Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt
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Tutti i Peccati del Mondo: Nial'Shaeru - TdG
Nial'Shaeru (Akihiro Yamaguchi) Vedendo che le anime non rispondono alle mie domande, chiudo il pugno, pronunciando le parole per spezzarne la volontà e piegarle definitivamente al mio controllo. Non ho tempo da perdere, ogni minuto che passa rischio di scatenare un disastro per tanti fratellini e di perdere una preziosa alleata per il futuro.
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[Dardan-Avventura epica]L'epopea dei viandanti-(Capitolo 1)-Scontro di Realtà [TdG]
Aristan D'Lyrandar Lascio a Negan il corpo di appoggiare il cervello vicino alla bara, muovendomi verso Jack. Divieto di ingresso per pericolo+Jack=esplosione, nel migliore dei casi. Ho capito metà delle parole, ma non sembrano concetti carini. Capisco. Le lascio gustarsi il suo nuovo corpo. Arrivato davanti alla donna, aggiungo Non toccare niente questa volta, ti ricordo cos'é successo con l'ultimo reattore che abbiamo trovato. Sí, il nucleo elementale che tu hai fatto saltare per distruggere la nave nemica. Concludo facendole cenno di andare con una mano, pronto a scatenare il vento se ce ne fosse la necessità. Questa volta non ho niente da correggerti, solamente voglio farti notare che reattore e nucleo son due parole con accezioni differenti. Piú petulante di un Orien.
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[Gordan] Warlords of Eryndal
Anton Sokolov Guardo il goblin con disprezzo, lasciando che Morvoren porti avanti la sua vendetta. Non amo il sangue, ma questo esserino è riuscito a catalizzare tutto il mio odio. Sarà anche per i sensi di colpa. Guardo rattristato Styve, colpito dalla sua ingenua purezza, aggiungendo Le "fatine" sono morte brutalmente. Difficilmente sopravvivono una volta tolte le ali, figuriamoci se in mano di creature come questa. Concludo pieno di disprezzo. Torneró a Odunar, devo scoprire troppe cose.
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Le Cappe D'Oro - Il Tevere rosso sangue
Pierre di Penthiévre Master, Snu
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Giants Playtesting [TdS]
Ian Morgenvelt ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Archivio: Giants' Playtesting [Pathfinder 1] in La guerra dei GigantiFaccio un breve post sulle armi: -i PG di Ositis considerano le armi esotiche orientali come marziali. -su Atlatis vale Guns Everywhere -su Biotis ci sono due nuove armi esotiche, marziali per i membri di clan irlandesi/scozzesi: la Claymore (a due mani, 1d10 tagliente, 18-20/X2, Spezzare e Disarmare come proprietà) e la Claymore a cesto (a uno mano, 2d4 perforanti e taglienti, 19-20/X2, +2 alla CMD contro Disarmare e alla conferma dei critici). Sono gli spadoni scozzesi, in pratica, piú leggeri e maneggiabili di una Zweihander, ma altrettanto letali. Stavo postando proprio adesso
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Giants Playtesting [TdS]
Ian Morgenvelt ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Archivio: Giants' Playtesting [Pathfinder 1] in La guerra dei GigantiSon troppo stanco per mandare informazione con un minimo di logica, scala tutto a domani. Se volete informazioni in piú su regole o lore sono sempre disponibile.
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Giants Playtesting [TdS]
Ian Morgenvelt ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Archivio: Giants' Playtesting [Pathfinder 1] in La guerra dei GigantiL'archetipo perde lo smite, ma guadagna cose altrettanto ignoranti (se non di piú). Questa sera arriva il bardo, tra domani e dopo il paladino.
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Giants Playtesting [TdS]
Ian Morgenvelt ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Archivio: Giants' Playtesting [Pathfinder 1] in La guerra dei GigantiAggiungerei con una Armatura a Nucleo di Oricalcum che lo rende ancora piú grosso e cattivo.
