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Dragons´ Lair

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Ian Morgenvelt

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Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt

  1. Come ho già detto, io metterei un 7-8. Non troppo basso ma leggermente sotto la media. E il fatto degli anni conta poco quando il tuo corpo è fatto interamente di naniti.
  2. Io vorrei evitare sinceramente, cosí anche Aedan. Ma non si puó pretendere che una testa calda testarda rimanga in silenzio dietro a minacce di morte. Intanto andrà a finire con William e Eira che prendono a testate non letali Aedan e Eloise fino a farli diventare migliori amici.
  3. Peccato, vedró di accontentarmi.
  4. Esiste un convento dei cappuccini a Grain Port? Se proprio dobbiamo fare le cose facciamolo per bene.
  5. Non ho problemi per M&M 3° edizione. Il DM Kit è quello che propone una cosa simil classe per i PG, giusto? Perché appunto potremmo usarlo per prendere spunto per i poteri e creare poi i nostri PG. Come ho già detto io pensavo di creare una sorta di Engineer con problemi a controllare i suoi naniti dopo i bombardamenti, ma ho anche altre idee. Tenetemi ancora in forse.
  6. Abbiamo quasi raggiunto i mille messaggi. E specifico che gli insulti di Aedan a Eloise sono solo per interpretarlo, dato quanto successo in altre campagne vorrei evitare discussioni inutili.
  7. Alfhild Souldottir Approvo le frasi di Lathandel con un cenno del capo, rispondendo all'umano piú robusto Quando avrà piú tempo e sarà piú rilassato dovrà raccontarci nei dettagli quanto scoperto finora. Come vi ho già detto, se avete ferite fisiche oltre che nell'animo, posso chiedere alla Regina di intercedere per voi. Concludo toccando il simbolo, pronta a richiamare il potere che scorre naturalmente in me. Andró al tempio a pregare e meditare, proveró anche a parlare a Phaledra. Magari lei puó aiutarmi ad interpretare i segni. In ogni caso saprà certamente dirmi qualcosa di piú sui miei futuri compagni. Devo conoscerli per convertirli.
  8. Creiamo le città piú importanti e notevoli e i personaggi famosi ancora vivi. Le restanti sono state o distrutte dai bombardamenti/battaglie o le lasciamo libere da approfondire. Stessa cosa per i PNG. Poi ovviamente se in fase di creazione del PG si avranno nuove idee su una città non dovrebbero esserci problemi ad aggiungerle/sistemarle.
  9. Per ora le idee sono ancora molto abbozzate, al contrario della volta scorsa vogliamo prima focalizzarci sull'ambientazione. Io pensavo di tirare in ballo in qualche modo Engineer, impossibile da creare con Path, soprattutto per ambientare un PG tecnologico nell'universo, ma appunto per ora le idee sono molto abbozzate.
  10. Benvenuto Pippo. Per ora c'é ancora (relativamente poca) carne al fuoco, principalmente l'idea base e qualche città e personaggio famoso, quindi non dovresti metterci troppo. Nel caso tu voglia contribuire all'ambientazione, per ora le città prenotate sono quelle scritte nel blog, Parigi e Londra per me (anche se possiamo discuterne, ho qualche idea anche per Berlino e Praga) e le città DC da Gordan (Leonardo98 aveva detto qualcosa sull'Africa).
  11. Io ignoreró le città "fittizie", non credo di essere abbastanza esperto da rielabolarle. Quindi non ci sono problemi per me, Gordan.
  12. Jared O'Connor Guardo i cadaveri critico, analizzando gli oggetti in cerca di qualcosa di valore. Non è sciacalaggio, Annabelle, solamente a loro non serviranno piú. Va bene, riporteró i corpi in paese e consegneró parte dei loro possedimenti ai loro familiari. Vedi che alla fine hai sempre ragione tu? Cacciatore probabilmente, dato l'armamentario.
  13. Yes, master! A me attirava proprio l'idea del mondo alla Old Man Logan, quindi non ho nessun problema per lo spunto originale. Nel weekend butto giú qualche proposta per le grandi capitali europee, come avevo già detto. E per quanto riguarda il PL, il manuale suggerisce 10 come quello per far partire un normale gruppo, potremmo usare 7-8 nel nostro caso. Last but not the least: troveremo cameo di Ulfedhnar come edicolanti/lattai/vicini di casa in ogni storia?
  14. Per Atlantis propongo una soluzione intermedia, che forse potrebbe venire incontro a tutti: dopo uno scontro tra Namor e Acquaman per il dominio dei mari, i due regnanti muoiono, creando un clima di instabilità nel popolo atlantideo. Il problema viene risolto con un matrimonio dinastico tra le due casate, che tuttora regnano unite sulla città, resisistita ai bombardamenti grazie al potere del regnante. Gli atlantidei hanno rotto i loro rapporti con il mondo, considerandolo morto. Attualmente è punibile con la morte avere contatti con umani e metaumani.
