondero ascia e allaccio nuovamente lo scudo allo zaino. "Ora dovremmo trovare quei due nostri amici che dobbiamo incontrare qua, ricordate?" Cerco di individuare i due loschi figuri che stiamo pedinando in mezzo alla folla.
  12. Deckard "Qui c'è un cassetto con un simbolo di Calistria. Questo probabilmente era un luogo di culto in orgine. Il cassetto sembra antico." Provo a estrarre il cassetto e lancio un incantesimo di Prestidigitazione per ripulirlo dalla polvere.
  13. Deckard "Il dolore è l'unica cosa avrai da noi!" Incito ancora i miei compagni. Mi muovo lateralmente con un passo rapido per andare alle spalle della creatura per poi attaccare con un fendente di spada.
  14. @Nereas Silverflower ho aggiunto la condizione, sorry, pensavo di averla scritta e invece me ne sono dimenticato. In quella casella non dovrebbe essere a portata quindi attacco solo se entra in portata.
  15. Dagobert "Whoa" esclamo appena mi rendo conto di essere stato lanciato anch'io come un fuscello. Non mi ero cerco accorto della trasformazione in corso del mezz'orco e ora rischio di essere calpestato. Cerco di rialzarmi il più in fretta possibile prima che mi colpisca una pedata o peggio da qualcuno della sua stazza. Una volta in piedi slaccio dallo zaino velocemente il mio scudo, recupero la mia ascia dalla cintura e mi preparo a difendermi da possibili attacchi. "Non c'è bisogno di fare così. Hai sentito? Non vuole che ti venga fatto del male."
  16. Deckard "Non temere Brandon, siamo con te!" mi sposto rasente il muro fino a raggiungere l'entrata del corridoio. Mi fermo poco prima di entrare in portata di attacco della creatura per dare man forte a Brandon e Ambrose che la attaccano di fronte e mi preparo ad attaccare qualora la creatura decidesse di attaccare nella mia direzione.
  17. Lautrec Idrel Ascolto con interesse il discorso della principessa Eutropia e mentre mi guardo attorno per trovare tra la folla il mio bersaglio noto con piacere che i miei colleghi per questa sera sono relativamente vicini. Quando scorgo una figura comportarsi in modo bizzarro vicino alle arnie, noto anche che i miei colleghi sembrano essersi già accorti della cosa e si stanno muovendo. *Meglio non causare scompiglio, se mi muovo anch'io rischierei di destare l'attenzione di quell'individuo* Penso tra me e me mentre seguo con lo sguardo l'uomo. Rimango al mio posto e controllo la situazione.
  18. Dagobert Noto con piacere che i miei compagni hanno già risolto la situazione mentre mi liberavo dalla stretta della donna ubriaca e poi vedo volare un ragazzo attraverso il locale mentre il mezz'orco ha intenzioni poco pacifiche. Non so che trascorsi abbiano i due, ma non mi sembra il caso di creare ancora più scompiglio nella locanda. Mi avvicino al mezz'orco e cerco di fermarlo e calmarlo. "Hai sentito il ragazzo? Non ha intenzione di combattere, che ne dici invece di una pinta di birra?"
  19. Deckard Faccio sparire l'immagine illusoria che ha svolto il suo compito di esca in modo egregio. Mi sposto lateralmente stando vicino al muro mentre incito i miei compagni. "Questa creatura ha causato fin troppa sofferenza, è nostro dovere porre un fermo."
  20. Deckard "Si avvicina, in guardia. Proverò a creare un'illusione per attirare la creatura." Dico sottovoce agli altri mentre appoggio per terra la lanterna. Con la mano libera preparo i primi segni arcani di un incantesimo di Immagine Silenziosa mentre visualizzo l'immagine di un avventuriero incontrato qualche mese prima, ben vestito e con un equipaggiamento leggero, simile al nostro. Lo faccio muovere dal punto cieco rispetto al corridoio verso quest'ultimo con movenze furtive, ma allo scoperto, a metà strada tra noi e il corridoio.
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