Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.

Ian Morgenvelt

Moderatore
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt

  1. Ho 500 mo in contanti, mi mancano le altre 1760. Qualcuno potrebbe fare un prestito a Maatani? Li scalo dal prossimo bottino, ridandoli subito. Altrimenti dovró vendere qualcosa (una Runestone e il Cappello del Cammuffamento, direi).
  2. Tecnicamente puoi scegliere piú archetipi, basta che non modifichino lo stesso privilegio. Quindi puoi prenderti l'archetipo che ti è stato consigliato, anche se avrai ben pochi poteri. Volendo puoi rimanare sullo stregone prendendo l'archetipo dell'Eldritch Scrapper, che al posto di buona parte dei poteri della bloodline ti da Martial Flexibility, come il Brawler. Rimarresti comunque abbastanza indietro con il BAB, ma probabilmente sarebbe comunque meglio dell'Eldritch Knight.
  3. Mi unisco a quanto ti suggerisce Pippomaster, proponendoti un'alternativa per rendere il tuo pg in modo migliore e, IMHO, piú divertente. Dato che vuoi usare le armi manufatte e non gli attacchi senz'armi/armi naturali, la classe che potrebbe fare per te è il Magus, il gish per eccellenza di Pathfinder. La sua principale caratteristica è quella di combinare alla perfezione magia e incantesimi grazie a Spell Combat, che ti permette di fare un attacco completo e castare per un innocuo -2 ai tiri per colpire. Questo lo rende di fatto una delle classi piú versatili in combattimento (andando oltre la classica combo di Stretta Folgorante Intensa e cosí via, che non fa altro che darti un nuovo attacco con tanti danni elettrici). Le possibilità per renderlo piú simile alla tua idea son due: -l'Eldritch scion, che lo rende un incantatore spontaneo su Carisma, dandoti i privilegi di una Bloodline del Bloodrager. In questo caso valuta di prendere il bonus di classe preferita dell'umano. -il Kensai, per mantenere il fascino di combattente esotico senza armatura. Ti limiterebbe alle armi ad una mano in entrambi i casi, ma potresti prenderti una Temple Sword per mantenere il fatto dell'arma esotica orientale (con il tratto alternativo del mezzelfo). In ogni caso ti consiglio di dare un occhiata alla guida al Magus sul forum, per farti un idea dello stile (e capirne meglio i privilegi, te li spiegherà certamente in modo molto piú chiaro rispetto a me), che puoi trovare qui: Nel caso volessi rimanere sull'idea originale ti consiglio di sostituire manovra disorientante e arma focalizzata con qualcos'altro, magari un talento di stile (Pummeling sta bene su tutto, altrimenti ce ne sono di piú esotici), e di chiedere al master di concederti il Monaco Unchained, decisamente migliore di quello base (puoi combinarlo con il tuo archetipo senza problemi). Inoltre alcuni incantesimi non sono proprio utilissimi (e la cosa influisce parecchio, essendo uno stregone, quindi con poche magie conosciute), a partire dai trucchetti (Frastornare a quei livelli è inutile, prenditi Individuazione del magico o Messaggio piuttosto). Fossi in te sceglierei: 0: Individuazione del Magico, Messaggio, Lampo, Raggio di Gelo (meglio Fiotto Acido, ma capisco che probabilmente son necessità di interpretazione) e Tocco di Affaticamento. 1: Ingrandire persone, Shadow Trap e Unto (buff, debuff e versatilità, Contrastare Elementi puoi usarlo da pergamena (ha una durata elevata) e Ingrandire Persone è molto piú efficace di Arma Magica), oltre a Benedizione da stirpe. 2: Polvere Luccicante (ottimo incantesimo di controllo e utilità, puó aiutarti a mettere in difficoltà i nemici piú di Tocco Elementale. Indirettamente è una protezione per te, dato che un nemico accecato ti colpirà difficilmente).
  4. Direi che continueró a mandare Maatani dal medico.
  5. Maatani si innesta ovviamente l'Omnicardio. Domanda: avendo Craft (Biotech) non posso impiantare io gli innesti agli altri? O serve anche Guarire?