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Giants Playtesting [TdS]
Ian Morgenvelt ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Archivio: Giants' Playtesting [Pathfinder 1] in La guerra dei GigantiLo spiritualist ha comunque Chill Touch, tutta la serie degli Inflict Wounds e Touch of Gracefulness, per rimanere ai bassi livelli. Va semplicemente giocato piú come un debuffer/utility che un dps.
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Giants Playtesting [TdS]
Ian Morgenvelt ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Archivio: Giants' Playtesting [Pathfinder 1] in La guerra dei GigantiConcordo, difatti IMHO i magus classici basati su Shocking Grasp sono uno spreco di opzioni, ma mi accorgo che è un parere molto personale. Comunque volendo una soluzione c'é: un Samsaran con il privilegio degli incantesimi extra puó saccheggiare la lista dell'Occultista per le opzioni classiche. Ma, secondo me, è fattibile cosí com'é, basta saperselo giocare diversamente as un Magus vanilla.
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Giants Playtesting [TdS]
Ian Morgenvelt ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Archivio: Giants' Playtesting [Pathfinder 1] in La guerra dei GigantiLivello di ottimizzazione medio-alto. L'obiettivo è provare le nuove opzioni (anche per i PNG, cosí da accorgermi dove possano essere le falle, in bene o in male) per vederne il livello, quindi vi metteró davanti scontri difficili. La Phantom Blade, IMHO, potrebbe essere comunque adatta, non la ritengo ad un livello troppo basse di potere rispetto ad un Magus.
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Le Cappe D'Oro - Il Tevere rosso sangue
Pierre di Penthièvre Master, Snu
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Verso i Picchi del Tuono - Parte 2
Alfhild Souldottir Riapro gli occhi con la mente libera dalle catene della nana grigia, ringranziando la dea con una preghiera, prima di guardare i corpi dei caduti in cerca delle loro anime. Tocco ognuno dei duergar con il medaglione, continuando a mormorare le mie orazioni, prima di muovermi verso il nuovo arrivato. Ti ringrazio mia signora di avermi fatto superare anche questa battaglia. Giudica con fermezza questi blasfemi uomini, che possano essere puniti per la loro imprudenza. Arrivata nella stanza vicina, faccio segno all'elfo di abbassare l'arco, aggiungendo Deve essere stato il fato a mandarti proprio nel momento piú opportuno. Ti ringrazio per il tuo aiuto. Concludo allungando la mano, aggiungendo Alfhild Souldottir, inviata dalla Signora delle Anime per fermare gli oscuri rituali di questa roccaforte. Con chi ho il piacere di parlare, benedetto dal Fato? Non puó che essere cosí, uno spadaccino che si erge di fronte alle ombre nel momento piú complesso.
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Tutti i Peccati del Mondo: Nial'Shaeru - TdG
Nial'Shaeru (Akihiro Yamaguchi) Abbasso il telefono deluso quando anche il suo senpai non risponde, dicendo a Mikiya Niente, anche lui suona irraggiungibile. La ringrazio ancora per l'aiuto e mi scuso per il disturbo. Se Hououmaru-san dovesse tornare, le dia il mio biglietto da visita. Concludo consegnando il cartoncino all'uomo, alzandomi e salutando l'uomo con un cenno cortese del capo Arrivederci, Miura-san. È stato un piacere conoscerla. Concludo uscendo dalla casa, andando in una via laterale per ritentare di ottenere informazioni dagli spiriti.
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[Dardan-Avventura epica]L'epopea dei viandanti-(Capitolo 1)-Scontro di Realtà [TdG]
Aristan D'Lyrandar Guardo inquietato la forma nella teca verde, troppo simile ad un corpo umano per i miei gusti, prima di fermare Negan con una mano, facendogli cenno di aspettare. Che schifo di stanza. Non contribuisce certamente a tranquillizzarmi. Potrebbe gentilmente rispondere alla domanda del mio compagno? Non riesco a trovare il collegamento tra una bara piena di merda verde con un corpo galleggiante e un teletrasporto. Saró limitato io. Concludo sarcastico, facendo cenno a Jack di tornare indietro.