  15. Izzquen "Iz" Hunzrin Ragionate, la missione è ormai fallita. I nani ci hanno già inferto due sconfitte, per quanto mi riguarda, e non intendo continuare ad attaccare. Ora saranno in stato d'allerta, anche riuscendo a penetrare non visti nelle cucine ci troveranno prima o poi. Soprattutto non credo che altre strade possano portare alla sala del tesoro. Non vedo proprio il motivo di rischiare inutilmente la vita per quei b******i qui fuori. Concludo sputando per terra, alterato per la prima volta da quando ho incontrato il resto del gruppo. Non credevo che Aranduzm mi avrebbe fatto questo effetto. Era un leale compagno, un grande Drow, un esponente di tutto rispetto della nostra illustre razza. Una risorsa come poche, anche se forse era qualcosa in piú. Appena riprendo parzialmente il controllo delle emozioni, continuo a parlare Dividendoci diminuiamo solamente le nostre rispettive probabilità di sopravvivenza. Voi due contro i nani avreste ben poche speranze, senza qualcuno a tenere il fronte. Cosí come noi nel provare a convincere i vermi qui fuori. Dobbiamo continuare uniti verso un unico obiettivo, è il solo modo di sopravvivere. Rimango poi in silenzio, ascoltando incuriosito la proposta di Jhaelfil. Diplomazia, chissà cosa intende. Anche se con un buon piano potremmo convincerli a ridarci i corpi dei nostri compagni, se sono ancora vivi.
  16. Questo mi sta facendo già venire qualche idea per il PG. Ma quindi chi è interessato? E chi potrebbe fare da master a rotazione? Io, dopo aver fatto un po' di esperienza come giocatore, potrei anche provare a masterare qualcosa di breve. E per la creazione dell'ambientazione, nel weekend provo a buttare giù qualcosa per la vecchia Europa.
  17. Gli eroi "famosi" sono morti o vecchi/indeboliti (alla Logan del film, che tra parentesi consiglio a chiunque di vedere, o del fumetto, se hai presente), noi potremo creare delle versioni "nuove" di vecchi eroi o inventarli completamente.
  18. Circa. Il blog si puó dividere in due parti: -L'articolo vero e proprio, che il proprietario puó modificare senza limiti di tempo, che puó essere utile come riassunto del tutto, dato che si possono aggiungere dettagli man mano che vengon creati. -I commenti, che funzionano come i normali post, con l'eccezione che il proprietario del blog puó cancellarli o modificarli. È utile piú che altro per tenere un punto fisso a cui guardare per ambientazione e regole, in modo da non dover sfogliare ennemila pagine di TdS.
  19. Non sarebbe meglio creare come la volta scorsa dei post in un blog? Per tenere "pulito" il TdS e avere sempre i contenuti a portata di mano. Magari andando per fasi, una prima di creazione dell'ambientazione e una seconda per i PG, in modo da non risfociare nel caos. Per il sistema io non ho problemi (anche se devo ammettere che il post di Ghal Maraz mi ha fatto partire la vena di curiosità verso M&M), ma come ho già detto potrei far da master solo in 3.x/Path. Per informazione generale, esiste un sito come l'srd di Pathfinder/3.5 per Mutant e Mastermind? Almeno posso iniziare a guardarmi le regole.
  20. Secondo te cosa deve andare a fare Aedan? E datemi modo di contattare Phoenix per fare bombe con fiammate verdi e vedrete quanto poco irlandese sarà il complotto.
  21. Questa volta preferirei stendere meglio l'ambientazione, forse è stato quello uno dei fattori che ha fatto finire il tutto. E io son decisamente a favore di provare M&M, ma non potrei masterare, essendo il mio primo approccio al gioco.
  22. A Aedan parte già l'embolo. Credo che Marcus ha appena trovato l'arma per portare avanti la sua vendetta.
  23. Alfhild Souldottir Guardo l'elfo sorridente, prendendo il medaglione dal centro del tavolo e rimettendolo al collo, prima di dire cortesemente Grazie per la fiducia e la gentilezza, messere. Ascolto poi la discussione, trattenendo a stento una risata quando viene nominato il maiale, della stessa convinzione del paladino. Una battuta, è evidente. Perché un gruppo di nobili avventurieri dovrebbe andare a salvare un maiale piuttosto che combattere il male antico che si trova qui dentro? Le parole dell'umano piú anziano mi fanno riprendere la mia compostezza, capendo che si non si trattava di spiccato senso ironico. Con voce sempre cortese aggiungo Capisco, le priorità sono evidentemente gli schiavisti duergar e il mago. Ma cosa avete trovato nei vostri precedenti attacchi? Avete già esplorato la base di questi nani grigi o dovete ancora fare il primo passo? Concludo guardando umano e elfo, che finora si son dimostrati disponibili e chiari. E la mano con l'occhio come si ricollega a tutto? Se i duergar servissero questo essere immondo? E i maghi che rapporto hanno con tutto? Credo che anche loro stiano cercando queste stesse risposte. Regina, illumina la mia strada.
  24. Ero parte del gruppo originale e non mi dispiacerebbe riprovarci. Devo dire che pur essendo un esperto dell'ultimo minuto dell'universo Marvel (e una conoscenza molto superficiale del DC), l'idea mi sembra molto piú interessante dell'originale: universo simil post-apocalittico con eroi perseguitati e poteri limitati? Ribellione contro i villain uniti? Dove devo firmare? Mi offro come giocatore e (in base al sistema), master a rotazione. Conosco molto bene Pathfinder, mentre M&M solo per sentito dire, ma non mi dispiacerebbe imparare le regole. Vi avviso peró di un piccolo dettaglio: fino alla fine della settimana sono parecchio impegnato (preparazione ad un esame, cose brutte che non auguro a nessuno), quindi potrei non avere tempo per fare la scheda o lavorare all'ambientazione.

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