  6. La visita dallo psicologo per Maatani quanto dura? E l'Omnicardio con le piastre conta come un solo innesto, esatto?
  7. Il ts per stabilizzarsi serve solo per evitare ulteriori perdite di PF. Senza cure (magiche o non) un personaggio morente deve aspettare un'ora per riprendersi.
  8. @GammaRayBurst la scheda è ok? Non vedendo risposte ho assunto di sí.
  9. Aedan deve rifarsi, non beve un boccale di birra da due giorni. È in astinenza, poraccio.
  10. Festeggio in ritardo. Scusa ufficiale: Aedan non poteva non coinvolgere i suoi amici in questa grande occasione!
  11. Dammi tempo, non vi ho invitato a cena per nulla. Birra a fiumi per tutti. (Mi ero perso anche il dettaglio della data, ma non diciamolo in giro. Soprattutto la vedo dura festeggiare con un malato convalescente in casa, in ospedale o in una cripta)
  12. Jared O'Connor Mi dispiace, druido, ci abbiamo provato. Concludo freddo, preparandomi a sparare ad uno dei ragni che dovesse resistere all'incanto di Geren. In caso contrario che tutti vengano addormentati aggiungo Potresti far sparire i rampicanti? Almeno risolviamo la questione una volta per tutte. Master
  13. Alfhild Souldottir Scoppio a ridere alle parole dell'elfo, non una risata chiara e piena di felicità, ma quasi di scherno. Il Labirinto contiene ben piú di duergar e schiavisti, elfo. Da giorni e giorni la grande pitia della regina del fato ha presagi oscuri, corvi morti in volo e mani con occhi chiusi al centro, uomini in catene e neri rituali, e tutto guida a questo luogo corrotto e maledetto, a queste sale piene del sangue fraterno. So benissimo cosa dovró affrontare. Lo guardo con occhi carichi di superiorità, quasi pieni di luce divina, prima di calmarmi visibilmente, iniziando a respirare piú regolarmente. Seguo il gruppo, dicendo Il mio alloggio è qui, nel tempio. So che siete preoccupati, ma la vostra compagna non morirà. Cosí ha deciso la mia signora, il suo fato deve ancora essere scritto. Concludo cupa, prima di incamminarmi di nuovo verso la locanda. Mia signora, cosa devo fare? Sembrano non credere ai tuoi prodigi. È chiaro, devo guidarli sulla giusta strada, ma come se rifiutano i tuoi principi? Mmmmh.... Certo, tempo. Impareranno a credere, i segni saranno troppi anche per loro.
  14. Scheda terminata, dovrebbe essere tutto completo.
  15. Qui sul forum è presente la guida al sistema completamente tradotta. Non spiega solo come ottimizzare la classe, ma anche come funziona nelle sue basi. La trovi qui:
  16. Il veleno entra in circolo immediatamente, quindi il TS è conseguente all'attacco. La CMD avrebbe la penalità derivante dalla diminuizione del punteggio di forza. Infatti le regole corrispondono alla precisione a quanto detto da Pippomaster: Trip (Ex) A creature with the trip special attack can attempt to trip its opponent as a free action without provoking an attack of opportunity if it hits with the specified attack. If the attempt fails, the creature is not tripped in return. (Dall'SRD uffiaciale della Paizo)
  17. Solitamente non commento gli Unearthed Arcana, principalmente per la poca esperienza, ma ho fatto un eccezione per il Mistico, da buon sostenitore degli psionici in D&D 3.x e degli psichici in Pathfinder. Il lavoro mi sembra ottimo, oltre ad accentuare la caratteristica della 5° edizione (IMHO), ossia la quasi totale impossibilità di creare due PG uguali con la medesima classe, e va ad inserire in modo molto interessante tutta la branca dei poteri mentali/esoterici con flavour leggermente orientale. Anche dal punto di vista delle meccaniche la classe mi ha decisamente impressionato: è elegante, con privilegi tematici ben sparsi nei livelli, e permette già dall'inizio di considerarsi "specialisti" in un campo, grazie