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Warlords of Eryndal 2
Non la ritrovo, è persa tra le nebbie del tempo.
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(TdG) Le Bestie del Nord
Jared O'Connor Con la balestra carica, avanzo verso i due davanti a me, sparando un nuovo dardo nella loro direzione. Morite, insetti. Senti il loro dolore, Annabelle? Senti come stanno cantando la mia vendetta? Master
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Giants Playtesting [TdS]
Ian Morgenvelt ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Archivio: Giants' Playtesting [Pathfinder 1] in La guerra dei GigantiSí, sono proprio androidi. E sono solo di Atlatis.
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Giants Playtesting [TdS]
Ian Morgenvelt ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Archivio: Giants' Playtesting [Pathfinder 1] in La guerra dei GigantiNo, ho preso la Shadow Magic solo come ispirazione base. Ad ogni livello se ne ottiene uno a scelta di qualunque livello usabile (alcuni hanno però dei requisiti). Il Tecnico e il Bardo hanno però delle regole particolari, le vedrete con le classi. Se non sbaglio siete: Xolum da Biotis (magus naturale), Tarkus e 1701E da Atlatis (paladino ignorante con innesti e bardo, rispettivamente), Pippomaster da Biotis o Ositis e Athelorn come jolly (non vi spoilero niente). Mmm, l'ultima volta che avevo controllato su Nethys non riportavano il tratto alternativo. Avranno aggiornato, meglio. Ne discuta con il mio legale, il Monsieur Pierre di Penthièvre. Sono certo che è tutto frutto di un ingiurioso e disdicevole errore.
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Giants Playtesting [TdS]
Ian Morgenvelt ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Archivio: Giants' Playtesting [Pathfinder 1] in La guerra dei GigantiSchiavitù proibita solamente in alcune provincie di Atlatis, l'omicidio varia da gigante a gigante: i duelli per onore su Ositis sono "omicidi legalizzati", su Atlatis è illegale tranne per le Legioni in servizio (e i corpi speciali sempre) e su Biotis è punito con la morte uccidere un membro della tribù, un guerriero avversario può essere ucciso solo se tra le due tribù esiste un conflitto (uno dei due si rifiuta di lasciare le terre, ad esempio). L'approfondimento sulle leggi arriva tra due giorni.
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Giants Playtesting [TdS]
Ian Morgenvelt ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Archivio: Giants' Playtesting [Pathfinder 1] in La guerra dei GigantiDiffusa tra le tribù "aborigene", tra gli altri due gruppi sta diventando sempre più rara, ma i casi esistenti non sono visti come scandali (su Biotis, ovviamente).
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Giants Playtesting [TdS]
Ian Morgenvelt ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Archivio: Giants' Playtesting [Pathfinder 1] in La guerra dei GigantiUn estremo divario tra la popolazione comune (gli "eroi locali" sono solitamente livelli 5-7, come voi più o meno) e le classi alte (tutte 15+). I rapporti interazziali su Biotis son visti senza accezioni negative, finché entrambi sono consenzienti. Fai conto che Mezzorchi e Orchi possono nascere da donne umane senza rapporti con simili razze, vengono considerati una benedizione degli spiriti della natura (non per niente, il primo Grande Capo era un Mezzorco).
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Giants Playtesting [TdS]
Ian Morgenvelt ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Archivio: Giants' Playtesting [Pathfinder 1] in La guerra dei GigantiUsa i Samsaran, non i Samsaran Reborn. Guarda su pfsrd per i tratti alternativi (per una volta è migliore).