all'ottenimenti dell'Ordine al primo livello. L'unico fatto di D&D 5 che mi ha sempre fatto storcere il naso è l'ottenimento della sottoclasse piú avanti nel tempo (tranne per il Warlock e lo stregone). Perché un mago non puó chiamarsi veramente ammaliatore/evocatore/quellochevuoi fino al 2° livello? Il Mistico risolve elegantemente il problema, mettendo dal primo livello qualche competenza extra. Un'altra cosa che ho decisamente gradito è quella di aver ripreso alcune classi di edizioni precedenti, difficili da imitare con il reskin, come lo Spadaccino Spirituale (Soul Knife) o l'Ardente di D&D 4 (Order of the Avatar), rendendole sempre elegantemente e bilanciandone il livello di potere. Inoltre, come ha già detto SilentWolf, il sistema di magia è innovativo e interessante, potrebbe anche essere la base per una variante degli incantatori, anche perché. creare nuove discipline non mi sembra molto complesso. Bisogna dire che alcuni ordini sono decisamente sopra le righe (Immortal rischia di diventare veramente impossibile da buttare giú grazie all'unione tra alcuni discipline e il privilegio di secondo livello, che gli permetterebbe di generare HP a cascata), ma, anche non avendolo ancora visto in gioco, non mi sembrano livelli eccessivi. Potrebbe anche essere un indizio per la futura ambientazione, dato che in Dark Sun i poteri psionici sono centrali, ma bisogna dire che in queste settimane abbiamo ricevuto indizi per diverse direzioni (l'Artefice per Eberron o i combattimenti di massa per Birthright).
  18. A tal proposito, mi son dimenticato di segnare il furtivo nell'azione preparata, sommo 1d6 ai danni
  19. Piú che altro il cacciatore ha parlato di una radura con uno strano albero al centro. E mi sembrerebbe strano che il luogo in cui co troviamo attualmente sia solo una bella copia. Poi entra anche in gioco il fatto che fosse per Jared i ragni sarebbero già impalati da dardi di balestra, non è un'animalista. Per niente.
  20. A tatto direi Awakened o Avatar. Via al televoto, signori e signore
  21. Izzquen "Iz" Hunzrin La situazione intorno a me non fa che confermare la mia decisione di fuggire. Appena sento il messaggio di Alya, le rispondo subito mentalmente. Messaggio (Alya) Arretro radente al muro, stando bene attento ad evitare le lame dei nani, prima di lanciare un globo nero come la notte nella zona dei combattimenti, applicando nuovamente la tattica che al precedente scontro ha fallito. Master
  22. @smite4life sia io che te avevamo una Healing Belt, probabilmente è quello l'oggetto curativo a cui ti riferivi. @Alonewolf87, il mio movimento al turno precedente ha funzionato? Ora non sono piú in mischia, vero?
  23. Alfhild Souldottir Immagine Master, Lathandel Entro nella sala davanti al paladino, cercando volti che possa associare a degli avventurieri, finché non poso il mio sguardo sul variegato gruppo. Vedendo lo sguardo di sospetto dell'uomo, mi giro verso il paladino dicendo Oggi sembra essere la giornata degli sguardi sospettosi, Messer Lathandel. Faccio un mezzo inchino verso il gruppo, dicendo Alfhild Souldottir, dalla fredda Lyrabar, portatrice del volere della Regina Corvo. Concludo tenendo il simbolo appeso al collo, dicendo velocemente Voi dovete essere il gruppo di avventurieri appena tornato dal Labirinto. Dove sono i vostri compagni feriti? Stanno bene ora? Dico preoccupata, pronta a chiedere alla Regina i suoi doni se ce ne fosse bisogno. Non mi interesso del fatto che potrei spaventarli parlando del loro passato, per ora nella mia testa ho come priorità di non far terminare vite prima di quanto scritto. Poveretti, sono spaventati. Giustamente, ció che hanno visto renderebbe duro anche il piú puro dei cuori.

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.