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Giants Playtesting [TdS]
Ian Morgenvelt ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Archivio: Giants' Playtesting [Pathfinder 1] in La guerra dei GigantiTutti gli animali antropomorfi. Perdono la loro caratterizzazione orientale e sono maggiormente legati alla natura. Di orientaleggiante si possono usare gli umani (razza più diffusa su Ositis), i Samsaran (uomini o donne che hanno raggiunto la perfezione spirituale e continuano a tornare nel mondo per insegnare agli uomini a raggiungere il loro stato di vera felicità), i Figli della Lava (che si sono integrati agli usi locali) e gli Elfi (in tempi antichi, parte di un clan si è trasferito su Ositis in cerca di conoscenza e sapere. Ora hanno dei tratti più orientali, compresa carnagione chiara e taglio degli occhi a mandorla, dati le tracce di sangue umano in loro).
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Giants Playtesting [TdS]
Ian Morgenvelt ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Archivio: Giants' Playtesting [Pathfinder 1] in La guerra dei GigantiLa tecnologia Non so se avete familiarità con il Tome of Magic della 3.5, il sistema riprende quello presentato nel manuale per la Shadow Magic. Ma andiamo per punti: Tutte le classi con il privilegio Congegni ottengono un bonus pari a metà livello di classe a Tecnologia (abilità unica per creare e usare la tecnologia). Il sistema può essere virtualmente diviso in due parti: gli innesti e gli oggetti tecnologici (assimilabili agli oggetti magici) e i congegni (assimilabili agli incantesimi), piccole invenzioni più o meno improvvisate con alimentazione temporanea. Ognuna di queste classi ottiene un Cognegno a livello, ma alcune ne ottengono bonus a determinati intervalli (per esempio il "Maestro degli esplosivi" ogni 4 livelli, ma deve essere di determinate categorie). Ogni Congegno può essere usato 1 volta al giorno, che aumenta con l'avanzare dei livelli. Si ottiene una pool di Congegni bonus in base all'alta caratteristica come per gli incantatori classici, viene descritta come energia residua che l'inventore riesce a distribuire nelle sue invenzioni. I Congegni sono divisi in categorie, simili alle scuole di magia: Alteratori Percettivi (illusioni e controlli mentali), Barriere (protezioni varie ed evntuali), Droidi (creature che combattono temporaneamente), Esplosivi (danni e qualche debuff) e Potenziamenti (non credo servano spiegazioni). Ogni classe ha accesso a solo alcune categorie, tranne il Tecnico che le può conoscere tutte. I Congegni sono divisi in tre livelli di potere: Quirks (non trovavo un termine italiano abbastanza convincente per esprimere il concetto), ossia i Trucchetti, usabili a volontà, Fondamenti, i corrispondenti degli incantesimi di 1° e 2°, Tecnomacchine, incanti di 3° e 4°, e Meraviglie, incanti di 5° e 6°. Noterete la mancanza degli incantesimi dopo il 6°, questi sono accessibili solo ai nobili che intraprendono una classe di prestigio adatta (parte dopo il 15° livello comunque, non ve ne ho parlato per quello). Comunque arrivano massimo alla 8° cerchia. I Congegni sono considerati Capacità magiche con componenti somatiche e materiali (il congegno in sè), ma non hanno percentuale di fallimento. Attivarli provoca Attacchi di Opportunità, che possono essere evitati con concentrazione. Se avete altre dubbi o domande sul sistema, chiedete pure, così come se volete una presentazione più approfondita di un evento storico o di un archetipo (anche solo la Lore). Domani dovrebbe arrivare il primo archetipo (il Bardo), oltre ad un approfondimento sulle divinità. Il Wuxia non è ancora stato preso, puoi andare tranquillo. Forse si poteva intuire, ma sono i membri dell'Accademia dei Motomeru Hito (studiosi del Cuore dei Giganti e dello strano fenomeno delle spade animate). Mi sono accorto di una grande pecca: tutte le razze "furry" sono di Biotis, nonostante la lore di base dei Kitsune li colleghi all'oriente.